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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
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- Android verwendet ViewFlipper, um die WORD-Version der Seite zu wechseln
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von ViewFlipper zum Seitenwechsel. Das Android-System verfügt über eine mehrseitige Verwaltungssteuerung: ViewFlipper Es muss lediglich die addView-Methode verwendet werden, um jeder Ansicht entsprechende Elemente hinzuzufügen Auf einer Seite können Sie die Verwaltung mehrerer Seiten abschließen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-27 1 1233
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- Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
- 2024-02-29 51 2542
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- eoeAndroid-Sonderausgabe, zweite Ausgabe, Android-Bildverarbeitung, PDF-Version
- Die zweite Ausgabe der eoeAndroid-Sonderausgabe: Android-Bildverarbeitungs-PDF, das zweite von eoeAndroid geplante Thema, organisiert und übersetzt hauptsächlich einige Ressourcen und Artikel zur Bildverarbeitung in Android. Durch das Studium des Inhalts dieses Themas können Sie die Durchführung der Bildverarbeitung beherrschen auf Android. Die Programmierung für Bilder umfasst hauptsächlich die folgenden Inhalte, ist aber nicht darauf beschränkt: • Einführung in die in Android unterstützten Bildformate;
- 2024-01-31 31 822
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- Entwurf eines virtuellen Instruments basierend auf USB und LabVIEW Word-Version
- Die Schnittstellentechnologie von virtuellen Instrumenten und USB hat im Bereich der Instrumentenforschung und -entwicklung große Aufmerksamkeit erhalten. Der Einsatz von USB-Schnittstellen für intelligente Peripheriegeräte zur Datenerfassung und -steuerung hat ihr Engpassphänomen verbessert und auch ihre „Affinität“ mit allgemeinen Zwecken gestärkt Gewöhnliche MCS-51-Mikrocontroller verfügen nicht über eine USB-Schnittstelle und LabVIEW, eine der Entwicklungsplattformen für virtuelle Instrumentenanwendungen, bietet keinen USB-Schnittstellentreiber. Aus diesem Grund sind die Designprinzipien virtueller Instrumente auf USB-Basis Es werden LabVIEW und die USB-Entwicklungsmethode vorgestellt und eine Methode zur USB-Entwicklung vorgeschlagen.
- 2024-01-28 56 1391
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- Einführungs-Tutorial zur Entwicklung der öffentlichen WeChat-Plattform in chinesischer WORD-Version
- Aufgrund der Beliebtheit von WeChat handelt es sich bei diesem Artikel um ein Tutorial zur Entwicklung öffentlicher WeChat-Plattformen für Einsteiger, um Benutzern, die WeChat verwenden, das Abfragen einiger Informationen zu erleichtern Folgende Aufgaben werden ausgeführt: Erstellen Sie eine Baidu Cloud Platform-Anwendung, die das öffentliche Entwicklungsmodell der WeChat-Plattform ermöglicht, um Abonnements, Text-, Bild-, Sprach-, Video-, Video-, Grafik- und Musiknachrichtenprogramme zu erhalten
- 2024-02-26 55 1368
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- Python-Operation MySQL-Beispielcode-Tutorial
- In diesem Artikel werden verschiedene Codebeispiele und detaillierte Einführungen vorgestellt, z. B. die Bedienung von MYSQL durch Python, das Ausführen von SQL-Anweisungen, das Abrufen von Ergebnismengen, das Durchlaufen von Ergebnismengen, das Abrufen eines bestimmten Felds, das Abrufen von Tabellenfeldnamen, das Einfügen von Bildern in die Datenbank, das Ausführen von Transaktionen usw. Die meisten davon Der Code ist ein üppiges und wunderschönes Code-Fest. Wenn Sie die Online-Version ansehen möchten, besuchen Sie bitte: https://www.jb51.net/article/34102.htm
- 2024-01-26 0 1737
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- Flash CS3-Animationsproduktion, grundlegendes Tutorial, Unterrichtsplan, chinesische WORD-Version
- Flash ist eine klassische und hervorragende Vektoranimationsbearbeitungssoftware von Adobe. Die Größe der mit dieser Software erstellten Animationen ist viel kleiner als die von Bitmap-Animationsdateien (z. B. GLF-Animationen). Mit Bildern können Sie auch interaktive Filme oder voll funktionsfähige Websites erstellen. Diese Software erfordert keine hohen Computerkenntnisse von Animatoren, ist einfach und leicht zu erlernen und bietet reibungslose und lebendige Effekte. Sie ist eine sehr geeignete Software für Anfänger in der Animationsproduktion. Bevor Sie lernen, Animationen zu erstellen, sollten Sie sich durch das Studium dieses Kapitels mit den Eigenschaften von Flash-Animationen vertraut machen
- 2024-01-17 0 1325
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- Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
- In diesem Dokument geht es um einige Kenntnisse im Zusammenhang mit Shader in Unity3D; in der Shader-Programmierung gibt es einige Begriffe, die manchmal verwirrend sind, wenn Sie sie nicht verstehen, deshalb werde ich sie hier kurz erwähnen. Unter Schattierung versteht man ursprünglich das Malen von Objekten mit hellen und dunklen Tönen in Skizzen. In Grafiken bedeutet es eigentlich das Färben von Netzen (Netze sind eine Reihe dreieckiger Flecken, einschließlich der linken Seite des Scheitelpunkts, normaler Koordinaten, UV-Koordinaten usw.), Wiki Es heißt, dass sich die Farbe des Objekts je nach Winkel des Objekts relativ zum Licht und seinem Abstand von der Lichtquelle ändert, um einen fotorealistischen Effekt zu erzeugen.
- 2024-02-29 1 1199
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- Python-Website-Entwicklungshandbuch, WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Richtlinien für die Entwicklung von Websites in Python; HTML ist die universelle Sprache des Internets, eine einfache und universelle All-in-One-Auszeichnungssprache. Es ermöglicht Webseitenerstellern, komplexe Seiten zu erstellen, die Text und Bilder kombinieren. Diese Seiten können von jedem anderen im Internet durchsucht werden, unabhängig davon, welcher Computertyp oder Browser verwendet wird. Python verfügt wie andere Programmiersprachen über seine eigenen Steueranweisungen, und die Syntax dieser Anweisungen ähnelt der anderer Programmiersprachen. Sie verfügen alle über Schlüsselwörter wie for, if und while, um den Programmablauf auszudrücken. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft
- 2024-01-25 55 1386
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- Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
- Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
- 2024-02-29 64 3118
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- CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
- Android Chinese Translation Group – Eine Sammlung der Android-API-Dokumentation (Referenz) ist die Grundlage der Android-Entwicklung. In den letzten drei Jahren (2007–2010) wurde die Android-API noch nicht veröffentlicht Die Chinese Translation Group hat eine Gruppe von Android-Entwicklern, Forum-Moderatoren, Studenten, Doktoranden usw. versammelt, die ihre Freizeit nutzen, um Android-APIs zu übersetzen. Die Zahl der Personen ist von 1 auf über 80 gestiegen, und die Zahl der veröffentlichten Übersetzungen ist gestiegen lag zwischen 1 und 50.
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Lernen und die Zusammenfassung von Lucene. Lucene ist eine effiziente, Java-basierte Volltextsuchbibliothek. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 74 3234
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- Maven-Serie
- Einige Unternehmen stellen keine externen Netzwerke für Programmierer bereit, sodass Maven nicht für den Zugriff auf Remote-Warehouse-Adressen verwendet werden kann. Daher ist es erforderlich, einen Computer im LAN zu finden, der über externe Netzwerkberechtigungen verfügt, und dann einen privaten Nexus-Server zu erstellen Privater Server In diesem Fall können Sie über diesen Computer mit einem privaten Nexus-Server auf das Maven-Remote-Warehouse zugreifen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-29 79 2082
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- Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Netty-Codeanalyse. Netty bietet ein asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework und Tools, mit denen Freunde, die es benötigen, schnell leistungsstarke und hochzuverlässige Netzwerk-Server- und Client-Programme entwickeln können
- 2024-02-29 47 2215
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- Problem beim Einrichten der Windows-Thinkpad-Android-Umgebung. Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Probleme beim Einrichten der Windows ThinkPad Android-Umgebung. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
- 2024-02-29 35 1758
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- Ausführliche Erläuterung der chinesischen WORD-Version des UML-Klassendiagramms
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die detaillierte Erläuterung des UML-Klassendiagramms. Im statischen Mechanismus von UML ist das Klassendiagramm nicht nur das Kernanliegen der Designer, sondern auch das Kernanliegen der Implementierer. Auch Modellierungstools generieren Code hauptsächlich auf Basis von Klassendiagrammen. Unter den neun Diagrammen der UML nimmt das Klassendiagramm eine sehr wichtige Stellung ein. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 22 1491
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- Maven-Projekterstellung basierend auf der chinesischen WORD-Version von Eclipse
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Erstellung von Maven-Projekten auf Basis von Eclipse; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 36 2055
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- Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
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- Perl-Lernhandbuch CHM-Version
- Das Perl Learning Handbook ist ein Artikel, der von einem taiwanesischen Perl-Meister geschrieben wurde und speziell als CHM-Version für die Benutzerfreundlichkeit verpackt wurde. Über dieses Buch 1. Über Perl 1.1 Geschichte von Perl 1.2 Konzepte von Perl 1.3 Funktionen 1.4 Umgebung für die Verwendung von Perl 1.5 Erste Schritte mit Perl 1.6 Ihr erstes Perl-Programm 2. Skalare Variablen (Scalar) 2.1 Über Skalare 2.1.1 Numerische Werte 2.1 2 Strings 2.1.3 Zahlen- und Stringkonvertierung 2.2 Eigene verwenden
- 2024-02-29 39 2687
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- OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die parallele Programmierung von OpenMP. OpenMP ist eine Sammlung von Compileranweisungen und Bibliotheksfunktionen, die hauptsächlich für die parallele Programmierung auf gemeinsam genutzten Speichercomputern verwendet werden. Zu den Sprachen, die OpenMP derzeit unterstützen, gehören derzeit hauptsächlich Fortran und C/C++. OpenMP verwendet den Fork/Join-Parallelmodus, wenn Programme parallel ausgeführt werden. Shared Storage-Parallelprogramme verwenden Fork/Join-Parallelität. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 56 1365