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php实现设计模式之 装饰模式

Jun 06, 2016 pm 07:47 PM
php 实现 模式 设计模式

装饰模式 :装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 装饰模式是一种 结构型模式 主要角色 : (1)抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备

装饰模式 :装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

装饰模式是一种 结构型模式

 

主要角色 :

(1)抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
(2)具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加责任的类。
(3)装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口。
(4)具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象添加上附加的责任。

 

 

uml类图如下所示:

 

 

php实现设计模式之    装饰模式

 

 

下面是php实现的一个实例:

<?php /*
 * 装饰模式:在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
 * 
 * 角色
 * 抽象构件(Component)角色:定义一个对象接口,以规范准备接收附加职责的对象,从而可以给这些对象动态地添加职责。
 * 具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加职责的类。 
 * 装饰(Decorator)角色:持有一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。
 * 具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象增加附加的职责。
 */

//1抽象构件角色
abstract class drink{
	abstract function showprice();
}


//具体构件角色
class coffee extends drink{
	public $name = '咖啡';
	public $price = '10';
	public function showprice(){
		echo $this->name.'   ';
		echo $this->price.'元';
	}
}

//生成对象。
$coffee = new coffee();
//$coffee->showprice();





//上面我已经生成了一个对象,现在已经在线上运行
//但是我想动态的为coffee对象添加功能,而不改变原有的类和继承关系,怎么办?
//装饰模式





//装饰角色
class decretor extends drink{
	public $drink;
	public function __construct(drink $drink){//包装了对象哦
		$this->drink = $drink;
	}
	
	public function showprice(){//实现对象原有功能,
		$this->drink->showprice();
		$this->add();//新增功能
	}
	public function add(){
		
	}
}

//具体装饰角色
class suger extends decretor{
	public $price = 1.5;
	public $name = '加糖';
	public function add(){
		echo $this->name.'   '.$this->price;
		echo '  一共'.($this->drink->price+$this->price).'元';
	}
}

$suger = new suger($coffee);
$suger->showprice();
?>
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