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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Netty-Codeanalyse. Netty bietet ein asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework und Tools, mit denen Freunde, die es benötigen, schnell leistungsstarke und hochzuverlässige Netzwerk-Server- und Client-Programme entwickeln können
    2024-02-29 1 1862
  • Python-Operation MySQL-Beispielcode-Tutorial
    Python-Operation MySQL-Beispielcode-Tutorial
    In diesem Artikel werden verschiedene Codebeispiele und detaillierte Einführungen vorgestellt, z. B. die Bedienung von MYSQL durch Python, das Ausführen von SQL-Anweisungen, das Abrufen von Ergebnismengen, das Durchlaufen von Ergebnismengen, das Abrufen eines bestimmten Felds, das Abrufen von Tabellenfeldnamen, das Einfügen von Bildern in die Datenbank, das Ausführen von Transaktionen usw. Die meisten davon Der Code ist ein üppiges und wunderschönes Code-Fest. Wenn Sie die Online-Version ansehen möchten, besuchen Sie bitte: https://www.jb51.net/article/34102.htm
    2024-01-26 0 1364
  • Lucene-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    Lucene-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Lucene-Codeanalyse. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
    2024-01-28 0 1172
  • Spezifikationen für den Android-Entwicklungscode: Chinesische WORD-Version
    Spezifikationen für den Android-Entwicklungscode: Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Spezifikationen des Android-Entwicklungscodes. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
    2024-02-01 0 437
  • Kerncode-Analyse der PhoneGap-Architektur Chinesische WORD-Version
    Kerncode-Analyse der PhoneGap-Architektur Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Kerncodeanalyse der PhoneGap-Architektur. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden helfen kann.
    2024-02-29 0 1194
  • Detaillierte Erläuterung des Android-Programms zum Debuggen der chinesischen WORD-Version
    Detaillierte Erläuterung des Android-Programms zum Debuggen der chinesischen WORD-Version
    Wenn Sie Eclipse zum Entwickeln von Android-Programmen verwenden, können Sie genau wie VS ein einstufiges Debugging für Haltepunkte durchführen. Der Eclipse-Java-Editor bietet Entwicklern nicht nur allgemeine Funktionen wie Codeschreiben, Syntaxkorrektur und Echtzeitkompilierung, sondern kann auch Java-Quellcode und andere erweiterte Vorgänge schnell ändern und rekonstruieren. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-26 0 884
  • Flash häufig verwendete Tastencodes in Wortversion
    Flash häufig verwendete Tastencodes in Wortversion
    Flash Player ist ein Programm, das kleine, schnelle Multimedia-Animationen sowie interaktive Animationen, fliegende Logos und mit Macromedia Flash erstellte Bilder abspielen kann. Dieser Player ist sehr klein, das Herunterladen dauert nur einen Moment und ist ein guter Einstieg, um Multimedia-Effekte im Internet zu erleben. Flash unterstützt außerdem hochwertige MP3-Audiostreams, Texteingabefelder, interaktive Schnittstellen und vieles mehr. Diese neueste Version kann alle Flash-Formate anzeigen. Wenn Sie Multimedia-Inhalte im Internet ansehen möchten, ist der Flash Player fast die richtige Wahl
    2024-01-17 0 1923
  • Erweitertes Tutorial für Android-Experten – Fall für die Entwicklung von Android-Widgets
    Erweitertes Tutorial für Android-Experten – Fall für die Entwicklung von Android-Widgets
    Fortgeschrittenes Tutorial für Android-Experten (Teil 8) – Android Widget-Entwicklungsfall (WM-Countdown!), erklärt hauptsächlich, wie man mit Android Widget ein Countdown-Programm im WM-Stil schreibt. Das Tutorial erklärt die Produktionsschritte und den Code.
    2024-02-29 0 1592
  • Lebenszyklus von Flex3-Komponenten und Frameworks Chinesische WORD-Version
    Lebenszyklus von Flex3-Komponenten und Frameworks Chinesische WORD-Version
    In diesem Buch beziehen wir uns häufig auf den Quellcode des Flex-Frameworks, der Kürze halber zeigen wir jedoch nicht immer den Code, auf den wir uns beziehen. Während Sie dieses Buch lesen, werden Sie aufgefordert, Flex Builder zu öffnen oder auf den Quellcode des Flex3-Frameworks zuzugreifen, während wir besprechen, wie der Quellcode funktioniert und warum. Wenn Sie dem Quellcode folgen, beachten Sie bitte, dass wir häufig Funktionen oder bestimmten Code überspringen, damit wir für das aktuelle Thema relevant bleiben. Dies verhindert, dass wir uns zu sehr vom aktuellen Thema entfernen, das hauptsächlich die Feinheiten des Codes erklärt. Das soll nicht heißen, dass die Funktion dieser Codes nicht wichtig ist, sondern dass diese
    2024-01-16 0 872
  • Flash ActionScript3 Advanced Tutorial PDF-Version
    Flash ActionScript3 Advanced Tutorial PDF-Version
    Flash ActionScript3 Advanced Tutorial PDF, Buchverzeichnis: Kapitel 1 Erweiterte Kollisionserkennung Erkennung von Kollisionen unregelmäßiger Grafiken BitmapData.hitTest wird zur Kollisionserkennung einer großen Anzahl von Nicht-Bitmap-Objekten verwendet. Implementierung einer gitterbasierten Kollisionserkennung. Schreiben von Gittercodetests und Anpassen der Grid Grid nutzt diese Art der Erkennung nicht nur für Kollisionen. Kapitel 2 Lenkverhalten 2D Vector (Vector2D) Class Locomotive (V
    2024-01-17 5 3166
  • Git-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Git-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Git ist ein kostenloses, verteiltes Open-Source-Versionskontrollsystem, das darauf ausgelegt ist, jedes Projekt, ob klein oder groß, flexibel und effizient abzuwickeln. Für die Arbeit von Git ist Code erforderlich, der Curl, Zlib, OpenSL, Expat, Libiconv und andere Bibliotheken aufruft. Git unterstützt derzeit die Plattformen Linux/Unix, Solaris, Mac und Windows. In diesem Artikel finden Sie das Git-Referenzhandbuch. Sie können es bei Bedarf herunterladen!
    2024-01-30 0 1231
  • Verwendung von Adobe AIR zur Entwicklung von Android-Anwendungen. Englische PDF-Textversion mit Quellcode
    Verwendung von Adobe AIR zur Entwicklung von Android-Anwendungen. Englische PDF-Textversion mit Quellcode
    Setzen Sie Ihre ActionScript 3-Kenntnisse bei der Entwicklung mobiler Apps ein. Dieses Buch zeigt, wie man mit Adobe AIR native Anwendungen für Android-basierte Smartphones und Tablets entwickelt. Sie lernen den gesamten Entwicklungsprozess praktisch kennen, von den Codierungsoptionen über die Veröffentlichung Ihrer App bis hin zu den spezifischen Funktionen von. Setzen Sie Ihre ActionScript 3-Kenntnisse bei der Erstellung mobiler Apps ein. Dieses Buch zeigt Ihnen, wie das geht
    2024-02-26 0 814
  • Python-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Python-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Python ist eine effiziente Sprache. Genau wie normales Englisch ist Python eine orientierte Sprache, die nicht kompiliert werden muss . Die Sprache der Objekte, alles in Python ist eine sehr interessante Sprache.
    2024-01-25 0 656
  • Geschrieben für Studenten, die mit der Android-PDF-Version noch nicht vertraut sind
    Geschrieben für Studenten, die mit der Android-PDF-Version noch nicht vertraut sind
    Dieses PDF richtet sich an Studenten, die neu bei Android sind. Es ist ein Artikel, der Freunde, die neu bei Android sind, ermutigen soll. Es erfordert keinen Code und ermöglicht es Ihnen, Ihre Mentalität anzupassen und Android-Programmierung gut zu erlernen Schau mal.
    2024-02-26 0 538
  • Dinge über die JNI-Programmierung in der chinesischen WORD-Version für Android
    Dinge über die JNI-Programmierung in der chinesischen WORD-Version für Android
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die JNI-Programmierung in Android; JNI wird als lokale Java-Schnittstelle übersetzt. Es ermöglicht Java-Code, mit in anderen Sprachen geschriebenem Code zu interagieren. Stellen Sie eine JNI-Methode in Android bereit, damit Java-Programme C-Sprachprogramme aufrufen können. Viele Java-Klassen in Android verfügen über native Schnittstellen, die lokal implementiert und dann im System registriert werden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-26 0 671
  • MyBatis3.2.3 Hilfedokument chinesische CHM-Version
    MyBatis3.2.3 Hilfedokument chinesische CHM-Version
    MyBatis ist ein hervorragendes Persistenzschicht-Framework, das normale SQL-Abfragen, gespeicherte Prozeduren und erweiterte Zuordnungen unterstützt. MyBatis eliminiert fast den gesamten JDBC-Code und die manuelle Einstellung von Parametern sowie den Abruf von Ergebnismengen. MyBatis verwendet einfaches XML oder Annotationen für die Konfiguration und Originalzuordnung, ordnet Schnittstellen und Java-POJOs (Plan Old Java Objects, gewöhnliche Java-Objekte) in Datensätze in der Datenbank zu. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-29 1 840
  • Mybatis-Einstieg in die chinesische WORD-Version
    Mybatis-Einstieg in die chinesische WORD-Version
    MyBatis ist ein hervorragendes Persistenzschicht-Framework, das normale SQL-Abfragen, gespeicherte Prozeduren und erweiterte Zuordnungen unterstützt. MyBatis eliminiert fast den gesamten JDBC-Code und die manuelle Einstellung von Parametern sowie den Abruf von Ergebnismengen. MyBatis verwendet einfaches XML oder Annotationen für die Konfiguration und Originalzuordnung, ordnet Schnittstellen und Java-POJOs (Plan Old Java Objects, gewöhnliche Java-Objekte) in Datensätze in der Datenbank zu. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-28 0 1260
  • mybatis-Syntax und Einführung in die chinesische WORD-Version
    mybatis-Syntax und Einführung in die chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Syntax und die Einführung von Mybatis. MyBatis ist ein Persistenzschicht-Framework, das SQL, gespeicherte Prozeduren und erweiterte Zuordnungen anpassen kann. MyBatis eliminiert den größten Teil des JDBC-Codes, die manuelle Einstellung von Parametern und den Abruf von Ergebnismengen. MyBatis verwendet nur einfaches XML und Annotationen, um grundlegende Datentypen zu konfigurieren und zuzuordnen, Schnittstellen und POJOs Datenbankeinträgen zuzuordnen. Im Vergleich zu „One-Stop“-ORM-Lösungen wie Hibernate und Apache OJB
    2024-01-31 2 1125
  • Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Reise zur Entwicklung von Android-Spielen. Heute startet Android123 eine neue Reisereihe zur Entwicklung von Android-Spielen, die sich hauptsächlich mit der Steuerungsmethode (Tasten, Trackball, Touchscreen, Schwerkraftsensor, Kamera, Mikrofon-Luftstrom, Lichthelligkeit) und Grafiken befasst. effiziente Zeichentechnologie wie doppelte Pufferung), Soundeffekte (Spielemusik) und schließlich die OpenGL- und J2ME-Spielportierungsmethoden von NDK auf Android. Natürlich gibt es auch einige idiomatische Methoden zur Spielimplementierung, wie zum Beispiel Karteneditoren , In Andr
    2024-02-28 0 1115
  • Android-Ressourcen und Internationalisierungseinstellungen Chinesische WORD-Version
    Android-Ressourcen und Internationalisierungseinstellungen Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Ressourcen und Internationalisierungseinstellungen von Android. Bei den Ressourcen handelt es sich um externe Dateien (Dateien ohne Code), die vom Code verwendet und zur Kompilierungszeit in die Anwendung kompiliert werden. Android unterstützt verschiedene Arten von Ressourcendateien, einschließlich XML-, PNG- und JPEG-Dateien. XML-Dateien haben je nach Beschreibung unterschiedliche Formate. In diesem Dokument wird beschrieben, welche Dateien, Syntax und verschiedene Formate unterstützt werden können. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-29 0 982