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Der neue Konkurrenz-KI-Assistent für Programmierer, Ant Group, kündigt CodeFuse an, ein großes Open-Source-Codemodell
Artikeleinführung:Laut Nachrichten vom 8. September gibt es bereits viele KI-Produkte auf dem Markt, die beim Schreiben von Codes helfen können. Auf dem heutigen Unterforum der Bund-Konferenz hat die Ant Group erstmals Open-Source-CodeFuse, ein großes Codemodell, in diesen Markt aufgenommen Wettbewerb. Berichten zufolge handelt es sich hierbei um ein exklusives, von Ant entwickeltes Modell zur Codegenerierung in großem Maßstab. Es kann intelligente Vorschläge und Echtzeitunterstützung basierend auf Entwicklereingaben bereitstellen und Entwicklern dabei helfen, automatisch Code zu generieren, Kommentare automatisch hinzuzufügen, Testfälle automatisch zu generieren und zu reparieren Optimieren Sie Code usw., um die F&E-Effizienz zu verbessern. Laut Ant Group kann CodeFuse die Programmiereffizienz und -genauigkeit erheblich verbessern, sodass Programmierung und Innovation für jeden realisierbar sind. CodeFuse basiert auf dem großen Ant-Grundmodell.
2023-09-19
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Welche Anwendungen bietet die Kombination von C++-Vorlagen mit Entwurfsmustern?
Artikeleinführung:Durch die Kombination von Vorlagen und Entwurfsmustern entsteht leistungsstarker Code: Vorlagen erstellen wiederverwendbaren Code und wahren gleichzeitig die Typsicherheit. Das Fabrikmuster trennt die Objekterstellung über Schnittstellen, und Vorlagen erstellen universelle Fabriken. Das Builder-Muster verarbeitet komplexe Objekte durch schrittweise Konstruktion und Vorlagen erstellen universelle Builder. Das Publish-Subscribe-Muster verwendet Ereignisse, um eine lose Kopplung zu erreichen, und Vorlagen, um generische Herausgeber und Abonnenten zu erstellen. Ein praktischer Fall demonstriert die Anwendung des Factory-Modus zur dynamischen Erstellung von Benutzertypen im Benutzerkontenverwaltungssystem.
2024-06-02
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Grundlegende Feinheiten der C++-Vorlagenprogrammierung
Artikeleinführung:Zu den High-Level-Techniken für die C++-Vorlagenprogrammierung gehören Typinferenz (automatisches Ableiten von Typen), Typeinschränkungen (Einschränken von Vorlagenparametern) und Metaprogrammierung (Operationen zur Kompilierungszeit). Diese Technologien werden anhand von praktischen Beispielen wie Kunststoffbehältern demonstriert, die es Entwicklern ermöglichen, universellen, effizienten und typsicheren Code zu erstellen und so die Entwicklungseffizienz zu verbessern.
2024-06-02
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Beherrschen Sie die sich ständig ändernden Fähigkeiten der C++-Vorlagenprogrammierung
Artikeleinführung:Die Master-C++-Vorlagenprogrammierung verbessert die Wiederverwendbarkeit, Typisierung und Effizienz von Code, indem sie parametrisierte Codeblöcke (Vorlagen) verwendet, um Code zur Kompilierungszeit zu generieren. Zu den fortgeschrittenen Techniken gehören die Spezialisierung von Klassenvorlagen, Typaliase und Funktionszeiger. In einem praktischen Fall verwendet das dynamische Array-Problem die DynamicArray-Vorlagenklasse, um eine Lösung für veränderbare Container bereitzustellen. Mit der C++-Vorlagenprogrammierung können Entwickler effizienten und eleganten Code erstellen.
2024-06-06
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Welche Beziehung besteht zwischen C++-Vorlagen und Metaprogrammierung?
Artikeleinführung:Die Beziehung zwischen C++-Vorlagen und Metaprogrammierung: Vorlage: Ein Berechnungsmechanismus zur Kompilierungszeit, der die Erstellung von Code ermöglicht, der zur Kompilierungszeit wiederverwendbar und anpassbar ist. Metaprogrammierung: Nutzen Sie Vorlagen und Low-Level-C++-Funktionen, um erweiterte Berechnungen zur Kompilierungszeit durchzuführen, z. B. das Berechnen von Werten, das Generieren von Code oder das Ändern von vorhandenem Code. Praktischer Fall: Verwenden Sie Metaprogrammierung, um zur Laufzeit dynamische Typen zu erstellen und so die Wiederverwendbarkeit, Leistung und Anpassbarkeit des Codes zu verbessern.
2024-06-02
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Welche Beziehung besteht zwischen Vorlagenprogrammierung und Codegeneratoren?
Artikeleinführung:Vorlagenprogrammierung und Codegeneratoren verbessern die Entwicklungseffizienz und Codequalität durch Automatisierung der Codegenerierung. Bei der vorlagengesteuerten Programmierung werden Typplatzhalter verwendet, um generischen Code zu definieren, und ein Codegenerator generiert den eigentlichen Code basierend auf der Vorlage. Sie sind insofern eng miteinander verbunden, als Codegeneratoren häufig mithilfe von Vorlagenprogrammierungstechniken implementiert werden, während die Vorlagenprogrammierung eine Abstraktionsschicht bereitstellt, die es Entwicklern ermöglicht, generischen Code zu schreiben. Diese Zusammenarbeit trägt dazu bei, die Wiederverwendbarkeit, Wartbarkeit und Skalierbarkeit zu verbessern.
2024-05-08
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Eine Anleitung zur Auswahl von PHP-Designmustern
Artikeleinführung:Leitfaden zur Verwendung von PHP-Entwurfsmustern Ein Entwurfsmuster ist eine vordefinierte Lösung für häufige Programmierprobleme. Sie sollen die Wiederverwendbarkeit, Erweiterbarkeit und Wartbarkeit des Codes verbessern. Grundsätze für die Auswahl von Entwurfsmustern Problemdomäne: Entwurfsmuster sind einer bestimmten Problemdomäne zugeordnet. Codeduplizierung: Entwurfsmuster tragen dazu bei, die Codeduplizierung zu reduzieren. Erweiterbarkeit: Entwurfsmuster erleichtern die Erweiterung oder Änderung von Code. Wartbarkeit: Entwurfsmuster verbessern die Wartbarkeit Ihres Codes und machen ihn leichter lesbar und verständlich. Gemeinsame kreative Factory-Methode für PHP-Entwurfsmuster: Erstellen Sie ein Objekt, ohne die spezifische Klasse des Objekts anzugeben. Singleton-Muster: Stellen Sie sicher, dass eine Klasse nur eine Instanz haben kann. Builder-Muster: Erstellen Sie komplexe Objekte Schritt für Schritt und lassen Sie sie einfach anpassen. Strukturelles Adaptermuster: Inkompatible Paare bilden
2024-05-06
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Interaktion zwischen Entwurfsmustern und der Standard Template Library (STL) in C++
Artikeleinführung:Entwurfsmuster werden in Verbindung mit STL verwendet, um flexibleren, wiederverwendbareren und wartbareren Code zu erstellen. Durch die Kombination von STL (Bereitstellung grundlegender Datenstrukturen und Algorithmen) und Entwurfsmustern (Bereitstellung eines Rahmens zum Organisieren von Code), wie z. B. dem Beobachtermuster und praktischen Beispielen von Listen, können Beobachter dynamisch hinzugefügt und entfernt werden, wodurch die Flexibilität und Wiederverwendbarkeit verbessert wird Code.
2024-05-31
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Erste Schritte mit PHP: Template-Methodenmuster
Artikeleinführung:PHP ist eine beliebte Webentwicklungssprache, die häufig zum Erstellen dynamischer Webseiten und Webanwendungen verwendet wird. PHP unterstützt viele verschiedene Programmiermuster, darunter objektorientierte Programmierung, funktionale Programmierung und Designmuster. Unter diesen ist das Vorlagenmethodenmuster ein gängiges Entwurfsmuster, das Entwicklern dabei helfen kann, wartbaren und erweiterbaren Code zu erstellen. Was ist das Muster der Vorlagenmethode? Das Vorlagenmethodenmuster ist ein Verhaltensentwurfsmuster, das eine abstrakte Basisklasse definiert, die eine oder mehrere Vorlagenmethoden enthält. Diese Vorlagenmethoden definieren den Algorithmus
2023-05-22
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Praxis der Golang-Vorlagenprogrammierung: Verwenden Sie Vorlagen, um die Golang-Projektentwicklung effizient abzuschließen
Artikeleinführung:Golang-Template-Programmierpraxis: Um Vorlagen effizient zum Abschluss der Projektentwicklung in Golang zu nutzen, sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Zusammenfassung: Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung von Golang im Bereich der Softwareentwicklung beginnen immer mehr Entwickler, Golang Aufmerksamkeit zu schenken und es zu verwenden für die Projektentwicklung. In Golang ist die Vorlagenprogrammierung eine sehr wichtige Technologie, die Entwicklern dabei helfen kann, die Projektentwicklung effizient abzuschließen. In diesem Artikel wird die Verwendung von Vorlagen für die Projektentwicklung in Golang vorgestellt und spezifische Codebeispiele bereitgestellt. Einleitung: Gola
2024-01-20
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Entdecken Sie die unendlichen Möglichkeiten der C++-Vorlagenprogrammierung
Artikeleinführung:Antwort: Mit der C++-Vorlagenprogrammierung können Entwickler wiederverwendbaren, effizienten Code schreiben, ohne doppelten Code für verschiedene Typen schreiben zu müssen. Detaillierte Beschreibung: Template-Routinen werden verwendet, um die Werte von Variablen unterschiedlichen Typs auszutauschen. Vorlagenklassen definieren wiederverwendbare Klassen mit unterschiedlichen Datentypen. Praxisfall: Die Boost-Bibliothek nutzt Vorlagen, um flexible Lösungen bereitzustellen. Das Verständnis der Vorlagenprogrammierung ist für die Erstellung wartbaren Codes von entscheidender Bedeutung.
2024-06-02
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Die Praxis, Golang-Fassadenmuster und Designmuster zu kombinieren
Artikeleinführung:Praktische Einführung in die Kombination von GolangFacade-Muster und Entwurfsmuster: Entwurfsmuster sind eine weithin akzeptierte Lösungsvorlage in der Softwareentwicklung. Diese Vorlagen können Entwicklern bei der Lösung einer Art Problem helfen. Golang ist eine statisch typisierte Open-Source-Programmiersprache, die effizient, prägnant und nebenläufigkeitssicher ist. In diesem Artikel wird beschrieben, wie das Fassadenmuster in Golang mit anderen Entwurfsmustern kombiniert wird, und seine Anwendung anhand spezifischer Codebeispiele demonstriert. 1. Einführung in das Fassadenmodell Fassadenmodell
2023-09-27
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Java-Entwicklung: Wie man Code umgestaltet und Designmuster anwendet
Artikeleinführung:Java-Entwicklung: So führen Sie Code-Refactoring und die Anwendung von Designmustern durch. In der Softwareentwicklung sind Code-Refactoring und die Anwendung von Designmustern wichtige Mittel zur Verbesserung der Codequalität und Wartbarkeit. Unter Code-Refactoring versteht man die Verbesserung der Struktur, des Designs und der Leistung von vorhandenem Code, während Entwurfsmuster bewährte Vorlagen zur Lösung von Problemen sind. In diesem Artikel wird erläutert, wie Code umgestaltet und Entwurfsmuster angewendet werden, und es werden konkrete Codebeispiele gegeben. 1. Code-Refactoring-Extraktionsmethode (ExtractMethod) Die Extraktionsmethode besteht darin, einen wiederholten Codeabschnitt zu extrahieren
2023-09-21
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Ausführliche Erläuterung der Grundkonzepte und Prinzipien von PHP Smarty
Artikeleinführung:PHP Smarty-Implementierungsprinzip Im PHP-Anwendungsentwicklungsprozess kann die Verwendung einer Template-Engine die Entwicklungseffizienz erheblich verbessern, da HTML- und PHP-Code besser kombiniert und getrennt werden können. Smarty ist eine Template-Engine, die häufig in PHP verwendet wird. In diesem Artikel werden die grundlegenden Konzepte und Prinzipien von Smarty vorgestellt, um den Lesern zu helfen, Smarty besser zu verstehen und zu verwenden. 1. Was ist Smarty? Smarty ist eine Open-Source-PHP-Vorlagen-Engine, die es Programmierern ermöglicht, HTML zu konvertieren
2023-04-06
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Vertiefte Kenntnisse der C++-Template-Programmierung
Artikeleinführung:Was ist Template-Programmierung? Bei der Vorlagenprogrammierung handelt es sich um die Verwendung von Typparametern, um Algorithmen und Datenstrukturen zu verallgemeinern und Code zu generieren, der zur Kompilierungszeit mehrere Datentypen verarbeiten kann. Schlüsselkonzepte: Vorlagenfunktionen und -klassen: werden mit dem Schlüsselwort „template“ erstellt, akzeptieren Typparameter und verarbeiten verschiedene Eingabetypen. Beispiel: Die Funktion „Array sortieren“ kann generisch gestaltet werden, um jede Art von Array zu verarbeiten. Laufzeitverhalten: Vorlagencode generiert zur Kompilierungszeit bestimmte Codetypen, wodurch doppelter Code vermieden und die Leistung optimiert wird. Vorsichtsmaßnahmen: Fehler bei der Kompilierung sind schwer zu debuggen und die Metaprogrammierung von Vorlagen kann zu Verzögerungen bei der Kompilierung führen. Vorteile: Verbesserte Wiederverwendbarkeit, Lesbarkeit und Effizienz des Codes.
2024-06-02
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Wie führt man ein modulares Design von C++-Code durch?
Artikeleinführung:Wie führt man einen modularen Entwurf von C++-Code durch? Einführung: Im Softwareentwicklungsprozess ist der modulare Entwurf ein wichtiges Programmierprinzip, das die Lesbarkeit, Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit des Codes verbessern kann. Insbesondere bei der C++-Programmentwicklung kann das modulare Design Entwicklern helfen, Code in unabhängige Funktionsmodule zu zerlegen, um Code besser zu organisieren und zu verwalten. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie den modularen Entwurf von C++-Code durchführen. 1. Bestimmen Sie die Aufteilung der Funktionsmodule: Beim modularen Design von C++-Code muss zunächst die Aufteilung der Funktionsmodule des Programms bestimmt werden. Wurzel
2023-11-02
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Entwickler sind begeistert! Metas neueste Version des LLM Compilers erreicht eine automatische Optimierungseffizienz von 77 %
Artikeleinführung:Meta hat einen fantastischen LLMCompiler entwickelt, um Programmierern dabei zu helfen, Code effizienter zu schreiben. Gestern haben sich die drei großen KI-Giganten OpenAI, Google und Meta zusammengetan, um die neuesten Forschungsergebnisse ihrer eigenen großen Modelle zu veröffentlichen – OpenAI hat CriticGPT auf den Markt gebracht, ein neues Modell, das speziell zum Auffinden von Fehlern entwickelt wurde, basierend auf dem GPT-4-Training, das Google als Open-Source-Lösung veröffentlicht hat 9B- und 27B-Versionen von Gemma2, und Meta entwickelte einen neuesten Durchbruch im Bereich der künstlichen Intelligenz – LLMCompiler. Hierbei handelt es sich um einen leistungsstarken Satz von Open-Source-Modellen, die darauf ausgelegt sind, Code zu optimieren und das Compiler-Design zu revolutionieren. Diese Innovation hat das Potenzial, die Art und Weise, wie Entwickler an die Codeoptimierung herangehen, zu verändern und sie schneller, effizienter und wirtschaftlicher zu machen
2024-07-01
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