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Es wird erwartet, dass ByteDance seinen Umsatz im Jahr 2023 um 30 % auf 110 Milliarden US-Dollar steigern oder Tencent übertreffen wird
Artikeleinführung:Laut Nachrichten dieser Website vom 20. Dezember und Marktnachrichten von Bloomberg wird erwartet, dass der Umsatz von ByteDance im Jahr 2023 um 30 % auf 110 Milliarden US-Dollar steigen wird (Anmerkung dieser Website: derzeit etwa 784,3 Milliarden Yuan) und damit Tencent übertreffen wird. Nach Angaben von mit der Angelegenheit vertrauten Personen entspricht die Wachstumsrate von ByteDance, dem wertvollsten Startup der Welt, in etwa der Wachstumsrate von 30 % im Jahr 2022. Das Unternehmen meldete damals einen Umsatz von mehr als 80 Milliarden US-Dollar. Die mit der Angelegenheit vertraute Person bat um Anonymität, da die Informationen noch nicht veröffentlicht wurden. Laut Securities Times E-Company News vom 6. Dezember sagte eine ungenannte Quelle, dass ByteDance Optionen im Wert von 5 Milliarden US-Dollar von Investoren zurückkaufen werde sind noch unentschlossen. ByteDance gab im November bekannt, dass sein Gaming-Geschäft weiterhin schnell wachsen wird.
2023-12-20
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Die Rekrutierung von Schulen für ByteDance im Jahr 2025 beginnt, wobei die Stellen im Bereich Forschung und Entwicklung im Vergleich zum Vorjahr um 60 % gestiegen sind
Artikeleinführung:Laut Nachrichten dieser Website vom 7. August erfuhr diese Website aus dem offiziellen öffentlichen WeChat-Konto von ByteDance Recruitment, dass am 6. August die Campus-Rekrutierung von ByteDance für 2025 offiziell gestartet wurde. Diese Schulrekrutierung steht Studienanfängern des Jahrgangs 2025 offen (Abschluss zwischen September 2024 und August 2025). Es gibt mehr als 4.000 Rekrutierungsstellen in 8 Karrierekategorien wie Forschung und Entwicklung, Betrieb, Produkte und Vertrieb. Unter ihnen ist die Nachfrage nach Forschung und Entwicklung im Vergleich zum Vorjahr um 60 % gestiegen, und das Rekrutierungsvolumen in den Bereichen Back-End, Algorithmus, Front-End und Client ist am größten. Rekrutierungsstellen gibt es in mehr als 20 Städten, darunter Peking, Chengdu, Chongqing, Guangzhou, Hangzhou, Shanghai, Shenzhen, Wuhan und Zhuhai. Dieses Bewerbungsfenster für Campus-Rekrutierungen dauert fast vier Monate und endet am 30. November. Derzeit sind die entsprechenden Stellendetails auf der offiziellen Campus-Rekrutierungswebsite von ByteDance veröffentlicht.
2024-08-08
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Wall Street Journal: Der Umsatz der TikTok-Muttergesellschaft ByteDance geht zurück und liegt bei etwa 223,5 Milliarden US-Dollar
Artikeleinführung:Laut Nachrichten dieser Seite vom 3. Oktober erzielte ByteDance, die Muttergesellschaft von TikTok, im ersten Quartal 2023 einen Betriebsgewinn von fast 6 Milliarden US-Dollar (Anmerkung dieser Seite: derzeit etwa 43,86 Milliarden Yuan), was fast dem Doppelten entspricht das des Vorjahres. Während ByteDance den Umsatz schnell steigerte, konnte es auch die Marketing-, Verwaltungs- und Forschungskosten senken. Laut Wall Street Journal zeigen Untersuchungen, dass ByteDance seine Geschäftsbedingungen seit 2021 weitgehend geändert hat. Zu diesem Zeitpunkt hatte das Unternehmen einen Betriebsverlust von etwa 7 Milliarden US-Dollar (ungefähr 51,17 Milliarden Yuan), wie aus einem von Byte mit den Mitarbeitern geteilten Finanzbericht hervorgeht, obwohl der Umsatz weiter wuchs – um mehr als 38 % auf 85,2 Milliarden Yuan im Jahr 2022 USD (derzeit ca. 6228,12
2023-10-03
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ByteDance erwog den Verkauf der Gaming-Tochter Mutong Technology, doch die 4-Milliarden-Dollar-Übernahme blieb hinter den Erwartungen zurück
Artikeleinführung:Laut Nachrichten dieser Website vom 15. November gaben laut Reuters mit der Angelegenheit vertraute Personen bekannt, dass sich die TikTok-Muttergesellschaft ByteDance mit potenziellen Käufern getroffen hat, um den Verkauf ihrer Gaming-Einheit Mutong Technology zu besprechen. Zwei mit der Angelegenheit vertraute Personen sagten, dass mindestens ein Unternehmen mit Sitz in Saudi-Arabien zu den Unternehmen gehörte, die ByteDance traf, um über den Verkauf des Unternehmens zu sprechen. Einer der beiden sagte, die Gespräche befänden sich noch in einem frühen Stadium und eine Einigung sei nicht garantiert. Der Plan kommt daher, dass ByteDance beschließt, seine Ressourcen auf sein Kerngeschäft zu konzentrieren, fügte die Person hinzu. Mit der Angelegenheit vertraute Personen sagten auch, dass die Leistung von Mutong Technology seit der Übernahme mangelhaft war, was einer der Gründe war, warum ByteDance verkaufen wollte. ByteDance lehnte es ab, die Nachrichten zu kommentieren. Vor zwei Jahren hatte ByteDance einen Wert von 4 Milliarden US-Dollar (Anmerkung dieser Website: Derzeit etwa 2
2023-11-17
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ByteDance reagiert auf „massive Lebensmittelvergiftung': Es wurden Maßnahmen zur Unterstützung aller betroffenen Mitarbeiter ergriffen
Artikeleinführung:Laut Nachrichten dieser Website vom 31. Juli ereignete sich laut Singapurs „Straits Times“-Bericht am Dienstagnachmittag Ortszeit ein groß angelegter Lebensmittelvergiftungsvorfall im ByteDance-Büro in Singapur, bei dem fast 60 Menschen ins Krankenhaus eingeliefert wurden. Als Reaktion auf die Anfragen von Reportern gaben die Singapore Food Agency (SFA) und das Gesundheitsministerium (MOH) an, dass sie Verdachtsfälle von Gastroenteritis untersuchen, die im ByteDance-Büro Raffles Quay One gemeldet wurden. Die Behörden erklärten in einer gemeinsamen Erklärung, dass bis zum 30. Juli 57 von 60 Menschen mit Symptomen einer Gastroenteritis medizinische Behandlung in Krankenhäusern aufgesucht hätten. Auf Nachfrage sagte ein Bytedance-Sprecher: „Wir nehmen die Gesundheit und Sicherheit unserer Mitarbeiter sehr ernst und haben sofortige Maßnahmen ergriffen, um alle betroffenen Mitarbeiter zu unterstützen, einschließlich der Zusammenarbeit mit Rettungsdiensten, um die Versorgung zu gewährleisten. Wir arbeiten auch daran.“
2024-07-31
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Es wird berichtet, dass einige der von ByteDance gestrichenen Gaming-Unternehmen von Tencent übernommen wurden
Artikeleinführung:DoNews berichtete am 14. März, dass nach Angaben des Science and Technology Innovation Board Daily ein Teil des Gaming-Geschäfts, das ByteDance abgeschafft hatte, von Tencent übernommen wurde und ehemalige ByteDance-Mitarbeiter der neu gegründeten Tochtergesellschaft von Tencent beitraten. In dem Bericht wurde erwähnt, dass zu den von Tencent übernommenen Projekten insbesondere das zweidimensionale taktische Wettbewerbsprojekt (S1) von Shenzhen Gravity Studio und das zweidimensionale Open-World-Projekt (J5) von Jiangnan Studio gehören. In dem Bericht heißt es, dass die beiden zu Tencent Photon Studio zusammengeführt wurden . Ein neues Unternehmen, Saros Network Technology (Shenzhen) Co., Ltd., wurde gegründet und ehemalige Mitarbeiter von ByteDance sind dem Unternehmen beigetreten. Zhaoxi Lightyear besitzt Spiele, darunter: „Crystal Core“, „Planet: Restart“, „Hot Bloodline“, „Hua Yishan Heart Moon“, „Codename: SPARK“ und andere Spiele. Aus öffentlichen Informationen geht hervor, dass Saros im Dezember 2023 gegründet wurde
2024-03-15
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ByteDance eröffnet eine neue Runde von Optionsrückkäufen, bei der die Mitarbeiter 160 US-Dollar pro Aktie zahlen
Artikeleinführung:Laut Nachrichten dieser Website vom 8. November hat ByteDance laut The Paper in diesem Jahr die zweite Runde des Rückkaufs von Mitarbeiteroptionen gestartet. Unter anderem beträgt der Rückkaufpreis vor Steuern für pensionierte Mitarbeiter 128 US-Dollar pro Aktie und für aktuelle Mitarbeiter 160 US-Dollar pro Aktie, was einer Steigerung von 3 % gegenüber der vorherigen Runde von 155 US-Dollar pro Aktie entspricht. In der E-Mail hieß es, dass sich Mitarbeiter je nach tatsächlichem Bedarf freiwillig für die Teilnahme bewerben können. Seit 2017 bietet Bytedance seinen Mitarbeitern Optionen zum Rückkauf von Optionen an, um ihren Liquiditätsbedarf zu decken. Früher bot das Unternehmen den Mitarbeitern zweimal im Jahr die Möglichkeit zum Rückkauf von Optionen an, und zwar in der ersten Jahreshälfte und in der zweiten Jahreshälfte. Jeder Rückkaufpreis musste in einem bestimmten Umfang angepasst werden Gewährung, Unverfallbarkeit, Ausübung und Ausübung vor der Umwandlung in Bargeld. Vier Schritte zur Auszahlung. Den Mitarbeitern wird bei ihrem Eintritt in das Unternehmen eine Zeitspanne gewährt
2023-11-08
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Nachdem Gerüchten zufolge ein Teil des eingestellten Geschäfts von Tencent übernommen werden soll, wurde berichtet, dass ByteDance das Spielegeschäft neu beleben wird
Artikeleinführung:Laut Nachrichten dieser Website vom 14. März berichteten Caixin.com und Jiemian News heute, dass aus dem „internen Brief“ von ByteDance hervorgeht, dass das Unternehmen das Spielegeschäft „in der nächsten Phase neu ausrichten wird.“ Wir werden mit einer Mission und Vision weiterarbeiten, die der Entwicklung der Branche entspricht.“ Gleichzeitig wurde in dem internen Brief eine Reihe von Anpassungen der Organisationsstruktur für das Spielegeschäft angekündigt. Dazu gehört, dass Hua Wei, der Leiter der Personalabteilung bei ByteDance, als Leiter des Spielegeschäfts fungieren wird. Yan Shuo, Leiter des Zhaoxiguangnian-Geschäfts, wird in die Finanzabteilung des Unternehmens versetzt. Es wird berichtet, dass Hua Wei UGC (UserGeneratedContent, benutzergenerierte Inhalte), Mu Tong und Chao Xi Guangnian verwalten wird. Diese Anpassung umfasst auch die Anpassung der Arbeit einiger sekundärer Abteilungsleiter, die alle an Hua Wei gemeldet werden.
2024-03-15
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Gehört Xiaohongshu ByteDance?
Artikeleinführung:Xiaohongshu hat nichts mit ByteDance zu tun. Xiaohongshu ist ein Social-E-Commerce-Unternehmen, dessen Anteile vom Gründerteam und Alibaba gehalten werden, während ByteDance ein unabhängig betriebenes Unternehmen ist und keine Beteiligung oder Geschäftsbeziehung mit ihm unterhält.
2024-04-30
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Hongmeng befreit WeChat von der Provision: Quellen sagen, Huawei wirbt auch um ByteDance, aber Douyin ist gleichgültig
Artikeleinführung:Berichten vom 20. Juni zufolge berichteten inländische Medien, Huawei habe Aufrichtigkeit gezeigt, Tencent-Apps wie WeChat in Hongmeng einzuführen. In dem Bericht wurde erwähnt, dass Huawei im Begriff ist, eine Vereinbarung mit Tencent zu treffen, um dessen Super-App WeChat die Ausführung auf seinem Hongmeng-Betriebssystem zu ermöglichen, ohne dass eine In-App-Umsatzbeteiligung erhoben wird. Quellen zufolge willigt Huawei ein, keine Gebühren für In-App-Transaktionen in WeChat zu erheben. Im Gegenzug wird Tencent die WeChat-Anwendung weiterhin pflegen und aktualisieren. Es gibt jedoch keine formelle Vereinbarung zwischen den beiden Unternehmen, die Tencent dazu verpflichtet, die App regelmäßig zu aktualisieren. Die Vereinbarung wird keine wesentlichen Auswirkungen auf Mobilfunknutzer haben. Derzeit können Benutzer WeChat auf Huawei-Mobiltelefonen herunterladen und verwenden. Mit der Angelegenheit vertraute Personen enthüllten außerdem, dass Huawei auch Douyin von ByteDance kontaktiert hatte, um über eine Umsatzbeteiligung zu sprechen, aber ByteDance
2024-06-20
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Die nächste heiße Anwendung von KI-Anwendungen ist aufgetaucht: Alibaba und ByteDance haben still und leise ein ähnliches Artefakt auf den Markt gebracht, das Messi leicht zum Tanzen bringen kann
Artikeleinführung:Das Artefakt zur KI-Videogenerierung ist wieder da. Vor kurzem haben Alibaba und ByteDance heimlich ihre jeweiligen Tools gestartet, AnimateAnyone, ein vom Alibaba Intelligent Computing Research Institute entwickeltes Projekt. Sie müssen lediglich ein statisches Charakterbild (einschließlich realer Personen, Animations-/Zeichentrickfiguren usw.) bereitstellen und Körperhaltungen (wie Tanzen, Gehen) können animiert werden, während die detaillierten Eigenschaften der Figur (wie Gesichtsausdrücke, Kleidungsdetails usw.) erhalten bleiben. Solange ein Foto von Messi vorhanden ist, kann der „König des Fußballs“ zu verschiedenen Posen aufgefordert werden (siehe Bild unten). Nach diesem Prinzip ist es einfach, Messi zum Tanzen zu bringen. Die National University of Singapore und ByteDance haben gemeinsam MagicAnimate ins Leben gerufen, das ebenfalls KI-Technologie nutzt, um statische Bilder in Animationen umzuwandeln.
2023-12-05
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ByteDance: Die Nachricht, dass „das Unternehmen den Verkauf von TikTok prüft', ist unwahr und es gibt keinen entsprechenden Plan
Artikeleinführung:Laut Nachrichten dieser Website vom 25. April gab ByteDance heute Abend über seinen offiziellen Schlagzeilen-Account eine Erklärung ab: Ausländische Medienberichte, dass ByteDance den Verkauf von TikTok prüft, sind unwahr. ByteDance hat keine Pläne, TikTok zu verkaufen. „Die von ByteDance widerlegten Informationen zeigen, dass „ausländische Medien“ berichteten, dass ByteDance den Verkauf einer Mehrheitsbeteiligung an TikToks US-Geschäft diskutiert, und behaupteten, dass „Walmart möglicherweise der idealste Käufer ist.“ Einem Bericht dieser Website zufolge heute früher, TikTok antwortete auf die Unterzeichnung eines TikTok-Gesetzes durch US-Präsident Biden: Unsere Erklärung zur Verkündung des TikTok-Verbots: Dieses TikTok-Verbot ist verfassungswidrig und wir werden dieses Verbot vor Gericht anfechten. Wir sind fest davon überzeugt, dass die Fakten und das Gesetz bestehen bleiben. Auf unserer Seite werden wir auch gewinnen
2024-04-26
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Quellen sagen, dass ByteDance sein Gaming-Geschäft neu starten wird
Artikeleinführung:DoNews berichtete am 14. März, basierend auf Berichten von Caixin.com und Jiemian News, aus dem „internen Brief“ von ByteDance ging hervor, dass das Unternehmen das Spielegeschäft neu starten wird. „In der nächsten Phase besteht der Kern des Spielegeschäfts darin, geduldig zu arbeiten.“ „Entwickeln Sie sich regelmäßig weiter und verfolgen Sie eine Mission und Vision.“ Gleichzeitig kündigte der interne Brief eine Reihe von Anpassungen der Organisationsstruktur für das Spielegeschäft an, darunter, dass Hua Wei, Der Leiter der Personalabteilung bei ByteDance wird der Leiter des Spielegeschäfts, Yan Shuo, in die Finanzabteilung des Unternehmens versetzt. Es wird berichtet, dass Huawei UGC (UserGeneratedContent, benutzergenerierte Inhalte), Mu Tong und Zhaoxi Guangnian verwalten wird. Diese Anpassung umfasst auch die Anpassung der Arbeit einiger sekundärer Abteilungsleiter, die alle an Huawei übertragen werden
2024-03-15
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Zhang Yiming reduziert möglicherweise das ByteDance-Gaming-Geschäft aufgrund von Unzufriedenheit mit der Leistung
Artikeleinführung:Laut Nachrichten dieser Website vom 27. November gab ByteDance heute bekannt, dass sein Gaming-Geschäft „Morning and Evening Light Years“ einen starken Geschäftsrückgang erleiden wird. Laut Ifeng.com Technology sagten mit der Angelegenheit vertraute Personen, dass die Geschäftsleitung, darunter der Gründer von ByteDance, Zhang Yiming und der Vorsitzende Liang Rubo, mit der Leistung von Chaoxi Guangnian unzufrieden seien, weil es auch schwierig sei, Spieler an die von der Abteilung entwickelten Spiele zu binden Es ist mir nicht gelungen, ein erfolgreiches Spiel weltweit auf den Markt zu bringen. Führungskräfte von Zhaoxiguangnian sagten, dass sie weiterhin Technologien und Anwendungen der künstlichen Intelligenz im Bereich Videospiele erforschen werden. Darüber hinaus gaben mit der Angelegenheit vertraute Personen bekannt, dass ByteDance derzeit nach einem Käufer für sein Spielestudio Shanghai Mutong Technology sucht, mit einer Zielbewertung von 5 Milliarden US-Dollar (Anmerkung auf dieser Seite: derzeit etwa 35,75 Milliarden Yuan). In den letzten Wochen hat das Unternehmen Kontakt zu Saudi-Arabien aufgenommen
2023-11-27
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Die PICO 4-Verkäufe liegen weit unter den Erwartungen. Laut Nachrichten wird ByteDance die VR-Headsets der nächsten Generation einstellen
Artikeleinführung:IT House berichtete am 13. Dezember, dass ByteDance laut The Information die Einstellung seines PICO-AR-Headsets der neuen Generation PICO5 vorbereitet, da die Verkaufszahlen des aktuellen PICO4 weitaus geringer ausfallen als erwartet. Einem EqualOcean-Artikel vom Oktober dieses Jahres zufolge soll ByteDance PICO schrittweise schließen und das Metaverse-Projekt aufgeben. In dem Artikel wurde darauf hingewiesen, dass ByteDance der Ansicht ist, dass die Leistung von PICO in den letzten Jahren nicht den Erwartungen entsprach und es keine Hoffnung für die Zukunft gibt. Die verantwortliche Person von ByteDance äußerte die Ansicht, dass „das PICO-Geschäft schrittweise aufgegeben werden soll“, und antwortete auf die Gerüchte, dass die Nachricht unwahr sei. Sie gaben an, dass PICO weiterhin normal funktioniere und dass das Unternehmen langfristig in X investieren werde.
2023-12-14
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Es wird berichtet, dass ByteDance Chaoxi Guangnian schließen und sich vollständig aus dem Spielegeschäft zurückziehen wird
Artikeleinführung:Laut einem Bericht von Ifeng.com gaben mit der Angelegenheit vertraute Personen bekannt, dass ByteDance den Betrieb seiner Hauptspielmarke Zhaoxi Lightyear schrittweise einstellen und sich vollständig aus dem Videospielgeschäft zurückziehen wird. ByteDance wird heute seinen Plan zur Schließung von Zhaoxi Lightyear bekannt geben und die Mitarbeiter intern informieren . Hören Sie auf, Spiele zu entwickeln, die nicht vor Dezember dieses Jahres veröffentlicht wurden. Laut mit der Angelegenheit vertrauten Personen wird diese Entscheidung bedeuten, dass sich ByteDance aus dem Gaming-Bereich zurückzieht und es keine Pläne gibt, in Zukunft in den globalen 185-Milliarden-Dollar-Videospielmarkt zurückzukehren. Diese Website zitierte zuvor einen Bericht von „Jinghe“. „Dass ByteDance dieses Mal zu den „Optimierungsanpassungen“ gehört: Alle Verantwortlichen für laufende Forschungsprojekte teilen hiermit mit, dass wir beschlossen haben, alle laufenden Forschungsprojekte am 26. November aufzulösen. Wir werden am Montag eine formelle Mitteilung herausgeben und alle Kündigungen abschließen Vertragsunterzeichnung und Vertragsauflösung. Gerüchten zufolge
2023-11-27
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Der US-Vorschlag, ByteDance zu verpflichten, TikTok innerhalb von 165 Tagen zu veräußern, wurde als verfassungswidrig zurückgewiesen
Artikeleinführung:Laut Reuters hat eine überparteiliche Gruppe von US-Gesetzgebern am Dienstag einen Gesetzentwurf vorgeschlagen, der ByteDance 165 Tage Zeit gibt, die beliebte Kurzvideo-App TikTok auszugliedern, andernfalls droht ihr ein US-Verbot. Ein TikTok-Sprecher antwortete am Dienstag: „Egal wie sehr versucht wird, es zu verbergen, dieser Gesetzentwurf stellt ein völliges Verbot von TikTok dar. Diese Gesetzgebung wird die First Amendment-Rechte von 170 Millionen Amerikanern mit Füßen treten und 5 Millionen kleine Unternehmen ihrer Geschäftsfähigkeit berauben.“ „und eine Plattform zur Schaffung von Arbeitsplätzen“, heißt es in dem Bericht und fügte hinzu, dass über den Vorschlag voraussichtlich am Donnerstag eine Vorabstimmung stattfinden wird. Früheren Berichten zufolge verbot ein US-Richter Ende November letzten Jahres Montanas erstes landesweites Verbot von TikTok mit der Begründung, dass das Verbot das Recht des Nutzers auf freie Meinungsäußerung verletze.
2024-03-06
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Ehemaliger US-Finanzminister: Bildung eines Investorenteams für ein Angebot für TikTok
Artikeleinführung:Laut CNN gab der ehemalige US-Finanzminister Steven Mnuchin am Donnerstag bekannt, dass er aktiv ein Investorenteam auf ein Angebot für TikTok vorbereitet. Am 13. März um 10 Uhr Ortszeit verabschiedete das US-Repräsentantenhaus mit 352 Stimmen bei 65 Gegenstimmen einen Gesetzentwurf zur Veräußerung der Social-Software TikTok von ByteDance. Nach dem Verständnis dieser Website verlangt der Gesetzentwurf von ByteDance, TikTok innerhalb der nächsten 165 Tage ab dem Datum der Veröffentlichung zu veräußern, andernfalls droht TikTok ein Verbot in den Vereinigten Staaten. Wenn der Gesetzentwurf offiziell verabschiedet wird, wird ByteDance gezwungen sein, TikTok zu verkaufen, andernfalls wären Apple, Google und andere App-Stores gezwungen, den Verkauf von TikTok einzustellen.
2024-03-15
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Tencent und Bytes „große Versöhnung des Jahrhunderts'! „League of Legends' wird am 6. Februar die Live-Übertragung von Douyin eröffnen
Artikeleinführung:Heute (31. Januar) gab „League of Legends“ offiziell bekannt, dass die Live-Übertragung von „League of Legends“ Douyin am 6. Februar vollständig eröffnet wird. Der Beamte sagte auch, dass der Beamte am 5. Februar um 20:00 Uhr einen mysteriösen Gast zu einem technischen Test im offiziellen Live-Übertragungsraum von League of Legends Douyin eingeladen habe, um den Beschwörern ein besseres Live-Übertragungserlebnis zu bieten berichtete, dass der Gast ein bekannter League of Legends-Moderator Chen Ze sei. Dies ist auch ein weiteres MOBA-Spiel, das Tencent nach „Honor of Kings“ live auf Douyin übertragen hat. In den letzten Jahren befanden sich Tencent und Bytedance ständig im Streit über Urheberrechtsverletzungen. „Honor of Kings“ wurde 2019 vollständig aus Douyin verbannt. Vor fast fünf Jahren bedeutet diese Neuausstrahlung, dass Tencent und Bytedance das „große Spiel der Könige“ einläuten Jahrhundert". Versöhnung". Tatsächlich hat Tencent ByteDance seit 2016 mehrfach verklagt und darauf hingewiesen
2024-02-01
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Ele.me dementiert Gerüchte über Übernahmegespräche mit ByteDance
Artikeleinführung:Laut einem Bericht von Finance Eleven stehen ByteDance und Alibaba in Kontakt und verhandeln über die Übernahme von Ele.me. Die Verantwortlichen von Ele.me bestritten dies jedoch entschieden und sagten, dass es sich bei diesen Gerüchten lediglich um Gerüchte handele und dass so etwas noch nie passiert sei. Derzeit gibt es kein endgültiges Ergebnis der Übernahme. Am 19. Dezember letzten Jahres gab Sina Technology bekannt, dass Douyin derzeit mit Alibaba über die Übernahme von Ele.me verhandelt, zu einem Preis von etwa 7 Milliarden US-Dollar (Anmerkung auf dieser Website: derzeit etwa 50,26 Milliarden Yuan). Als Reaktion darauf sagten Insider von Ele.me: Die Zusammenarbeit zwischen den beiden Parteien schreitet stetig voran, aber die sogenannte „Übernahme“ ist völliger Unsinn. Tatsächlich hat Douyin, eine Tochtergesellschaft von ByteDance, bereits im August 2022 eine Zusammenarbeit mit Ele.me geschlossen. Gemäß der Kooperationsvereinbarung wird Ele.me Miniprogramme auf der offenen Plattform von Douyin nutzen, um Hunderten von Menschen zu helfen
2024-01-15
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