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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Entwicklungsprozess und Spezifikationen für Webprojekte Chinesische WORD-Version
    Entwicklungsprozess und Spezifikationen für Webprojekte Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Entwicklungsprozess und die Spezifikationen für Webprojekte. Aufgrund der dezentralen und interaktiven Natur der Webentwicklung muss die Webentwicklung bestimmte Entwicklungsspezifikationen und technische Konventionen einhalten. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-02 0 465
  • Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Multithread-Programmiertechnologie in der Android-Entwicklung; Threads in Android werden häufig beim Multithreading auf der Android-Plattform verwendet, und Multithreading ist bei UI-Updates, Spieleentwicklung und zeitaufwändiger Verarbeitung (Netzwerkkommunikation, usw.) . Die an Android-Threads beteiligten Technologien sind: Handler; MessageQueue; Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-29 2 2067
  • Die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklungs-WORD-Version
    Die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklungs-WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklung. Der sogenannte Prozess entspricht einer Anwendung, die dafür verantwortlich ist, Speicherplatz für die Anwendungsnutzung freizugeben, der Prozess kann jedoch keine Aufgaben (Anweisungen) ausführen. Ein Prozess enthält mindestens einen Thread, der den Ausführungsfluss des Programms darstellt. Wenn ein iOS-Programm beim Erstellen eines Prozesses gestartet wird, wird ein Thread ausgeführt, der als Hauptthread bezeichnet wird. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
    2024-02-28 0 1125
  • Grundlegendes Tutorial zur Android-Entwicklung, kompilierte Version, PDF-Version
    Grundlegendes Tutorial zur Android-Entwicklung, kompilierte Version, PDF-Version
    Das Android Development Tutorial, Basic Edition, besteht aus einer Reihe von Tutorials. Experten sollten es nicht lesen, wenn sie über relativ grundlegende Kenntnisse verfügen. Die Hauptzielgruppe dieses Buches sind diejenigen, die kurz vor dem Einstieg in die Android-Programmierung stehen oder über solche verfügen bereits eingetragen, aber immer noch verwirrt. Im Bereich der Smartphones ist das Android-System tadellos und hat große Aussichten für die Entwicklung von Android-Mobiltelefonsystemen. Es hat eine große Anzahl von Programm-Enthusiasten in China dazu inspiriert, sich der Entwicklung von Android-Anwendungen zuzuwenden.
    2024-02-01 2 1093
  • Anmerkungen zum Android-Entwicklungs-Tutorial, vollständige Version im PDF-Format
    Anmerkungen zum Android-Entwicklungs-Tutorial, vollständige Version im PDF-Format
    Die vollständige Version der Android-Entwicklungs-Tutorialnotizen im PDF-Format habe ich mir angesehen und finde sie in Ordnung.
    2024-02-28 0 1068
  • Einführungs-Tutorial zur Android-Programmentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einführungs-Tutorial zur Android-Programmentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Einführungs-Tutorial für die Android-Programmentwicklung. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden helfen kann.
    2024-02-01 0 626
  • Tutorial zur Verwendung der SQLite-Datenbank in der Android-Entwicklungs-CHM-Version
    Tutorial zur Verwendung der SQLite-Datenbank in der Android-Entwicklungs-CHM-Version
    Tutorial zur Android-Entwicklung mit der SQLite-Datenbank im CHM-Format. SQLite ist eine sehr beliebte eingebettete Datenbank, die SQL-Abfragen unterstützt und nur wenig Speicher benötigt. Android integriert SQLite zur Laufzeit, sodass jede Android-Anwendung eine SQLite-Datenbank verwenden kann. Für Entwickler, die mit SQL vertraut sind, ist die Verwendung von SQLite recht einfach. Ja, da JDBC nicht für Geräte mit begrenztem Speicher wie Mobiltelefone oder Android geeignet ist
    2024-02-28 0 1067
  • Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung als PDF-Version
    Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung als PDF-Version
    Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung im PDF-Format, stellt die neue Perspektive von Android 1.5 vor, einschließlich: Verbesserungen der Android-Benutzeroberfläche, Videoaufzeichnung, Unterstützung für Softtastaturen, Unterstützung für chinesische Anzeige und chinesische Eingabe, Desktop-Widgets und Live-Ordner sowie Verbesserungen der Bluetooth-Funktion Verbesserungen der Anwendungsfunktionen, Optimierung der Systemleistung ...
    2024-01-29 2 2102
  • Verwendung von Adobe AIR zur Entwicklung von Android-Anwendungen. Englische PDF-Textversion mit Quellcode
    Verwendung von Adobe AIR zur Entwicklung von Android-Anwendungen. Englische PDF-Textversion mit Quellcode
    Setzen Sie Ihre ActionScript 3-Kenntnisse bei der Entwicklung mobiler Apps ein. Dieses Buch zeigt, wie man mit Adobe AIR native Anwendungen für Android-basierte Smartphones und Tablets entwickelt. Sie lernen den gesamten Entwicklungsprozess praktisch kennen, von den Codierungsoptionen über die Veröffentlichung Ihrer App bis hin zu den spezifischen Funktionen von. Setzen Sie Ihre ActionScript 3-Kenntnisse bei der Erstellung mobiler Apps ein. Dieses Buch zeigt Ihnen, wie das geht
    2024-02-26 0 814
  • Entwickeln von Spark-Anwendungen mit der chinesischen WORD-Version der Scala-Sprache
    Entwickeln von Spark-Anwendungen mit der chinesischen WORD-Version der Scala-Sprache
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Entwicklung von Spark-Anwendungen mithilfe der Scala-Sprache. Der Spark-Kern wird von der Scala-Sprache entwickelt. Daher ist es selbstverständlich, die Scala-Sprache zum Entwickeln von Spark-Anwendungen zu verwenden. Wenn Sie mit der Scala-Sprache nicht vertraut sind, können Sie zum Lernen das Online-Tutorial „A Scala Tutorial for Java Programmers“ oder verwandte Scala-Bücher lesen. In diesem Artikel werden drei Scala Spark-Programmierbeispiele vorgestellt, nämlich WordCount und Top
    2024-02-27 0 758
  • Erweitertes Tutorial für Android-Experten – Fall für die Entwicklung von Android-Widgets
    Erweitertes Tutorial für Android-Experten – Fall für die Entwicklung von Android-Widgets
    Fortgeschrittenes Tutorial für Android-Experten (Teil 8) – Android Widget-Entwicklungsfall (WM-Countdown!), erklärt hauptsächlich, wie man mit Android Widget ein Countdown-Programm im WM-Stil schreibt. Das Tutorial erklärt die Produktionsschritte und den Code.
    2024-02-29 0 1592
  • GStreamer-Anwendungsentwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    GStreamer-Anwendungsentwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    GStreamer ist ein sehr leistungsstarkes und vielseitiges Streaming-Anwendungs-Framework. Viele der Vorteile von GStreamer ergeben sich aus der Modularität seines Frameworks: GStreamer kann neue Plug-Ins nahtlos integrieren. Aufgrund des Strebens nach Modularität und hoher Effizienz ist GStreamer jedoch im gesamten Framework komplex geworden. Gleichzeitig ist die Entwicklung einer neuen Anwendung aufgrund der zunehmenden Komplexität nicht mehr so ​​einfach. Dieser Leitfaden soll Ihnen helfen, das GStreamer-Framework (Version 0.10.3) zu verstehen
    2024-02-28 1 964
  • Tutorial zur Sammlung von Android-Entwicklungsfähigkeiten in PDF-Version
    Tutorial zur Sammlung von Android-Entwicklungsfähigkeiten in PDF-Version
    PDF-Version der Sammlung von Android-Entwicklungsfähigkeiten, einschließlich: Beschreibung der gemeinsamen Klassenbibliothek von ANDROID, Architektur des ANDROID-Dateisystems und der Anwendung, Struktur der ANDROID-Anwendung, LAYOUT der ANDROID-Benutzeroberfläche (Layout), Steuerelemente der Android-Benutzeroberfläche, Verschönerung der Android-Benutzeroberfläche, Animation der Android-Benutzeroberfläche, asynchrone Aufrufe, Datenspeicherung und Lesen usw.
    2024-02-26 0 851
  • Android-Handy-Entwicklungskursstandards chinesische WORD-Version
    Android-Handy-Entwicklungskursstandards chinesische WORD-Version
    Dieser Kurs basiert auf der allgemeinen Idee, Methoden zu verstehen und die Anwendung zu betonen, die kompetenzbasierten und angewandten Merkmale der Berufsausbildung hervorzuheben, sich auf die Förderung der praktischen Anwendungsfähigkeiten der Schüler zu konzentrieren und das Ziel ausreichender theoretischer Methoden und Methoden zu erreichen ausgezeichnete technische Fähigkeiten. Durch das Studium dieses Kurses werden die Studierenden mit relevanten Kenntnissen über die Entwicklung von Android-Plattform-Anwendungen, guten Programmiergewohnheiten und der Fähigkeit, mobile Anwendungssoftware zu entwickeln, ausgestattet und verfügen über Kompetenz in Aufgaben wie der Entwicklung von Mobiltelefon-Software auf Basis der Android-Plattform. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-30 0 1189
  • Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
    Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
    Hinweise zur Android-Entwicklung, die Emulatorparameter, Prozesse und Threads abdecken, Android-Ressourcen für Mobiltelefone freigeben, Prozessfreigabepriorität, HelloAndroid analysieren, Bearbeitungsfelder und Schaltflächen hinzufügen, Absicht zum Starten einer anderen Aktivität verwenden, Aktivität in verschiedenen Aufgaben starten, Absicht und Absichtsfilter, Hinzufügen neue Aktivität und anderes damit verbundenes Wissen.
    2024-01-28 2 2307
  • Einführungs-Tutorial zur Entwicklung der öffentlichen WeChat-Plattform in chinesischer WORD-Version
    Einführungs-Tutorial zur Entwicklung der öffentlichen WeChat-Plattform in chinesischer WORD-Version
    Aufgrund der Beliebtheit von WeChat handelt es sich bei diesem Artikel um ein Tutorial zur Entwicklung öffentlicher WeChat-Plattformen für Einsteiger, um Benutzern, die WeChat verwenden, das Abfragen einiger Informationen zu erleichtern Folgende Aufgaben werden ausgeführt: Erstellen Sie eine Baidu Cloud Platform-Anwendung, die das öffentliche Entwicklungsmodell der WeChat-Plattform ermöglicht, um Abonnements, Text-, Bild-, Sprach-, Video-, Video-, Grafik- und Musiknachrichtenprogramme zu erhalten
    2024-02-26 0 917
  • Webprojektprogramm-Entwicklungshandbuch Chinesische WORD-Version
    Webprojektprogramm-Entwicklungshandbuch Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Handbuch zur Entwicklung von Webprojektprogrammen. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
    2024-02-27 0 1188
  • iOS-Entwicklung lernt iOS-Multithreading und RunLoop in chinesischer WORD-Version
    iOS-Entwicklung lernt iOS-Multithreading und RunLoop in chinesischer WORD-Version
    iOS-Multithread-Programmierung ist für Anfänger in der iOS-Entwicklung immer schwierig zu verstehen und zu beherrschen. Ich werde nun anhand einiger Beispiele ein systematischeres und umfassenderes Verständnis der iOS-Multithread-Programmierung erlangen. Einige Programme sind eine gerade Linie vom Startpunkt bis zum Ende; andere sind ein Kreis, der sich so lange wiederholt, bis er abgeschnitten wird. Eine gerade Linie ist wie ein einfaches Hello World. Nach dem Ausführen und Drucken ist ihr Lebenszyklus vorbei, wie eine Eintagsfliege. Eine runde Linie ist wie ein Betriebssystem, das weiterläuft, bis Sie es herunterfahren. Ein laufendes Programm ist ein Prozess oder eine Aufgabe, ein Prozess
    2024-02-03 0 1789
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 0 1640
  • Tutorial zur Audio- und Videoentwicklung in der chinesischen WORD-Version für Android
    Tutorial zur Audio- und Videoentwicklung in der chinesischen WORD-Version für Android
    Das Medienpaket stellt Klassen zur Verwaltung verschiedener Medientypen bereit. Diese Klassen werden für die Durchführung von Audio- und Videovorgängen bereitgestellt. Zusätzlich zu den Grundfunktionen bietet es auch Klingeltonverwaltung, Gesichtserkennung und Audio-Routing-Steuerung. In diesem Artikel werden Audio- und Videovorgänge erläutert. Dieser Artikel richtet sich an Anfänger, die einen einfachen Einstieg in die Android-Programmierung wünschen. Dieser Artikel führt Sie Schritt für Schritt durch die Entwicklung von Anwendungen, die Medien (Audio und Video) verwenden. In diesem Artikel wird davon ausgegangen, dass Sie Android und die erforderlichen Tools zum Entwickeln von Anwendungen installiert haben. Außerdem wird davon ausgegangen, dass Sie mit Java vertraut sind oder sich mit objektorientierten Programmierkonzepten auskennen. Interessierte Freunde
    2024-02-26 0 1133