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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Android-Kamerasystemanalyse Chinesische WORD-Version
    Android-Kamerasystemanalyse Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Analyse des Kamerasystems von Android. Die Kamera von Android umfasst die Funktionen zur Vorschau und zum Aufnehmen von Bildern. Obwohl die aktuelle Android-Release-Version des Kameraprogramms über relativ einfache Funktionen verfügt, ist seine Programmarchitektur in zwei Teile unterteilt, den Client und den Server. Sie basieren auf der Struktur des prozessübergreifenden Kommunikationsbinders von Android. Das Kameramodul enthält hauptsächlich libandroid_runtime.so, l
    2024-02-29 0 922
  • Lucene-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    Lucene-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Lucene-Codeanalyse. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
    2024-01-28 0 1172
  • Android Framework Framework-Analyse Chinesische WORD-Version
    Android Framework Framework-Analyse Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Analyse des Android Framework-Frameworks. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden helfen kann.
    2024-02-26 0 550
  • Detaillierte Serviceanalyse in WORD-Version
    Detaillierte Serviceanalyse in WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die eingehende Analyse von Service. Wir beginnen mit der Analyse der grundlegenden Bedeutung von Service. Das Wesentliche von Service ist die Beantwortung von Kundenanfragen. Um Dienste bereitzustellen, müssen Sie einen Rahmen für den Empfang von Anfragen, die Bearbeitung von Anfragen und die Reaktion auf den Kundendienst einrichten. Ich denke, Android-Service-Designer werden dieses Service-wesentliche Blockdiagramm immer im Kopf behalten. Aus Programmsicht muss der Dienst über ein Closed-Loop-Framework und ein Anforderungsverarbeitungs-Framework verfügen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 0 728
  • Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
    Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
    Android-Dokumentation – Entwicklerhandbuch – Teil 1: Erste Schritte – chinesische und englische Version Android bietet ein umfangreiches Anwendungsframework, mit dem Sie innovative Anwendungen und Spiele für mobile Geräte in der Java-Sprachumgebung erstellen können. Die in der linken Navigation aufgeführten Dokumente bieten detaillierte Informationen zur Verwendung der verschiedenen APIs von Android zum Erstellen von Anwendungen. Teil eins: Einführung 0. Einführung in Android (Einführung in Android) 1. Anwendung
    2024-01-29 2 1920
  • Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Netty-Codeanalyse. Netty bietet ein asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework und Tools, mit denen Freunde, die es benötigen, schnell leistungsstarke und hochzuverlässige Netzwerk-Server- und Client-Programme entwickeln können
    2024-02-29 1 1862
  • Android AsyncChannel-Quellcode-Analyse WORD-Version
    Android AsyncChannel-Quellcode-Analyse WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Analyse des Android-AsyncChannel-Quellcodes. Die AsyncChannel-Klasse wird zur Verarbeitung der asynchronen Nachrichtenübermittlung zwischen zwei Handlern verwendet. Der Handler kann von demselben Prozess oder in verschiedenen Prozessen implementiert werden Verwendung des Binder-Kommunikationsmechanismus von Android. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 0 569
  • Anwendung von Fragment in der Aktivitäts-WORD-Version
    Anwendung von Fragment in der Aktivitäts-WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Anwendung von Fragment in Aktivitäten. Fragment kann in mehrere Aktivitäten eingebunden werden und die Anwendung an verschiedene Bildschirmgrößen anpassen. Wenn die Bildschirmgröße groß genug ist, kann eine Aktivität mehrere Fragmente enthalten. Ist dies nicht der Fall, wird eine andere Aktivität gestartet, die andere Fragmente enthält. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-29 0 1014
  • Gespeicherte MyBatis-Prozeduren, MyBatis-Paging, MyBatis-Eins-zu-Viele-Hinzufügungs-, Lösch-, Änderungs- und Abfragevorgänge chinesische WORD-Version
    Gespeicherte MyBatis-Prozeduren, MyBatis-Paging, MyBatis-Eins-zu-Viele-Hinzufügungs-, Lösch-, Änderungs- und Abfragevorgänge chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um gespeicherte MyBatis-Prozeduren, MyBatis-Paging und Eins-zu-Viele-Hinzufügen-, Lösch-, Änderungs- und Prüfvorgänge. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
    2024-02-29 0 875
  • Anleitung zur Entwicklung des Android-GUI-Systems als PDF-Version
    Anleitung zur Entwicklung des Android-GUI-Systems als PDF-Version
    Relevante Entwicklungskenntnisse des Android-GUI-Systems.  Teil 1 Übersicht über das Android-GUI-System  Teil 2 Pixelflinger- und Libui-Bibliothek  Teil 3 Oberflächensystem  Teil 5 Skia-System  Teil 6 OpenGL-Systemarchitektur
    2024-02-02 0 919
  • Der gesamte Prozess der Android-Treiberentwicklung für die chinesische WORD-Version
    Der gesamte Prozess der Android-Treiberentwicklung für die chinesische WORD-Version
    Einfach ausgedrückt kapselt die Hardware-Abstraktionsschicht von Android den Linux-Kernel-Treiber, stellt Schnittstellen nach oben bereit und schirmt Implementierungsdetails auf niedriger Ebene ab. Mit anderen Worten, die Hardwareunterstützung ist in zwei Schichten unterteilt: Eine befindet sich im Benutzerbereich (Benutzerbereich) und die andere befindet sich im Kernelbereich (Kernelbereich). Unter diesen wird die Hardware-Abstraktionsschicht im Benutzerbereich ausgeführt der Linux-Kernel-Treiber Das Programm läuft im Kernel-Space. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-02 0 557
  • Analyse des Nachrichtenverarbeitungsmechanismus der Android-Anwendung in chinesischer WORD-Version
    Analyse des Nachrichtenverarbeitungsmechanismus der Android-Anwendung in chinesischer WORD-Version
    Android-Anwendungen werden durch Nachrichten gesteuert. Der Hauptthread der Anwendung ruft kontinuierlich Nachrichten aus dieser Nachrichtenwarteschlange ab (Looper) und verarbeitet diese Nachrichten auf diese Weise Die Funktionsweise der Anwendung wird durch Nachrichten gesteuert. In diesem Artikel wird der Nachrichtenverarbeitungsmechanismus von Android-Anwendungen im Detail analysiert. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-28 0 1091
  • Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung als PDF-Version
    Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung als PDF-Version
    Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung im PDF-Format, stellt die neue Perspektive von Android 1.5 vor, einschließlich: Verbesserungen der Android-Benutzeroberfläche, Videoaufzeichnung, Unterstützung für Softtastaturen, Unterstützung für chinesische Anzeige und chinesische Eingabe, Desktop-Widgets und Live-Ordner sowie Verbesserungen der Bluetooth-Funktion Verbesserungen der Anwendungsfunktionen, Optimierung der Systemleistung ...
    2024-01-29 2 2102
  • Big-Data-Verarbeitung mit Apache Spark
    Big-Data-Verarbeitung mit Apache Spark
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von Apache Spark für die Big-Data-Verarbeitung – Teil 1: Erste Schritte; Apache Spark ist ein Big-Data-Verarbeitungsframework, das auf Geschwindigkeit, Benutzerfreundlichkeit und komplexe Analysen basiert. Es wurde ursprünglich 2009 von AMPLab an der University of California, Berkeley, entwickelt und wurde 2010 zu einem der Open-Source-Projekte von Apache. In diesem ersten Teil der Apache Spark-Artikelserie erfahren wir, was Spark ist und wie es sich von typischen Maps unterscheidet
    2024-01-29 0 985
  • Android 4.0, neues SDK, neue Funktionen, chinesische WORD-Version
    Android 4.0, neues SDK, neue Funktionen, chinesische WORD-Version
    Android 4.0 ist eine wichtige Plattformversion, die eine Vielzahl neuer Funktionen für Benutzer und App-Entwickler hinzufügt. Von allen neuen Funktionen und APIs, die wir im Folgenden besprechen werden, ist Android 4.0 eine wichtige Plattformversion, da es die weit verbreiteten APIs und Hologrammthemen der Android 3.x-Versionen auf Geräte mit kleinem Bildschirm bringt. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-29 2 1942
  • Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Reise zur Entwicklung von Android-Spielen. Heute startet Android123 eine neue Reisereihe zur Entwicklung von Android-Spielen, die sich hauptsächlich mit der Steuerungsmethode (Tasten, Trackball, Touchscreen, Schwerkraftsensor, Kamera, Mikrofon-Luftstrom, Lichthelligkeit) und Grafiken befasst. effiziente Zeichentechnologie wie doppelte Pufferung), Soundeffekte (Spielemusik) und schließlich die OpenGL- und J2ME-Spielportierungsmethoden von NDK auf Android. Natürlich gibt es auch einige idiomatische Methoden zur Spielimplementierung, wie zum Beispiel Karteneditoren , In Andr
    2024-02-28 0 1115
  • Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
    2024-02-28 0 703
  • 11 Lernhilfedokumentpakete zu JSON
    11 Lernhilfedokumentpakete zu JSON
    11 Lernhilfsdokumente zu JSON. Es enthält mehrere grundlegende Tutorials und Anwendungstipps, zusammengefasst und mit allen geteilt.
    2024-02-27 0 651
  • Chinesische Version des Delphi Component Writer's Guide
    Chinesische Version des Delphi Component Writer's Guide
    Delphi Component Writer's Guide Hinweise zur Übersetzung des „Component Writer's Guide“ 1. Der rosa Teil in der Übersetzung ist der, den der Übersetzer für Fehler im Originaltext hält, und habe ihn einfach rosa markiert Relevante Informationen Ich habe keine Korrelation mit den Seitenzahlen der einzelnen Kapitel in „Referenz“ hergestellt, da dies problematisch war. Daher habe ich einfach den Seitenzahlenwert im Originalbuch verwendet und ihn mit Blau markiert, das direkt gelöscht werden kann. Da das Originalbuch nur in Kapitel unterteilt ist, gibt es keine Abschnitte. Unbequem zu lesen. Deshalb habe ich die Kapitelnummer hinzugefügt, um es klarer zu machen
    2024-01-19 2 1082
  • Tutorial zum Erstellen eines Maven-Webprojekts in chinesischer WORD-Version
    Tutorial zum Erstellen eines Maven-Webprojekts in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Tutorial zum Erstellen eines Webprojekts mit Maven. Ich hoffe, dass es für interessierte Freunde hilfreich ist.
    2024-01-29 0 793