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SOLIDE Prinzipien
Artikeleinführung:SOLID ist eine Sammlung grundlegender Prinzipien, die darauf abzielen, die Verwaltbarkeit und Skalierbarkeit von Code in der objektorientierten Programmierung (OOP) zu verbessern. Es besteht aus fünf Grundprinzipien:
Prinzip der Einzelverantwortung — SRP
Offen-Geschlossen-Prinzip
2024-10-21
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Entwicklungsprinzipien
Artikeleinführung:Programmieren ist eine Reise der kontinuierlichen Verbesserung. Mit zunehmender Erfahrung stoßen wir auf Praktiken und Prinzipien, die uns helfen, unser Handwerk zu verfeinern und zu qualitativ hochwertigem Code zu führen. Dieser Artikel führt Sie durch die wichtigsten Prinzipien und Praktiken, die dies ermöglichen
2024-09-03
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Prinzipien des Softwaredesigns
Artikeleinführung:Was sind Software-Designprinzipien?
Software-Designprinzipien sind eine Reihe von Richtlinien und Best Practices, die Entwickler beim Erstellen von Software befolgen. Diese Prinzipien konzentrieren sich hauptsächlich auf Codierung und Architektur und stellen sicher, dass die Softw
2024-09-25
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Was sind die Designprinzipien von C++-Klassen?
Artikeleinführung:Prinzipien des Klassendesigns sind in C++ von entscheidender Bedeutung, und die folgenden fünf Prinzipien helfen dabei, effektive und wartbare Klassen zu erstellen: Prinzip der Einzelverantwortung: Jede Klasse ist nur für eine Aufgabe verantwortlich. Open-Closed-Prinzip: Klassen können ohne Modifikation erweitert werden. Prinzip der Abhängigkeitsinversion: Module hängen von abstrakten Schnittstellen und nicht von konkreten Implementierungen ab. Prinzip der Schnittstellenisolation: Schnittstellen sollten so klein und zielgerichtet wie möglich sein. Liskov-Substitutionsprinzip: Unterklassen können übergeordnete Klassen nahtlos ersetzen.
2024-06-02
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I – Interface-Segregations-Prinzip (ISP)
Artikeleinführung:Was ist das Interface-Segregationsprinzip (ISP)?
Das Interface Segregation Principle (ISP) ist eines der SOLID-Prinzipien in der objektorientierten Programmierung, das sich darauf konzentriert, Schnittstellen so zu entwerfen, dass keine Klasse gezwungen ist, Methoden zu implementieren, die sie tut
2024-10-03
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SOLID-Prinzipien anhand von Python-Beispielen verstehen
Artikeleinführung:SOLID-Prinzipien anhand von Python-Beispielen verstehen
Die SOLID-Prinzipien sind eine Reihe von Designprinzipien, die Entwicklern helfen, wartbarere und skalierbarere Software zu erstellen. Lassen Sie uns jedes Prinzip anhand kurzer Python-Beispiele aufschlüsseln.
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2024-07-16
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Nachteile des Single-Responsibility-Prinzips (SRP)
Artikeleinführung:Nachteile des Single-Responsibility-Prinzips (SRP)
Nachteile des Single-Responsibility-Prinzips (SRP)
Während das Single-Responsibility-Prinzip (SRP) zahlreiche Vorteile bietet, gibt es auch einige Einschränkungen und Herausforderungen
2024-09-28
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SOLIDE Prinzipien in der Softwareentwicklung
Artikeleinführung:Im Bereich der Softwareentwicklung handelt es sich bei den SOLID-Prinzipien um eine Reihe von fünf Designprinzipien, die darauf abzielen, robuste, wartbare und skalierbare Softwaresysteme zu schaffen. Diese von Robert C. Martin (auch bekannt als Uncle Bob) geprägten Prinzipien bieten eine Orientierung
2024-08-02
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Prinzip des geringsten Erstaunens – Tech-Produkt-POV
Artikeleinführung:Als Entwickler streben Sie danach, Schnittstellen zu erstellen, die nicht nur funktional, sondern auch intuitiv und benutzerfreundlich sind. Eines der Leitprinzipien, um dies zu erreichen, ist das Prinzip des geringsten Erstaunens (PoLA). Dieses Prinzip besagt, dass ein System sollte
2024-08-01
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Nachteile des Open/Closed-Prinzips (OCP)
Artikeleinführung:Nachteile des Open/Closed-Prinzips (OCP)
Obwohl das Open/Closed-Prinzip (OCP) eine wertvolle Richtlinie in der Softwareentwicklung ist, weist es mehrere Einschränkungen auf, die bei der Anwendung zu Herausforderungen führen können. Hier sind einige der wichtigsten Nachteile:
ICH
2024-09-30
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SOLID: S – Single-Responsibility-Prinzip (SRP)
Artikeleinführung:Einführung in SRP:
Das Single-Responsibility-Prinzip (SRP) ist eines der fünf SOLID-Prinzipien, eine Reihe von Richtlinien zum Schreiben sauberer und nachhaltigerer Codes. SRP besagt, dass eine Klasse nur einen Grund zur Änderung haben sollte, d. h., sie sollte einen Grund haben, sich zu ändern
2024-08-19
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SOLID: Teil 4 – Prinzip der Abhängigkeitsinversion
Artikeleinführung:Einzelverantwortung (SRP), offen/geschlossen (OCP), Liskov-Substitution, Schnittstellenisolation und Abhängigkeitsinversion. Fünf agile Prinzipien, die Sie jedes Mal leiten sollten, wenn Sie Code schreiben. Es wäre unfair, Ihnen zu sagen, dass ein SOLID-Prinzip wichtiger ist als ein anderes. Allerdings hat vielleicht keines so direkte und tiefgreifende Auswirkungen auf Ihren Code wie das Dependency Inversion Principle, kurz DIP. Wenn es Ihnen schwer fällt, andere Prinzipien zu verstehen oder anzuwenden, beginnen Sie mit diesem und wenden Sie dann die restlichen Prinzipien auf Code an, der bereits dem DIP folgt. Definition A. High-Level-Module sollten nicht von Low-Level-Modulen abhängen. Beide sollten sich auf Abstraktionen stützen. B. Abstraktion sollte nicht von Details abhängen. Die Details sollten von der Abstraktion abhängen. Dieses Prinzip wurde von Robert C. Martin in seiner „Agile Software“ eingeführt
2023-09-01
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Nachteile des Interface-Segregations-Prinzips (ISP)
Artikeleinführung:Nachteile des Interface-Segregations-Prinzips (ISP)
Das Interface Segregation Principle (ISP) hat zwar mehrere Vorteile, bringt aber auch einige Einschränkungen mit sich. Im Folgenden sind einige Nachteile von ISP aufgeführt:
Bedarf an mehr Schnittstellen: Folgender ISP von
2024-10-04
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Golang Objektorientierte Programmierung: Designmuster und SOLID-Prinzipien beherrschen
Artikeleinführung:Objektorientierte Programmierung in Golang wird mithilfe von Strukturen und Methoden implementiert, und die Anwendung von Entwurfsmustern (z. B. Fabrikmuster, Generatormuster und Singleton-Muster) kann die Codequalität verbessern. SOLID-Prinzipien leiten Best Practices, darunter: Single-Responsibility-Prinzip, Open-Closed-Prinzip, Liskov-Substitutionsprinzip, Interface-Isolation-Prinzip und Dependency-Inversion-Prinzip. Wenn Sie diese Prinzipien befolgen, können Sie Golang-Anwendungen erstellen, die skalierbar, wartbar und einfach zu testen sind.
2024-06-02
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PHP-Entwurfsmuster: Beziehung zu Entwurfsprinzipien
Artikeleinführung:PHP-Entwurfsmuster: Beziehung zu Entwurfsprinzipien Einführung Entwurfsmuster sind wiederverwendbare Lösungen in der Softwareentwicklung, die zur Lösung häufiger Probleme verwendet werden. Sie basieren auf Designprinzipien wie SOLID (Single Responsibility, Open-Closed, Dependency Inversion, Interface Isolation, Liskov Substitution). Das Verständnis der Designprinzipien ist entscheidend für die effektive Anwendung von Designmustern in PHP. Designprinzip Single-Responsibility-Prinzip (SRP): Jede Klasse oder jedes Modul sollte nur für eine Funktion verantwortlich sein. Dies verbessert die Wartbarkeit und Testbarkeit. Open-Closed-Prinzip (OCP): Software sollte leicht erweiterbar, aber schwer zu ändern sein. Das bedeutet, dass anstelle konkreter Klassen Schnittstellen und abstrakte Klassen verwendet werden sollten. Prinzip der Abhängigkeitsinversion (DIP): High-Level-Module sollten nicht von Low-Level-Modulen abhängen. Stattdessen sollten sie auf das Pumpen setzen
2024-06-06
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Grundsätzlich für den MySQL-Index hinzufügen
Artikeleinführung:Prinzipien und Codebeispiele zum Hinzufügen von MySQL-Indizes 1. Einführung In der MySQL-Datenbank ist die Indizierung eines der wichtigsten Mittel zur Verbesserung der Abfrageeffizienz und zur Optimierung der Datenbankleistung. Das korrekte Hinzufügen von Indizes kann die Festplatten-E/A-Vorgänge während der Abfrage erheblich reduzieren und die Abfragegeschwindigkeit verbessern. Beim Hinzufügen von Indizes müssen Sie jedoch einige Grundsätze befolgen, um die Wirksamkeit und Leistungsverbesserung des Index sicherzustellen. In diesem Artikel werden einige gängige Prinzipien zum Hinzufügen von MySQL-Indizes vorgestellt und spezifische Codebeispiele gegeben, um den Lesern zu helfen, sie besser zu verstehen und anzuwenden. 2. Prinzipien zum Hinzufügen von Indexen 1. Wählen Sie
2024-02-19
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Prinzipien zum Entwerfen einer RESTful-API in der Go-Sprache
Artikeleinführung:Mit der rasanten Entwicklung von Internetanwendungen ist RESTfulAPI zum Kerndesign vieler Webanwendungen geworden, und die Go-Sprache hat sich als schnelle und effiziente Programmiersprache nach und nach zur bevorzugten Sprache für die Entwicklung von RESTfulAPI entwickelt. In der Go-Sprache sind auch die Designprinzipien der RESTful API sehr wichtig. Im Folgenden werden einige Schlüsselprinzipien vorgestellt, die Ihnen bei der Entwicklung hochwertiger RESTful-APIs in der Go-Sprache helfen sollen. Das Single-Responsibility-Prinzip In der Go-Sprache wird häufig das Single-Responsibility-Prinzip verwendet
2024-01-22
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Die Kombination aus PHP-Entwurfsmustern und OOP-Prinzipien
Artikeleinführung:Bei der PHP-Entwicklung ist die Kombination von Entwurfsmustern und OOP-Prinzipien von entscheidender Bedeutung: 1. Entwurfsmuster bieten wiederverwendbare Lösungen für häufige Entwicklungsprobleme. 2. OOP-Prinzipien stellen die Wartbarkeit und Flexibilität des Codes sicher. 3. Integrieren Sie die Entwurfsmuster (z. B Factory-Methoden) werden mit OOP-Prinzipien (z. B. Kapselung) kombiniert, um die Codesicherheit zu verbessern.
2024-05-07
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