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Irving Basketball-Hintergründe HD-Hintergründe HD-Hintergründe HD-Hintergründe HD-Bilder
Artikeleinführung:1. Irving Basketball-Hintergründe, HD-Hintergründe, HD-Hintergründe, HD-Hintergründe, HD-Bilder. Basketball ist ein beliebter Sport, und der Spitzenspieler Irving hat zweifellos unzählige Fans. Als Basketballfan und -liebhaber möchten wir immer hochauflösende Irving-Basketball-Hintergrundbilder auf unserem Computer oder Mobiltelefon genießen. Deshalb präsentiere ich Ihnen heute eine Reihe hochauflösender Irving-Basketball-Hintergrundbilder. Irving Basketball-Hintergrundbild 1 Dieses Hintergrundbild zeigt Irvings Highlights während des Spiels. Seine eleganten Dribblings, seine geschickten Füße und sein hübsches Lächeln werden Ihnen zweifellos ins Auge fallen. Irving Basketball-Hintergrundbild 2 Dieses Hintergrundbild zeigt Irvings Torfähigkeit im Spiel. Er schießt den Ball präzise und treffsicher in den Korb. Dieses Hintergrundbild ist ein Muss für Fans
2024-08-16
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WhatsApp-Tipps: So senden Sie HD-Fotos und -Videos
Artikeleinführung:WhatsApp hat eine neue Option eingeführt, die es Benutzern ermöglicht, Fotos und Videos in hoher Auflösung über die Messaging-Plattform zu versenden. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, wie es geht. WhatsApp hat ein Update veröffentlicht, das iPhone- und Android-Benutzern das Versenden von Fotos und Videos in hoher Auflösung ermöglicht und damit endlich die Einschränkungen des Dienstes bei der Medienfreigabe in geringer Qualität behebt. Die Option heißt „HD-Qualität“ und bedeutet, dass Benutzer klarere Fotos und Videos mit minimaler Komprimierung senden können. Beispielsweise können auf dem iPhone aufgenommene Bilder jetzt mit einer Auflösung von 3024x4032 statt wie bisher maximal 920x1280 gesendet werden, während Videos mit einer Auflösung von 1280x718 statt 848x476 gesendet werden können.
2023-09-10
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Wie man mit Java ein eigenständiges Backgammon-Spiel implementiert
Artikeleinführung:Hauptanforderungen: 1. Jede Seite des Spiels enthält Schachfiguren derselben Farbe. 2. Beginnen Sie mit einem leeren Schachbrett. 3. Der Spieler (schwarzes Schach) geht als Erster und die KI (rotes Schach) kommt als Letzter, spielt abwechselnd und kann jeweils nur eine Figur spielen. 4. Die Schachfiguren werden auf eine freie Stelle auf dem Schachbrett gelegt. Nachdem die Schachfiguren platziert wurden, dürfen sie sich nicht zu anderen Punkten bewegen, noch dürfen sie vom Schachbrett entfernt oder aufgenommen und woanders platziert werden. 5. Die erste Schachfigur von Schwarz kann an einer beliebigen Kreuzung auf dem Schachbrett platziert werden. 6. Es ist das Recht beider Parteien, abwechselnd einen Zug auszuführen, aber jede Partei darf auf das Recht verzichten, einen Zug auszuführen. Der erste, der 5 Figuren verbindet, gewinnt. Hauptdesign 1. Da es sich um ein eigenständiges Spiel handelt, können Sie das Spiel direkt nach dem Start starten. 2. Spielregeln: Auf jeder Seite des Spiels liegen Schachfiguren derselben Farbe. Beginnen Sie mit einem leeren Schachbrett. Schwarz beginnt zuerst, dann abwechselnd Rot und kann jeweils nur eine Figur spielen. Schachfiguren auf dem Schachbrett platziert
2023-04-15
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So implementieren Sie einfaches schnittstellenloses Backgammon in Java
Artikeleinführung:Projekteinführung: Bei diesem Entwurf handelt es sich um ein kleines Backgammon-Spielprogramm, das auf Wissenspunkten, Java-Klassen, -Objekten und -Arrays basiert. Wählen Sie zu Beginn des Spiels schwarzes oder weißes Schach aus, platzieren Sie eine Schachfigur auf der ersten Koordinate des Schachbretts und platzieren Sie dann abwechselnd die Schachfiguren usw., bis eine Seite zum ersten Mal fünf Figuren miteinander verbindet Vertikale, horizontale oder zwei diagonale Richtungen der Schachbrettlinie, diese Seite gewinnt die Runde. Ideen zur Projektimplementierung: 1. Das Schachbrett ist als 10 * 10-Gitter ausgelegt, der Schachbretttyp ist ein zweidimensionales Array von Chess[][] und das enthaltene Attribut ist StringchessType; der erste chessType-Wert des Schachbretts ist „➕ ". 2. Initialisieren Sie das zweidimensionale Array. 3. Nachdem der Spieler den schwarzen und weißen Kreis ausgewählt hat, beginnt er mit dem Schachspielen. Geben Sie die Zeilen- und Spaltenkoordinaten der zu spielenden Schachfiguren ein, und die schwarzen und weißen Schachfiguren werden abwechselnd platziert.
2023-04-27
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So verwenden Sie Python+Pygame, um das Vier-Schach-Spiel zu implementieren
Artikeleinführung:1. Spielerklärung „Zou Si Er“ ist hauptsächlich in Jinan, Liaocheng, Heze und anderen Orten in der Provinz Shandong aktiv. Es ist ein Schachspiel, das sich besonders für Kinder zum Ausprobieren eignet. Auf einem 4×4-Schachbrett hat jede Seite 4 Figuren, die an den vier Positionen auf den beiden oberen Endlinien des Schachbretts platziert werden. Das Bild unten zeigt, wie „Going Four“ beginnt. 2. Spielregeln Die Spielregeln von „Go Four“ sind: 1. Beide Seiten bewegen sich abwechselnd, und jeder Schritt kann nur ein Feld nach oben, unten, links oder rechts bewegen und nicht diagonal. Wenn eine Partei nicht umziehen kann, geht die andere Partei. 2. Wenn sich eine Figur von Partei A zu einer Linie bewegt, befinden sich nur zwei Figuren von Partei A und eine Figur von Partei B auf dieser Linie, und die beiden Figuren von Partei A sind verbunden, und die Figur von Partei B ist mit einer der beiden Figuren von Partei A verbunden . Zi Xiang
2023-05-15
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PHP-Beispielcode zur Implementierung des Schachtresorprogramms
Artikeleinführung:Nehmen Sie an, dass das Schachbrett insgesamt 25 Felder 5*5 hat. Entwerfen Sie ein Programm, das die Schachfiguren dazu bringt, von der Anfangsposition (Position mit der Nummer 1 auf dem Schachbrett) zu springen und alle Gitter auf dem Schachbrett zu verschieben. Jedes Gitter darf nur einmal verschoben werden. Erfordern:
2017-03-10
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So ändern Sie das Thema des Lichess-Boards
Artikeleinführung:Dieser Artikel enthält eine Anleitung zum Anpassen des Erscheinungsbilds des Schachbretts auf Lichess, einer Online-Schachplattform. Es erklärt, wie man das Brettthema, den Figurenstil, die Brettfarbe, die Quadratgröße und das Hintergrundbild ändert. Darüber hinaus listet es Ressourcen auf
2024-08-19
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js implementiert die gemeinsame Nutzung von Backgammon-Code
Artikeleinführung:Dieser Artikel teilt Ihnen hauptsächlich den JS-Code zur Implementierung von Backgammon, zum Zeichnen des Schachbretts und der Schachfiguren durch die Leinwand und zur Implementierung der Logik durch JS-Code mit.
2018-02-27
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„Ming Tide' Yulu Wetland-Rätselführer
Artikeleinführung:Wie löst man Rätsel im Songtide Yulu Wetland? Yulu Wetland ist ein Gebiet voller Rätsel und Herausforderungen. Seine einzigartige neblige Umgebung und sein komplexer Rätsellösungsmechanismus haben die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf sich gezogen. In diesem Artikel wird detailliert vorgestellt, wie man Rätsel in Yulu Wetland erfolgreich löst, und den Spielern dabei helfen, die Aufgabe erfolgreich zu lösen. Zuerst geht es um die Aufgabe, sich zum Ausgangspunkt von Yulu Wetland zu teleportieren . 2. Besiege das blumenförmige Monster und folge der Anleitung, um das Schachbrett zu sehen. 3. Die erste Schachfigur: Suchen Sie die schwarze Schachfigur in der Nähe und platzieren Sie sie in der letzten Reihe der dritten Spalte. 4. Die zweite Schachfigur: Finden Sie die zweite Schachfigur an der Tür und platzieren Sie sie in der letzten Spalte der letzten Reihe. 5. Die dritte Schachfigur: Steigen Sie zur Treppe ganz rechts, suchen Sie die dritte Schachfigur und platzieren Sie sie in der ersten Reihe und ersten Spalte.
2024-08-30
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Liste der Shurima-Bindungseffekte in Teamfight Tactics S9
Artikeleinführung:Die Shurima-Bond-Schachfiguren in Teamfight Tactics S9 sind Cassiopeia, Renekton, Thalia, Akchan, Nasus, Azir und Quisanti. Sie senden alle vier Sekunden Impulse aus, um das Leben aller Helden wiederherzustellen. Weitere Informationen finden Sie in der Analyse unten. Was ist der Bindungseffekt von Shurima in Teamfight Tactics S9? 1. Bindungsschachfigur: 2. Bindungseffekt: 1. Die Sonnenscheibe sendet alle vier Sekunden einen Impuls aus, der 7 % der maximalen Gesundheit jeder Shurima-Schachfigur wiederherstellt. 2. Nach dem zweiten Impuls steigen alle Shurima-Schachfiguren in die Höhe und ihre zusätzliche Gesundheit wird um 20 % und ihre Angriffsgeschwindigkeit um 50 % erhöht. 3. (3) Steige mit der stärksten Schachfigur auf. 4. (5) Alle Shurima-Schachfiguren aufsteigen. 5. (7) Steigen Sie direkt zu Beginn des Kampfes auf. 6. (9) Der Aufstiegseffekt wird 50 % stärker. 3. Anleihenansicht:
2024-03-27
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Komplette Sammlung von TFT S7-Schachfiguren
Artikeleinführung:Teamfight Tactics s7 Dragon Realm hat neue Schachfiguren und Bindungen hinzugefügt, und viele Spieler wissen möglicherweise nicht, welche Schachfiguren in der s7-Saison verfügbar sind. Der folgende Editor bringt die TFT s7 Eine Sammlung von Heldenschach Stücke Illustrationen. TFT S7-Schachfigurensammlung S7-Version 3-4 Gebühr-Schachfiguren lösen die Drei-Gebühren-Karten vollständig: Es gibt insgesamt 13 3-Gebühren-Karten, von denen acht als Meister verwendet werden können, und die meisten C-Positionskarten. Varus, Olaf, Bär, Lee Sin, Lulu, Nunu, Ryze, Silas, Krähe, Spinne, Illaoi, Phoenix, Bright Moon. Blinder Mönch – Li Qings Erklärung: Die Fertigkeit ist die R-Fertigkeit des Canyons. Es ist das gleiche wie der God Blind Man in S4, kann aber nicht vom Schachbrett geworfen werden. Es dient der Kontrolle und zielt auf die sehr starke erste Reihe. Bestrafungspfeil – Varus‘ Erklärung: Die Fertigkeit ist die R-Fertigkeit des Canyons in Swift Archer und Astral Realm
2024-05-01
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Anleitung zum Erhalten von Meteorschachfiguren im „Nishuihan Mobile Game'
Artikeleinführung:Wie bekomme ich die Meteor-Schachfiguren im Ni Shui Han-Handyspiel? Verschiedene Requisiten bringen den Spielern unterschiedliche Vorteile. Die Meteor-Schachfiguren sind in einem Spiel schwer zu bekommen. Spielausrüstung. Es gibt immer noch viele Spieler, die nicht wissen, wie sie die Meteorschachfiguren im Ni Shui Han-Handyspiel erhalten. Heute stellt Ihnen der Herausgeber eine Methode vor, um die Meteorschachfiguren im Handyspiel Ni Shui Han zu erhalten. Ich hoffe, sie wird Ihnen hilfreich sein. Die Strategie zum Erhalt der Meteorschachfiguren im Handyspiel Ni Shui Han Zu den Missionsgegenständen: Xia Changhuai und Liu Canghai reisten einst zum Ostchinesischen Meer. Oben spielten die Sterne auf einem Schachbrett am Himmel eine Partie Schach. Am Ende des Spiels fiel die Sternschnuppe auf das Meer und verwandelte sich in eine Schachfigur. Wenn es jemandem gezeigt werden kann, der mit dieser Sache zu tun hat, ergibt sich vielleicht eine andere Gelegenheit. 2. Finden Sie den Standort: Gehen Sie zum Ostpolmeer (1026,14
2024-04-09
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Wie man Endspiel 2 des Nishuihan-Handyspiels Backgammon spielt
Artikeleinführung:Im Nishuihan-Handyspiel gibt es eine Reihe von Reisemissionen. Hier erfahren Sie, wie Sie Ihre Schachfiguren platzieren In diesem Leitfaden können Spieler bei Bedarf darauf zurückgreifen. Die zweite Strategie für das Endspiel des Nishuihan-Handyspiels Backgammon 1. Das mysteriöse Endspiel Neben der Hefang-Straße liegt ein Endspiel, das von einer unbekannten Person hinterlassen wurde. Die Schachfiguren sind in Schwarz und Weiß auf dem Schachbrett miteinander verflochten und liefern sich einen stillen Kampf. Backgammon-Endspiel 2 Was uns erwartet, ist ein mysteriöses Endspiel.
2024-02-08
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So implementieren Sie die eigenständige Version von Backgammon in Java
Artikeleinführung:Java-Backgammon-Designprozess: 1. Erstellen Sie ein Fenster und entwerfen Sie eine Schachbrettoberfläche. 2. Erkennen Sie Mausklicks, das Erscheinen von Schachfiguren und das Abwechseln von Schwarz-Weiß-Schach. 3. Seien Sie in der Lage, über Sieg oder Niederlage zu entscheiden. 4. Fügen Sie eine Schaltflächenfunktion hinzu, um das Ergebnis zu erzielen Bild: importjava.awt.BorderLayout; importjava.awt .Color;importjava.awt.Cursor;importjava.awt.FlowLayout;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.Action
2023-05-04
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Wie schalte ich den Erfolg „Heizi Talking' im Nishuihan-Handyspiel frei?
Artikeleinführung:Wie schalte ich den Erfolg „Heizi Talking“ im Nishuihan-Handyspiel frei? Es gibt viele Erfolge im Erfolgssystem im Spiel, darunter [Heizi Speaks] ist einer der neu eingeführten Erfolge. Viele Freunde wissen noch nicht, wie sie ihn freischalten können. Das Folgende ist der Erfolg, den Ihnen der Herausgeber präsentiert hat. Interessierte Freunde sollten sich die Strategie zum Freischalten von Erfolgen ansehen. Die Antwort auf die Strategie zum Freischalten des Erfolgs „Heizi Speaks“ im „Nishui Han Mobile Game“: [Meteor Star Chess Piece] Zeigen Sie es Yongye Xingdu] Der innere Dämon des vierten bösen Schachspielers kann den Erfolg [Heizi Speaks] freischalten . Konkret: 1. Gehen Sie zum Ort des Ostpolmeeres (1026, 1435). Hier schwimmt ein Ding, das Sie aufheben können, wenn Sie in die Nähe kommen Figur] 2. Die Einführung in die Schachfigur ist [Xia Changhuai und Liu] Das weite Meer befand sich einst über dem Ostchinesischen Meer, und der Himmel war wie ein Schachbrett und die Sterne waren wie Figuren.
2024-04-08
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So spielen Sie das Handyspiel Fantasy Westward Journey: Alien Players Strategy Guide
Artikeleinführung:Wie spielt man das Fantasy Westward Journey-Handyspiel Alien Gamer? Wie kommt man im Fantasy Westward Journey-Handyspiel Alien Players zurecht? Der Herausgeber unten hat eine Strategie zum Spielen des Fantasy Westward Journey-Handyspiels Alien Players zusammengestellt, kommen Sie vorbei und schauen Sie es sich an! Fantasy Westward Journey Mobile Game Alien-Spieler: 1. Auf der gegenüberliegenden Seite dieses Levels befindet sich zu Beginn eine 2-Sterne-Venus, und die zweite Gruppenfähigkeit ist besonders stark. 2. In Verbindung mit dem Ge Xiaoyao-Siegel ist es einfach, gleich zu Beginn sofort fallen gelassen zu werden. 3. Es wird empfohlen, Ge Xiaoyao Vorrang einzuräumen, da er die Venus des Gegners blockiert und sich nicht mehr bewegt. 4. Oder spielen Sie die Schachfiguren der Unterwelt. Die Schachfiguren der Unterwelt haben Geister und haben keine Angst vor Robben. 5. Wenn nicht, geben Sie kraftvollen physischen Tötungen Vorrang und geben Sie dem Töten des Morgensterns Vorrang. 6. Empfohlene Schachfiguren für dieses Level: Ge Xiaoyao, Underworld-Schachfigur, Yuyun-Fee, Youying-Puppe, Muschelfee, Morgenstern und andere physische Ausgaben.
2024-03-15
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Teilen von Gameplay-Ideen für Wetten auf Yasuos Aufstellung in Staffel 11 von „Die Schlacht um die goldene Schaufel'
Artikeleinführung:Wie spielt man die Yasuo-Besetzung in S11 von Golden Shovel War? Viele Spieler probieren in dieser Saison neue Aufstellungen aus, daher wird der Herausgeber unten die Gameplay-Ideen für die Yasuo-Aufstellung in S11 Battle of the Golden Shovel vorstellen. Freunde, die es brauchen, können mehr erfahren. „Golden Shovel War“ S11 Yasuo-Aufstellung Gameplay-Ideen teilen 1. Aufstellungseinführung Dies ist eine 1-Kosten-Glücksspielaufstellung. Es ist sehr gut, sich mit der Umgebung in der neuen Saison vertraut zu machen. Die Aufstellung ist mittelfristig super , und der Schaden wird im späteren Stadium gering sein. Quelle der Aufstellungsideen: NGA Snow Summer. Diese Aufstellung spielt hauptsächlich die Seelenlotus-Schachfigur. Diese Bindung besteht darin, dass zwei Seelenlotus-Schachfiguren miteinander verbunden werden können, um einen Lotus-Kombinationsbonus zu bilden. Beide dieser Schachfiguren können dies unter 3 Bindungen auslösen . Zwei Boni, 5/7-Anleihe, das bekommen alle Lianhua-Schachfiguren
2024-03-20
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„Die Schlacht um die goldene Schaufel' Die Startstrategie des blinden Mönchs für den Glücksstern Gong Xi Fa Cai
Artikeleinführung:In „Die Schlacht um die Goldene Schaufel“ gibt es verschiedene Besetzungen. Wie spielt man den blinden Mönch zu Beginn von Lucky Star Gong Xi Fa Cai? Die Schlacht um die Goldene Schaufel, die nach dem letzten Update gestartet wurde, beinhaltet einen Fünf-Kosten-Start im Gong Xi Fa Cai-Gameplay. Werfen wir also einen Blick darauf, wie die Startaufstellung des blinden Mönchs umgestellt werden sollte. Die Eröffnungsstrategie des blinden Mönchs in der Schlacht um die Goldene Schaufel 1. Die Eröffnungsstrategie des blinden Mönchs 1. In der frühen Phase des Übergangs, nachdem der blinde Mönch die ausgerüstete Schachfigur getötet hat, wird nach dem Zufallsprinzip ein Ersatzteil bereitgestellt. Bei der Positionierung gibt es einen kleinen Trick: Steht der blinde Mönch ganz rechts in der ersten Reihe, kann er die Schachfigur in der gegenüberliegenden Ecke des blinden Mönchs direkt aus dem Schachbrett werfen. Obwohl es für den blinden Mönch in der frühen Phase leicht ist, den Gegner vom Spielbrett zu werfen und an Ausrüstung zu gelangen, herrscht in der späteren Phase von Gong Xi Fa Cai grundsätzlich kein Mangel an Ausrüstung (was fehlt, ist die Geschwindigkeit der Kapitalbeschaffung). ). Außerdem ist es schwieriger, die Matchups zu vergleichen. Tatsächlich verfügt der blinde Mönch nicht über die nötige Ausrüstung
2024-02-24
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„Nishui Han Mobile Game' Gobang End Game 2 Clearance Strategy
Artikeleinführung:Wie kommt man in „Nishui Han Mobile Game“ durch das zweite Backgammon-Endspiel? Das Backgammon-Endspiel ist eine Reisemission im Nishuihan-Handyspiel. Die Spieler müssen nun die zweite Anleitung zum Backgammon-Endspiel im Nishuihan-Handyspiel lösen Level von alleine. Die zweite Strategie für das Endspiel des Nishuihan-Handyspiels Backgammon 1. Das mysteriöse Endspiel Neben der Hefang-Straße liegt ein Endspiel, das von einer unbekannten Person hinterlassen wurde. Die Schachfiguren sind in Schwarz und Weiß auf dem Schachbrett miteinander verflochten und liefern sich einen stillen Kampf. Im zweiten Backgammon-Endspiel stehen wir vor einem mysteriösen Endspiel. Die konkrete Lösung lautet wie folgt:
2024-02-05
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