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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Win32 API-Funktionshandbuch CHM-Version
    Win32 API-Funktionshandbuch CHM-Version
    Win32_API_Function Detailliertes Abfragehandbuch im CHM-Format, unterteilt in einschränkende Programmfunktionsfunktionen, Registrierungsverarbeitungsfunktionen, Dialogfeldfunktionen, Zeitverarbeitungsfunktionen, Festplattenverarbeitungsfunktionen, Prozessfunktionen, Dateiverarbeitungsfunktionen, Listen mit Haltepunkteinstellungen und andere verwandte Inhalte.
    2024-01-19 37 1247
  • Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    In diesem Dokument geht es um einige Kenntnisse im Zusammenhang mit Shader in Unity3D; in der Shader-Programmierung gibt es einige Begriffe, die manchmal verwirrend sind, wenn Sie sie nicht verstehen, deshalb werde ich sie hier kurz erwähnen. Unter Schattierung versteht man ursprünglich das Malen von Objekten mit hellen und dunklen Tönen in Skizzen. In Grafiken bedeutet es eigentlich das Färben von Netzen (Netze sind eine Reihe dreieckiger Flecken, einschließlich der linken Seite des Scheitelpunkts, normaler Koordinaten, UV-Koordinaten usw.), Wiki Es heißt, dass sich die Farbe des Objekts je nach Winkel des Objekts relativ zum Licht und seinem Abstand von der Lichtquelle ändert, um einen fotorealistischen Effekt zu erzeugen.
    2024-02-29 1 1199
  • ActionScript3-Flash-Programmierung, keine Grundlagen, Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    ActionScript3-Flash-Programmierung, keine Grundlagen, Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Flash-Enthusiasten, die Flash-Animationen erstellt haben, wissen alle, dass AS für die Erstellung einer guten Flash-Animation unverzichtbar ist. Selbst ein paar einfache Codezeilen können dem gesamten Flash den letzten Schliff geben. Obwohl AS keine echte objektorientierte Programmierung ist, verfügt es auch über das Konzept von Objekten. Dieses Konzept zieht sich durch AS, daher ist das Verständnis von Objekten wichtiger als das Verständnis der Grammatik oder anderer Aspekte. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-17 1 1106
  • 150 Beispiele für Delphi 7-Anwendungsprogrammierung, vollständiger Buchinhalt, CHM-Ausgabe
    150 Beispiele für Delphi 7-Anwendungsprogrammierung, vollständiger Buchinhalt, CHM-Ausgabe
    Laden Sie das CHM-Buch mit 150 Beispielen der Delphi 7-Anwendungsprogrammierung herunter. Anhand von 150 Beispielen stellt das Buch umfassend und ausführlich die gängigen Methoden und Techniken für die Entwicklung von Anwendungen mit Delphi 7 vor. Es erklärt hauptsächlich die Verwendung von Delphi 7 für die Verarbeitung von Schnittstelleneffekten. Bildverarbeitung, Grafik- und Multimedia-Entwicklung, Systemfunktionssteuerung, Dateiverarbeitung, Netzwerk- und Datenbankentwicklung sowie Komponentenanwendung usw. Diese Beispiele sind einfach und praktisch, sehr typisch und verfügen über hervorragende Funktionen. Die in vielen Beispielen verwendeten Technologien können leicht erweitert werden, um ähnliche Probleme zu lösen. Der beste Weg, dieses Buch zu nutzen, besteht darin, anhand von Beispielen zu lernen
    2024-01-18 2 991
  • Easy Language Knowledge Base 2.5 CHM-Versionspaket
    Easy Language Knowledge Base 2.5 CHM-Versionspaket
    Easy Language Knowledge Base ist ein sehr nützliches E-Book für Anfänger von Easy Language. Es wird empfohlen, es Kapitel für Kapitel zu lesen und gründlich zu verstehen, damit Sie Easy Language besser beherrschen können. Freunde, die einfache Sprachprogrammierung lernen möchten, können sich auf Folgendes beziehen
    2024-02-28 29 1082
  • Matlab-Implementierung der Optimierungsmethode Chinesische WORD-Version
    Matlab-Implementierung der Optimierungsmethode Chinesische WORD-Version
    Die Technologie zur Verwendung von Optimierungsmethoden zur Lösung von Optimierungsproblemen wird als Optimierungstechnologie bezeichnet und umfasst zwei Aspekte: 1) Erstellen eines mathematischen Modells, dh Verwendung mathematischer Sprache zur Beschreibung des Optimierungsproblems. Die mathematischen Beziehungen im Modell spiegeln die Ziele und verschiedenen Randbedingungen wider, die im Optimierungsproblem erreicht werden sollen. 2) Mathematische Lösung Nachdem das mathematische Modell erstellt wurde, wird eine sinnvolle Optimierungsmethode zur Lösung ausgewählt. Mit der Optimierungs-Toolbox von Matlab können Sie Probleme der linearen Programmierung, der nichtlinearen Programmierung und der Programmierung mit mehreren Zielen lösen. Insbesondere umfasst es lineare und nichtlineare Minimierung, Maximierung, quadratische Programmierung, semi-infinite Probleme,
    2024-01-18 0 1148
  • Hinweise zur Android-Entwicklung: Visuelles UI-Design DroidDraw-Erklärung im PDF-Format
    Hinweise zur Android-Entwicklung: Visuelles UI-Design DroidDraw-Erklärung im PDF-Format
    Neue Version der Android-Entwicklungshinweise – visuelles UI-Design, Erklärung von DroidDraw, PDF-Version, hochauflösende Version. Der Inhalt befasst sich hauptsächlich mit der Verwendung verschiedener Schnittstellenfunktionen von DroidDraw und führt das Schreiben einiger Beispiele basierend auf diesem Wissen ein Um die Anwendung des DroidDraw-Prinzipwissens zu festigen, warten Sie.
    2024-02-28 16 1278
  • Grundlegendes Pascal-Tutorial. Grundlegendes Pascal-Tutorial für den Einstieg in die CHM-Version
    Grundlegendes Pascal-Tutorial. Grundlegendes Pascal-Tutorial für den Einstieg in die CHM-Version
    Egal was Sie tun, es müssen bestimmte Methoden und Schritte vorhanden sein. Computerprogrammierung ist strenger, standardisierter und praktikabler als die Transaktionsverarbeitung im täglichen Leben. Damit der Computer bestimmte Probleme effektiv lösen kann, müssen die Verarbeitungsschritte angeordnet und eine „Sequenz“ aus Computersprache verwendet werden, damit der Computer diese „Sequenz“ aus Computersprache automatisch erkennen und ausführen kann, um die vorgegebene Aufgabe abzuschließen . Ordnen Sie die Schritte zur Lösung des Problems an und bilden Sie mithilfe der Computersprache eine Sequenz, die häufig als „
    2024-01-19 2 820
  • iOS-Entwicklung lernt iOS-Multithreading und RunLoop in chinesischer WORD-Version
    iOS-Entwicklung lernt iOS-Multithreading und RunLoop in chinesischer WORD-Version
    iOS-Multithread-Programmierung ist für Anfänger in der iOS-Entwicklung immer schwierig zu verstehen und zu beherrschen. Ich werde nun anhand einiger Beispiele ein systematischeres und umfassenderes Verständnis der iOS-Multithread-Programmierung erlangen. Einige Programme sind eine gerade Linie vom Startpunkt bis zum Ende; andere sind ein Kreis, der sich so lange wiederholt, bis er abgeschnitten wird. Eine gerade Linie ist wie ein einfaches Hello World. Nach dem Ausführen und Drucken ist ihr Lebenszyklus vorbei, wie eine Eintagsfliege. Eine runde Linie ist wie ein Betriebssystem, das weiterläuft, bis Sie es herunterfahren. Ein laufendes Programm ist ein Prozess oder eine Aufgabe, ein Prozess
    2024-02-03 59 2071
  • JSON-Erste-Schritte-Handbuch Chinesische WORD-Version
    JSON-Erste-Schritte-Handbuch Chinesische WORD-Version
    JSON steht für JavaScript Object Natation. Es handelt sich um ein leichtes Datenaustauschformat, das sich sehr gut für die Interaktion zwischen dem Server und JavaScript eignet. In diesem Artikel wird das JSON-Format kurz erklärt und anhand von Codebeispielen gezeigt, wie Daten im JSON-Format auf dem Client bzw. dem Server verarbeitet werden.
    2024-01-27 0 1328
  • Big-Data-Verarbeitung mit Apache Spark
    Big-Data-Verarbeitung mit Apache Spark
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von Apache Spark für die Big-Data-Verarbeitung – Teil 1: Erste Schritte; Apache Spark ist ein Big-Data-Verarbeitungsframework, das auf Geschwindigkeit, Benutzerfreundlichkeit und komplexe Analysen basiert. Es wurde ursprünglich 2009 von AMPLab an der University of California, Berkeley, entwickelt und wurde 2010 zu einem der Open-Source-Projekte von Apache. In diesem ersten Teil der Apache Spark-Artikelserie erfahren wir, was Spark ist und wie es sich von typischen Maps unterscheidet
    2024-01-29 0 1173
  • Über Objective
    Über Objective
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Regeln der manuellen Speicherverwaltung von Objective-C. Objective-C hat einige neue Dinge in der iOS-Entwicklung hinzugefügt, einschließlich Eigenschaften und Speicherbereinigung. Bevor wir uns also mit Objective-C befassen, ist es am besten, zunächst zu verstehen, wie es in der Vergangenheit war und warum Objective-C diese Unterstützungen hinzugefügt hat. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-02 31 1104
  • So verwenden Sie das WORD-Dokumentformat von Visual Studio 2010
    So verwenden Sie das WORD-Dokumentformat von Visual Studio 2010
    So verwenden Sie Visual Studio 2010 1 Öffnen Sie die Benutzeroberfläche und klicken Sie auf Datei---→Neu---→Projekt. Die neue Projektoberfläche wird angezeigt. Wählen Sie auf der rechten Seite ein leeres Projekt aus Geben Sie unten den Namen und den Speicherort ein und klicken Sie abschließend auf OK. Danach wird die Benutzeroberfläche (Projektmappen-Explorer) angezeigt. Wählen Sie dann die Header-Datei oder Quelldatei aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ---→Hinzufügen→Neues Projekt und öffnen Sie das Popup-Fenster „Hinzufügen“.
    2024-02-29 62 1712
  • Ruby-Benutzerhandbuch Chinesische HD-Version CHM-Format
    Ruby-Benutzerhandbuch Chinesische HD-Version CHM-Format
    Zuerst müssen Sie überprüfen, ob Ruby installiert ist (hier als „%“ dargestellt, also nicht „%)“ eingeben. Geben Sie % ruby ​​​​-v ein (-v weist den Interpreter an, die Ruby-Version auszudrucken ) und drücken Sie dann die Eingabetaste. Wenn Ruby installiert ist, werden Informationen wie die folgenden angezeigt: % ruby ​​​​-v ruby ​​​​1.6.6 [i586-linux] Wenn Ruby nicht installiert ist, können Sie den Administrator darum bitten Installieren Sie es, oder Sie können es selbst tun. Ruby ist eine Sprache ohne Installations- oder Nutzungsbeschränkungen
    2024-01-30 33 1282
  • Tutorial zur Audio- und Videoentwicklung in der chinesischen WORD-Version für Android
    Tutorial zur Audio- und Videoentwicklung in der chinesischen WORD-Version für Android
    Das Medienpaket stellt Klassen zur Verwaltung verschiedener Medientypen bereit. Diese Klassen werden für die Durchführung von Audio- und Videovorgängen bereitgestellt. Zusätzlich zu den Grundfunktionen bietet es auch Klingeltonverwaltung, Gesichtserkennung und Audio-Routing-Steuerung. In diesem Artikel werden Audio- und Videovorgänge erläutert. Dieser Artikel richtet sich an Anfänger, die einen einfachen Einstieg in die Android-Programmierung wünschen. Dieser Artikel führt Sie Schritt für Schritt durch die Entwicklung von Anwendungen, die Medien (Audio und Video) verwenden. In diesem Artikel wird davon ausgegangen, dass Sie Android und die erforderlichen Tools zum Entwickeln von Anwendungen installiert haben. Außerdem wird davon ausgegangen, dass Sie mit Java vertraut sind oder sich mit objektorientierten Programmierkonzepten auskennen. Interessierte Freunde
    2024-02-26 0 1254
  • Prinzipien des Android-Anwendungsframeworks und Programmierung 36 Techniken, traditionelle PDF-Version
    Prinzipien des Android-Anwendungsframeworks und Programmierung 36 Techniken, traditionelle PDF-Version
    Prinzipien und Programmiertechniken des Android-Anwendungsframeworks 36 PDF Traditionelle Version, der Buchinhalt ist für Android 1.0 geeignet. Einige Freunde sind vielleicht noch nicht mit Android vertraut, oder? Haben Sie schon einmal von Googles maßgeschneidertem High-End-Handy von HTC gehört? Das Betriebssystem basiert auf Android. Wenn Sie sich immer noch nicht sicher sind, können Sie bei Google nach dem Mobiltelefon „HTC g2“ suchen, um sich einen groben Überblick über die Benutzeroberfläche und die Architekturfunktionen des mobilen Betriebssystems zu verschaffen. Wie auch immer, Andro
    2024-02-26 22 874
  • Einführung in die OpenGL-Funktionen Chinesische WORD-Version
    Einführung in die OpenGL-Funktionen Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung von OpenGL-Funktionen. Um OpenGL-basierte Anwendungen zu entwickeln, müssen Sie zunächst die Funktionen der OpenGL-Bibliothek verstehen. Es übernimmt den C-Sprachstil und bietet eine große Anzahl von Funktionen für die Grafikverarbeitung und -anzeige. Es gibt mehr als 100 Funktionen in der OpenGL-Grafikbibliothek, die zu verschiedenen Bibliotheken gehören, wie z. B. der Basisbibliothek, der Hilfsbibliothek und der Hilfsbibliothek von OpenGL. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 49 838
  • GNU erstellt eine chinesische PDF-Version des Handbuchs
    GNU erstellt eine chinesische PDF-Version des Handbuchs
    GNU-Makefile Chinesisches Handbuch im PDF-Format. Der Artikel beschreibt das GNU-Make-Tool ausführlicher und deckt die Verwendung und Syntax von GNU-Make ab. Gleichzeitig konzentrieren wir uns darauf, wie man Makefile für ein Projekt schreibt. Bevor Sie dieses Buch lesen, sollten die Leser ein gewisses Verständnis der GNU-Toolkette und einiger gängiger Programmiertools unter Linux haben. Zum Beispiel: gcc, as, ar, ld, yacc usw. Dieser Artikel enthält eine relativ vollständige Beschreibung des GNU-Make-Tools und deckt die Verwendung und Syntax von GNU-Make ab. Konzentrieren Sie sich auf die Verwendung von make zur Verwaltung von Softwareprojekten.
    2024-01-19 1 755
  • Verwendung von JSON für den Austausch und die Übertragung von Netzwerkdaten. Chinesische WORD-Version
    Verwendung von JSON für den Austausch und die Übertragung von Netzwerkdaten. Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von JSON für den Netzwerkdatenaustausch und die Übertragung. JSON (JavaScript ObjectNotation) ist ein leichtgewichtiges Datenaustauschformat, das leicht zu lesen und zu schreiben ist und auch von Maschinen leicht analysiert und generiert werden kann Interaktion zwischen Servern und Clients. JSON verwendet ein programmiersprachenunabhängiges Textformat, verwendet aber auch C-ähnliche Sprachkonventionen. Diese Eigenschaften machen JSON zu einem idealen Datenaustauschformat. JSON ist wie XML ein reines textbasiertes Datenformat. Seit JSON geboren ist
    2024-02-29 54 1173
  • Android verwendet JSON für den Netzwerkdatenaustausch in der WORD-Version
    Android verwendet JSON für den Netzwerkdatenaustausch in der WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von JSON für den Netzwerkdatenaustausch. JSON (JavaScript Object Notation) ist ein leichtgewichtiges Datenaustauschformat, das leicht zu lesen und zu schreiben ist und auch von Maschinen leicht analysiert und generiert werden kann für die Interaktion zwischen Servern und Clients. JSON verwendet ein programmiersprachenunabhängiges Textformat, verwendet aber auch C-ähnliche Sprachkonventionen. Diese Eigenschaften machen JSON zu einem idealen Datenaustauschformat. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-31 36 1218