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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Android_Intent detaillierte Erklärung WORD-Version
    Android_Intent detaillierte Erklärung WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die detaillierte Erläuterung von Android_Intent. Im Allgemeinen wird Intent als Parameter für die Vervollständigung der Kommunikation zwischen verschiedenen Android-Komponenten verwendet. Rufen Sie beispielsweise startActivity() auf, um eine Aktivität zu starten, oder BroadcastIntent(), um sie an alle interessierten BroadcaseReceivers zu übergeben, oder startService()/bindse
    2024-01-29 2 2678
  • Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
    Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
    Android-Dokumentation – Entwicklerhandbuch – Teil 1: Erste Schritte – chinesische und englische Version Android bietet ein umfangreiches Anwendungsframework, mit dem Sie innovative Anwendungen und Spiele für mobile Geräte in der Java-Sprachumgebung erstellen können. Die in der linken Navigation aufgeführten Dokumente bieten detaillierte Informationen zur Verwendung der verschiedenen APIs von Android zum Erstellen von Anwendungen. Teil eins: Einführung 0. Einführung in Android (Einführung in Android) 1. Anwendung
    2024-01-29 2 2136
  • lua
    lua
    Bei diesem Dokument handelt es sich um das chinesische Handbuch von lua-5.1; Lua ist eine erweiterte Programmiersprache, die zur Unterstützung allgemeiner prozeduraler Programmierung entwickelt wurde und über entsprechende Datenbeschreibungsfunktionen verfügt. Lua kann auch gute Unterstützung für objektorientierte Programmierung, funktionale Programmierung und datengesteuerte Programmierung bieten. Es kann als leistungsstarke, leichte Skriptsprache für jedes Programm verwendet werden, das es benötigt. Lua ist eine freie Software und ihre Nutzungslizenz legt fest, dass es grundsätzlich keine Garantie für ihre Nutzung gibt. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-29 32 1286
  • Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
    2024-02-28 15 907
  • Advanced Bash Scripting Guide CHM-Version
    Advanced Bash Scripting Guide CHM-Version
    In diesem Buch wird davon ausgegangen, dass Sie über keine Programmierkenntnisse in Skripting oder allgemeiner Programmierung verfügen. Wenn Sie jedoch über Kenntnisse verfügen, können Sie problemlos ein mittleres bis fortgeschrittenes Niveau erreichen ... All dies ist nur ein kleiner Teil des umfangreichen Wissens über UNIX® Sie können dieses Buch als Lehrbuch, als Handbuch zum Selbststudium oder als Dokument zur Shell-Scripting-Technologie verwenden. Die Übungen im Buch und die Kommentare in den Beispielskripten werden die Leser besser ansprechen, aber die wichtigste Voraussetzung ist : Die einzige Möglichkeit, Skripte wirklich zu lernen, besteht darin, selbst Skripte zu schreiben
    2024-02-29 41 2266
  • Dreidimensionale Darstellung von Bildern basierend auf Hybridprogrammierung von VC und Matlab WORD-Version
    Dreidimensionale Darstellung von Bildern basierend auf Hybridprogrammierung von VC und Matlab WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die dreidimensionale Anzeige von Bildern basierend auf der Hybridprogrammierung von VC und Matlab. Es wird die allgemeine Implementierungsmethode der Hybridprogrammierung von VC ++ und Matlab vorgestellt und die dreidimensionale Effektanzeige zweidimensionaler Bilder realisiert. MATLAB ist nicht nur eine intuitive und effiziente Computersprache, sondern auch eine wissenschaftliche Rechenplattform. Es bietet grundlegende mathematische und erweiterte Grafiktools für die Datenanalyse und Datenvisualisierung sowie die Algorithmen- und Anwendungsentwicklung. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-18 3 2466
  • Maven-Webprojekt ohne Plugin zum Debuggen der chinesischen WORD-Version
    Maven-Webprojekt ohne Plugin zum Debuggen der chinesischen WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Nicht-Plugin-Debuggen von Maven-Webprojekten. Maven-Webprojekte werden im Allgemeinen mit Jetty-Plug-Ins debuggt, es ist jedoch immer noch sehr mühsam, mit Jetty in den Debug-Modus zu wechseln. Hier stellen wir vor, wie Sie das Maven-Webprojekt in ein dynamisches Webprojekt unter Eclipse konfigurieren, sodass Sie jeden von Eclipse unterstützten Webcontainer zum Debuggen und Ausführen verwenden können. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not helfen wird; interessierte Freunde können sich an sie wenden
    2024-02-02 27 1321
  • Gespeicherte MyBatis-Prozeduren, MyBatis-Paging, MyBatis-Eins-zu-Viele-Hinzufügungs-, Lösch-, Änderungs- und Abfragevorgänge chinesische WORD-Version
    Gespeicherte MyBatis-Prozeduren, MyBatis-Paging, MyBatis-Eins-zu-Viele-Hinzufügungs-, Lösch-, Änderungs- und Abfragevorgänge chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um gespeicherte MyBatis-Prozeduren, MyBatis-Paging und Eins-zu-Viele-Hinzufügen-, Lösch-, Änderungs- und Prüfvorgänge. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
    2024-02-29 38 1240
  • Vuex-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Vuex-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Vuex ist ein Zustandsverwaltungsmodell + eine Bibliothek, die speziell für Vue.js-Anwendungen entwickelt wurde. Es bietet einen zentralen Speicherdienst für alle Komponenten innerhalb der Anwendung, mit Regeln, die sicherstellen, dass sich der Status nur in der erwarteten Weise ändern kann. Es kann in die offizielle Devtools-Erweiterung von Vue integriert werden, um erweiterte Funktionen bereitzustellen, z. B. zeitreiseähnliches (zeitleistenbasiertes) Debuggen ohne Konfiguration und Export/Import von Status-Snapshots. Dieser Artikel enthält das Vuex-Referenzhandbuch. Freunde, die es benötigen, können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen!
    2024-02-29 0 1576
  • CNC Advanced Programming Lecture Notes, Dokumentversion
    CNC Advanced Programming Lecture Notes, Dokumentversion
    Bei der CNC-Bearbeitung sind Linienschneiden und Ringschneiden zwei typische Werkzeugwege. Das Linienschneiden wird hauptsächlich für regelmäßige rechteckige Flächen, Stufenflächen und rechteckige versenkte Bearbeitungen verwendet, während das Linienschneiden in nicht rechteckigen Bereichen im Allgemeinen durch automatische Programmierung umgesetzt wird. Das Zirkularschneiden wird hauptsächlich zum Vorschlichten, Schlichten und Schruppen von Konturen verwendet. Beim Schruppen ist die Effizienz geringer als beim Linienschneiden, kann jedoch mit der Werkzeugkompensationsfunktion problemlos realisiert werden. Dieses Buch ist umfassend im Inhalt, reich an Beispielen und umfassend im System. Auf dieser Plattform können Freunde, die es benötigen, die Dokumentversion herunterladen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 1 995
  • Python-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Python-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Python ist eine effiziente Sprache. Genau wie normales Englisch ist Python eine orientierte Sprache, die nicht kompiliert werden muss . Die Sprache der Objekte, alles in Python ist eine sehr interessante Sprache.
    2024-01-25 0 937
  • iOS-Entwicklung lernt iOS-Multithreading und RunLoop in chinesischer WORD-Version
    iOS-Entwicklung lernt iOS-Multithreading und RunLoop in chinesischer WORD-Version
    iOS-Multithread-Programmierung ist für Anfänger in der iOS-Entwicklung immer schwierig zu verstehen und zu beherrschen. Ich werde nun anhand einiger Beispiele ein systematischeres und umfassenderes Verständnis der iOS-Multithread-Programmierung erlangen. Einige Programme sind eine gerade Linie vom Startpunkt bis zum Ende; andere sind ein Kreis, der sich so lange wiederholt, bis er abgeschnitten wird. Eine gerade Linie ist wie ein einfaches Hello World. Nach dem Ausführen und Drucken ist ihr Lebenszyklus vorbei, wie eine Eintagsfliege. Eine runde Linie ist wie ein Betriebssystem, das weiterläuft, bis Sie es herunterfahren. Ein laufendes Programm ist ein Prozess oder eine Aufgabe, ein Prozess
    2024-02-03 59 2071
  • OpenGL-Programmierung basierend auf der chinesischen WORD-Version von MFC
    OpenGL-Programmierung basierend auf der chinesischen WORD-Version von MFC
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die auf MFC basierende OpenGL-Programmierung; das Zeichnen erfolgt über das Gerätehandle (Gerätekontext, im Folgenden als „DC“ bezeichnet), während OpenGL eine Rendering-Umgebung (Rendering-Kontext, im Folgenden als „RC“ bezeichnet) erfordert. Jeder GDI-Befehl erfordert die Übergabe eines DC, aber im Gegensatz zu GDI verwendet OpenGL den aktuellen Zeichnungskontext (RC). Sobald ein aktueller RC in einem Thread angegeben ist, werden alle nachfolgenden O
    2024-02-26 22 876
  • Erste Schritte mit der Verwendung von Android-Fragmenten in der WORD-Version
    Erste Schritte mit der Verwendung von Android-Fragmenten in der WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von Fragmenten für den Einstieg in Android. Fragmente werden verwendet, um einige Verhaltensweisen oder Teile der Benutzeroberfläche in einer Aktivität zu beschreiben. Durch Zusammenführen mehrerer Fragmente können wir mehrere UI-Panels erstellen Fragmente können auch gleichzeitig in mehreren Aktivitäten wiederverwendet werden. Sie können sich ein Fragment als ein Aktivitätsmodul vorstellen, das seinen eigenen Lebenszyklus hat und seine eigenen Eingabeereignisse empfängt
    2024-02-01 35 792
  • Easy Language Knowledge Base 2.5 CHM-Versionspaket
    Easy Language Knowledge Base 2.5 CHM-Versionspaket
    Easy Language Knowledge Base ist ein sehr nützliches E-Book für Anfänger von Easy Language. Es wird empfohlen, es Kapitel für Kapitel zu lesen und gründlich zu verstehen, damit Sie Easy Language besser beherrschen können. Freunde, die einfache Sprachprogrammierung lernen möchten, können sich auf Folgendes beziehen
    2024-02-28 29 1082
  • Technisches UNIX-Handbuch „Unix in a Nutshell“, 4. Auflage, englische PDF-Textversion
    Technisches UNIX-Handbuch „Unix in a Nutshell“, 4. Auflage, englische PDF-Textversion
    Unix in a Nutshell behandelt auch viele wichtige, branchenübliche Open-Source-Tools. Das Buch behandelt außerdem häufig verwendete Shells (bash, ksh und tcsh) und wichtige Elemente wie reguläre Ausdrücke sowie alte Tools wie sed, awk , und vi. Unix ist keine große Sache: Es ist komplex, und das Unix Technical Manual ist das Buch, das alles zusammenfasst. Was ist Unix? Der ursprüngliche Unix-Quellcode ist Eigentum von sco und die eingetragene Marke von Unix ist Eigentum von open grou
    2024-02-29 70 2154
  • Geschrieben für Studenten, die mit der Android-PDF-Version noch nicht vertraut sind
    Geschrieben für Studenten, die mit der Android-PDF-Version noch nicht vertraut sind
    Dieses PDF richtet sich an Studenten, die neu bei Android sind. Es ist ein Artikel, der Freunde, die neu bei Android sind, ermutigen soll. Es erfordert keinen Code und ermöglicht es Ihnen, Ihre Mentalität anzupassen und Android-Programmierung gut zu erlernen Schau mal.
    2024-02-26 34 720
  • OpenGL-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    OpenGL-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Bei diesem Dokument handelt es sich um ein Einführungs-Tutorial zu OpenGL; der Zweck besteht darin, dass jeder die alte Grafikschnittstelle von TC aufgeben und sich mit einigen neuen Dingen vertraut machen kann. Als eine der aktuellen Mainstream-Grafik-APIs verfügt OpenGL in manchen Situationen über bessere Funktionen als DirectX. OpenGL (vollständiger Name Open Graphics Library) bezieht sich auf eine professionelle Grafikprogrammschnittstelle, die eine programmiersprachen- und plattformübergreifende Programmierschnittstellenspezifikation definiert. Es wird für dreidimensionale Bilder (auch zweidimensional) verwendet und ist eine leistungsstarke und einfach aufzurufende zugrunde liegende Grafikbibliothek. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-03 50 1410
  • Einführung in die Shell-Programmierung unter dem chinesischen Linux-System WORD-Version
    Einführung in die Shell-Programmierung unter dem chinesischen Linux-System WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung in die Shell-Programmierung unter Linux. Die Shell-Programmierung weist viele ähnliche Funktionen wie die C-Sprache und andere Programmiersprachen auf, ist jedoch nicht so kompliziert wie Programmiersprachen. Ein Shell-Programm ist eine Reihe von Linux-Befehlen und -Dienstprogrammen, die in einer Datei abgelegt werden. Bei der Ausführung wird jeder Befehl einzeln von Linux interpretiert und ausgeführt. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-27 9 2085
  • JSON-Einführungs-Tutorial Chinesische WORD-Version
    JSON-Einführungs-Tutorial Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Einführungs-Tutorial zu JSON. Wie XML ist auch JSON ein Datenformat, das auf einfachem Text basiert. Da JSON von Natur aus für JavaScript vorbereitet ist, ist das Datenformat von JSON sehr einfach. Sie können JSON verwenden, um einen einfachen String, eine Zahl, einen Booleschen Wert, ein Array oder ein komplexes Objekt zu übertragen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-03 35 1940