


Teilen Sie gängige Javascript-Funktionen, die von Ihnen selbst gekapselt wurden_Javascript-Kenntnisse
Dies sind einige häufig verwendete Funktionen, daher werde ich hier nicht zu viel Unsinn machen. Ihr werdet es verstehen, wenn ihr sie euch selbst anschaut.
Geben Sie den Code an:
//Keks
Funktion setCookie(name, value, iDay)
{
if(iDay!==false)
{
var oDate=new Date();
oDate.setDate(oDate.getDate() iDay);
document.cookie=name '=' value ';expires=' oDate ';path=/';
}
sonst
{
document.cookie=name '=' value;
}
}
Funktion getCookie(name)
{
var arr=document.cookie.split('; ');
var i=0;
for(i=0;i
var arr2=arr[i].split('=');
if(arr2[0]==name)
{
return arr2[1];
}
}
return '';
}
Funktion „removeCookie(name)“
{
setCookie(name, 'a', -1);
}
//事件
Funktion myAddEvent(obj, ev, fn){
obj.attachEvent?obj.attachEvent('on' ev, fn):obj.addEventListener(ev, fn, false);
}
Funktion myDelEvent(obj, ev, fn){
obj.detachEvent?obj.detachEvent('on' ev, fn):obj.removeEventListener(ev, fn, false);
}
Funktion getByClass(oParent, sClass)
{
var aEle=oParent.getElementsByTagName('*');
var re=new RegExp('\b' sClass '\b', 'i');
var aResult=[];
for(var i=0;i
if(re.test(aEle[i].className))
{
aResult.push(aEle[i]);
}
}
return aResult;
}
Funktion bindEvent(obj, ev, fn)
{
obj.addEventListener?obj.addEventListener(ev, fn, false):obj.attachEvent('on' ev, fn);
}
Funktion unbindEvent(obj, ev, fn)
{
obj.removeEventListener?obj.removeEventListener(ev, fn, false):obj.detachEvent('on' ev, fn);
}
//生成随机数
Funktion rnd(n, m)
{
return Math.random()*(m-n) n;
}
Funktion time2date(t)
{
Funktion d(n){return n<10?'0' n:'' n;}
var oDate=new Date(t*1000);
return oDate.getFullYear() '-' d(oDate.getMonth() 1) '-' d(oDate.getDate()) ' ' d(oDate.getHours()) ':' d(oDate.getMinutes()) ':' d(oDate.getSeconds());
}
Funktion time2day(t)
{
Funktion d(n){return n<10?'0' n:'' n;}
var oDate=new Date(t*1000);
return oDate.getFullYear() '-' d(oDate.getMonth() 1) '-' d(oDate.getDate());
}
//拖拽
Funktion Drag(objEv, objMove, fnMoveCallBack)
{
var disX=0,disY=0;
objEv.onmousedown=function (ev)
{
var oEvent=ev||event;
disX=(document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft) oEvent.clientX-objMove.offsetLeft;
disY=(document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop) oEvent.clientY-objMove.offsetTop;
if(objEv.setCapture)
{
objEv.onmousemove=fnMove;
objEv.onmouseup=fnUp;
objEv.setCapture();
}
sonst
{
document.onmousemove=fnMove;
document.onmouseup=fnUp;
return false;
}
};
Funktion fnMove(ev)
{
var oEvent=ev||event;
var l=(document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft) oEvent.clientX-disX;
var t=(document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop) oEvent.clientY-disY;
fnMoveCallBack(l,t);
}
Funktion fnUp()
{
this.onmousemove=null;
this.onmouseup=null;
if(this.releaseCapture)this.releaseCapture();
}
}
Funktion MouseScroll(obj, fnCallBack)
{
bindEvent(obj, 'mousewheel', fnScroll);
bindEvent(obj, 'DOMMouseScroll', fnScroll);
Funktion fnScroll(ev)
{
var oEvent=ev||event;
var bDown;
if(oEvent.wheelDelta)
{
bDown=oEvent.wheelDelta<0;
}
sonst
{
bDown=oEvent.detail>0;
}
fnCallBack(bDown);
if(oEvent.preventDefault)oEvent.preventDefault();
return false;
}
}
//摆动运动
zns.site.fx.swing=function (obj, cur, target, fnDo, fnEnd, acc)
{
if(zns.site.fx.browser_test.IE6)
{
fnDo&&fnDo.call(obj, target);
fnEnd&&fnEnd.call(obj, target);
zurück;
}
if(!acc)acc=0.1;
var now={};
var x=0; //0-100
if(!obj.__swing_v)obj.__swing_v=0;
if(!obj.__last_timer)obj.__last_timer=0;
var t=new Date().getTime();
if(t-obj.__last_timer>20)
{
fnMove();
obj.__last_timer=t;
}
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(fnMove, 20);
Funktion fnMove(){
if(x<50)
{
obj.__swing_v =acc;
}
sonst
{
obj.__swing_v-=acc;
}
//if(Math.abs(obj.__flex_v)>MAX_SPEED)obj.__flex_v=obj.__flex_v>0?MAX_SPEED:-MAX_SPEED;
x =obj.__swing_v;
//alert(x ',' obj.__swing_v);
for(var i in cur)
{
now[i]=(target[i]-cur[i])*x/100 cur[i];
}
if(fnDo)fnDo.call(obj, now);
if(/*Math.abs(obj.__swing_v)<1 || */Math.abs(100-x)<1)
{
clearInterval(obj.timer);
if(fnEnd)fnEnd.call(obj, target);
obj.__swing_v=0;
}
}
};
//弹性运动
zns.site.fx.flex=fonction (obj, cur, target, fnDo, fnEnd, fs, ms)
{
si(zns.site.fx.browser_test.IE6)
{
fnDo&&fnDo.call(obj, cible);
fnEnd&&fnEnd.call(obj, cible);
revenir ;
>
var MAX_SPEED=16;
si(!fs)fs=6;
si(!ms)ms=0,75;
var maintenant={};
variable x=0 ; //0-100
si(!obj.__flex_v)obj.__flex_v=0;
si(!obj.__last_timer)obj.__last_timer=0;
var t=new Date().getTime();
si(t-obj.__last_timer>20)
{
fnMove();
obj.__last_timer=t;
>
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(fnMove, 20);
fonction fnMove(){
obj.__flex_v =(100-x)/fs;
obj.__flex_v*=ms;
if(Math.abs(obj.__flex_v)>MAX_SPEED)obj.__flex_v=obj.__flex_v>0?MAX_SPEED:-MAX_SPEED;
x =obj.__flex_v;
pour(var i in cur)
{
maintenant[i]=(target[i]-cur[i])*x/100 cur[i];
>
if(fnDo)fnDo.call(obj, maintenant);
si(Math.abs(obj.__flex_v)<1 && Math.abs(100-x)<1)
{
clearInterval(obj.timer);
if(fnEnd)fnEnd.call(obj, cible);
obj.__flex_v=0;
>
>
};

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Die Go-Sprache bietet zwei Technologien zur dynamischen Funktionserstellung: Schließung und Reflexion. Abschlüsse ermöglichen den Zugriff auf Variablen innerhalb des Abschlussbereichs, und durch Reflektion können mithilfe der FuncOf-Funktion neue Funktionen erstellt werden. Diese Technologien sind nützlich bei der Anpassung von HTTP-Routern, der Implementierung hochgradig anpassbarer Systeme und dem Aufbau steckbarer Komponenten.

Bei der Benennung von C++-Funktionen ist es wichtig, die Reihenfolge der Parameter zu berücksichtigen, um die Lesbarkeit zu verbessern, Fehler zu reduzieren und das Refactoring zu erleichtern. Zu den gängigen Konventionen für die Parameterreihenfolge gehören: Aktion-Objekt, Objekt-Aktion, semantische Bedeutung und Einhaltung der Standardbibliothek. Die optimale Reihenfolge hängt vom Zweck der Funktion, den Parametertypen, möglichen Verwirrungen und Sprachkonventionen ab.

Der Schlüssel zum Schreiben effizienter und wartbarer Java-Funktionen ist: Halten Sie es einfach. Verwenden Sie eine aussagekräftige Benennung. Bewältigen Sie besondere Situationen. Nutzen Sie entsprechende Sichtbarkeit.

1. Die SUMME-Funktion wird verwendet, um die Zahlen in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu summieren, zum Beispiel: =SUMME(A1:J10). 2. Die Funktion AVERAGE wird verwendet, um den Durchschnitt der Zahlen in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu berechnen, zum Beispiel: =AVERAGE(A1:A10). 3. COUNT-Funktion, die verwendet wird, um die Anzahl der Zahlen oder Texte in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu zählen, zum Beispiel: =COUNT(A1:A10) 4. IF-Funktion, die verwendet wird, um logische Urteile auf der Grundlage spezifizierter Bedingungen zu treffen und die zurückzugeben entsprechendes Ergebnis.

Zu den Vorteilen von Standardparametern in C++-Funktionen gehören die Vereinfachung von Aufrufen, die Verbesserung der Lesbarkeit und die Vermeidung von Fehlern. Die Nachteile sind eingeschränkte Flexibilität und Namensbeschränkungen. Zu den Vorteilen variadischer Parameter gehören unbegrenzte Flexibilität und dynamische Bindung. Zu den Nachteilen gehören eine größere Komplexität, implizite Typkonvertierungen und Schwierigkeiten beim Debuggen.

Zu den Vorteilen von Funktionen, die Referenztypen in C++ zurückgeben, gehören: Leistungsverbesserungen: Durch die Übergabe als Referenz wird das Kopieren von Objekten vermieden, wodurch Speicher und Zeit gespart werden. Direkte Änderung: Der Aufrufer kann das zurückgegebene Referenzobjekt direkt ändern, ohne es neu zuzuweisen. Einfachheit des Codes: Die Übergabe als Referenz vereinfacht den Code und erfordert keine zusätzlichen Zuweisungsvorgänge.

Diese Website berichtete am 9. Juli, dass die Prozessoren der AMD Zen5-Architektur „Strix“ über zwei Verpackungslösungen verfügen werden: Der kleinere StrixPoint wird das FP8-Paket verwenden, während der StrixHalo das FP11-Paket verwenden wird. Quelle: videocardz source @Olrak29_ Die neueste Enthüllung ist, dass die FP11-Gehäusegröße von StrixHalo 37,5 mm * 45 mm (1687 Quadratmillimeter) beträgt, was der LGA-1700-Gehäusegröße der AlderLake- und RaptorLake-CPUs von Intel entspricht. AMDs neueste Phoenix APU verwendet eine FP8-Gehäuselösung mit einer Größe von 25*40 mm, was bedeutet, dass StrixHalos F

Der Unterschied zwischen benutzerdefinierten PHP-Funktionen und vordefinierten Funktionen ist: Umfang: Benutzerdefinierte Funktionen sind auf den Umfang ihrer Definition beschränkt, während auf vordefinierte Funktionen im gesamten Skript zugegriffen werden kann. So definieren Sie: Benutzerdefinierte Funktionen werden mit dem Schlüsselwort function definiert, während vordefinierte Funktionen vom PHP-Kernel definiert werden. Parameterübergabe: Benutzerdefinierte Funktionen empfangen Parameter, während vordefinierte Funktionen möglicherweise keine Parameter erfordern. Erweiterbarkeit: Benutzerdefinierte Funktionen können nach Bedarf erstellt werden, während vordefinierte Funktionen integriert sind und nicht geändert werden können.
