js-Implementierung der Fotowandfunktion example_javascript skills
Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt, wie die Fotowandfunktion in js implementiert wird. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die spezifische Implementierungsmethode lautet wie folgt:
*{padding: 0; Rand: 0;}
li{list-style: none;}
ul{width: 660px; Höhe:510px; Hintergrund:#ccc;margin: 20px auto;}
li{width:200px; Höhe: 150px; Rand: 10px; schweben: links; }
<script><br> /*<br> var arr=['a','b','c','d','e','d','f'];<br> var pos = arr.lastIndexOf('d');<br> alarm(pos);<br> */<br> window.onload=function(){<br> var aLi = document.querySelectorAll('li');<br> var oInput = document.querySelector('#btn');<br> var pos = [];<br> var len= aLi.length;<br> var izIndex= 2;<br> //布局转换<p> for(var i=0;i<len;i ){<br /> pos.push([aLi[i].offsetLeft,aLi[i].offsetTop]);<br /> }<br /> for(var i=0;i<len;i ){<br /> aLi[i].style.left=pos[i][0] 'px';<br /> aLi[i].style.top=pos[i][1] 'px';<br /> aLi[i].style.position = 'absolute';<br /> aLi[i].style.margin = '0px';<br /> }<br /> for(var i=0;i<len;i ){<br /> aLi[i].index = i;<br /> setDrag(aLi[i]);<br /> } <br /> oInput.onclick=function(){<br /> var randomArr = [0,1,2,3,4,5,6,7,8];<br /> randomArr.sort(function(num1,num2){<br /> return Math.random()-0.5;<br /> })<br /> for(var i=0;i<len;i ){<br /> //增加随机位置的情况<br /> startMove(aLi[i],{left:pos[randomArr[i]][0],top:pos[randomArr[i]][1]});<br /> //修正索引<br /> aLi[i].index = randomArr[i];<br /> } <br /> }<br /> //拖拽<br /> Funktion setDrag(obj){<br /> obj.onmousedown =function(ev){<br /> izIndex ;<br /> obj.style.zIndex= izIndex;<br /> var ev = ev || Ereignis;<br /> var disX = ev.clientX - obj.offsetLeft;<br /> var disY = ev.clientY - obj.offsetTop;<br /> document.onmousemove=function(ev){<br /> var ev = ev || Ereignis;<br /> obj.style.left = ev.clientX- disX 'px';<br /> obj.style.top = ev.clientY - disY 'px';<br /> for(var i=0; i<len; i ){<br /> aLi[i].style.border='none';<br /> } <br /> var nL = nearLi(obj); <br /> if(nL){<br /> nL.style.border='2px einfarbig rot';<br /> } <br /> }<br /> document.onmouseup= function(){<br /> document.onmousemove = null;<br /> document.onmouseup = null;<br /> var nL = nearLi(obj); <br /> if(nL){<br /> nL.style.border='2px einfarbig rot';<br /> startMove(obj,{left:pos[nL.index][0],top:pos[nL.index][1]});<br /> startMove(nL,{left:pos[obj.index][0],top:pos[obj.index][1]});<br /> var tmp =nL.index;<br /> nL.index = obj.index;<br /> obj.index = tmp;<br /> nL.style.border='';<br /> }else{<br />StartMove(obj,{left:pos[obj.index][0],top:pos[obj.index][1]});<br /> } return false; }<br /> }<br /> //Erkennen, ob eine Kollision vorliegt<br /> Funktion isDump(obj1,obj2){<br /> var l1= obj1.offsetLeft;<br /> var r1= l1 obj1.offsetWidth;<br /> var t1= obj1.offsetTop;<br /> var b1 =obj1.offsetHeight t1;<br /><p> var l2= obj2.offsetLeft;<br /> var r2= l2 obj2.offsetWidth;<br /> var t2= obj2.offsetTop;<br /> var b2 =obj2.offsetHeight t2;<br /> If(b2<t1 || l2>r1 || r2<l1 || t2>b1){<br> return false; }else{<br> return true;<br> }<br> }<br> //Finde den nächstgelegenen Knoten<br> Funktion nearLi(obj){<br> var index= -1;<br> var value =9999;<br> for(var i=0; i<len; i){<br> If(isDump(obj,aLi[i]) && obj !=aLi[i]){<br> var c = getDis(obj,aLi[i]);<br> If(c <value){<br> value = c; index = i;<br> } } If(index !=-1){<br> Gibt aLi[index];<br> zurück }else{<br> return false; }<br> }<br> Funktion getDis(obj1,obj2){<br> var x = obj1.offsetLeft - obj2.offsetLeft;<br> var y = obj1.offsetTop - obj2.offsetTop;<br> Gibt Math.sqrt(Math.pow(x,2) Math.pow(y,2));<br> zurück ><br> ><br> </script>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

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Sowohl die Mobiltelefone vivox100s als auch x100 sind repräsentative Modelle der Mobiltelefonproduktlinie von vivo. Sie repräsentieren jeweils das High-End-Technologieniveau von vivo in unterschiedlichen Zeiträumen. Daher weisen diese beiden Mobiltelefone gewisse Unterschiede in Design, Leistung und Funktionen auf. In diesem Artikel wird ein detaillierter Vergleich dieser beiden Mobiltelefone im Hinblick auf Leistungsvergleich und Funktionsanalyse durchgeführt, um Verbrauchern dabei zu helfen, das für sie geeignete Mobiltelefon besser auszuwählen. Schauen wir uns zunächst den Leistungsvergleich zwischen vivox100s und x100 an. vivox100s ist mit dem Neusten ausgestattet

Die Technologie zur Gesichtserkennung und -erkennung ist bereits eine relativ ausgereifte und weit verbreitete Technologie. Derzeit ist JS die am weitesten verbreitete Internetanwendungssprache. Die Implementierung der Gesichtserkennung und -erkennung im Web-Frontend hat im Vergleich zur Back-End-Gesichtserkennung Vor- und Nachteile. Zu den Vorteilen gehören die Reduzierung der Netzwerkinteraktion und die Echtzeiterkennung, was die Wartezeit des Benutzers erheblich verkürzt und das Benutzererlebnis verbessert. Die Nachteile sind: Es ist durch die Größe des Modells begrenzt und auch die Genauigkeit ist begrenzt. Wie implementiert man mit js die Gesichtserkennung im Web? Um die Gesichtserkennung im Web zu implementieren, müssen Sie mit verwandten Programmiersprachen und -technologien wie JavaScript, HTML, CSS, WebRTC usw. vertraut sein. Gleichzeitig müssen Sie auch relevante Technologien für Computer Vision und künstliche Intelligenz beherrschen. Dies ist aufgrund des Designs der Webseite erwähnenswert

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Detaillierte Erläuterung der Funktionen und Funktionen von GDM unter Linux Im Linux-Betriebssystem ist GDM (GNOMEDisplayManager) ein grafischer Anmeldemanager, der Benutzern eine Schnittstelle zum An- und Abmelden am System bietet. GDM ist normalerweise Teil der GNOME-Desktopumgebung, kann aber auch von anderen Desktopumgebungen verwendet werden. Die Rolle von GDM besteht nicht nur darin, eine Anmeldeschnittstelle bereitzustellen, sondern umfasst auch die Verwaltung von Benutzersitzungen, Bildschirmschoner, automatische Anmeldung und andere Funktionen. Die Funktionen von GDM umfassen hauptsächlich die folgenden Aspekte:
