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So extrahieren Sie die Oberfläche aus dem Rhino-Modell
Artikeleinführung:Erstellen Sie zunächst das in der Abbildung gezeigte Modell als Modell der zu extrahierenden Oberfläche. Die zu extrahierende Oberfläche ist die durch den Pfeil angezeigte Position. Suchen Sie unterhalb der Standardleiste nach dem Symbol, das im Bild mit einem roten Drahtgitter markiert ist, und klicken Sie mit der linken Maustaste auf das kleine Dreieck in der unteren rechten Ecke. Wie im Bild gezeigt, suchen Sie im angezeigten Fenster das Symbol [Oberfläche extrahieren] an der Stelle, an der sich der weiße Pfeil im Bild befindet, und klicken Sie mit der linken Maustaste. Klicken Sie gemäß den Anweisungen in der Anzeigeleiste auf die Oberfläche des Modells, das Sie extrahieren möchten. Klicken Sie wie im Bild gezeigt auf eine der Oberflächen oder klicken Sie nacheinander auf mehrere Oberflächen zu extrahieren, drücken Sie zur Bestätigung die [Enter]-Taste. Nachdem dies festgestellt wurde, wird der im Bild gezeigte Modellstatus angezeigt. Wir können sehen, dass eine seiner Flächen ausgewählt wurde, was darauf hinweist, dass es sich vom Originalmodell getrennt hat. Halten Sie zu diesem Zeitpunkt diese Oberfläche mit der linken Maustaste gedrückt und verwenden Sie dann die Maus
2024-06-02
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Programm zur Berechnung der Oberfläche eines dreieckigen Prismas
Artikeleinführung:Sehen wir uns an, wie man ein Programm schreibt, um die Oberfläche eines dreieckigen Prismas zu berechnen. Die Berechnung der Oberfläche eines dreieckigen Prismas mag sehr einfach erscheinen, Programmierer benötigen sie jedoch möglicherweise in vielen Bereichen. Nachfolgend sind einige gängige Szenarien aufgeführt – 3D-Grafik und Animation – beim Erstellen eines 3D-Modells müssen Animatoren und Spieleentwickler möglicherweise die Oberfläche eines dreieckigen Prismas berechnen, um es in der virtuellen Welt richtig darzustellen. Ingenieure und Architekten müssen möglicherweise die Oberfläche eines dreieckigen Prismas bestimmen, wenn sie Bauwerke wie Gebäude oder Brücken entwerfen. Mathematik und Geometrie – Programmierer, die an mathematik- oder geometriebezogenen Projekten arbeiten, müssen möglicherweise die Oberfläche eines dreieckigen Prismas als Teil ihres Algorithmus berechnen. Physikalische Simulationen – Die Oberfläche eines dreieckigen Prismas kann eine Schlüsselmetrik in bestimmten physikalischen Simulationen sein, beispielsweise solchen, die Fluiddynamik oder elektromagnetische Felder betreffen. Deshalb habe ich
2023-09-22
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So verwenden Sie eine Fläche zum Schneiden eines Volumenkörpers in AutoCAD2020
Artikeleinführung:AutoCAD2020 ist eine professionelle Zeichensoftware. Lassen Sie uns mit dieser Software lernen, wie man Flächen zum Schneiden von Volumenkörpern verwendet. Öffnen Sie die AutoCAD-Software und erstellen Sie ein neues 3D-Modellierungsarbeitsbereichsdokument. Zeichnen Sie die feste Form, die Sie krümmen möchten, beispielsweise einen Würfel. Klicken Sie auf das Werkzeug „Schnitt“ und wählen Sie die zu schneidende Volumengrafik aus. Wählen Sie in der grafischen Oberfläche die Option „Oberfläche“ und geben Sie den Befehl „S“ ein. Nachdem Sie den Befehl „S“ eingegeben haben, klicken Sie auf die Fläche, die Sie zum Schneiden verwenden möchten, und wählen Sie die beiden Seiten aus, die Sie behalten möchten. Drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Leertaste, um den Schneidevorgang abzuschließen. Löschen Sie eine Seite der Oberfläche und der Schnittebene, damit Sie die Oberflächenseite der geschnittenen Volumenkörperform sehen können. Eine andere Möglichkeit zum Schneiden ist die Verwendung einer Draufsicht
2024-02-20
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Ist Surface ein Computer oder ein Tablet?
Artikeleinführung:Die Oberfläche kann entweder ein Computer oder ein Tablet sein und ist ein Zwei-in-Eins-Computer. Bei Verwendung mit der Tastatur ist die Oberfläche dieselbe wie bei einem normalen Laptop. Wenn die Tastatur entfernt wird, wird die Oberfläche zu einem großen Bildschirm Tablet, wobei sowohl die Vorteile herkömmlicher Laptops als auch Tablets berücksichtigt werden.
2022-09-14
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Umgang mit Sicherheitslücken und Angriffsflächen in der PHP-Entwicklung
Artikeleinführung:Wie man mit Sicherheitslücken und Angriffsflächen in der PHP-Entwicklung umgeht Mit der rasanten Entwicklung des Internets sind Netzwerksicherheitsfragen in allen Lebensbereichen zu höchster Priorität geworden. Bei der PHP-Entwicklung sind Sicherheitslücken und Angriffsflächen Probleme, denen wir uns stellen und die wir lösen müssen. In diesem Artikel werden einige häufige Sicherheitslücken und Angriffsflächen vorgestellt und einige Verarbeitungsmethoden und spezifische Codebeispiele bereitgestellt, die Ihnen helfen, Ihre PHP-Anwendungen besser zu schützen. 1. SQL-Injection-Sicherheitslücke Die SQL-Injection-Sicherheitslücke ist eine häufige Sicherheitslücke. Der Angreifer fügt schädliche S in die vom Benutzer eingegebenen Daten ein.
2023-10-09
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So stellen Sie die Oberflächenunschärfe in Weckbildern ein.
Artikeleinführung:Bei der Bearbeitung atemberaubender Bilder ist die „Oberflächenunschärfe“ eine gängige Bildbearbeitungstechnik, mit der die Details des Bildes weicher gemacht und weiche, verträumte oder stilistische künstlerische Effekte erzeugt werden. Diese Funktion erreicht den Zweck, das visuelle Erlebnis zu glätten, indem Rauschen, Textur oder übermäßig scharfe Kanten auf der Bildoberfläche selektiv verwischt werden, ohne die Gesamtstruktur und Konturen des Bildes wesentlich zu verändern. Wo ist die Unschärfe auf der Oberfläche des Weckbilds? 1. Öffnen Sie zunächst die Weckbildsoftware, rufen Sie die Bildbearbeitungsseite der Software auf und klicken Sie auf die Schaltfläche [Importieren]. Auf der Seite zur Materialauswahl wählen wir aus, was repariert werden muss. Klicken Sie nach der Auswahl des Materials auf [Bild]. 3. Schieben Sie dann auf der Fotobearbeitungsseite die Symbolleiste nach unten, um das Werkzeug [Spezialeffekte] zu finden Punkt
2024-06-08
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So spielen Sie die Oberflächenaktivität in der schwimmenden Eismulde in „Zenless Zone Zero'
Artikeleinführung:Wie spielt man die Oberflächenaktivität im Zero Ice Floe Hole in der Jue Zone? Ich glaube, dass viele Freunde die kürzlich von Zero Zone Zero gestartete Oberflächenaktivität herausgefordert haben. Viele Freunde wissen nicht, wie sie den Schwierigkeitsgrad überwinden können Hier ist ein Leitfaden, ich hoffe, er kann für alle hilfreich sein. Wie spiele ich den Schwierigkeitsgrad auf der Oberfläche der Null-Schwimmeismulde im Extrembereich? [Null Null] Schwierigkeitsmodus auf der Oberfläche des Scholle-Eislochs (1) Sie können den Ein-Bild-Flow auch alleine ausprobieren. Erfüllen Sie die Aufgabe und die Level-Belohnungen, und Sie können insgesamt 100 Filme erhalten Es folgen Levels, und Sie sollten in der Lage sein, insgesamt 500 Filme zu erhalten.
2024-07-24
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So erhalten Sie eine konische Oberfläche im Creo Creo Punktwolkenanpassungsprozess für konische Oberflächen
Artikeleinführung:1. Öffnen Sie das Teilmodell, in dem die Punktwolke in eine konische Oberfläche eingepasst werden soll. Wir verwenden die Punktdaten des konischen Teils in der Eingabepunktwolke im Modell, um eine konische Oberfläche einzupassen. 2. Klicken Sie auf das Überlaufmenü [Oberfläche] auf der Registerkarte [Modell], erweitern Sie es, wählen Sie [Umformen], öffnen Sie die Registerkarte Umformen, klicken Sie auf der Registerkarte, erweitern Sie das Dropdown-Menü [Kurve] und wählen Sie [Auf Facette] aus. 3. Bewegen Sie dann den Cursor über die Kegelform der Punktwolkendaten und beginnen Sie mit der kontinuierlichen Auswahl von Punkten mit mehreren Facetten, um eine geschlossene Kurve zu bilden, wie in der Abbildung unten dargestellt. 4. Erstellen Sie mit derselben Methode eine weitere geschlossene Kurve unterhalb des Kegels, wie in der Abbildung gezeigt. 5. Klicken Sie auf [Domäne erstellen] und bewegen Sie dann den Cursor, um einen Polygonpunkt zwischen den beiden oben erstellten Kurven auszuwählen. Die Software erstellt automatisch den Punkt zwischen den beiden Kurven.
2024-06-07
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Detaillierte Schritte zum Erzeugen eines Streifennetzeffekts auf der 3Ds MAX-Oberfläche
Artikeleinführung:1. Zuerst haben wir ein Teekannenmodell (bearbeitbares Polygon), das später als Zielfläche für die Freiformmodellierung verwendet wird. 2. Öffnen Sie das Graphitmodellierungswerkzeug, wechseln Sie zur Registerkarte „Freiform“, wechseln Sie zu „Zeichnen auf: Oberfläche“, klicken Sie auf die Schaltfläche „Auswählen“ und wählen Sie das Teekannenmodell aus. 3. Erweitern Sie das Polygon-Zeichenfeld und klicken Sie unten auf die Schaltfläche „Neues Objekt“, um ein leeres Objekt zu erstellen. Die später gezeichneten Streifen befinden sich in diesem leeren Objekt. 4. Ziehen Sie die Maus direkt über die Zieloberfläche, um den Streifen zu zeichnen, wie in der Abbildung gezeigt. 5. Blenden Sie das ursprüngliche Teekannenmodell aus und zeigen Sie nur das neue Objekt an, damit wir es klarer sehen können. Das Streifennetz wird an die ursprüngliche bearbeitbare Polyoberfläche angepasst. 6. Erweitern Sie das Polygon-Zeichenfeld, ändern Sie den Mindestabstandswert und zeichnen Sie erneut. Wir sehen, dass der neu gezeichnete Streifen wird
2024-04-08
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So beheben Sie Sicherheitslücken und Angriffsflächen in der PHP-Entwicklung
Artikeleinführung:So beheben Sie Sicherheitslücken und Angriffsflächen bei der PHP-Entwicklung. PHP ist eine häufig verwendete Webentwicklungssprache, kann jedoch aufgrund von Sicherheitsproblemen leicht von Hackern angegriffen und ausgenutzt werden. Um Webanwendungen sicher zu halten, müssen wir die Sicherheitslücken und Angriffsflächen in der PHP-Entwicklung verstehen und beheben. In diesem Artikel werden einige häufige Sicherheitslücken und Angriffsmethoden vorgestellt und spezifische Codebeispiele zur Lösung dieser Probleme gegeben. SQL-Injection Unter SQL-Injection versteht man das Einfügen von bösartigem SQL-Code in Benutzereingaben
2023-10-09
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Der spezifische Prozess, bei dem mithilfe eines Mixers eine Meeresoberfläche mit Wellen und Schaum erzeugt wird
Artikeleinführung:Öffnen Sie den Blender und erstellen Sie ein Objekt. Fügen Sie den Modifikator [Ozeanoberfläche] hinzu. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf [Zeit], um Schlüsselbilder einzufügen, um eine Meeresoberflächenanimation zu erstellen, den Wert der Welle festzulegen usw. Aktivieren Sie [Wasserschaum erzeugen], setzen Sie [Name der Wasserschaum-Datenschicht] auf [Hallo] und klicken Sie schließlich auf [Meeresnudeln backen]. Wechseln Sie zum Layout [Compositing] und geben Sie [Hallo] in den Knoten [Eigenschaften] ein. Die spezifische Verbindungsmethode finden Sie im Bild. Schließlich können Sie mit F12 rendern und erhalten den Meeresoberflächeneffekt mit Wellen und Wasserschaum.
2024-04-18
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Fehlfunktion des Surface-Tablets?
Artikeleinführung:1. Surface-Tablet-Fehler? Methode 1: 1. Halten Sie die Lautstärke- und Einschalttaste gleichzeitig 15 Sekunden lang gedrückt. 2. Halten Sie die Einschalttaste fünfmal und dreimal pro Sekunde gedrückt. In diesem Schritt ist es nicht erforderlich, die Lautstärketaste zu drücken. Überprüfen Sie den Startstatus. Methode 2. Dies ist eine häufig verwendete Methode. Stecken Sie das Netzkabel ein, halten Sie den Netzschalter länger als 10 Sekunden gedrückt, drücken Sie dann etwa 0,5 Sekunden lang und lassen Sie ihn los. Drücken Sie dann erneut 0,5 Sekunden lang und lassen Sie ihn los. Warten Sie dann Sehen Sie sich die Startsituation an. In vielen Fällen kann der Computer eingeschaltet werden. Methode drei: 1. Entfernen Sie das Netzteil vom Surface. 2. Schließen Sie das Netzteil wieder an, sodass es einrastet. (Halten Sie das magnetische Ende so, dass das Metallteil zum Ladeanschluss des Surface zeigt. Schieben Sie es in den Ladeanschluss, bis es einrastet.) 3. Beobachten Sie das weiße LED-Licht oben den Stecker. Wenn Sie LED-Leuchten sehen
2024-07-30
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So erstellen Sie mit dem Mixer gekrümmte Oberflächenmodelle
Artikeleinführung:Öffnen Sie den Mixer und erstellen Sie eine [Ebene]. Rufen Sie den [Bearbeitungsmodus] auf und [unterteilen] Sie die Ebene. Wählen Sie [Linienauswahl], wählen Sie eine Linie in der Mitte der Ebene und dann [Auswählen] – [Kantenschleife], um die gesamte Mittellinie auszuwählen. [Dämpfung bearbeiten] Wählen Sie [Aktivieren]. Wählen Sie die Dämpfungsmethode [Sphärisch]. Wählen Sie die nach oben gerichtete [Z-Koordinatenachse] und [mittlere Maustaste scrollen], um den Einflussbereich anzupassen. Dann [nach oben ziehen], erhalten Sie eine gekrümmte Ebene. Durch die Auswahl verschiedener [Abschwächungsmethoden] zum Zuschneiden erhalten Sie den gewünschten Oberflächeneffekt.
2024-04-18
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SOTA Performance, eine multimodale KI-Methode zur Vorhersage der Protein-Ligand-Affinität in Xiamen, kombiniert erstmals molekulare Oberflächeninformationen
Artikeleinführung:Herausgeber |. KX Im Bereich der Arzneimittelforschung und -entwicklung ist die genaue und effektive Vorhersage der Bindungsaffinität von Proteinen und Liganden für das Arzneimittelscreening und die Arzneimitteloptimierung von entscheidender Bedeutung. Aktuelle Studien berücksichtigen jedoch nicht die wichtige Rolle molekularer Oberflächeninformationen bei Protein-Ligand-Wechselwirkungen. Auf dieser Grundlage schlugen Forscher der Universität Xiamen ein neuartiges Framework zur multimodalen Merkmalsextraktion (MFE) vor, das erstmals Informationen über Proteinoberfläche, 3D-Struktur und -Sequenz kombiniert und einen Kreuzaufmerksamkeitsmechanismus verwendet, um verschiedene Modalitäten zu vergleichen Ausrichtung. Experimentelle Ergebnisse zeigen, dass diese Methode bei der Vorhersage von Protein-Ligand-Bindungsaffinitäten Spitzenleistungen erbringt. Darüber hinaus belegen Ablationsstudien die Wirksamkeit und Notwendigkeit der Proteinoberflächeninformation und der multimodalen Merkmalsausrichtung innerhalb dieses Rahmens. Verwandte Forschungen beginnen mit „S
2024-07-17
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