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  • So rufen Sie eine App in HTML5 auf
    So rufen Sie eine App in HTML5 auf
    Es ist üblich, dass h5 dieses Bedürfnis in Apps hervorruft. In einer Zeit, in der Mobilgeräte vorherrschen, spielt h5 eine wichtige Rolle bei der Umleitung des App-Verkehrs. Die von uns derzeit verwendete Aufrufmethode ist das URL-Schema (das sowohl von iOS- als auch von Android-Plattformen unterstützt wird). Sie müssen das Schema nur während der nativen APP-Entwicklung registrieren. Wenn der Benutzer dann auf einen solchen Link klickt, springt er automatisch zur APP.
    H5-Tutorial 4061 2018-05-25 15:58:51
  • Zusammenfassung mehrerer Speichermethoden im Front-End-HTML5
    Zusammenfassung mehrerer Speichermethoden im Front-End-HTML5
    Gesamtsituation Vor h5 wurden Cookies hauptsächlich zur Speicherung verwendet. Der Nachteil von Cookies besteht darin, dass sie Daten im Anforderungsheader enthalten und die Größe innerhalb von 4 KB liegt. Hauptbereichsverschmutzung. Hauptanwendungen: Warenkorb, Kundenanmeldung. Für den IE-Browser gibt es UserData, die Größe beträgt 64 KB, nur der IE-Browser unterstützt es.
    H5-Tutorial 3385 2018-05-25 11:12:28
  • Javascript this 的一些学习总结
    Javascript this 的一些学习总结
    1.1.1 摘要 相信有C/C++、C#或Java等编程经验的各位,对于this关键字再熟悉不过了。由于Javascript是一种面向对象的编程语言,它和C/C++、C#或Java一样都包含this关键字,接下来我们将向大家介绍Javascript中的this ...,。
    H5-Tutorial 1993 2018-05-25 09:45:05
  • Ausführliche Erläuterung von Beispielen zur Implementierung der Kamerafunktion über H5
    Ausführliche Erläuterung von Beispielen zur Implementierung der Kamerafunktion über H5
    Schauen wir uns zunächst die HTML-Codestruktur an. Natürlich sollte dieser Teil des DOM-Inhalts dynamisch geladen und generiert werden, nachdem der Benutzer die Verwendung seiner Kamera zulässt
    H5-Tutorial 5720 2018-05-25 09:21:43
  • Anwendungsbeispiele für drawImage (Bildskalierung oder Zuschneiden) in der H5 Canvas API
    Anwendungsbeispiele für drawImage (Bildskalierung oder Zuschneiden) in der H5 Canvas API
    In diesem Artikel werden hauptsächlich die Verwendungsbeispiele der Methode drawImage() in der HTML5-Canvas-API vorgestellt. Die Methode drawImage() wird hauptsächlich zum Skalieren oder Zuschneiden von Bildern verwendet beziehen Sie sich darauf.
    H5-Tutorial 16988 2018-05-24 16:29:54
  • 使用jQuery控制HTML5视频播放/暂停
    使用jQuery控制HTML5视频播放/暂停
    我尝试用jQuery控制HTML5视频,两个视频分别在两个tab中,我希望点中tab后,该tab里的视频可以立即播放,而另外tab里的视频能够停止。,。
    H5-Tutorial 4390 2018-05-24 16:18:13
  • Grundzeichnung der HTML5-Leinwand: Zeichnen eines fünfzackigen Sterns
    Grundzeichnung der HTML5-Leinwand: Zeichnen eines fünfzackigen Sterns
    <canvas></canvas> ist ein neues Tag in HTML5, das zum Zeichnen von Grafiken verwendet wird. Tatsächlich ist dieses Tag dasselbe wie andere Tags. Seine Besonderheit besteht darin, dass dieses Tag ein CanvasRenderingContext2D-Objekt erhalten kann, das wir mit JavaScript verwenden können um dieses Objekt zum Zeichnen zu steuern. <canvas></canvas> ist nur ein Container zum Zeichnen von Grafiken zusätzlich zu Attributen wie id, class, style und hei
    H5-Tutorial 9581 2018-05-24 15:25:43
  • Xiaoqiangs Weg zur mobilen HTML5-Entwicklung (5) – Erstellen eines schönen Videoplayers
    Xiaoqiangs Weg zur mobilen HTML5-Entwicklung (5) – Erstellen eines schönen Videoplayers
    In den vorherigen Artikeln haben wir die Eigenschaften von HTML5 und die Grundkenntnisse vorgestellt, die es zu beherrschen gilt. Lassen Sie uns nun beginnen, einen schönen Videoplayer zu erstellen Beginnen wir mit der Erstellung. Lassen Sie uns über die Grundkenntnisse von Videodateien sprechen.
    H5-Tutorial 11431 2018-05-24 14:40:02
  • HTML5 CANVAS:绘制图片
    HTML5 CANVAS:绘制图片
    通过前面的学习,我们现在已经可以在HTML5 Canvas中绘制图形和文字,并给它们设置一些样式。我们还可以在canvas中绘制图片。,。
    H5-Tutorial 5918 2018-05-24 13:50:39
  • Ausführliche Erläuterung des mobilen HTML5-Videoterminals
    Ausführliche Erläuterung des mobilen HTML5-Videoterminals
    Dieser Artikel führt hauptsächlich eine kurze Diskussion über das Ausfüllen der Fallstricke von HTML5-Videos auf dem mobilen Endgerät ein. Der Herausgeber findet es recht gut, daher werde ich es jetzt mit Ihnen teilen und als Referenz geben. Folgen wir dem Herausgeber und schauen wir uns das an. Ich hoffe, es kann allen helfen.
    H5-Tutorial 7137 2018-05-24 11:16:11
  • Anleitung zur Verwendung des Open-Source-Codes flv.js
    Anleitung zur Verwendung des Open-Source-Codes flv.js
    Flv.js ist ein HTML5-Flash-Video-Player (FLV), der ausschließlich mit nativem JavaScript entwickelt wurde und kein Flash verwendet. Open Source von der Bilibili-Website. Eine JavaScript-Bibliothek, die die Wiedergabe von Videos im FLV-Format in HTML5-Videos implementiert. Dabei wird ein FLV-Dateistream in ISO-BMFF-Fragmente (MP4-Fragmente) transkodiert und muxiert und die MP4-Fragmente dann über Media Source Extensions in den Browser eingespeist. flv.js ist in ECMAScript 6 geschrieben und wird durch den Babel Compiler geleitet
    H5-Tutorial 17939 2018-05-24 11:11:56
  • So entfernen Sie den Standardstil des Eingabefelds auf der mobilen H5-Seite
    So entfernen Sie den Standardstil des Eingabefelds auf der mobilen H5-Seite
    Dieses Mal zeige ich Ihnen, wie Sie den Standardstil des Eingabefelds auf der mobilen H5-Seite entfernen. Was sind die Vorsichtsmaßnahmen zum Entfernen des Standardstils des Eingabefelds auf der mobilen H5-Seite? ein Blick.
    H5-Tutorial 5599 2018-05-24 09:54:28
  • HTML5 Plus-Beispielcode zur Implementierung der Funktion zum Aufnehmen von Bildern oder Auswählen von Bildern im Album zum Hochladen auf die mobile APP
    HTML5 Plus-Beispielcode zur Implementierung der Funktion zum Aufnehmen von Bildern oder Auswählen von Bildern im Album zum Hochladen auf die mobile APP
    In diesem Artikel werden hauptsächlich die Kamera, GalleryIO, der Speicher und der Uploader von HTML5 Plus ausführlich vorgestellt. Interessierte Freunde können sich darauf beziehen, um die Funktion zum Aufnehmen von Bildern oder zum Auswählen von Bildern im Album zum Hochladen zu realisieren.
    H5-Tutorial 15927 2018-05-23 15:12:52
  • Detaillierte Erläuterung des HTML5-Platzhalterattributs
    Detaillierte Erläuterung des HTML5-Platzhalterattributs
    In diesem Artikel wird hauptsächlich das HTML5-Platzhalterattribut ausführlich vorgestellt. Mit dem Platzhalterattribut können interessierte Freunde darauf verweisen.
    H5-Tutorial 2529 2018-05-23 10:57:58
  • Detaillierte Einführung in die Wirkung von HTML5 mithilfe von Audio-Tags zur Synchronisierung von Liedtexten
    Detaillierte Einführung in die Wirkung von HTML5 mithilfe von Audio-Tags zur Synchronisierung von Liedtexten
    Das Leistungsstärkste an HTML5 ist die Verarbeitung von Mediendateien. Beispielsweise kann die Videowiedergabe durch die Verwendung eines einfachen Vedio-Tags erreicht werden. Ebenso gibt es in HTML5 ein entsprechendes Tag für die Verarbeitung von Audiodateien, nämlich das Audio-Tag. In diesem Artikel werde ich Ihnen die Wirkung von HTML5 vorstellen, die das Audio-Tag verwendet, um eine Songtext-Synchronisierung zu erreichen. Interessierte Freunde können gemeinsam lernen.
    H5-Tutorial 6771 2018-05-22 16:40:43

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