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- (Vom Server gesendete Ereignisse) Eine kurze Diskussion der Server-Push-Ereignisse in H5
- In diesem Artikel wird hauptsächlich eine kurze Diskussion über HTML5-Server-Push-Ereignisse (vom Server gesendete Ereignisse) vorgestellt, die einen gewissen Referenzwert haben. Interessierte können mehr darüber erfahren.
- H5-Tutorial 1589 2017-08-05 14:37:36
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- Verwenden Sie CSS-Randbild, um eine Zickzackform zu erreichen
- Dieser Artikel vermittelt vor allem etwas Wissen über CSS-Sägezahn und teilt es als Referenz und zum Lernen. Werfen wir einen Blick auf die ausführliche Einführung:
- H5-Tutorial 3173 2017-08-05 12:56:34
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- HTML5-Grundlagen-SVG-Tutorial
- SVG steht für Scalable Vector Graphics, das zur Definition vektorbasierter Grafiken für das Web verwendet wird und das XML-Format zur Definition von Grafiken verwendet. SVG-Bilder können vergrößert oder in der Größe geändert werden, ohne dass die Grafikqualität darunter leidet. Darüber hinaus ist SVG ein Standard des World Wide Web Consortium und SVG ist in W3C-Standards wie DOM und XSL integriert. Im Januar 2003 wurde SVG 1.1 als W3C-Standard etabliert. Die Vorteile der Verwendung von SVG gegenüber anderen Bildformaten sind:
- H5-Tutorial 2769 2017-08-04 13:44:31
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- HTML5 Canvas zum Zeichnen von Grafiken
- 1. Das HTML5-<canvas>-Element wird zum Zeichnen von Grafiken verwendet, was über Skripte (normalerweise Javascript) erfolgt. 2. Das <canvas>-Tag ist nur ein Grafikcontainer und zum Zeichnen von Grafiken muss ein Skript verwendet werden. 3. Es gibt viele Möglichkeiten, Pfade, Kästchen, Kreise und Zeichen zu zeichnen und Bilder über Canvas hinzuzufügen.
- H5-Tutorial 3009 2017-08-04 13:24:33
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- Was ist der Unterschied zwischen xhtml und html?
- 1. Was ist der Unterschied zwischen xhtml und html? HTML ist eine grundlegende WEB-Seitendesignsprache und XHTML ist eine auf XML basierende Auszeichnungssprache. Der Hauptunterschied besteht darin, dass XHTML-Elemente korrekt verschachtelt sein müssen. Das XHTML-Element muss geschlossen sein. Tag-Namen müssen aus Kleinbuchstaben bestehen. &
- H5-Tutorial 3194 2017-07-27 16:24:22
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- Beispiel für das Teilen des Wartens auf das Laden einer Animation in einer HTML5-Animation
- In diesem Artikel wird das Beispiel für das Warten auf das Laden einer Animation in einer HTML5-Animation ausführlich vorgestellt, das einen bestimmten Referenzwert hat
- H5-Tutorial 2547 2017-07-27 16:20:42
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- Beispielanalyse der Kernidee des H5-Editors
- Der Code und die Funktionen sind gültig, wenn sie unter chrome49 getestet wurden. Das Wesentliche beim Rendern von Text ist das Rendern von Textknoten. Der ausgewählte Start- und Endpunkt kann über das im Browser integrierte Objekt Range var range = getRangeObject();var start = range.startOffset,end = range.endOffset; var startContainer = range.startContai
- H5-Tutorial 1512 2017-07-27 15:50:57
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- Detaillierte Einführung in Server-Push-Ereignisse
- Vom Server gesendete Ereignisse sind eine unidirektionale Kommunikation, die auf dem WebSocket-Protokoll basiert, bei dem der Server Ereignisse und Daten an den Client sendet. Alle gängigen Browser unterstützen derzeit vom Server gesendete Ereignisse, außer natürlich Internet Explorer. 2333...WebSocket-Protokoll ist ein weiteres Server-Client-Kommunikationsprotokoll nach dem HTTP-Protokoll. Im Gegensatz zum einfachen unidirektionalen Kommunikationsmodus von HTTP, bei dem der Client den Server um eine Antwort bittet, unterstützt es die bidirektionale Kommunikation zwischen dem Server und dem Client.
- H5-Tutorial 2041 2017-07-26 18:08:29
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- h5 neue Funktionen und Beispiele für das Webseiten-Layout
- Neue HTML5-Funktionen: 1. Kompatibilität 2. Rationalität 3. Effizienz 4. Sicherheit 5. Trennung 6. Vereinfachung 7. Vielseitigkeit 8. Keine Plug-Ins HTML5-Organisation: 1. WHATWG2.W3C3.IETF HTML5-Funktionen: Canvas, Kanalnachrichtenübertragung, Dokumentübergreifendes Messaging, Geolokalisierung, MathML, Mikrodaten, vom Server gesendete Ereignisse, Scala
- H5-Tutorial 2232 2017-07-26 09:39:45
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- Ein Beispiel-Tutorial zum Thema Leinwand-Rubbel
- Heute habe ich in Kombination mit dem Lotteriespiel im vorherigen Artikel auf Leinwand ein kleines Spiel geschrieben – das Rubbeln. Erstellen Sie zunächst mit Canvas eine Leinwand mit einer Breite und Höhe von 200 Pixeln. Positionieren Sie dann ein Span-Tag auf der Leinwand. Der Effekt ist wie folgt. Rufen Sie als Nächstes das Canvas-Tag ab, definieren Sie ein Array und zeichnen Sie dann mit Canvas ein graues Quadrat, um diesen Teil abzudecken. Der Effekt ist wie folgt: Verwenden Sie die Leinwand, um einen transparenten Kreis zu erstellen. Wenn Sie die Maus bewegen, löschen Sie die graue Ebene auf der Leinwand und zeigen Sie den Text darunter an (erster Preis). ...
- H5-Tutorial 3291 2017-07-25 09:37:41
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- Analyse der HTML5-Lernroute
- Ich arbeite seit etwa acht Jahren im Internet. Heute werde ich Anfängern, die HTML5 entwickeln möchten, eine kurze Einführung geben: Was HTML5 kann, seine zukünftige Entwicklung und einen systematischen Lernplan Sie wissen, wie beliebt HTML5 derzeit ist. Es ist klar, dass viele andere Branchen auf die HTML5-Entwicklung umsteigen wollen und dass die HTML5-Technologie weiterhin ausgereift ist und die wichtigsten Browser kontinuierlich mit der neuesten HTML5-Technologie kompatibel sind. HTML5 wird als etwas bezeichnet, das das Leben der Menschen verändern kann. Und jetzt ist die Konkurrenz in HTML5 auch sehr groß, also möchte ich...
- H5-Tutorial 7790 2017-07-25 09:29:27
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- Ausführliche Erläuterung von Beispielen zum Aufrufen der Kamera zum Aufnehmen von Bildern und Komprimieren von Bildern in HTML5
- In diesem Artikel wird hauptsächlich der Beispielcode von H5 vorgestellt, der die Kamera aufruft, um Bilder aufzunehmen und die Bilder zu komprimieren. Der Herausgeber findet ihn recht gut, daher werde ich ihn jetzt mit Ihnen teilen und als Referenz verwenden. Folgen wir dem Herausgeber und werfen wir einen Blick darauf.
- H5-Tutorial 2665 2017-07-24 15:08:38
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- Detaillierte Erläuterung der lokalen H5-Speicherinstanz
- Sie können Folgendes speichern: Arrays, JSON-Daten, Bilder, Skripts, Stildateien; 1.localStorage-Datenspeicherung ohne zeitliche Begrenzung () Methoden sind: .localStrage.setItem();removeItem();
- H5-Tutorial 1628 2017-07-24 11:11:11
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- Lösen Sie das Problem, dass Bootstrap Remote-Daten nur einmal lädt
- Zusammenfassung: Für das modale Dialogfeld des Front-End-Frameworks Bootstrap können Sie die Remote-Option verwenden, um eine URL anzugeben, sodass das Dialogfeld automatisch Daten von dieser Adresse in .modal-body lädt, wenn es zum ersten Mal angezeigt wird Zeit, aber es wird nur einmal geladen, aber dieses Problem kann durch Aufrufen der Methode „removeData()“ im Ereignis gelöst werden. 1. Modales Bootstrap-Dialogfeld und einfache Verwendung 1 <div id="myModal" class="moda
- H5-Tutorial 1652 2017-07-24 11:06:37
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- Beispielcode-Freigabe zur Implementierung des Benutzerregistrierungsformulars in HTML5
- In diesem Artikel wird der Beispielcode zur Implementierung des Benutzerregistrierungsformulars in HTML5 ausführlich vorgestellt, der einen bestimmten Referenzwert hat.
- H5-Tutorial 5506 2017-07-24 10:18:27