Hier möchte ich Ihnen ein Beispiel für AngularJS in Kombination mit Leinwandzeichnung vorstellen. Der Effekt ist sehr gut.
<script><br>
//Referenzieren Sie das Modul angle.directives-round-progress;<br>
var APP = angle.module('APP', ['angular.directives-round-progress']).<br>
controller('MainCtrl', function($scope) {<br>
$scope.roundProgressData = {<br>
//Dies sind initialisierte Daten;<br>
Etikett: 11,<br>
Prozentsatz: 0,11<br>
}<br>
//Zeichnen Sie den Canvas der Schnittstelle neu, indem Sie auf die Eigenschaft „roundProgressData“ unter dem Gültigkeitsbereich hören;<br>
$scope.$watch('roundProgressData', function (newValue) {<br>
newValue.percentage = newValue.label / 100;<br>
}, wahr);<br>
});<br>
</script>
<script><br>
/*!<br>
* AngularJS Round Progress Directive<br>
*<br>
* Copyright 2013 Stephane Begaudeau<br>
* Veröffentlicht unter der MIT-Lizenz<br>
*/<br>
angle.module('angular.directives-round-progress', []).directive('angRoundProgress', [function () {<br>
var CompilationFunction = Funktion (templateElement, templateAttributes, transclude) {<br>
If (templateElement.length === 1) {<br>
// DOM-Modell initialisieren, einschließlich Canvas-Initialisierung usw.;<br>
var node = templateElement[0];<br>
var width = node.getAttribute('data-round-progress-width') || '400';<br>
var height = node.getAttribute('data-round-progress-height') || '400';<br>
var canvas = document.createElement('canvas');<br>
canvas.setAttribute('width', width);<br>
canvas.setAttribute('height', height);<br>
Canvas.setAttribute('data-round-progress-model', node.getAttribute('data-round-progress-model'));<br>
//Entspricht demo, ersetzt die ursprünglichen Elemente;<br>
Node.parentNode.replaceChild(canvas, node);<br>
//Verschiedene Konfigurationen;<br>
var äußerer KreisWidth = node.getAttribute('data-round-progress-outer-circle-width') || '20';<br>
var innerCircleWidth = node.getAttribute('data-round-progress-inner-circle-width') || '5';<br>
var äußerer Kreis BackgroundColor = node.getAttribute('data-round-progress-outer-circle-background-color') ||
var äußerer KreisForegroundColor = node.getAttribute('data-round-progress-outer-circle-foreground-color') ||
var innerCircleColor = node.getAttribute('data-round-progress-inner-circle-color') || '#505769';<br>
var labelColor = node.getAttribute('data-round-progress-label-color') ||
var äußerer KreisRadius = node.getAttribute('data-round-progress-outer-circle-radius') || '100';<br>
var innerCircleRadius = node.getAttribute('data-round-progress-inner-circle-radius') || '70';<br>
var labelFont = node.getAttribute('data-round-progress-label-font') || '50pt Calibri';<br>
zurück {<br>
pre: function preLink(scope, Instanzelement, Instanzattribute, Controller) {<br>
var expression = canvas.getAttribute('data-round-progress-model');<br>
// Überwachungsmodell, O<br>
//Einfach auf ein Attribut hören;
Scope.$watch(Ausdruck, Funktion (neuer Wert, alter Wert) {<br>
// Erstelle den Inhalt der Leinwand<br> //包括新建和重绘;<br>
var ctx = canvas.getContext('2d');<br>
ctx.clearRect(0, 0, width, height);<br>
// Der „Hintergrund“-Kreis<br>
var x = Breite / 2;<br>
var y = Höhe / 2;<br>
ctx.beginPath();<br>
ctx.arc(x, y, parseInt(outerCircleRadius), 0, Math.PI * 2, false);<br>
ctx.lineWidth = parseInt(outerCircleWidth);<br>
ctx.StrokeStyle = OuterCircleBackgroundColor;<br>
ctx.Stroke();<br>
// Der innere Kreis<br>
ctx.beginPath();<br>
ctx.arc(x, y, parseInt(innerCircleRadius), 0, Math.PI * 2, false);<br>
ctx.lineWidth = parseInt(innerCircleWidth);<br>
ctx.StrokeStyle = innerCircleColor;<br>
ctx.Stroke();<br>
// Die innere Zahl<br>
ctx.font = labelFont;<br>
ctx.textAlign = 'center';<br>
ctx.textBaseline = 'middle';<br>
ctx.fillStyle = labelColor;<br>
ctx.fillText(newValue.label, x, y);<br>
// Der „Vordergrund“-Kreis<br>
var startAngle = - (Math.PI / 2);<br>
var endAngle = ((Math.PI * 2 ) * newValue.percentage) - (Math.PI / 2);<br>
var gegen den Uhrzeigersinn = false;<br>
ctx.beginPath();<br>
ctx.arc(x, y, parseInt(outerCircleRadius), startAngle, endAngle, gegen den Uhrzeigersinn);<br>
ctx.lineWidth = parseInt(outerCircleWidth);<br>
ctx.StrokeStyle = OuterCircleForegroundColor;<br>
ctx.Stroke();<br>
}, wahr);<br>
},<br>
post: Funktion postLink(scope, Instanzelement, Instanzattribute, Controller) {}<br>
};<br>
}<br>
};<br>
var RoundProgress = {<br>
//compile里面先对dom进行操作, 再对$socpe进行监听;<br>
kompilieren: Kompilierungsfunktion,<br>
ersetzen: true<br>
};<br>
Return RoundProgress;<br>
}]);<br>
</script>
以上就是angularJS结合canvas画图例子的全部代码了,希望大家能够喜欢.