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Summoners War: Sky Arena Chronicles-Codes für Dezember 2024
Artikeleinführung:5. Dezember 2024: Wir haben neue Summoners War Chronicles-Codes hinzugefügt.
Summoners War Chronicles ist ein kostenlos spielbares Rollenspiel, das für Android, iOS, Mac und PC verfügbar ist. Es kam im Jahr 2022 auf den Markt und machte im darauffolgenden Jahr auf Steam einen ziemlichen Eindruck, wo ich irgendwann …
2024-12-06
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Wie kann ich C-Code (DLL) aus C# aufrufen?
Artikeleinführung:Aufrufen von C-Code aus C#In einem typischen Szenario kann die Verbindung mit externen Bibliotheken und Code, der in verschiedenen Programmiersprachen geschrieben ist, eine Herausforderung darstellen.
2025-01-14
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Entwicklung einer einfachen RESTful-API mit Gin, Ginvalidator und Validatorgo
Artikeleinführung:Dieses Tutorial führt Sie durch die Erstellung einer grundlegenden RESTful-API mit Go, dem Gin-Framework und den Open-Source-Bibliotheken Ginvalidator und Validatorgo. Diese Bibliotheken vereinfachen die Eingabevalidierung und machen Ihre API robuster. Wir erstellen eine API zur Verwaltung des Produktinventars. Die API unterstützt Sie
2025-01-14
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Erstellen einer BLE-Echtzeit-MacOS-Menüleisten-App
Artikeleinführung:Dieses Tutorial demonstriert den Aufbau einer Echtzeit-MacOS-Menüanwendung mithilfe eines BleuIOUSBBLE-Dongles zur Anzeige von Umgebungsdaten. BleuIO vereinfacht die BLE-Entwicklung (Bluetooth Low Energy) und eignet sich daher ideal für die Erstellung innovativer Projekte. MacOS-Menüleisten-Apps bieten eine diskrete Möglichkeit zur Überwachung
2025-01-14
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Erstellen statischer HTML-Seiten mit serverseitigem JSX-Rendering
Artikeleinführung:Einführung
Haben Sie schon einmal eine Website besucht, deren Laden ewig gedauert hat? Frustrierend, nicht wahr? Schnelle Ladezeiten und ein reibungsloses Benutzererlebnis sind nicht nur „nice-to-have“ – sie sind unerlässlich, um Besucher in der Nähe zu halten und in den Suchmaschinen weit oben zu ranken
2025-01-14
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Kompilierungszeit-Assertions in Go (Golang)
Artikeleinführung:Der Assertionsmechanismus zur Kompilierungszeit der Go-Sprache wird verwendet, um bestimmte Bedingungen oder Einschränkungen in der Kompilierungsphase und nicht zur Laufzeit durchzusetzen. Wenn die Bedingungen nicht erfüllt sind, schlägt der Kompilierungsprozess fehl und meldet einen Fehler. Dies hilft, Fehler so früh wie möglich zu erkennen und sicherzustellen, dass das Programm vor der Ausführung bestimmte Invarianten oder Annahmen erfüllt. Assertionen zur Kompilierungszeit werden häufig verwendet, um sicherzustellen, dass Datenstrukturen die erwartete Größe haben. Stellen Sie sicher, dass der Wert einer Konstante oder eines Ausdrucks wie erwartet ist. Erzwingen Sie Typeinschränkungen oder andere Prüfungen zur Kompilierungszeit. Zusicherungen zur Kompilierungszeit in Go Die Go-Sprache selbst unterstützt Zusicherungen zur Kompilierungszeit nicht direkt wie einige andere Sprachen. Mit einigen cleveren Techniken können wir jedoch eine ähnliche Funktionalität erreichen. Hier sind einige gängige Methoden: Stellen Sie sicher, dass ein konstanter boolescher Ausdruck zur Kompilierungszeit wahr (oder falsch) ist: Wir können die folgenden Funktionen nutzen: Die Go-Sprachspezifikation ist klar
2025-01-14
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