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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
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- Ruby-Kenntnisse Chinesische WORD-Version
- Ruby ist eine einfache und schnelle objektorientierte Skriptsprache (objektorientierte Programmierung). Dieses Dokument stellt die Fähigkeiten von Ruby im Detail vor.
- 2024-02-27 0 1846
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- Dinge über die JNI-Programmierung in der chinesischen WORD-Version für Android
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die JNI-Programmierung in Android; JNI wird als lokale Java-Schnittstelle übersetzt. Es ermöglicht Java-Code, mit in anderen Sprachen geschriebenem Code zu interagieren. Stellen Sie eine JNI-Methode in Android bereit, damit Java-Programme C-Sprachprogramme aufrufen können. Viele Java-Klassen in Android verfügen über native Schnittstellen, die lokal implementiert und dann im System registriert werden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-26 0 671
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- Hinweise zur Android-Entwicklung: Visuelles UI-Design DroidDraw-Erklärung im PDF-Format
- Neue Version der Android-Entwicklungshinweise – visuelles UI-Design, Erklärung von DroidDraw, PDF-Version, hochauflösende Version. Der Inhalt befasst sich hauptsächlich mit der Verwendung verschiedener Schnittstellenfunktionen von DroidDraw und führt das Schreiben einiger Beispiele basierend auf diesem Wissen ein Um die Anwendung des DroidDraw-Prinzipwissens zu festigen, warten Sie.
- 2024-02-28 0 1082
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- Über Objective
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Regeln der manuellen Speicherverwaltung von Objective-C. Objective-C hat einige neue Dinge in der iOS-Entwicklung hinzugefügt, einschließlich Eigenschaften und Speicherbereinigung. Bevor wir uns also mit Objective-C befassen, ist es am besten, zunächst zu verstehen, wie es in der Vergangenheit war und warum Objective-C diese Unterstützungen hinzugefügt hat. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-02 0 926
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- Kotlin Android Chinesisches Entwicklungshilfedokument PDF-Version
- Dieses Buch ist kein Nachschlagewerk für Sprachen, sondern ein Tool für Android-Entwickler, mit dem sie Kotlin erlernen und in ihren eigenen Projekten verwenden können. Ich werde einige Sprachfunktionen sowie interessante Tools und Bibliotheken verwenden, um viele typische Probleme zu lösen, denen wir im täglichen Leben begegnen. Dieses Buch ist sehr praktisch, daher empfehle ich Ihnen, meine Beispiele und Codes vor einem Computer zu befolgen. Wann immer Sie Ideen haben, können Sie sich darauf einlassen. Ist dieses Buch das Richtige für Sie? Dieses Buch wurde geschrieben, um denjenigen zu helfen, die sich für die Entwicklung mit der Kotlin-Sprache interessieren.
- 2024-01-27 11 2624
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- Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
- In diesem Dokument geht es um einige Kenntnisse im Zusammenhang mit Shader in Unity3D; in der Shader-Programmierung gibt es einige Begriffe, die manchmal verwirrend sind, wenn Sie sie nicht verstehen, deshalb werde ich sie hier kurz erwähnen. Unter Schattierung versteht man ursprünglich das Malen von Objekten mit hellen und dunklen Tönen in Skizzen. In Grafiken bedeutet es eigentlich das Färben von Netzen (Netze sind eine Reihe dreieckiger Flecken, einschließlich der linken Seite des Scheitelpunkts, normaler Koordinaten, UV-Koordinaten usw.), Wiki Es heißt, dass sich die Farbe des Objekts je nach Winkel des Objekts relativ zum Licht und seinem Abstand von der Lichtquelle ändert, um einen fotorealistischen Effekt zu erzeugen.
- 2024-02-29 0 849
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- Grundkenntnisse der chinesischen WORD-Version der Android-Architektur
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Grundkenntnisse der Android-Architektur. Android basiert auf dem Linux-Kernel 2.6, um Kerndienste wie Prozessverwaltung, Netzwerkprotokollstapel und Hardwaretreiber bereitzustellen. Dabei fungiert der Linux-Kernel als Abstraktionsschicht zwischen der Hardware-Schicht und der Systemsoftware-Stack-Schicht. Dieses Betriebssystem ist nicht GNU/Linux-ähnlich, da sich seine Systembibliotheken, Systeminitialisierung und Programmierschnittstellen von Standard-Linux-Systemen unterscheiden. Android enthält einige C/C++-Bibliotheken, Medienbibliotheken, Datenbank-Engine-Bibliotheken usw. Diese Bibliotheken können von Android verwendet werden
- 2024-02-29 0 519
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- OpenGL-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
- Bei diesem Dokument handelt es sich um ein Einführungs-Tutorial zu OpenGL; der Zweck besteht darin, dass jeder die alte Grafikschnittstelle von TC aufgeben und sich mit einigen neuen Dingen vertraut machen kann. Als eine der aktuellen Mainstream-Grafik-APIs verfügt OpenGL in manchen Situationen über bessere Funktionen als DirectX. OpenGL (vollständiger Name Open Graphics Library) bezieht sich auf eine professionelle Grafikprogrammschnittstelle, die eine programmiersprachen- und plattformübergreifende Programmierschnittstellenspezifikation definiert. Es wird für dreidimensionale Bilder (auch zweidimensional) verwendet und ist eine leistungsstarke und einfach aufzurufende zugrunde liegende Grafikbibliothek. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-03 3 1120
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- SQLite-Syntax und Android-Datenbankoperationen Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die SQLite-Syntax und Android-Datenbankoperationen. Die SQLite-Datenbank von Android ist ursprünglich nicht von Android abhängig, sondern existiert unabhängig als Einzelperson mit einem eigenen einzigartigen System und einer eigenen Sprache, und dies ist die SQL-Syntax. SQLite ist eine leichtgewichtige Datenbank mit wenigen Funktionen für große Datenbanken. Sie müssen also nur einige gängige SQL-Syntax erlernen, um sie problemlos zu beherrschen. Diese SQL-Syntax bleibt für andere Datenbanken grundsätzlich unverändert. erforderlich
- 2024-02-27 0 563
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- Delphi-Programmierfähigkeiten-Enzyklopädie CHM-Version
- Die „Complete Collection of Delphi Programming Skills“ ist eine CHM-Version, eine Broschüre, aber der Inhalt umfasst alle Aspekte der Delphi-Programmierung, die recht grundlegend sind. Einige dieser Fähigkeiten wurden vom Herausgeber aus dem Internet gefunden, andere wurden von ihm selbst zusammengefasst Kurz gesagt, sie haben immer noch einen gewissen Referenzwert.
- 2024-01-22 0 1166
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- Python-Website-Entwicklungshandbuch, WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Richtlinien für die Entwicklung von Websites in Python; HTML ist die universelle Sprache des Internets, eine einfache und universelle All-in-One-Auszeichnungssprache. Es ermöglicht Webseitenerstellern, komplexe Seiten zu erstellen, die Text und Bilder kombinieren. Diese Seiten können von jedem anderen im Internet durchsucht werden, unabhängig davon, welcher Computertyp oder Browser verwendet wird. Python verfügt wie andere Programmiersprachen über seine eigenen Steueranweisungen, und die Syntax dieser Anweisungen ähnelt der anderer Programmiersprachen. Sie verfügen alle über Schlüsselwörter wie for, if und while, um den Programmablauf auszudrücken. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft
- 2024-01-25 0 979
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- Zusammenfassung der drei wichtigsten Techniken zur Leistungsoptimierung der chinesischen WORD-Version der Programmiersprache Perl
- Dieser Artikel konzentriert sich auf die Erörterung von Perl-Leistungsoptimierungstechniken. Wenn Sie Perl zum Entwickeln einiger Dienstanwendungen verwenden, treten manchmal Probleme mit der Perl-Leistung oder der Ressourcennutzung auf. Sie können require zum Laden von Modulen, zur Verwendung von Systemfunktionen und XS-basierten Modulen verwenden Schreiben Sie selbst mit geringem Overhead Module usw., um die Perl-Leistung zu optimieren. Perl ist eine mächtige Sprache, ein mächtiges Werkzeug und ein sehr köstliches Gericht:-) Mit vielen Funktionen von Perl können Sie einige sehr interessante und praktische Funktionen erreichen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-27 0 1883
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- iOS-Entwicklung lernt iOS-Multithreading und RunLoop in chinesischer WORD-Version
- iOS-Multithread-Programmierung ist für Anfänger in der iOS-Entwicklung immer schwierig zu verstehen und zu beherrschen. Ich werde nun anhand einiger Beispiele ein systematischeres und umfassenderes Verständnis der iOS-Multithread-Programmierung erlangen. Einige Programme sind eine gerade Linie vom Startpunkt bis zum Ende; andere sind ein Kreis, der sich so lange wiederholt, bis er abgeschnitten wird. Eine gerade Linie ist wie ein einfaches Hello World. Nach dem Ausführen und Drucken ist ihr Lebenszyklus vorbei, wie eine Eintagsfliege. Eine runde Linie ist wie ein Betriebssystem, das weiterläuft, bis Sie es herunterfahren. Ein laufendes Programm ist ein Prozess oder eine Aufgabe, ein Prozess
- 2024-02-03 0 1789
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- 17 häufige Python-Laufzeitfehler für Neulinge in der chinesischen WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um 17 häufige Python-Laufzeitfehler für Anfänger. Wenn Sie Python zum ersten Mal lernen, kann es etwas kompliziert sein, die Bedeutung von Python-Fehlermeldungen zu verstehen. Hier ist eine Liste häufiger Laufzeitfehler, die zum Absturz Ihres Programms führen können. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-01-23 0 812
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- Konfigurieren der OpenGL-Entwicklungsumgebung in der chinesischen WORD-Version von VC 6
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Konfiguration der OpenGL-Entwicklungsumgebung in VC 6. Als eine der aktuellen Mainstream-Grafik-APIs verfügt OpenGL in einigen Situationen über bessere Funktionen als DirectX. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-02 0 1178
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- Easy Language Learning Manual Zehn Tage illustriertes Tutorial zum Erlernen der Easy Language PDF-Version
- Das „Ten Days to Learn Easy Language Illustrated Tutorial“ bietet eine anschauliche und systematische Erklärung der Verwendungs- und Bedienungstechniken von Easy Language in Form von Illustrationen. Freunde, die es brauchen, können es herunterladen und einen Blick darauf werfen! Das gesamte Buch ist in zehn Kapitel unterteilt und in zehn Tagen abgeschlossen. Das erste Kapitel stellt die Installation von Yi Language und die Benutzeroberfläche nach dem Betrieb vor. Gleichzeitig wird ein sehr einfaches kleines Programm vorgestellt, das den Benutzern den Einstieg erleichtert. Abschließend stellen wir die Eingabemethoden der Programmierung und einige häufige Probleme vor, auf die Anfänger stoßen. In Kapitel 2 werden einige spezifische Themen behandelt, z. B. das Schreiben eines Programms, das 1+2 entspricht, und das Verständnis des Variablenkonzepts, des gültigen Variablenbereichs, der Datentypen und anderer Kenntnisse.
- 2024-02-28 0 816
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- Lebenszyklus von Flex3-Komponenten und Frameworks Chinesische WORD-Version
- In diesem Buch beziehen wir uns häufig auf den Quellcode des Flex-Frameworks, der Kürze halber zeigen wir jedoch nicht immer den Code, auf den wir uns beziehen. Während Sie dieses Buch lesen, werden Sie aufgefordert, Flex Builder zu öffnen oder auf den Quellcode des Flex3-Frameworks zuzugreifen, während wir besprechen, wie der Quellcode funktioniert und warum. Wenn Sie dem Quellcode folgen, beachten Sie bitte, dass wir häufig Funktionen oder bestimmten Code überspringen, damit wir für das aktuelle Thema relevant bleiben. Dies verhindert, dass wir uns zu sehr vom aktuellen Thema entfernen, das hauptsächlich die Feinheiten des Codes erklärt. Das soll nicht heißen, dass die Funktion dieser Codes nicht wichtig ist, sondern dass diese
- 2024-01-16 0 872
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- Zusammenfassung der vier Veröffentlichungsmethoden der chinesischen WORD-Version von WebService
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Zusammenfassung der vier Veröffentlichungsmethoden von WebService. Es gibt jedoch Gerüchte, dass cxf und jdk1.5 nicht miteinander kompatibel sind Das Problem, auf das ich gestoßen bin, ist, dass cxf und jdk1.5 nicht kompatibel sind. Dies zeigt sich darin, dass das für cxf erforderliche JAR-Paket einen Fehler meldet ist: java.lang.InkompatibleClassCh
- 2024-02-28 0 1247
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- Qt OpenGL-Tutorial Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Qt OpenGL-Tutorial. Da dieses Tutorial aus dem OpenGL-Tutorial von NeHe migriert wurde, wurde der Code in die Qt-Implementierung geändert. Daher wurden einige Kurse noch nicht erfolgreich umgesetzt, sodass einige Tutorials möglicherweise übersprungen werden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 0 585
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- CXF erstellt eine chinesische WORD-Version für den Webservice-Server
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Erstellung eines Webservice-Servers durch CXF. Apache CXF ist ein Open-Source-Services-Framework, mit dem Sie die Frontend-Programmier-API zum Erstellen und Entwickeln von Services wie JAX-WS verwenden können. Diese Dienste können mehrere Protokolle wie SOAP, XML/HTTP, RESTful HTTP oder CORBA unterstützen und können auf mehreren Transportprotokollen wie HTTP, JMS oder JMS ausgeführt werden.
- 2024-02-28 0 909