Unterstützt lineare Diagramme, Flächendiagramme, Balkendiagramme und Kreisdiagramme Unterstützt mehrere Browser Svg-vml verwendet Code kopieren Der Code lautet wie folgt: http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> http://www.w3.org/1999/xhtml"> smipleChart <br> .cc{<br> height:450px; width:800px; border:1px solid #999; position:relative; margin:20px;<br> }<br> <br> (Funktion(doc,undefiniert){<br> var win = this,<br> uuuid = -1, <br> hasSVG = win.SVGAngle || doc.implementation.hasFeature("<a href="http://www.w3.org/TR/SVG11/feature#BasicStructure">http://www.w3.org/TR/SVG11/feature#BasicStructure</a>", "1.1"),<br> isIE = /msie/i.test(navigator.userAgent) && !win.opera,<br> path = hasSVG?'d':'path',<br> seal = hasSVG?'z':'e',<br> math = Mathe,<br> mathRound = math.round,<br> mathFloor = math.floor,<br> mathCeil = math.ceil,<br> mathMax = math.max,<br> mathMin = math.min,<br> mathAbs = math.abs,<br> mathCos = math.cos,<br> mathSin = math.sin, <br> M = 'M',<br> L = 'L';<br> win.$$ = function(Id){<br> return document.getElementById(Id);<br> };<br> win.extend = function(){<br> var target = arguments[0] || {}, i = 1, length = arguments.length, deep = true, options;<br> if ( typeof target === "boolean" ) {<br> tief = Ziel;<br> Ziel = Argumente[1] || {};<br> i = 2;<br> }<br> if ( typeof target !== "object" && Object.prototype.toString.call(target)!="[object Function]")<br> target = {};<br> for(;i<length;i ){<br /> if ( (options = arguments[ i ]) != null )<br /> for(Var-Name in Optionen){<br /> var src = target[ name ], copy = options[ name ];<br /> if (target === copy)<br /> weiter;<br /> if ( deep && copy && typeof copy === "object" && !copy.nodeType ){<br /> target[ name ] = arguments.callee( deep, src || ( copy.length != null ? [ ] : { } ), copy );<br /> } <br /> sonst if(copy !== undefiniert)<br /> Ziel[Name] = kopieren; <br /> }<br /> <br /> }<br /> Rückkehrziel; <br /> };<br /> <br /> win.each = Funktion ( Objekt, Rückruf, Argumente ) { <br /> Variablenname, i = 0, Länge = object.length; <br /> if ( args ) {<br /> args = Array.prototype.slice.call(arguments).slice(2);<br /> if ( length === undefiniert ) { <br /> für (Name im Objekt) <br /> if ( callback.apply( object[ name ],[name,object[ name ]].concat(args) ) === false ) <br /> brechen; <br /> } sonst<br /> für ( ; i < Länge; i ) <br /> if ( callback.apply( object[ i ],[i,object[ i ]].concat(args)) === false ) //<br /> brechen; <br /> } else { <br /> if ( length === undefiniert ) { <br /> für (Name im Objekt) <br /> if ( callback.call( object[ name ], name, object[ name ] ) === false ) <br /> brechen; <br /> } sonst<br /> for ( var value = object[0]; <br /> ich < Länge && callback.call( value, i, value ) !== false; value = object[ i] ){} <br /> } <br /> Rückgabeobjekt; <br /> }; <br /> <br /> win.contains = function(p,c){<br /> if(!p||!c)return false;<br /> if(p===c)return true;<br /> return isIE<br /> ? p.contains(c)<br /> : p.compareDocumentPosition(c)==20<br /> ? wahr<br /> : falsch;<br /> };<br /> //------------------------------------------------ ---------------<br /> Funktion processPoint( x ){<br /> return isIE ? ~~x.toFixed(0) : ~~x.toFixed(0) 0.5;<br /> };<br /> Funktion calTextLen(txt, cssStr){<br /> var span = doc.createElement('span');<br /> if(cssStr){<br /> typeof cssStr === 'string' <br /> ? span.style.cssText = cssStr <br /> : extend(span.style,cssStr);<br /> }else{<br /> verlängern(span.style,{<br /> Schriftgröße : '12px',<br /> Schriftartenfamilie: „Lucida Grande“, „Lucida Sans Unicode“, Verdana, Arial, Helvetica, serifenlos“ <br /> });<br /> }<br /> span.innerHTML = txt || ''; <br /> span.style.visibility = 'versteckt'; <br /> doc.body.appendChild(span); <br /> var width = span.offsetWidth,<br /> height = span.offsetHeight;<br /> doc.body.removeChild(span);<br /> return {w:width,h:height};<br /> };<br /> Funktion angle(r,center,o,jingdu){<br /> var hudu = Math.PI*2*(o/360),<br /> x = center[0] r*Math.sin(hudu),<br /> y = center[1] -r*Math.cos(hudu);<br /> return [x.toFixed(jingdu||0),y.toFixed(jingdu||0)]; <br /> }<br /> Funktion xx(a,b,lineNum){<br /> var t = 1000,<br /> stf = ((b*t-a*t)/lineNum)/t,<br /> arr = [1,2,2.5,5,10],<br /> c = 1,<br /> v;<br /> // 分割线的基数是 [1,2,2.5,5,10] 这个步骤是查找 间隔 属于哪个范围<br /> if(stf<arr[0]){<br /> while( stf<arr[0] ){<br /> c = c*10;<br /> arr[0]=arr[0]/c; <br /> }<br /> every([1,2,2.5,5,10],function(i,o){<br /> arr[i]= o/c;<br /> });<br /> }else if(stf>arr[4]){<br> while( stf>arr[4] ){<br> c = c*10;<br> arr[4] = arr[4]*c;<br> }<br> every([1,2,2.5,5,10],function(i,o){<br> arr[i]= o*c;<br> }); <br> }<br> <br> //上面找到间隔后 找到间隔中最接近的一个 <br> every(arr,function(i,o){<br> if(stf<=o){<br /> v = o;<br /> return false;<br /> }<br /> }); <br /> var bj = (mathAbs(a)*t)/(v*t),<br /> ba = 0,<br /> isZ = bj!==parseInt(bj);<br /> isZ<br /> &&a>0<br> ? ba = -a%v*t<br> : ba = (mathAbs(a)%v-v)*t; <br> <br> <br> a = (a*t ba)/t;<br> b = (b*t (b%v===0?0:(v-b%v))*t)/t;<br> <br> //看看还剩几条线没有画<br> var num = Math.max(0,lineNum - Math.round((b-a)/v));<br> if(a>=0){<br> <br> //坐标比较整数化 <br> if(a!=0&&num!=0&&a !==0){<br> while(a!=0&&num!=0){<br> a = (a*t-v*t)/t;<br> num--;<br> if((a*t-v*num*t)/10000>0&&a ===0)<br> Pause;<br> }<br> }<br> <br> if(num!=0){<br> while(num!==0){<br> b = (b*t v*t)/t<br> num--; <br> }<br> } <br> <br> }else{<br> //坐标比较整数化 <br> if(b<0&&num!=0){<br /> while(b!=0&&num!=0&&b !==0){<br /> b = (b*t v*t)/t;<br /> num--;<br /> if((b*t v*num*t)/t<0&&b ===0)<br /> brechen; <br /> }<br /> }<br /> if(num!=0){<br /> while(num!==0){<br /> a = (a*t-v*t)/t<br /> num--; <br /> }<br /> } <br /> }<br /> return {min:a,max:b,stf:v};<br /> } <br />//------------------------------------------------ -------------------------------------------------- -------------<br /> //对svg vml元素的一些创建 修改属性 样式 删除 == 一些的操作<br /> win.vector = function(){};<br /> vector.prototype = {<br /> $c : function(graphic,nodeName){<br /> this.element = this[0] = doc.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', nodeName); <br /> this.graphic = Grafik;<br /> gib dies zurück;<br /> },<br /> attr: function(hash,val){<br /> var elem = this.element,<br /> Schlüssel,<br /> Wert;<br /> if(typeof hash === 'string'){<br /> if(val === undefiniert){<br /> return elem.getAttribute(hash);<br /> }else{<br /> elem.setAttribute(hash, val);<br /> gib dies zurück;<br /> }<br /> } sonst {<br /> for(Hash eingeben){<br /> value = hash[key];<br /> if(key === path){<br /> Wert && value.join<br /> &&(value = value.join(' '));<br /> /(NaN| |^$)/.test(value)<br /> &&(Wert = 'M 0 0');<br /> }<br /> elem.setAttribute(key, value) <br /> }<br /> }<br /> gib dies zurück;<br /> },<br /> css: function(hash){<br /> for(Var-Schlüssel im Hash){<br /> isIE && key == "opacity"<br /> ? this[0].style['filter'] = "alpha(opacity=" hash[key] * 100 ")"<br /> : this[0].style[key] = hash[key];<br /> }<br /> gib dies zurück;<br /> },<br /> on: function(eventName, handler){<br /> var self = this;<br /> /*this.element.addEventListener(eventName,function(){<br /> handler.call(self)<br /> },false);*/<br /> this.element['on' eventName] = function(e){<br /> e = e || win.event;<br /> handler.call(self,e);<br /> } <br /> gib dies zurück;<br /> },<br /> appendTo: function(parent){<br /> if(parent){<br /> parent.element<br /> ? parent.element.appendChild(this.element)<br /> : parent.appendChild(this.element)<br /> <br /> } sonst {<br /> this.graphic.container.appendChild(this.element);<br /> }<br /> gib dies zurück;<br /> },<br /> addText: function(str){<br /> var elem = this.element;<br /> if(elem.nodeName === 'text'){<br /> elem.appendChild(doc.createTextNode(str ''));<br /> }<br /> gib dies zurück;<br /> },<br /> setOpacity: function(v){<br /> this.attr('fill-opacity',v);<br /> gib dies zurück;<br /> },<br /> setSize : function(v){<br /> this[0].nodeName==='circle'<br /> ? this.attr('r',4 (v===0?0:2))<br /> : this.attr({'stroke-width':v});<br /> gib dies zurück;<br /> },<br /> toFront: function() {<br /> this[0].parentNode.appendChild(this[0]);<br /> gib dies zurück;<br /> }, <br /> show: function(){<br /> this[0].style.display = 'block';<br /> gib dies zurück;<br /> },<br /> hide: function(){<br /> this[0].style.display = 'none';<br /> gib dies zurück; <br /> },<br /> zerstören: function(){<br /> //销毁节点......................<br /> var node = this[0] || das;<br /> node.onmouseover = node.onmouseout = node.onclick = null;<br /> node.parentNode<br /> &&node.parentNode.removeChild(node);<br /> gib dies zurück;<br /> }<br /> };<br />//------------------------------------------------ -------------------------------------------------- -------------<br /> //------------------------------------------------ -------------------------------------------------- -<br /> //Wenn es sich um VML handelt, ändern Sie einige der Methoden <br /> if(!hasSVG){<br /> //-------------VML-Umgebung erstellen----------------- <br /> doc.createStyleSheet().addRule(".vml", "behavior:url(#default#VML);display:inline-block;position:absolute;left:0px;top:0px");<br /> !doc.namespaces.vml && ! "v1";<br /> doc.namespaces.add("vml", "urn:schemas-microsoft-com:vml"); <br /> //-------------Einige Methoden ändern-----------------<br /> verlängern(vector.prototype,{<br /> $c : function(graphic,nodeName){<br /> var name = nodeName ||. 'Form'; This.element= this[0] = (name === 'div' || name === 'span')<br /> ? doc.createElement(name)<br /> : doc.createElement('<vml:' name ' class="vml">'); This.graphic = Graphic;<br> Geben Sie dies zurück; <br> },<br> /*on : function(eventName, handler){<br> var self = this;<br> This.element.attachEvent("on" eventName,function(){<br> handler.call(self);<br> });<br> Geben Sie dies zurück;<br> },*/<br> AddText: function(txt){<br> This[0].innerHTML = txt || '';<br> Geben Sie dies zurück;<br> },<br> setSize : function(v){<br> This[0].StrokeWeight = v;<br> Geben Sie dies zurück;<br> }, <br> setOpacity: function(v){<br> This.opacity.opacity=v;<br> Geben Sie dies zurück;<br> } <br> });<br> }<br> //------------------------------------------------ -------------------------------------------------- -<br> //Zeichenkurs <br> //------------------------------------------------ ------------<br> win.smipleChart = function(){<br> This.init.apply(this,arguments);<br> };<br> smileChart.list = [];<br> smileChart.timer = null;<br> smipleChart.lazyLoad = function(id){<br> id = id ||. '0' <br> smileChart.list[id]<br> &&smipleChart.list[id].loadMe();<br> };<br> smipleChart.prototype = {<br> Optionen: {<br> Diagramme: {<br> paddingRight: 20,<br> Radius: 200,<br> Stil: {<br> Schriftartenfamilie: „Lucida Grande“, „Lucida Sans Unicode“, Verdana, Arial, Helvetica, serifenlos“,<br> Schriftgröße: '12px',<br> Hintergrund: '#FFFFFF'<br> }<br> },<br> Titel: {<br> Text: '',<br> y : 10,<br> Stil: {<br> Schriftfamilie:'Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif',<br> Schriftgröße:'16px',<br> fontWeight:'bold'<br> }<br> },<br> Untertitel: {<br> Text: '',<br> Jahr: 30,<br> Stil: {<br> Schriftfamilie:'Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif',<br> Schriftgröße:'12px', <br> Farbe: '#111' <br> }<br> },<br> yEinheit: {<br> Text: '',<br> Stil: {<br> Schriftfamilie:'Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif',<br> Schriftgröße:'12px', <br> Farbe: '#111'<br> },<br> Zeilennummer:10<br> }<br> },<br> init: Funktion(Container,Optionen){<br> clearTimeout(smipleChart.timer)<br> var self = this;<br>This.width = container.offsetWidth;<br> This.height = container.offsetHeight;<br> This.currList = {};<br> This.uuuid = uuuid; <br> This.timer = null;<br> //Das Sammlungsformular der Hauptzeichnungsgruppe <br> //{id : {dom:xx,show:true}}<br> This.mainGroup = {};<br> // Wird beim Segmentieren verwendet, um zu wissen, welche ausgeblendet sind, da ein Neuzeichnen erforderlich ist <br> This.hideList = {};<br> <br> //Beim Zeichnen von Bildern innerhalb von SVG muss ein SVG-Tag vorhanden sein. Für vml wird div verwendet <br> This.container = hasSVG <br> ? neuer Vektor().$c(1,'svg')<br> .attr({<br> xmlns: 'http://www.w3.org/2000/svg',<br> Version: '1.1',<br> Breite: this.width,<br> Höhe: this.height<br> <br> })<br> .css({fontSize : '12px'})<br> .appendTo(container)<br> : neuer Vektor().$c(1,'div')<br> .css({<br> Schriftgröße: '12px',<br> : this.width 'px',<br> Höhe: this.height 'px'<br> })<br> .appendTo(container);<br> <br> This.loading = container.appendChild(doc.createElement('img'));<br> This.loading.setAttribute('src','http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/wtcsy/192373/r_loading.gif');<br> This.loading.style.position = 'absolute';<br> This.loading.style.top = container.offsetHeight/2- this.loading.offsetHeight/2 'px';<br> This.loading.style.left = container.offsetWidth/2- this.loading.offsetWidth/2 'px';<br> <br> var c = extension(true,{},this.options),<br> opts = this.opts = extension(true,c,options),<br> Stil = erweitern(opts.charts.style,{<br> Breite: this.width,<br> Höhe: this.height<br> });<br> <br> smileChart.list[this.uuuid] = this; <br> <br> smipleChart.timer = setTimeout(function(){<br> smipleChart.lazyLoad();<br> },200);<br> <br> },<br> loadMe : function(){<br> var opts = this.opts,<br> self = das,<br> Typ = opts.charts.type;<br> This.container = this.container<br> .on('mouseout',function(e){<br> var elem = e.latedTarget || e.toElement;<br> If(!contains(this[0],elem)){<br> self.hideTooltip();<br> self.currList.dot<br> &&self.currList.dot.setSize(0);<br> self.currList.line<br> &&self.currList.line.setSize(1.5);<br> self.currList = {}; }<br> })<br> .css({display:'none'})[0];<br> <br> //Berechnen Sie einige Parameter, die beim Lackieren der Platte benötigt werden<br> This.getDrawArea()<br> .createTooltip() //Rahmen für Eingabeaufforderungsinformationen erstellen<br> .drawTitle() //Den Titel zeichnen<br> <br> 'line,area,pie'.indexOf(type)>=0<br> &&(opts.charts.panel = 'x');<br> <br> <br> ' pie,pies'.indexOf(type)<0<br /> &&this.drawPanel();<br /> <br /> <br /> this.drawLegend(opts.legend.type); //画色块条<br /> var type = {<br /> Zeile : 'drawLine',<br /> Bereich : 'drawArea',<br /> Spalten: 'drawColumns',<br /> pie : 'drawPie',<br /> Kuchen : 'drawPies',<br /> Segment: 'drawSegment'<br /> }[opts.charts.type];<br /> //开始画图..............<br /> this[type]();<br /> <br /> //删除节点<br /> this.loading.parentNode.removeChild(this.loading);<br /> //断开引用<br /> this.loading = null;<br /> <br /> this.container.style.display = '';<br /> setTimeout(function(){<br /> smipleChart.lazyLoad(( self.uuuid) '');<br /> },10)<br /> <br /> },<br /> createElement: function(nodeName){<br /> return new vector().$c(this,nodeName);<br /> },<br /> Gruppe: Funktion(Name){<br /> return this.createElement(hasSVG?'g':'div').attr('mark',name);<br /> },<br /> getDrawArea : function(){<br /> var opts = this.opts,<br /> width = this.width,<br /> height = this.height,<br /> title = opts.title,<br /> subTitle = opts.subTitle,<br /> Bereich = {<br /> // 去掉坐标轴左边的刻度文本宽度(预估) 80为定值 左边只留80的间距<br /> AreaWidth : Breite – 80, <br /> // 去掉坐标轴底下的文本和标线的高度<br /> Bereichshöhe: Höhe - 40,<br /> //原点的X位置 下面会计算到<br /> startX : 0,<br /> //原点的Y位置 下面会计算到<br /> startY : 0,<br /> //中心的x坐标 画饼图的时候需要知道圆心的位置<br /> centerX: 0,<br /> //中心的y坐标 画饼图的时候需要知道圆心的位置<br /> centerY: 0<br /> };<br /> //如果主标题存在 减去主标题的高度 否则 减去10的高<br /> area.areaHeight -=(title.text !== '')<br /> ? title.y<br /> : 10;<br /> <br /> // 去掉副标题高度<br /> area.areaHeight -=(subTitle.text !== '')<br /> ? subTitle.y<br /> : 10<br /> <br /> area.startX = 80;<br /> area.startY = Höhe - 40;<br /> <br /> //圆心的位置<br /> area.centerX = width / 2;<br /> area.centerY = Höhe / 2; <br /> <br /> //右边留一些空隙<br /> area.areaWidth -=20;<br /> //上边也留一些间距<br /> area.areaHeight -=15;<br /> <br /> opts.area = Bereich; <br /> <br /> gib dies zurück;<br /> },<br /> drawTitle: function(){ <br /> var opts = this.opts,<br /> self = dies,<br /> arr = [opts.title,opts.subTitle,opts.yUnit],<br /> //3个标题坐标的位置的基本参数<br /> config = [<br /> {<br /> x : this.width / 2,<br /> y: opts.title.y<br /> },<br /> {<br /> x : this.width / 2,<br /> y: opts.subTitle.y <br /> },<br /> {<br /> x : opts.yUnit.x,<br /> y: this.height / 2 - 20 <br /> ],<br /> tpanel = this.group('title')<br /> .appendTo();<br /> Each(arr,function(i,title){<br /> var text = title.text;<br /> If(text){<br /> var elem = self.baseDraw.span(self,{<br /> 'text-anchor':'left',<br /> x: mathMax(config[i].x - calTextLen(text,title.style).w/2,10),<br /> y : config[i].y<br /> },calTextLen(title.text,title.style).h)<br /> .css(title.style)<br /> .addText(text)<br /> .appendTo(tpanel);<br /> <br /> //Wenn es 2 ist, bedeutet es, dass es sich um einen Untertitel handelt. Drehen Sie ihn vertikal <br /> If(i===2){<br /> HasSVG<br /> ? elem.attr({transform : 'rotate(270, ' (opts.yUnit.x 10) ', ' self.height / 2 ')'})<br /> : (elem.element.style.filter ='progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=3)') <br /> }<br /> } <br /> }); <br /> Geben Sie dies zurück;<br /> },<br /> //Das Zeichnen eines Tellers ist mühsamer<br /> drawPanel: Funktion(Typ){<br /> var opts = this.opts,<br /> self = das,<br /> Fläche = opts.area,<br /> ChartsType = opts.charts.type,<br /> isSegment = chartsType === 'segment',<br /> //Der Plattentyp: horizontale Platte oder vertikale Platte<br /> Typ = opts.charts.panel ||. 'x';<br /> // Grundplatte<br /> var drawAreaWidth = area.areaWidth,<br /> drawAreaHeight = area.areaHeight, <br /> //Koordinaten des Ursprungs<br /> StartX = area.startX,<br /> StartY = area.startY;<br /> var allData = [],<br /> minValue = 0,<br /> maxValue = 10,<br /> //Die Anzahl der Zeilen kann nur zwischen 1 und 10 liegen<br /> LineNum = mathMin(10,mathMax(opts.yUnit.lineNum,1)),<br /> Personal;<br /> <br /> //Alle Daten kombinieren<br /> Each(opts.chartData,function(i,o){<br /> // Wenn es sich um ein Histogramm handelt, ist es die Summe aller Daten<br /> isSegment<br /> ? every(o.data,function(j,d){<br /> allData[j]<br /> ? allData[j] = allData[j] (~~d)<br /> : allData[j] = ~~d;<br /> })<br /> : allData = allData.concat(o.data)<br /> });<br /> <br /> // Alle Daten sortieren, um die Maximal- und Minimalwerte unten zu finden <br /> AllData.sort(function(a,b){return a-b});<br /> <br /> //Finden Sie den Maximalwert und den Minimalwert<br /> maxValue = allData[allData.length - 1];<br /> <br /> Each(allData,function(i,o){<br /> If(o!==null){<br /> minValue = o;<br /> Gibt false zurück;<br /> } <br /> }); <br /> <br /> //Hauptplattenbehälter<br /> var panel = this.group('panel').appendTo();<br /> <br /> var result = xx(minValue,maxValue,lineNum),<br /> Min = result.min,<br /> max = result.max,<br /> f = result.stf;<br /> isSegment<br /> &&(min = 0); <br /> //Gibt an, dass es sich bei der Zeichnung um eine Abszisse oder eine Doppelkoordinate handelt<br /> If(type.toLowerCase()==='x'){<br /> //Abszissen-Einheitsintervall<br /> var xPices = drawAreaWidth / opts.xUnit.units.length,<br />//Mittelpunkt des Einheitsintervalls<br /> Offset = xPices / 2,<br /> <br /> yPices = drawAreaHeight / lineNum;<br /> <br /> //--------------------------------Horizontale Punkte und Text zeichnen---------- - -------------------------------------------------<br /> var y = hasSVG?5:10,<br /> t = 1000,<br /> Spanne; <br /> Each(opts.xUnit.units,function(i,d){ Self.baseDraw.path(self,{<br /> Rand: 1,<br /> BorderColor: '#C0C0C0',<br /> isfill : false,<br /> Pfad: [<br /> M, <br /> ProcessPoint(startX (i * xPices)), <br /> ProcessPoint(startY), <br /> L,<br /> ProcessPoint(startX (i*xPices)),<br /> ProcessPoint(startY 5)<br /> ]<br /> }).<br /> appendTo(panel);<br /> <br /> span = self.baseDraw.span(self,{<br /> x: startX-Offset (i * xPices),<br /> y : startY y,<br /> 'text-anchor':'middle'<br /> })<br /> .css({<br /> Schriftartenfamilie: 'Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif',<br /> Schriftgröße : '12px'<br /> })<br /> .addText(opts.xUnit.units[i])<br /> .appendTo(panel)[0];<br /> <br /> !hasSVG<br /> &&(span.style.left = parseInt(span.style.left) - span.offsetWidth/2 'px');<br /> <br /> });<br /> //--------------------------------Zeichne vertikale Punkte und Text---------- - ------------------------------------------------- - ---------- <br /> for(i=0;i<=lineNum;i ){<br /> Self.baseDraw.path(self,{<br /> Rand: 1,<br /> BorderColor: '#C0C0C0',<br /> isfill : false,<br /> Pfad: [M, startX, ProcessPoint(startY - (i * yPices)), L, ProcessPoint(startX drawAreaWidth), ProcessPoint(startY - (i *yPices))]<br /> })<br /> .css({zIndex:-10}) <br /> .appendTo(panel);<br /> <br /> var span = self.baseDraw.span(self,{<br /> x : startX - 15,<br /> y : startY - i * yPices-calTextLen(min i*f '').h/2,<br /> 'text-anchor':'middle'<br /> })<br /> .css({<br /> 'Schriftfamilie': 'Verdana,Arial,Helvetica,serifenlos',<br /> 'Schriftgröße': '12px',<br /> Breite: '40px',<br /> Anzeige: 'blockieren',<br /> textAlign: 'rechts'<br /> })<br /> .addText((min*t (i*t*f/t)*t)/t '')<br /> .appendTo(panel)[0];<br /> If(!hasSVG){<br /> span.style.top = parseInt(span.style.top) span.offsetHeight/2 -5 'px';<br /> span.style.left = parseInt(span.style.left) -35 'px'<br /> } <br />} <br /> <br /> }else{<br /> //Abszissen-Einheitsintervall<br /> var yPices = drawAreaHeight / (opts.xUnit.units.length),<br /> //Mittelpunkt des Einheitsintervalls<br /> Offset = Math.round(yPices / 2),<br /> x = hasSVG ? 25 : 70,<br /> y=hasSVG ? 0 : 5,<br /> Spanne<br /> <br /> Each(opts.xUnit.units,function(i,d){ Self.baseDraw.path(self,{<br /> Rand: 1,<br /> BorderColor: '#C0C0C0',<br /> isfill : false,<br /> Pfad: [<br /> M,<br /> ProcessPoint(startX-5),<br /> ProcessPoint(startY-i * yPices),<br /> L,<br /> ProcessPoint(startX),<br /> ProcessPoint(startY-i * yPices),<br /> ]<br /> })<br /> .appendTo(panel);<br /> span = self.baseDraw.span(self,{<br /> x: startX - x,<br /> y : startY -i * yPices-offset-calTextLen(d).h/2 y,<br /> 'text-anchor':'middle'<br /> })<br /> .css({<br /> Schriftartenfamilie:'Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif',<br /> Schriftgröße:'12px',<br /> Breite: '60px',<br /> textAlign:'right'<br /> })<br /> .addText(d)<br /> .appendTo(panel) <br /> <br /> });<br /> <br /> <br /> var xPices = drawAreaWidth / lineNum;<br /> <br /> for(var i=0;i<=lineNum;i ){<br /> Self.baseDraw.path(self,{<br /> Rand: 1,<br /> BorderColor: '#C0C0C0',<br /> isfill : false,<br /> Pfad: [<br /> M, <br /> ProcessPoint(startX (i * xPices)), <br /> ProcessPoint(startY), <br /> L, <br /> ProcessPoint(startX (i*xPices)),<br /> ProcessPoint(startY - drawAreaHeight)<br /> ]<br /> }).<br /> appendTo(panel);<br /> <br /> Self.baseDraw.span(self,{<br /> x: startX - calTextLen(min i*f '').w/2 i * xPices,<br /> y : startY,<br /> 'text-anchor':'left'<br /> })<br /> .css({<br /> Schriftartenfamilie:'Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif',<br /> Schriftgröße:'12px'<br /> })<br /> .addText(min i*f '')<br /> .appendTo(panel); <br /> }<br /> <br /> }<br /> //------------------------------------------------ -------------------------------------------------- --- <br /> //Da der Startpunkt wahrscheinlich nicht bei 0 beginnt, muss der Wert bis 0 zum Startpunkt addiert werden<br /> var jianju =0;<br /> If(min>0)jianju = min;<br>If(max<0)jianju = max;<br /> <br /> StartX = opts.charts.panel==='x' ? startX :startX-xPices*(min/f);<br /> StartY = opts.charts.panel==='x' ? startY yPices*(min/f) : startY; Opts.draw = {<br /> StartX: startX, // Startpunkt der X-Achse<br /> StartY : startY, // Startpunkt der Y-Achse<br /> xPices: xPices, // Die Breite jedes Teils der X-Achse<br /> yPices: yPices, // Die Breite jedes Teils der Y-Achse<br /> Offset: Offset, // X-Einzelpunkt-Mittelpunktpositionsoffset <br /> jianjuY : jianju*yPices/f,<br /> jianjuX : jianju*xPices/f, <br /> Vorschub: f // Wie viele Kopien gibt es auf der Y-Achse <br /> }<br /> Geben Sie dies zurück;<br /> },<br /> createTooltip: function(){<br /> //Eine Gruppe<br /> This.tipC = this.group('tip')<br /> .css({zIndex: 200,height:'20px',width:'20px',position:'absolute'})<br /> .appendTo()<br /> .hide()<br /> //Zeichne einen Rahmen baseDraw <br /> This.tipBox = this.baseDraw.rect(this,{arc:0.22,fill:'#fff',border:2,borderColor:'#606060'})<br /> .appendTo(this.tipC)<br /> <br /> // Da das g in SVG direkt positioniert werden kann, das Rendern der Gruppe in vml jedoch sehr langsam ist, habe ich das div geändert, sodass das übergeordnete Element hier anders ist <br /> var p = isIE ?this.tipBox :this.tipC;<br /> <br /> This.tipTxtContainer = this.baseDraw.text(this,{fill:'#000000',x:5,y:19,'text-anchor':'left'})<br /> .css({<br /> Schriftfamilie:'Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif',<br /> Schriftgröße:'12px',<br /> Hintergrund: '#FFF'<br /> })<br /> .appendTo(p);<br /> <br /> This.tipText = doc.createTextNode('');<br /> This.tipTxtContainer[0].appendChild(this.tipText);<br /> Geben Sie dies zurück;<br /> },<br /> showTooltip: function(obj, x, y,data){<br /> <br /> /*var txt = obj.name ':' data,<br /> size = calTextLen(txt,this.tipTxtContainer[0].style.cssText),<br /> pos = {x : x - (size.w 5 * 2)/2 ,y : y - 32};<br /> This.tipC<br /> .toFront()<br /> .show();<br /> if(hasSVG){<br /> This.tipC.attr({transform:'translate(' pos.x ',' pos.y ')'});<br /> <br /> This.tipBox<br /> .attr({width : size.w 5 * 2,height : size.h 5 * 2,stroke : obj.color||'#606060'});<br /> }else{<br /> This.tipC.css({left:pos.x,top:pos.y});<br /> <br /> This.tipBox<br /> .css({width:size.w 5 * 2,height : size.h 5 * 2})<br /> This.tipBox[0].StrokeColor = obj.color||'#000' <br /> }<br /> This.tipText.nodeValue = txt ||. '';*/<br /> ClearTimeout(this.timer);<br /> var txt = obj.name ':' data,<br /> self = das,<br /> size = calTextLen(txt,this.tipTxtContainer[0].style.cssText),<br /> pos = {x : x - (size.w 5 * 2)/2 ,y : y - 32};<br /> if(hasSVG){ <br /> self.tipBox<br /> .attr({width : size.w 5 * 2,height : size.h 5 * 2,stroke : obj.color||'#606060'});<br /> }anders{ self.tipBox<br /> .css({width:size.w 5 * 2,height : size.h 5 * 2})<br /> Self.tipBox[0].StrokeColor = obj.color||'#000'; }<br /> This.tipText.nodeValue = txt || '';<br /> <br /> If(this.tipC[0].style.display === 'none'){<br /> HasSVG<br /> ? self.tipC.attr({transform:'translate(' pos.x ',' pos.y ')',pos:pos.x '-' pos.y})<br /> : self.tipC.attr({pos:pos.x '-' pos.y}).css({left:pos.x,top:pos.y});<br /> this.tipC<br /> .toFront()<br /> .show();<br /> <br /> }else{<br /> var move = function(t,b,c,d){<br /> return c*(t/=d)*t b;<br /> },<br /> t = 0,<br /> b = self.tipC.attr('pos').split('-'),<br /> c = [pos.x,pos.y],<br /> d = 5;<br /> <br /> this.timer = setInterval(function(){<br /> if(t<d){<br /> t ;<br /> <br /> var x = move(t,~~b[0],(~~c[0])-(~~b[0]),d),<br /> y = move(t,~~b[1],(~~c[1])-(~~b[1]),d);<br /> hasSVG<br /> ? self.tipC.attr({transform:'translate(' x ',' y ')',pos:x '-' y})<br /> : self.tipC.attr({pos:x '-' y}).css({left:x,top:y});<br /> }else{<br /> clearTimeout(self.timer);<br /> }<br /> },1);<br /> }; <br /> },<br /> hideTooltip: function(){<br /> this.tipC.hide();<br /> }, <br /> drawLegend: function(type,redraw){<br /> var self = this,<br /> opts = this.opts,<br /> isLine = opts.charts.type === 'line', <br /> //颜色块的大小<br /> t_width = 20,<br /> t_height = 20,<br /> //块之间的距离<br /> t_space = 5, <br /> datas = opts.chartData,<br /> len = datas.length,<br /> css = opts.legend.style,<br /> //最大长度 如果是纵着的 需要最大的长度<br /> maxWidth = 10,<br /> maxHeight= 30,<br /> //这个东西的位置<br /> orig_pos = opts.legend.pos?opts.legend.pos:[2,2],<br /> <br /> //显示隐藏组的函数<br /> handle = function(i){<br /> var g = self.mainGroup['chart' i],<br /> issegment = opts.charts.type==='segment';<br /> <br /> if(g.show){<br /> g.chart.hide();<br /> g.show = false;<br /> hasSVG<br /> ? this.attr({fill:'#ccc'})<br /> : this[0].style.color = '#ccc';<br /> <br /> <br /> //如果是分段图 是会涉及到重画的<br /> if(issegment){<br /> self.hideList[i] ='';<br /> var mainGroup = self.mainGroup;<br /> <br /> for(var name in mainGroup){ <br /> var parent = mainGroup[name].chart,<br /> Knoten = parent[0].childNodes,<br /> len = nodes.length;<br /> //销毁图上面画的东西<br /> for(var i = len-1;i>=0;i--){<br> vector.prototype.destroy.call(nodes[i])<br> } <br> }<br> //重画 <br> self.drawSegment();<br> } <br> <br> }else{<br> g.chart.show();<br> g.show = true;<br> hasSVG<br> ? this.attr({fill:'#000'})<br> : this[0].style.color = '#000'<br> <br> if(issegment){<br> self.hideList[i];<br> löschen var mainGroup = self.mainGroup;<br> <br> for(var name in mainGroup){<br> <br> var parent = mainGroup[name].chart,<br> Knoten = parent[0].childNodes,<br> len = nodes.length;<br> for(var i = len-1;i>=0;i--){<br> vector.prototype.destroy.call(nodes[i])<br> } <br> <br> }<br> self.drawSegment();<br> } <br> }<br> },<br> <br> arr = [];<br> type = type ||'lateral'; <br> var legendPanel = self.group('Legend')<br> .appendTo();<br> if(type==='lateral'){<br> //如果是横着的<br> var top = orig_pos[1] 5,<br> th = hasSVG?0:3,<br> left = orig_pos[0] 5; <br> every(datas, function(i,d){ <br> links = i===0 ? left : t_space left;<br> //计算所有left的位置<br> //如果是线性图 按线性图的方式画图<br> if(isLine){<br> self.baseDraw.path(self,{<br> Grenze : 1,5,<br> borderColor: d.color,<br> isfill : false,<br> Pfad : [<br> M,<br> left.toFixed(0),<br> (Top 10).toFixed(0),<br> L,<br> (links 25).toFixed(0),<br> (Top 10).toFixed(0)<br> ]<br> })<br> .appendTo(legendPanel);<br> self.baseDraw[d.dotType || 'circle'](self,{<br> x: links 12, <br> Jahr: Top 10,<br> r : 4,<br> fillColor: d.color<br> })<br> .appendTo(legendPanel);<br> }else{<br> self.baseDraw.rect(self,{<br> Bogen : 0,1,<br> fill : d.color,<br> Grenze : 1,<br> borderColor: d.color,<br> links : links,<br> oben : oben,<br> width : t_width 'px',<br> Höhe : t_height 'px' <br> })<br> .appendTo(legendPanel)<br> }<br> <br> left = left t_width 2 t_space;<br> var w = calTextLen(d.name,css).w<br> self.baseDraw.span(self,{<br> 'text-anchor':'left',<br> x: links,<br> y: oben<br> })<br> .css(extend(css,{cursor:'pointer'}))<br> .on('click',function(){<br> handle.call(this,i);<br> })<br> .addText(d.name)<br> .appendTo(legendPanel);<br> links = links w;<br> });<br> this.baseDraw.rect(this,{<br> Bogen : 0,1,<br> fill : 'none',<br> Grenze : 1,5,<br> borderColor: '#666666',<br> width : left t_space- orig_pos[0],<br> Höhe : maxHeight,<br> links : orig_pos[0],<br> top : orig_pos[1]<br> })<br> .appendTo(legendPanel);<br> }else{<br> var top = orig_pos[1] 5,<br> th = hasSVG?0:3,<br> left = orig_pos[0] 5;<br> every(datas, function(i,d){<br> top = i===0 ? top: t_space top;<br> self.baseDraw.rect(self,{<br> Bogen : 0,1,<br> fill : d.color,<br> Grenze : 1,<br> borderColor: d.color,<br> links : links,<br> oben : oben,<br> width : t_width 'px',<br> Höhe : t_height 'px' <br> })<br> .appendTo(legendPanel);<br> var h = calTextLen(d.name,css).h;<br> <br> self.baseDraw.span(self,{<br> 'text-anchor':'left',<br> x: left t_width 2 t_space,<br> y: oben<br> })<br> .css(extend(css,{cursor:'pointer'}))<br> .addText(d.name)<br> .on('click',function(){<br> //如果是多层饼图 不行进隐藏 <br> if(opts.charts.type==='pies')return;<br> handle.call(this,i); <br> })<br> .appendTo(legendPanel); <br> top = top h t_space;<br> maxWidth = Math.max(maxWidth,calTextLen(d.name,css).w);<br> }); <br> this.baseDraw.rect(this,{<br> &</div>