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Spezifikationen von MessageEvent und SSE in HTML5
1. Die neue Kommunikationsmethode, die durch die MessageEvent-Schnittstelle in der HTML5-Spezifikation definiert ist, unabhängig davon, ob es sich um WebSocket oder SSE handelt, einschließlich WebRTC, das die Video- und Audiokommunikation implementiert, basiert auf einer in der HTML5-Spezifikation definierten Schnittstelle: MessageEvent. Dies ist ein nachrichtenbasiertes Ereignis. Zunächst können wir einen Blick auf die traditionellen Ereignistypen in JavaScript werfen. Zu den Basisklassen traditioneller DOM-Ereignisse gehören hauptsächlich: (1) UIEvents: verallgemeinerte UI-Ereignisse, in denen sich Mausereignisse und Tastaturereignisse befinden
May 28, 2018 pm 04:16 PM
使用HTML5画布实现的超棒javascript动画仪表板:gauge.js?1.1.2
今天我们分享来自guage.js的超棒动画仪表板实现,这个类库使用html5画布来生成动态的自定义仪表板。不依赖 ...,。
May 28, 2018 am 11:26 AM
Ausführliche Erläuterung von Beispielen zum Einfügen von Bildern in die Leinwand in HTML5
Das Anzeigen von Bildern auf Leinwand ist sehr einfach. Sie können dem Bild einen Stempel hinzufügen, das Bild strecken oder das Bild über die Korrekturebene ändern, und das Bild wird normalerweise zum Fokus auf der Leinwand. Mit ein paar einfachen Befehlen, die in die HTML5-Canvas-API integriert sind, können Sie ganz einfach Bildinhalte zur Leinwand hinzufügen.
May 26, 2018 pm 04:09 PM
Was ist Anwendungscache?
HTML5 führt die Anwendungs-Caching-Technologie ein, was bedeutet, dass Webanwendungen zwischengespeichert und ohne Netzwerk verwendet werden können. Durch die Erstellung einer Cache-Manifestdatei können problemlos Offline-Anwendungen erstellt werden.
May 26, 2018 am 11:39 AM
Detaillierte Erläuterung der Codefälle der HTML5-Dateioperations-API
Ich habe oft darüber nachgedacht, wie praktisch es wäre, wenn Webanwendungen Dateien und Verzeichnisse lesen und schreiben könnten. Nach der Umstellung von offline auf online sind Anwendungen komplexer geworden und der Mangel an APIs in Dateisystemen behindert den Fortschritt des Netzwerks. Das Speichern oder Interagieren mit Binärdaten sollte nicht auf den Desktop beschränkt sein. Glücklicherweise hat sich diese Situation durch das Aufkommen von FileSystemAPI endlich geändert. Mit der FileSystem-API können Webanwendungen Sandbox-Teile des lokalen Dateisystems des Benutzers erstellen, lesen, navigieren und in diese schreiben.
May 26, 2018 am 10:14 AM
So rufen Sie eine App in HTML5 auf
Es ist üblich, dass h5 dieses Bedürfnis in Apps hervorruft. In einer Zeit, in der Mobilgeräte vorherrschen, spielt h5 eine wichtige Rolle bei der Umleitung des App-Verkehrs. Die von uns derzeit verwendete Aufrufmethode ist das URL-Schema (das sowohl von iOS- als auch von Android-Plattformen unterstützt wird). Sie müssen das Schema nur während der nativen APP-Entwicklung registrieren. Wenn der Benutzer dann auf einen solchen Link klickt, springt er automatisch zur APP.
May 25, 2018 pm 03:58 PM
Zusammenfassung mehrerer Speichermethoden im Front-End-HTML5
Gesamtsituation Vor h5 wurden Cookies hauptsächlich zur Speicherung verwendet. Der Nachteil von Cookies besteht darin, dass sie Daten im Anforderungsheader enthalten und die Größe innerhalb von 4 KB liegt. Hauptbereichsverschmutzung. Hauptanwendungen: Warenkorb, Kundenanmeldung. Für den IE-Browser gibt es UserData, die Größe beträgt 64 KB, nur der IE-Browser unterstützt es.
May 25, 2018 am 11:12 AM
Javascript this 的一些学习总结
1.1.1 摘要 相信有C/C++、C#或Java等编程经验的各位,对于this关键字再熟悉不过了。由于Javascript是一种面向对象的编程语言,它和C/C++、C#或Java一样都包含this关键字,接下来我们将向大家介绍Javascript中的this ...,。
May 25, 2018 am 09:45 AM
Ausführliche Erläuterung von Beispielen zur Implementierung der Kamerafunktion über H5
Schauen wir uns zunächst die HTML-Codestruktur an. Natürlich sollte dieser Teil des DOM-Inhalts dynamisch geladen und generiert werden, nachdem der Benutzer die Verwendung seiner Kamera zulässt
May 25, 2018 am 09:21 AM
Anwendungsbeispiele für drawImage (Bildskalierung oder Zuschneiden) in der H5 Canvas API
In diesem Artikel werden hauptsächlich die Verwendungsbeispiele der Methode drawImage() in der HTML5-Canvas-API vorgestellt. Die Methode drawImage() wird hauptsächlich zum Skalieren oder Zuschneiden von Bildern verwendet beziehen Sie sich darauf.
May 24, 2018 pm 04:29 PM
使用jQuery控制HTML5视频播放/暂停
我尝试用jQuery控制HTML5视频,两个视频分别在两个tab中,我希望点中tab后,该tab里的视频可以立即播放,而另外tab里的视频能够停止。,。
May 24, 2018 pm 04:18 PM
Grundzeichnung der HTML5-Leinwand: Zeichnen eines fünfzackigen Sterns
<canvas></canvas> ist ein neues Tag in HTML5, das zum Zeichnen von Grafiken verwendet wird. Tatsächlich ist dieses Tag dasselbe wie andere Tags. Seine Besonderheit besteht darin, dass dieses Tag ein CanvasRenderingContext2D-Objekt erhalten kann, das wir mit JavaScript verwenden können um dieses Objekt zum Zeichnen zu steuern. <canvas></canvas> ist nur ein Container zum Zeichnen von Grafiken zusätzlich zu Attributen wie id, class, style und hei
May 24, 2018 pm 03:25 PM
Xiaoqiangs Weg zur mobilen HTML5-Entwicklung (5) – Erstellen eines schönen Videoplayers
In den vorherigen Artikeln haben wir die Eigenschaften von HTML5 und die Grundkenntnisse vorgestellt, die es zu beherrschen gilt. Lassen Sie uns nun beginnen, einen schönen Videoplayer zu erstellen Beginnen wir mit der Erstellung. Lassen Sie uns über die Grundkenntnisse von Videodateien sprechen.
May 24, 2018 pm 02:40 PM
HTML5 CANVAS:绘制图片
通过前面的学习,我们现在已经可以在HTML5 Canvas中绘制图形和文字,并给它们设置一些样式。我们还可以在canvas中绘制图片。,。
May 24, 2018 pm 01:50 PM
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Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

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VC11 32-Bit-Laufzeitbibliothek für die integrierte Installationsumgebung von phpstudy

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen
