


Vertiefendes Verständnis der JavaScript-Reihe (28): Detaillierte Erläuterung des Fabrikmusters von Designmustern_Javascript-Fähigkeiten
Einführung
Ähnlich wie das Erstellungsmuster erstellt das Fabrikmuster Objekte (die in der Fabrik als Produkte betrachtet werden), ohne die spezifische Klasse des zu erstellenden Objekts anzugeben.
Das Factory-Muster definiert eine Schnittstelle zum Erstellen von Objekten. Diese Schnittstelle bestimmt, welche Klasse von der Unterklasse instanziiert werden soll. Dieses Muster verschiebt die Instanziierung einer Klasse auf Unterklassen. Unterklassen können Schnittstellenmethoden überschreiben, um beim Erstellen ihre eigenen Objekttypen anzugeben.
Dieser Modus ist sehr nützlich, insbesondere wenn dem Prozess der Objekterstellung Werte zugewiesen werden, z. B. wenn auf viele Einstellungsdateien zurückgegriffen wird. Darüber hinaus werden Sie in Programmen häufig Factory-Methoden sehen, mit denen Unterklassen die zu erstellenden Objekttypen definieren können.
Text
Das folgende Beispiel ist eine verbesserte Version des Konstruktormustercodes in Kapitel 26, der die Factory-Methode anwendet:
var Car = (function () {
var Car = Funktion (Modell, Jahr, Meilen) {
This.model = model;
This.year = Jahr;
This.miles = Meilen;
};
Rückgabefunktion (Modell, Jahr, Meilen) {
Neuwagen zurückgeben (Modell, Jahr, Meilen);
};
})();
var tom = neues Auto("Tom", 2009, 20000);
var dudu = neues Auto("Dudu", 2010, 5000);
Wenn es schwer zu verstehen ist, geben wir Ihnen ein anderes Beispiel:
var productManager = {};
productManager.createProductA = function () {
console.log('ProductA');
}
productManager.createProductB = function () {
console.log('ProductB');
}
productManager.factory = Funktion (typeType) {
Geben Sie den neuen ProductManager[typeType];
zurück
}
productManager.factory("createProductA");
Wenn Sie es immer noch nicht verstehen, gehen wir näher darauf ein. Angenommen, wir möchten einige Elemente in die Webseite einfügen, und die Art dieser Elemente ist nicht festgelegt. Es kann sich um Bilder, Links oder sogar Text handeln. Gemäß Um das Factory-Muster zu definieren, müssen wir die Factory-Klasse und die entsprechende Unterklasse definieren. Definieren wir zunächst die spezifische Implementierung der Unterklasse (dh der Unterfunktion):
var page = page ||. {};
page.dom = page.dom ||. {};
//Unterfunktion 1: Text verarbeiten
page.dom.Text = function () {
This.insert = Funktion (wo) {
var txt = document.createTextNode(this.url);
Where.appendChild(txt);
};
};
//Unterfunktion 2: Links verarbeiten
page.dom.Link = function () {
This.insert = Funktion (wo) {
var link = document.createElement('a');
link.href = this.url;
link.appendChild(document.createTextNode(this.url));
Where.appendChild(link);
};
};
//Unterfunktion 3: Bilder verarbeiten
page.dom.Image = function () {
This.insert = Funktion (wo) {
var im = document.createElement('img');
im.src = this.url;
Where.appendChild(im);
};
};
Wie definieren wir also die Fabrikverarbeitungsfunktion? Eigentlich ist es ganz einfach:
page.dom.factory = Funktion (Typ) {
Gibt eine neue Seite zurück.dom[type];
}
Anwendung:
var o = page.dom.factory('Link');
o.url = 'http://www.cnblogs.com';
o.insert(document.body);
Zu diesem Zeitpunkt glaube ich, dass jeder ein klares Verständnis für die Einführung in das Werksmodell hat, daher werde ich nicht näher darauf eingehen.
Zusammenfassung
Wann sollte das Fabrikmuster verwendet werden?
Der Werksmodus ist in den folgenden Szenarien besonders nützlich:
1. Die Konstruktion von Objekten ist sehr kompliziert
2. Abhängig von der spezifischen Umgebung müssen unterschiedliche Instanzen erstellt werden
3. Verarbeiten Sie eine große Anzahl kleiner Objekte mit den gleichen Eigenschaften
Wann Sie den Werksmodus nicht verwenden sollten
Missbrauchen Sie das Factory-Muster nicht. Manchmal erhöht es den Code nur unnötig und erschwert die Ausführung des Tests.

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Das Factory-Muster wird verwendet, um den Erstellungsprozess von Objekten zu entkoppeln und sie in Factory-Klassen zu kapseln, um sie von konkreten Klassen zu entkoppeln. Im Java-Framework wird das Factory-Muster verwendet, um: komplexe Objekte zu erstellen (z. B. Beans in Spring) Objektisolation bereitzustellen, Testbarkeit und Wartbarkeit zu verbessern. Erweiterungen zu unterstützen und die Unterstützung für neue Objekttypen durch Hinzufügen neuer Factory-Klassen zu erhöhen

Im Java-Framework besteht der Unterschied zwischen Entwurfsmustern und Architekturmustern darin, dass Entwurfsmuster abstrakte Lösungen für häufige Probleme beim Softwaredesign definieren und sich dabei auf die Interaktion zwischen Klassen und Objekten konzentrieren, beispielsweise Fabrikmuster. Architekturmuster definieren die Beziehung zwischen Systemstrukturen und Modulen und konzentrieren sich auf die Organisation und Interaktion von Systemkomponenten, wie z. B. eine geschichtete Architektur.

Das Dekoratormuster ist ein strukturelles Entwurfsmuster, das das dynamische Hinzufügen von Objektfunktionen ermöglicht, ohne die ursprüngliche Klasse zu ändern. Es wird durch die Zusammenarbeit von abstrakten Komponenten, konkreten Komponenten, abstrakten Dekoratoren und konkreten Dekoratoren implementiert und kann Klassenfunktionen flexibel erweitern, um sich ändernden Anforderungen gerecht zu werden. In diesem Beispiel werden Milch- und Mokka-Dekoratoren zu Espresso für einen Gesamtpreis von 2,29 $ hinzugefügt, was die Leistungsfähigkeit des Dekoratormusters bei der dynamischen Änderung des Verhaltens von Objekten demonstriert.

1. Factory-Muster: Trennen Sie Objekterstellung und Geschäftslogik und erstellen Sie Objekte bestimmter Typen über Factory-Klassen. 2. Beobachtermuster: Ermöglicht Subjektobjekten, Beobachterobjekte über ihre Zustandsänderungen zu benachrichtigen, wodurch eine lose Kopplung und ein Beobachtermuster erreicht werden.

Das Adaptermuster ist ein strukturelles Entwurfsmuster, das die Zusammenarbeit inkompatibler Objekte ermöglicht. Es wandelt eine Schnittstelle in eine andere um, sodass die Objekte reibungslos interagieren können. Der Objektadapter implementiert das Adaptermuster, indem er ein Adapterobjekt erstellt, das das angepasste Objekt enthält, und die Zielschnittstelle implementiert. In einem praktischen Fall kann der Client (z. B. MediaPlayer) über den Adaptermodus Medien im erweiterten Format (z. B. VLC) abspielen, obwohl er selbst nur normale Medienformate (z. B. MP3) unterstützt.

Entwurfsmuster lösen Herausforderungen bei der Codewartung, indem sie wiederverwendbare und erweiterbare Lösungen bereitstellen: Beobachtermuster: Ermöglicht Objekten, Ereignisse zu abonnieren und Benachrichtigungen zu erhalten, wenn sie auftreten. Factory-Muster: Bietet eine zentralisierte Möglichkeit, Objekte zu erstellen, ohne auf konkrete Klassen angewiesen zu sein. Singleton-Muster: stellt sicher, dass eine Klasse nur eine Instanz hat, die zum Erstellen global zugänglicher Objekte verwendet wird.

TDD wird verwendet, um hochwertigen PHP-Code zu schreiben. Die Schritte umfassen: Testfälle schreiben, die erwartete Funktionalität beschreiben und sie zum Scheitern bringen. Schreiben Sie Code so, dass nur die Testfälle ohne übermäßige Optimierung oder detailliertes Design erfolgreich sind. Nachdem die Testfälle bestanden wurden, optimieren und überarbeiten Sie den Code, um die Lesbarkeit, Wartbarkeit und Skalierbarkeit zu verbessern.

Das Guice-Framework wendet eine Reihe von Entwurfsmustern an, darunter: Singleton-Muster: Durch die @Singleton-Annotation wird sichergestellt, dass eine Klasse nur eine Instanz hat. Factory-Methodenmuster: Erstellen Sie eine Factory-Methode über die Annotation @Provides und rufen Sie die Objektinstanz während der Abhängigkeitsinjektion ab. Strategiemodus: Kapseln Sie den Algorithmus in verschiedene Strategieklassen und geben Sie die spezifische Strategie über die Annotation @Named an.
