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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Zusammenfassung des englischen Wortschatzes zur Programmierung, chinesische WORD-Version
    Zusammenfassung des englischen Wortschatzes zur Programmierung, chinesische WORD-Version
    Der Inhalt dieses Dokuments ist eine Zusammenfassung des englischen Programmiervokabulars; es enthält unbekannte englische Wörter in der Programmierung, die im täglichen Programmieren häufig überprüft werden können! Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-27 53 792
  • Hilfedokument zur MATLAB-Funktion in chinesischer WORD-Version
    Hilfedokument zur MATLAB-Funktion in chinesischer WORD-Version
    Eine Funktion ist eine Reihe von Anweisungen, die zusammenarbeiten, um eine Aufgabe auszuführen. In MATLAB werden Funktionen in separaten Dateien definiert. Die Dateinamen der Dateifunktionen sollten gleich sein. Funktionen arbeiten in ihrem eigenen Arbeitsbereich, der auch als lokaler Arbeitsbereich bezeichnet wird, unabhängig vom Arbeitsbereich, auf den über die MATLAB-Eingabeaufforderung zugegriffen wird und der als Basis-Arbeitsbereichsvariable bezeichnet wird. Funktionen können mehrere Eingabeparameter akzeptieren und möglicherweise mehrere Ausgabeparameter zurückgeben. MATLAB ist eine von The MathWorks Company entwickelte Programmiersprache. Es handelte sich ursprünglich um eine Matrix-Programmiersprache, die die lineare Algebra-Programmierung vereinfachte. Es ist befahrbar
    2024-01-18 1 923
  • Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Multithread-Programmiertechnologie in der Android-Entwicklung; Threads in Android werden häufig beim Multithreading auf der Android-Plattform verwendet, und Multithreading ist bei UI-Updates, Spieleentwicklung und zeitaufwändiger Verarbeitung (Netzwerkkommunikation, usw.) . Die an Android-Threads beteiligten Technologien sind: Handler; MessageQueue; Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-29 30 2319
  • Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    In diesem Dokument geht es um einige Kenntnisse im Zusammenhang mit Shader in Unity3D; in der Shader-Programmierung gibt es einige Begriffe, die manchmal verwirrend sind, wenn Sie sie nicht verstehen, deshalb werde ich sie hier kurz erwähnen. Unter Schattierung versteht man ursprünglich das Malen von Objekten mit hellen und dunklen Tönen in Skizzen. In Grafiken bedeutet es eigentlich das Färben von Netzen (Netze sind eine Reihe dreieckiger Flecken, einschließlich der linken Seite des Scheitelpunkts, normaler Koordinaten, UV-Koordinaten usw.), Wiki Es heißt, dass sich die Farbe des Objekts je nach Winkel des Objekts relativ zum Licht und seinem Abstand von der Lichtquelle ändert, um einen fotorealistischen Effekt zu erzeugen.
    2024-02-29 1 1199
  • Einführung in die Shell-Programmierung unter dem chinesischen Linux-System WORD-Version
    Einführung in die Shell-Programmierung unter dem chinesischen Linux-System WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung in die Shell-Programmierung unter Linux. Die Shell-Programmierung weist viele ähnliche Funktionen wie die C-Sprache und andere Programmiersprachen auf, ist jedoch nicht so kompliziert wie Programmiersprachen. Ein Shell-Programm ist eine Reihe von Linux-Befehlen und -Dienstprogrammen, die in einer Datei abgelegt werden. Bei der Ausführung wird jeder Befehl einzeln von Linux interpretiert und ausgeführt. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-27 9 2085
  • CNC Advanced Programming Lecture Notes, Dokumentversion
    CNC Advanced Programming Lecture Notes, Dokumentversion
    Bei der CNC-Bearbeitung sind Linienschneiden und Ringschneiden zwei typische Werkzeugwege. Das Linienschneiden wird hauptsächlich für regelmäßige rechteckige Flächen, Stufenflächen und rechteckige versenkte Bearbeitungen verwendet, während das Linienschneiden in nicht rechteckigen Bereichen im Allgemeinen durch automatische Programmierung umgesetzt wird. Das Zirkularschneiden wird hauptsächlich zum Vorschlichten, Schlichten und Schruppen von Konturen verwendet. Beim Schruppen ist die Effizienz geringer als beim Linienschneiden, kann jedoch mit der Werkzeugkompensationsfunktion problemlos realisiert werden. Dieses Buch ist umfassend im Inhalt, reich an Beispielen und umfassend im System. Auf dieser Plattform können Freunde, die es benötigen, die Dokumentversion herunterladen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 1 995
  • Die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklungs-WORD-Version
    Die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklungs-WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklung. Der sogenannte Prozess entspricht einer Anwendung, die dafür verantwortlich ist, Speicherplatz für die Anwendungsnutzung freizugeben, der Prozess kann jedoch keine Aufgaben (Anweisungen) ausführen. Ein Prozess enthält mindestens einen Thread, der den Ausführungsfluss des Programms darstellt. Wenn ein iOS-Programm beim Erstellen eines Prozesses gestartet wird, wird ein Thread ausgeführt, der als Hauptthread bezeichnet wird. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
    2024-02-28 37 1357
  • Python-Erste-Schritte-Anleitung Python-Tutorial als PDF-Textversion
    Python-Erste-Schritte-Anleitung Python-Tutorial als PDF-Textversion
    Das maßgeblichste Python-Tutorial, geschrieben vom Python-Autor Guido van Rossum, hat ein wenig akademischen Flair. Die chinesische elektronische Version wurde von Liu Xin, Li Mengyi und Kernel1983 übersetzt. Der Inhalt des Dokuments ist zweisprachig in Chinesisch und Englisch. Über den Autor: Guido van Rossum ist der Begründer der Programmiersprache Python und arbeitet jetzt bei Google, aber die meiste Zeit arbeitet er immer noch intensiv an der Entwicklung der Python-Sprache. Seit 1989 entsteht Guido auf Basis von ABC und Sprache
    2024-01-26 46 1042
  • Offizielles Doxygen-Handbuch
    Offizielles Doxygen-Handbuch
    Doxygen ist ein nützliches Hilfswerkzeug für Programmierer. Es kann das Hinzufügen von Batch-Code zum Programm erleichtern. Es ist mit gängigen Programmiersprachen wie C++, C, Java, Objective-C, Python usw. kompatibel Das vom Herausgeber bereitgestellte Handbuch von doxygen umfasst eine grundlegende Einführung, Grammatikkenntnisse und fortgeschrittene Fähigkeiten, die Ihnen den schnellen Einstieg erleichtern können. Wenn Sie es benötigen, können Sie es gerne herunterladen. Grundlegende Einführung Doxygen unterstützt bereits das Generieren von ANSI-codierten CHM-Verzeichnisdateien (index.hhc)!
    2024-01-30 0 921
  • Dinge über die JNI-Programmierung in der chinesischen WORD-Version für Android
    Dinge über die JNI-Programmierung in der chinesischen WORD-Version für Android
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die JNI-Programmierung in Android; JNI wird als lokale Java-Schnittstelle übersetzt. Es ermöglicht Java-Code, mit in anderen Sprachen geschriebenem Code zu interagieren. Stellen Sie eine JNI-Methode in Android bereit, damit Java-Programme C-Sprachprogramme aufrufen können. Viele Java-Klassen in Android verfügen über native Schnittstellen, die lokal implementiert und dann im System registriert werden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-26 0 822
  • OpenGL-Programmierung basierend auf der chinesischen WORD-Version von MFC
    OpenGL-Programmierung basierend auf der chinesischen WORD-Version von MFC
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die auf MFC basierende OpenGL-Programmierung; das Zeichnen erfolgt über das Gerätehandle (Gerätekontext, im Folgenden als „DC“ bezeichnet), während OpenGL eine Rendering-Umgebung (Rendering-Kontext, im Folgenden als „RC“ bezeichnet) erfordert. Jeder GDI-Befehl erfordert die Übergabe eines DC, aber im Gegensatz zu GDI verwendet OpenGL den aktuellen Zeichnungskontext (RC). Sobald ein aktueller RC in einem Thread angegeben ist, werden alle nachfolgenden O
    2024-02-26 22 876
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 58 1873
  • Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
    Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
    Hinweise zur Android-Entwicklung, die Emulatorparameter, Prozesse und Threads abdecken, Android-Ressourcen für Mobiltelefone freigeben, Prozessfreigabepriorität, HelloAndroid analysieren, Bearbeitungsfelder und Schaltflächen hinzufügen, Absicht zum Starten einer anderen Aktivität verwenden, Aktivität in verschiedenen Aufgaben starten, Absicht und Absichtsfilter, Hinzufügen neue Aktivität und anderes damit verbundenes Wissen.
    2024-01-28 2 2536
  • Lademodi von vier Android-Aktivitäten in der WORD-Version
    Lademodi von vier Android-Aktivitäten in der WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die vier Lademodi von Android-Aktivitäten. Der Status jeder Aktivität wird durch ihre Position im Aktivitätsstapel (ein LIFO, der die Warteschlange aller laufenden Aktivitäten enthält) bestimmt. Der Lebenszyklus der Aktivität ist auch der Lebenszyklus des Prozesses, in dem sie sich befindet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 32 1291
  • OpenGL-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    OpenGL-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Bei diesem Dokument handelt es sich um ein Einführungs-Tutorial zu OpenGL; der Zweck besteht darin, dass jeder die alte Grafikschnittstelle von TC aufgeben und sich mit einigen neuen Dingen vertraut machen kann. Als eine der aktuellen Mainstream-Grafik-APIs verfügt OpenGL in manchen Situationen über bessere Funktionen als DirectX. OpenGL (vollständiger Name Open Graphics Library) bezieht sich auf eine professionelle Grafikprogrammschnittstelle, die eine programmiersprachen- und plattformübergreifende Programmierschnittstellenspezifikation definiert. Es wird für dreidimensionale Bilder (auch zweidimensional) verwendet und ist eine leistungsstarke und einfach aufzurufende zugrunde liegende Grafikbibliothek. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-03 50 1410
  • eoeAndroid-Sonderausgabe, zweite Ausgabe, Android-Bildverarbeitung, PDF-Version
    eoeAndroid-Sonderausgabe, zweite Ausgabe, Android-Bildverarbeitung, PDF-Version
    Die zweite Ausgabe der eoeAndroid-Sonderausgabe: Android-Bildverarbeitungs-PDF, das zweite von eoeAndroid geplante Thema, organisiert und übersetzt hauptsächlich einige Ressourcen und Artikel zur Bildverarbeitung in Android. Durch das Studium des Inhalts dieses Themas können Sie die Durchführung der Bildverarbeitung beherrschen auf Android. Die Programmierung für Bilder umfasst hauptsächlich die folgenden Inhalte, ist aber nicht darauf beschränkt: • Einführung in die in Android unterstützten Bildformate;
    2024-01-31 31 822
  • Einfache Sprachprogrammierung
    Einfache Sprachprogrammierung
    Yi Language ist ein vollständig chinesisches, vollständig visuelles, plattformübergreifendes Programmiertool. Es wurde von Dalian Dayou Wu Tao Yi Language Software Development Co., Ltd. entworfen und entwickelt. Es zeichnet sich durch eine vollständig chinesische Kultur und niedrige Einstiegsvoraussetzungen aus Sie müssen wissen, wie man Computer und Wörter verwendet. Jeder, der Eingaben macht, kann programmieren, und seine Entwicklungssprache ist ausschließlich chinesisch und lebensorientiert. In der zukünftigen Studie werden wir seine „Einfachheit“ zutiefst zu schätzen wissen. Lasst uns gemeinsam in die Welt von „Easy“ eintauchen! Diese Plattform bietet einen einfachen Download der Anfängerversion der Sprachprogrammierung
    2024-02-29 53 1246
  • Forschung zur hybriden Programmiertechnologie der MATLAB- und VB-WORD-Version
    Forschung zur hybriden Programmiertechnologie der MATLAB- und VB-WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Forschung zur gemischten Programmiertechnologie von MATLAB und VB. Der Schwerpunkt liegt auf vier Methoden zur Integration von MATLAB in VB-Anwendungen zur Erzielung einer Programmoptimierung, nämlich der Verwendung von Matrix VB, dem Aufruf einer DLL-Dynamic-Link-Bibliothek und der Anwendung aktiver Automatisierungstechnologie und dynamischer Daten Austauschtechnologie und analysiert die Schlüsselthemen und grundlegenden Schritte im Integrationsprozess. Diese Hybridprogrammierung kombiniert die visuelle Schnittstelle von VB mit den leistungsstarken numerischen Analysefunktionen von MATLAB. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-19 0 1521
  • Fortran-Sprachgrammatik WORD-Version
    Fortran-Sprachgrammatik WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Syntax der Fortran-Sprache. FORTRAN ist die älteste Programmiersprache der Welt und die am häufigsten verwendete Programmiersprache in der Ingenieurswelt. Wettervorhersage, Bauingenieurwesen und andere Bereiche) spielen eine äußerst wichtige Rolle. Nach mehr als 40 Jahren Entwicklungszeit wurden mit der Aktualisierung mehrerer Versionen der FORTRAN-Sprache und dem Aufkommen entsprechender Entwicklungssysteme ihre Funktionen kontinuierlich verbessert. Die neueste Version des Entwicklungssystems verfügt über nahezu alle Funktionen von VC und VB. wie grafische Schnittstellenprogrammierung, Datenbanken usw. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft
    2024-02-03 34 1457
  • Flash Builder-Bedienungsanleitung Chinesische WORD-Version
    Flash Builder-Bedienungsanleitung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Flash Builder-Bedienungsanleitung. Flash Builder kombiniert die Ressourcen (Ordner und Dateien), aus denen die Anwendung besteht, in einem Container, den wir als Projekt bezeichnen. Ein Projekt enthält eine Reihe von Eigenschaften, die steuern, wie die Anwendung erstellt wird, wo sich die erstellte Anwendung befindet, wie das Debuggen gehandhabt wird und welche Beziehung das Projekt zu anderen Projekten im Arbeitsbereich hat. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-17 22 1167