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- Zusammenfassung der Anwendungsbeispiele verschiedener in HTML5 implementierter Bildstile
- In unserem täglichen Webseitenlayout stoßen wir häufig auf die Steuerung des Mauszeigers innerhalb eines Objekts, z. B. wenn die Maus durch den Zeiger verläuft und sich in eine Fingerform verwandelt. Auf einigen Websites ist der Mauszeiger häufig sehr klein Bildstile, wie implementiert man sie? Was ist mit dem Mausstil? Im Folgenden geben wir Ihnen eine Zusammenfassung, wie Sie Mausstile implementieren! Mausstile in CSS implementieren: 1. Details zu Mausstilen in CSS In diesem Artikel werden einige allgemeine Parameter für die Implementierung von Mausstilen in CSS beschrieben, was für die Implementierung von Mausstilen in CSS sehr hilfreich ist! 2. Passen Sie den Mausstil im Web an ...
- H5-Tutorial 4769 2017-06-12 11:04:44
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- Empfohlene 5 Artikel zum Thema Designreferenz
- Heutige Webseiten werden immer hochwertiger und einfacher zu bedienen. Der umfangreiche Einsatz von jQuery erleichtert Webentwicklern die Steuerung von Frontend-Seiten. Durch die Einführung von HTML5 werden auch die Elemente von Website-Seiten lebendiger und dynamischer. In diesem Artikel werden Ihnen hauptsächlich einige HTML5/jQuery-Animations-Plug-Ins vorgestellt, die die Seite als Design-Referenz attraktiver machen können. 1. HTML5 Canvas realisiert eine Tanzzeitanimation. Zunächst einmal ist ihr Prototyp eine Uhr, aber die Verwendung der Canvas-Technologie verhindert, dass die Uhr läuft.
- H5-Tutorial 1881 2017-06-12 10:50:27
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- Was ist der Standardmodus? Fassen Sie die Beispielverwendung des Standardmodus zusammen
- 1. Neuer Doctype Obwohl <!DOCTYPE html> verwendet wird, wird dieser Satz gemäß dem Standardmodus gerendert. 2. Abbildungselemente verwenden <figure> ; und <figcaption> Zur semantischen Darstellung von Bildern mit Beschriftungen <figure>
- H5-Tutorial 4892 2017-06-12 10:28:55
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- Zusammenfassung der Anwendungsbeispiele für das HTML5-Canvas-Zeichnen
- HTML5-Canvas-Zeichnung Das HTML5-Tag <canvas> wird zum Zeichnen von Bildern verwendet (per Skript, normalerweise JavaScript). Das <canvas>-Element selbst verfügt jedoch über keine Zeichenfunktionen (es ist nur ein Container für Grafiken) – Sie müssen ein Skript verwenden, um das eigentliche Zeichnen durchzuführen. Die Methode getContext() gibt ein Objekt zurück, das Methoden und Eigenschaften zum Zeichnen auf der Leinwand bereitstellt. Dieses Handbuch enthält den vollständigen getContext("2d&q...
- H5-Tutorial 2784 2017-06-12 09:55:29
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- Wie verwende ich Zeichenwerkzeuge? Zusammenfassung der Anwendungsbeispiele von Zeichenwerkzeugen
- Nachdem ich das letzte Mal das HTML5-Pfad- und Kreiszeichnen gelernt habe, um eine dynamische Uhr zu erstellen, und die Umkehrung des unterschiedlichdimensionalen Raums, um ein sich bewegendes Sonnensystem zu erstellen, habe ich in den letzten zwei Tagen Wissenspunkte wie Strichzeichnung und Kreiszeichnung kombiniert , und Füllen, um eine einfache Online-Zeichnung zu erstellen. Werkzeuge: Demo ansehen: Zu den einfachen Funktionen des HTML5-Online-Zeichenwerkzeugs gehören kostenlose Pinsel, Radiergummis, Textfüllung, Zeichnen von Dreiecken, Zeichnen von Kreisen usw. Für einen Anfänger wie mich ist es ziemlich schwierig, aber ich Beziehen Sie sich immer noch auf die Informationen und langsam kam „work it out“ heraus. Die Idee von Free Brush: /******* Free Brush *******/fun...
- H5-Tutorial 3310 2017-06-12 09:35:18
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- Empfohlene Artikel zu localStorage und sessionStorage
- 1. Übersicht LocalStorage und SessionStorage werden zusammen als Web Storage bezeichnet und ermöglichen es Webseiten, Daten auf der Browserseite zu speichern. Die von sessionStorage gespeicherten Daten werden für eine Browsersitzung verwendet (normalerweise wird das Fenster geschlossen), die von localStorage gespeicherten Daten bleiben für längere Zeit bestehen Die Seite kann die zuvor gespeicherten Daten direkt lesen. Bis auf die unterschiedlichen Aufbewahrungsfristen sind die Eigenschaften und Methoden der beiden Objekte exakt gleich. Sie sehen sehr nach Coo aus...
- H5-Tutorial 1992 2017-06-12 09:17:07
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- Kursempfehlungen zu Basisvorlagen
- Beispielcode für die gemeinsame Nutzung einer HTML5-Basisvorlage<!doctype html><!-- vereinfachter Doctype funktioniert auch für alle früheren HTML-Versionen -->
- H5-Tutorial 1694 2017-06-12 09:15:50
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- Detaillierte Einführung in FileAPI
- In HTML5 wird eine API für Dateioperationen bereitgestellt. Durch diese API wird die entsprechende Verarbeitung des Zugriffs auf das lokale Dateisystem von der Webseite aus sehr einfach. Bisher unterstützen es nur einige Browser. 1. FileList-Objekt und File-Objekt Das FileList-Objekt stellt eine Liste der vom Benutzer ausgewählten Dateien dar. In HTML4 darf nur eine Datei im Dateisteuerelement platziert werden, in HTML5 können jedoch mehrere Dateien in der Datei platziert werden Steuerung durch Hinzufügen des Mehrfachattributs. Jede vom Benutzer ausgewählte Datei im Steuerelement ...
- H5-Tutorial 1917 2017-06-11 16:32:54
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- Detaillierte Einführung in Animationsformen
- Das in diesem Artikel verwendete Hauptwissen: In diesem Artikel wird hauptsächlich die drawImage-Methode in der Canvas-API verwendet. Diese Methode wird im Folgenden kurz vorgestellt. Um ein Bild in der Canvas-API zu zeichnen, verwenden Sie die Methode drawImage, eine überladene Methode, die wie folgt definiert ist: context.drawImage(image,x,y);context.drawImage(image,x,y,w,h);context .drawImage( image,sx,sy,sw,sh,...
- H5-Tutorial 1801 2017-06-11 15:03:50
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- Wie verwende ich die Mobilstation? Fassen Sie die Verwendung von Mobilstationsbeispielen zusammen
- Derzeit nutzen immer mehr Menschen Mobiltelefone zum Einkaufen, und der Datenverkehr auf mobilen Endgeräten hat den auf PCs übertroffen. Viele Händler haben direkt ihre eigenen mobilen Websites gestartet, und einige erstellen seitdem sogar nur mobile Websites Mobile Websites sind so beliebt, dass die chinesische PHP-Website auch 5 stilvolle Front-End-Vorlagen für mobile Einkaufszentren für jedermann empfiehlt, die Sie gerne herunterladen können! 1. Vollständige Download-Demonstration und Download-Adresse der mobilen WAP-Version der Fruit Mall-Website-Vorlage: http://www.php.cn/xiazai/code/184 Vollständiger Download-Satz der mobilen WAP-Version der Fruit Mall-Website Vorlage. Es ist sehr schön. Willkommen zum Herunterladen! ...
- H5-Tutorial 1648 2017-06-11 13:56:48
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- Detaillierte Einführung in den Browserverlauf
- Das Fensterobjekt im DOM ermöglicht den Zugriff auf den Browserverlauf über die window.history-Methode, sodass Sie im Zugriffsdatensatz des Benutzers vorwärts und rückwärts navigieren können. Beginnend mit HTML5 können wir mit der Bearbeitung dieses Verlaufsstapels beginnen. 1. History verwendet die Methoden back(), forward() und go(), um im Verlauf des Benutzers vorwärts und rückwärts zu navigieren: window.history.back(); Das Browser-Tool entspricht der Eingabetaste in der Leiste. Dasselbe...
- H5-Tutorial 1998 2017-06-11 13:29:14
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- Detaillierte Einführung in mobile Seiten
- Beim Umgang mit mobilen Seiten müssen wir manchmal das Bannerbild in ein Quadrat mit der gleichen Breite wie der Bildschirm umwandeln, um das beste Erlebnis zu erzielen, wie zum Beispiel bei der mobilen Seite von Flipbord: Wie sollten wir also reines CSS verwenden, um ein Quadrat zu erstellen, das sich anpassen lässt? zur Größe? Wolltuch? Lösung 1: CSS3 vw-Einheit CSS3 fügt einen neuen Satz von Längeneinheiten vw, vh, vmin, vmax relativ zum Prozentsatz des sichtbaren Bereichs hinzu. Dabei ist vw die Einheit relativ zum Prozentsatz der Ansichtsfensterbreite, 1vw = 1 % Ansichtsfensterbreite ...
- H5-Tutorial 1965 2017-06-11 13:25:32
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- Zusammenfassung der Beispielverwendung von %r und %s
- HTML5 unterstützt dokumentübergreifendes Messaging (Cross-Document Messaging). Da Nachrichtenkommunikation verwendet wird, müssen Ereignisse auftreten. Entsprechend der Generierung und dem Verbrauch von Ereignissen können wir den Sender und den Empfänger ermitteln, dh den Sender und den Zuhörer. Litener muss die folgende Arbeit ausführen: eine Nachrichtenverarbeitungsfunktion schreiben; die Nachrichtenverarbeitungsfunktion registrieren: addEventListener('message', function, fal...
- H5-Tutorial 2090 2017-06-11 13:16:00
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- Wie verwende ich responsive Webseiten? Fassen Sie die Nutzung responsiver Webseiten zusammen
- Responsive Webdesign ist eine tolle Lösung für das Multi-Screen-Problem, ist aber aus gedruckter Sicht etwas schwierig. Es gibt keine festen Seitengrößen, keine Millimeter oder Zoll, keine physischen Einschränkungen, keine Möglichkeit, anzufangen. Auch der ausschließliche Einsatz von Pixel-Design-Methoden für Desktop und Mobile gehört der Vergangenheit an, da immer mehr Geräte Websites öffnen können. Daher müssen wir einige Grundprinzipien des responsiven Webdesigns klären und flüssige Webseiten akzeptieren, anstatt dagegen anzukämpfen. 1. Responsives vs. adaptives Webdesign Sie scheinen gleich zu sein, sind es aber nicht. ...
- H5-Tutorial 1969 2017-06-11 10:52:01
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- 10 empfohlene Artikel zum Thema Somatosensorik
- 1. Einleitung Was für ein Spiel werden wir machen? Auf der Chengdu TGC2016-Ausstellung haben wir vor kurzem ein somatosensorisches Spiel für „Naruto Mobile“ entwickelt, das hauptsächlich das Handyspielkapitel „Nine-Tails Attack“ simuliert. Der Benutzer wird zur vierten Generation und konkurriert mit den Nine-Tails, was einen anzieht Es nehmen viele Spieler teil. Oberflächlich betrachtet unterscheidet sich dieses Spiel nicht von anderen somatosensorischen Erlebnissen. Tatsächlich läuft es unter dem Browser Chrome. Mit anderen Worten: Wir müssen nur die entsprechende Front-End-Technologie beherrschen, um ein webbasiertes somatosensorisches Spiel zu entwickeln Kinect. 2. Was ist das Umsetzungsprinzip und die Idee? Benutze H5...
- H5-Tutorial 2047 2017-06-11 10:36:45