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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • 150 Beispiele für Delphi 7-Anwendungsprogrammierung, vollständiger Buchinhalt, CHM-Ausgabe
    150 Beispiele für Delphi 7-Anwendungsprogrammierung, vollständiger Buchinhalt, CHM-Ausgabe
    Laden Sie das CHM-Buch mit 150 Beispielen der Delphi 7-Anwendungsprogrammierung herunter. Anhand von 150 Beispielen stellt das Buch umfassend und ausführlich die gängigen Methoden und Techniken für die Entwicklung von Anwendungen mit Delphi 7 vor. Es erklärt hauptsächlich die Verwendung von Delphi 7 für die Verarbeitung von Schnittstelleneffekten. Bildverarbeitung, Grafik- und Multimedia-Entwicklung, Systemfunktionssteuerung, Dateiverarbeitung, Netzwerk- und Datenbankentwicklung sowie Komponentenanwendung usw. Diese Beispiele sind einfach und praktisch, sehr typisch und verfügen über hervorragende Funktionen. Die in vielen Beispielen verwendeten Technologien können leicht erweitert werden, um ähnliche Probleme zu lösen. Der beste Weg, dieses Buch zu nutzen, besteht darin, anhand von Beispielen zu lernen
    2024-01-18 2 991
  • Chinesisches Entwicklungshandbuch für iOS-Anwendungen
    Chinesisches Entwicklungshandbuch für iOS-Anwendungen
    Chinesisches Entwicklungshandbuch für iOS-Anwendungen (PDF) herunterladen
    2017-03-15 1987 14853
  • Array-Anwendung und zweidimensionale Array-Wortversion
    Array-Anwendung und zweidimensionale Array-Wortversion
    Das sogenannte Array ist eine Sammlung von Elementen desselben Datentyps, die in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet sind. Es handelt sich um eine Sammlung von Variablen, die eine begrenzte Anzahl von Variablen desselben Typs benennen und diese dann anhand von Zahlen unterscheiden Der Array-Name und die Nummer werden wie folgt bezeichnet. Die einzelnen Variablen, aus denen ein Array besteht, werden als Komponenten des Arrays, auch als Elemente des Arrays und manchmal auch als tiefgestellte Variablen bezeichnet. Array ist eine Form in der Programmierung, die mehrere Variablen desselben Typs zur Vereinfachung der Verarbeitung geordnet organisiert. Diese der Reihe nach angeordneten Sammlungen ähnlicher Datenelemente werden Arrays genannt. Array-Anwendung und zweidimensionales Array-Verzeichnis
    2024-01-31 0 980
  • Verwendung von Adobe AIR zur Entwicklung von Android-Anwendungen. Englische PDF-Textversion mit Quellcode
    Verwendung von Adobe AIR zur Entwicklung von Android-Anwendungen. Englische PDF-Textversion mit Quellcode
    Setzen Sie Ihre ActionScript 3-Kenntnisse bei der Entwicklung mobiler Apps ein. Dieses Buch zeigt, wie man mit Adobe AIR native Anwendungen für Android-basierte Smartphones und Tablets entwickelt. Sie lernen den gesamten Entwicklungsprozess praktisch kennen, von den Codierungsoptionen über die Veröffentlichung Ihrer App bis hin zu den spezifischen Funktionen von. Setzen Sie Ihre ActionScript 3-Kenntnisse bei der Erstellung mobiler Apps ein. Dieses Buch zeigt Ihnen, wie das geht
    2024-02-26 51 1094
  • SCA-Einführung und Anwendungsbeispiele Chinesische WORD-Version
    SCA-Einführung und Anwendungsbeispiele Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung und Anwendungsbeispiele von SCA. SCA (Service Component Architecture) ist eine Reihe von für SOA vorgeschlagenen Service-System-Konstruktions-Framework-Protokollen. Es integriert nicht nur die Idee von IOC, sondern kombiniert auch Objekt-Architektur. Die orientierte Wiederverwendung mit Code-Wiederverwendung wurde auf die Wiederverwendung von Geschäftsmodulkomponenten erweitert. Gleichzeitig sind Serviceschnittstelle, Implementierung, Bereitstellung und Aufruf vollständig getrennt und können durch Konfiguration flexibel zusammengestellt und gebunden werden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 1 1023
  • Analyse des Nachrichtenverarbeitungsmechanismus der Android-Anwendung in chinesischer WORD-Version
    Analyse des Nachrichtenverarbeitungsmechanismus der Android-Anwendung in chinesischer WORD-Version
    Android-Anwendungen werden durch Nachrichten gesteuert. Der Hauptthread der Anwendung ruft kontinuierlich Nachrichten aus dieser Nachrichtenwarteschlange ab (Looper) und verarbeitet diese Nachrichten auf diese Weise Die Funktionsweise der Anwendung wird durch Nachrichten gesteuert. In diesem Artikel wird der Nachrichtenverarbeitungsmechanismus von Android-Anwendungen im Detail analysiert. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-28 5 1306
  • Anwendung von Fragment in der Aktivitäts-WORD-Version
    Anwendung von Fragment in der Aktivitäts-WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Anwendung von Fragment in Aktivitäten. Fragment kann in mehrere Aktivitäten eingebunden werden und die Anwendung an verschiedene Bildschirmgrößen anpassen. Wenn die Bildschirmgröße groß genug ist, kann eine Aktivität mehrere Fragmente enthalten. Ist dies nicht der Fall, wird eine andere Aktivität gestartet, die andere Fragmente enthält. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-29 25 1190
  • GStreamer-Anwendungsentwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    GStreamer-Anwendungsentwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    GStreamer ist ein sehr leistungsstarkes und vielseitiges Streaming-Anwendungs-Framework. Viele der Vorteile von GStreamer ergeben sich aus der Modularität seines Frameworks: GStreamer kann neue Plug-Ins nahtlos integrieren. Aufgrund des Strebens nach Modularität und hoher Effizienz ist GStreamer jedoch im gesamten Framework komplex geworden. Gleichzeitig ist die Entwicklung einer neuen Anwendung aufgrund der zunehmenden Komplexität nicht mehr so ​​einfach. Dieser Leitfaden soll Ihnen helfen, das GStreamer-Framework (Version 0.10.3) zu verstehen
    2024-02-28 57 1300
  • Forschung zur Android-Hybrid-Entwicklungstechnologie für mobile Anwendungen, chinesische WORD-Version
    Forschung zur Android-Hybrid-Entwicklungstechnologie für mobile Anwendungen, chinesische WORD-Version
    Derzeit verwenden die meisten mobilen Internetanwendungen und mobilen Unternehmensanwendungen das plattformbasierte native Anwendungsentwicklungsmodell. Um eine Reihe mobiler Anwendungen zu entwickeln, die mit mehreren Plattformen kompatibel sein müssen, müssen mehrere Entwicklungsteams gebildet werden Kosten für Unternehmen und lange Anwendungsaktualisierungszeit. Es entspricht nicht den Anforderungen des mobilen Internetzeitalters. In diesem Artikel wird AppCan vorgestellt, ein hybrides mobiles Entwicklungsmodell, das native Entwicklung und Webentwicklung kombiniert. Die Entwicklung hybrider mobiler Anwendungen unterstützt gängige Android-, IOS-, WindowPhone- und andere Plattformen und verwendet Standard-Webtechnologien: HTML, CSS3, Java
    2024-02-28 1 1135
  • Entwickeln von Spark-Anwendungen mit der chinesischen WORD-Version der Scala-Sprache
    Entwickeln von Spark-Anwendungen mit der chinesischen WORD-Version der Scala-Sprache
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Entwicklung von Spark-Anwendungen mithilfe der Scala-Sprache. Der Spark-Kern wird von der Scala-Sprache entwickelt. Daher ist es selbstverständlich, die Scala-Sprache zum Entwickeln von Spark-Anwendungen zu verwenden. Wenn Sie mit der Scala-Sprache nicht vertraut sind, können Sie zum Lernen das Online-Tutorial „A Scala Tutorial for Java Programmers“ oder verwandte Scala-Bücher lesen. In diesem Artikel werden drei Scala Spark-Programmierbeispiele vorgestellt, nämlich WordCount und Top
    2024-02-27 24 973
  • Verwenden Sie HTML, CSS und JavaScript, um Android-Anwendungen zu entwickeln. Englische Text-PDF-Version mit Quelldatei
    Verwenden Sie HTML, CSS und JavaScript, um Android-Anwendungen zu entwickeln. Englische Text-PDF-Version mit Quelldatei
    Wenn Sie HTML, CSS und JavaScript beherrschen, verfügen Sie bereits über die Tools, die Sie zum Entwickeln von Android-Apps benötigen. Dieses praktische Buch zeigt, wie Sie diese Open-Source-Webstandards verwenden, um Anwendungen zu entwerfen und zu erstellen, die auf jedem Android-Gerät funktionieren – Java ist nicht erforderlich. Sie erfahren, wie Sie eine Android-freundliche Web-App auf der Plattform Ihrer Wahl erstellen und diese dann mit dem kostenlosen PhoneGap-Framework in eine native Android-App konvertieren
    2024-02-27 34 1601
  • Detaillierte Erläuterung der SQLite-Anwendung in der chinesischen WORD-Version für Android
    Detaillierte Erläuterung der SQLite-Anwendung in der chinesischen WORD-Version für Android
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die detaillierte Erklärung der SQLite-Anwendung in Android. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden helfen kann.
    2024-02-28 42 1154
  • Android-Anwendungsarchitektur Chinesische WORD-Version
    Android-Anwendungsarchitektur Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Android-Anwendungsarchitektur. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
    2024-02-26 33 893
  • GitHub für Windows-Grafik-Tutorial, chinesische WORD-Version
    GitHub für Windows-Grafik-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Dieses Dokument ist ein anschauliches Tutorial zur Verwendung von Github für Windows; Git ist sehr beliebt geworden, und sogar Codeplex hat Git mittlerweile beworben. Github ist voll von verschiedenen hochwertigen Open-Source-Projekten wie Ruby on Rails, Cocos2D usw. Für Programmierer, die mit der grafischen Benutzeroberfläche von Windows vertraut sind, erfordert die Verwendung von Github etwas Zeit und Geduld. Allerdings hat Github kürzlich Github für Windows veröffentlicht, was den Lernaufwand und die Schwierigkeit der Verwendung erheblich reduziert.
    2024-01-31 27 1624
  • Die dritte Ausgabe der eoeAndroid-Sonderausgabe: PDF-Version von Android+Market und Anwendungsfreigabe
    Die dritte Ausgabe der eoeAndroid-Sonderausgabe: PDF-Version von Android+Market und Anwendungsfreigabe
    Die dritte Ausgabe der eoeAndroid-Sonderausgabe: Android+Market und Anwendungsfreigabe pdf Android Market ist nicht nur ein Anwendungsspeicher von Google. Obwohl Apps wichtig sind, stellen sie im Android Market von Google eine unbedeutende Variable dar. Das größte Merkmal dieser Plattform ist, dass alle Entwickler nach der Registrierung Inhalte hochladen können und alle hochgeladenen Inhalte sofort im Android Market zu finden sind. Dies ändert die Vergangenheit, in der Inhalte nur gegen Bezahlung erhältlich waren.
    2024-02-27 21 1305
  • Ideen für das Android-Anwendungsframework in chinesischer WORD-Version
    Ideen für das Android-Anwendungsframework in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Ideen des Android-Anwendungsframeworks. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden helfen kann.
    2024-02-28 0 887
  • Mobile HTML5-Anwendung basierend auf der chinesischen WORD-Version von PhoneGap
    Mobile HTML5-Anwendung basierend auf der chinesischen WORD-Version von PhoneGap
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um mobile HTML5-Anwendungen, die auf PhoneGap basieren. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
    2024-01-30 13 841
  • OpenGL-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    OpenGL-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Bei diesem Dokument handelt es sich um ein Einführungs-Tutorial zu OpenGL; der Zweck besteht darin, dass jeder die alte Grafikschnittstelle von TC aufgeben und sich mit einigen neuen Dingen vertraut machen kann. Als eine der aktuellen Mainstream-Grafik-APIs verfügt OpenGL in manchen Situationen über bessere Funktionen als DirectX. OpenGL (vollständiger Name Open Graphics Library) bezieht sich auf eine professionelle Grafikprogrammschnittstelle, die eine programmiersprachen- und plattformübergreifende Programmierschnittstellenspezifikation definiert. Es wird für dreidimensionale Bilder (auch zweidimensional) verwendet und ist eine leistungsstarke und einfach aufzurufende zugrunde liegende Grafikbibliothek. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-03 50 1410
  • Einführung in die OpenGL-Funktionen Chinesische WORD-Version
    Einführung in die OpenGL-Funktionen Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung von OpenGL-Funktionen. Um OpenGL-basierte Anwendungen zu entwickeln, müssen Sie zunächst die Funktionen der OpenGL-Bibliothek verstehen. Es übernimmt den C-Sprachstil und bietet eine große Anzahl von Funktionen für die Grafikverarbeitung und -anzeige. Es gibt mehr als 100 Funktionen in der OpenGL-Grafikbibliothek, die zu verschiedenen Bibliotheken gehören, wie z. B. der Basisbibliothek, der Hilfsbibliothek und der Hilfsbibliothek von OpenGL. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 49 838
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 58 1873