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In der C-Sprache: Nahzeiger, Fernzeiger und Riesenzeiger
Artikeleinführung:Near-Pointer Ein Near-Pointer ist ein Zeiger, der zum Adressieren von bis zu 16 Bits in einem bestimmten Teil des Computerspeichers verwendet wird. Es kann in einem bestimmten Zeitraum nur auf Daten mit einer Größe von etwa 64 KB zugreifen, was seinen Hauptnachteil darstellt. Far Pointer Ein Far Pointer ist ein 32-Bit-Zeiger, der auf Informationen außerhalb des Computerspeichers zugreifen kann. Um diesen Zeiger zu verwenden, muss ein Segmentregister zum Speichern der Datenadresse im Segment zugewiesen werden, und ein weiteres Segmentregister muss auch im nächstgelegenen Segment gespeichert werden. Huge-Pointer Huge-Pointer haben die gleiche 32-Bit-Größe wie Far-Pointer und können auch auf Bits zugreifen, die sich außerhalb des Segments befinden. Fernzeiger sind fest, sodass der Teil des Segments, in dem sie sich befinden, in keiner Weise geändert werden kann.
2023-08-30
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Wie funktionieren Zeiger auf Zeiger in Go?
Artikeleinführung:Zeiger auf Zeiger In der GoIn-Programmierung können Zeiger auf Zeiger eine Indirektionsebene bereitstellen, die in bestimmten Szenarien nützlich ist. Halten...
2024-11-21
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Verständnis der Speicherverwaltung von C++-Funktionszeigern: Zeigerfallen vermeiden
Artikeleinführung:Bei der Verwendung von Funktionszeigern in C++ muss die Speicherverwaltung sorgfältig überlegt werden, um Fallstricke zu vermeiden. Zu diesen Traps gehören Dangling-Zeiger (die auf Funktionen außerhalb ihres Gültigkeitsbereichs zeigen) und Wild-Zeiger (Funktionszeiger, die niemals initialisiert oder auf nullptr gesetzt werden). Um diese Fallstricke zu vermeiden, befolgen Sie die folgenden Best Practices: Initialisieren Sie immer Funktionszeiger, verwalten Sie den Speicher sorgfältig und verwenden Sie intelligente Zeiger. Auf diese Weise können Sie Funktionszeiger sicher verwenden und vermeiden, in Zeigerfallen zu tappen.
2024-04-29
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Welche Vorteile haben intelligente C++-Zeiger gegenüber Rohzeigern?
Artikeleinführung:Trotz aller Nachteile der Verwendung von Rohzeigern bieten intelligente Zeiger die folgenden Vorteile: Speicher automatisch freigeben: Geben Sie den Speicher des Objekts, auf das gezeigt wird, automatisch frei, wenn es nicht mehr benötigt wird. Hängende Zeiger verhindern: Zeiger automatisch freigeben, wenn Objekte gelöscht werden. Verhindern Sie die Verwendung von Nullzeigern: Verbieten Sie Operationen an Zeigern, die nicht auf gültige Objekte zeigen. Vermeiden Sie wilde Zeiger: Setzen Sie den Zeiger automatisch auf nullptr, nachdem das angezeigte Objekt zerstört wurde. Einfach und konsistent: Bietet eine standardisierte Möglichkeit zur Verwaltung von Zeigern, vereinfacht den Code und verbessert die Konsistenz. Reduzieren Sie die Codemenge: Reduzieren Sie die Codemenge, die zum Zuweisen und Freigeben von Speicher erforderlich ist, wodurch der Code präziser und lesbarer wird.
2024-06-04
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Doppelter Zeiger (Zeiger auf Zeiger) in der C-Sprache
Artikeleinführung:Zeiger werden verwendet, um die Adresse einer Variablen zu speichern. Wenn wir also einen Zeiger auf einen Zeiger definieren, wird der erste Zeiger zum Speichern der Adresse des zweiten Zeigers verwendet. Daher wird es Doppelzeiger genannt. Algorithmus Begin Declarevoftheintegerdatatype
2023-09-10
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Ausführliche Erklärung der Golang-Zeiger: Verstehen Sie die Rolle und Verwendung von Zeigern
Artikeleinführung:Detaillierte Erklärung von Golang-Zeigern: Verstehen Sie die Rolle und Verwendung von Zeigern. In der Go-Sprache sind Zeiger ein sehr wichtiges Konzept. Sie ermöglichen es uns, Speicheradressen direkt zu manipulieren, sodass das Programm in bestimmten Situationen effizienter arbeiten kann. In diesem Artikel werden die grundlegenden Konzepte, Funktionen und Verwendung von Zeigern vorgestellt und spezifische Codebeispiele verwendet, um den Lesern das Verständnis zu erleichtern. Was ist ein Zeiger? Ein Zeiger ist eine spezielle Variable, die die Speicheradresse einer Variablen speichert. Einfach ausgedrückt verweist es auf einen Wert im Speicher. Zeiger können verwendet werden, ohne Variablen direkt zu manipulieren.
2024-02-28
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Vertiefendes Verständnis der C-Sprachzeiger: Zeigerarithmetik und Speicherverwaltung
Artikeleinführung:Vertiefendes Verständnis der C-Sprachzeiger: Zeigeroperationen und Speicherverwaltung Einführung: Die C-Sprache ist eine Low-Level-Sprache und eines ihrer Merkmale ist die Funktion von Zeigern. Zeiger sind ein wichtiges Konzept. Sie ermöglichen den direkten Zugriff auf den Speicher und sind sehr flexibel und leistungsstark. Dieser Artikel befasst sich mit der Zeigerarithmetik und Speicherverwaltung in der C-Sprache und hilft den Lesern anhand spezifischer Codebeispiele, sie besser zu verstehen. Zeigerarithmetik: Zeigerarithmetik bezieht sich auf die Bearbeitung von Speicheradressen durch Zeiger. In der C-Sprache können Zeiger vier Operationen ausführen: Addition, Subtraktion, Inkrementierung und
2024-02-20
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Golang-Zeiger konvertieren: Analysieren Sie Konvertierungsmethoden zwischen verschiedenen Zeigertypen
Artikeleinführung:Golang-Zeigerkonvertierung: Detaillierte Erläuterung der Konvertierungsmethoden zwischen verschiedenen Zeigertypen In der Golang-Programmierung sind Zeiger ein sehr wichtiger Datentyp. Sie können verwendet werden, um die Adresse von Daten zu übertragen, das Kopieren von Daten zu reduzieren und die Leistung zu verbessern. In der tatsächlichen Entwicklung treten jedoch manchmal Konvertierungsprobleme zwischen Zeigern unterschiedlichen Typs auf, z. B. beim Konvertieren von Zeigern vom Typ int in Zeiger vom Typ String. In diesem Artikel werden die Konvertierungsmethoden zwischen verschiedenen Zeigertypen im Detail untersucht und spezifische Codebeispiele bereitgestellt. Zeigerübersicht Zuerst wir
2024-02-25
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C++-Funktionszeiger als Funktionszeigerparameter
Artikeleinführung:Funktionszeiger in C++ ermöglichen den dynamischen Aufruf von Funktionen als Parameter. Die Syntax ist typedef return type (*Funktionszeigername) (Parameterliste);. Funktionszeiger können als Argumente für andere Funktionen verwendet werden, z. B. apply_function(int_func_ptrfunc,inta,intb), die eine Funktion mit derselben Signatur dynamisch ausführt (zwei int-Parameter akzeptiert und einen int zurückgibt). Funktionszeiger werden häufig in Anwendungen wie dem dynamischen Laden von Plug-Ins, der Erstellung von Rückruffunktionen und der Implementierung von Funktionsobjekten verwendet.
2024-04-14
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Der Unterschied zwischen Golang-Zeigermethoden
Artikeleinführung:Golang ist eine Sprache, die objektorientierte Programmierung unterstützt. In der tatsächlichen Entwicklung werden häufig Zeiger und Methoden verwendet. Ein Zeiger ist eine Variable, die die Speicheradresse einer Variablen speichert. Eine Methode ist eine Funktion, die einen Typ angibt. In Golang gibt es einen Unterschied zwischen Zeigermethoden und Nicht-Zeigermethoden. In diesem Artikel werden die Unterschiede und Verwendungsmöglichkeiten dieser beiden Methoden untersucht. 1. Zeigermethode Eine Zeigermethode ist eine Methode, die an einen Strukturzeiger gebunden ist. Zeigermethoden weisen die folgenden Merkmale auf: 1. Der Empfängertyp einer Zeigermethode ist ein Zeiger auf einen bestimmten Typ. 2. Zeigermethoden können den Empfänger ändern
2023-05-10
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Unterschiede zwischen Zeigern in verschiedenen Sprachen und Go-Sprachzeigern
Artikeleinführung:Was Zeiger in Go von denen in anderen Sprachen unterscheidet, sind: Typsicherheit, explizite Dereferenzierung, Verbot der Zeigerarithmetik und Wertesemantik, die sich von der Referenzsemantik unterscheidet, bei der ein Zeiger einen Verweis auf einen Wert und nicht auf den Wert selbst enthält.
2024-04-11
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