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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklungs-WORD-Version
    Die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklungs-WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklung. Der sogenannte Prozess entspricht einer Anwendung, die dafür verantwortlich ist, Speicherplatz für die Anwendungsnutzung freizugeben, der Prozess kann jedoch keine Aufgaben (Anweisungen) ausführen. Ein Prozess enthält mindestens einen Thread, der den Ausführungsfluss des Programms darstellt. Wenn ein iOS-Programm beim Erstellen eines Prozesses gestartet wird, wird ein Thread ausgeführt, der als Hauptthread bezeichnet wird. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
    2024-02-28 0 1125
  • Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Multithread-Programmiertechnologie in der Android-Entwicklung; Threads in Android werden häufig beim Multithreading auf der Android-Plattform verwendet, und Multithreading ist bei UI-Updates, Spieleentwicklung und zeitaufwändiger Verarbeitung (Netzwerkkommunikation, usw.) . Die an Android-Threads beteiligten Technologien sind: Handler; MessageQueue; Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-29 2 2067
  • Analyse der linearen Interpolations-Lerp-Funktion in der chinesischen WORD-Version von Unity3D
    Analyse der linearen Interpolations-Lerp-Funktion in der chinesischen WORD-Version von Unity3D
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Analyse der linearen Interpolationsfunktion Lerp() in Unity3D. In Unity3D wird die lineare Interpolationsfunktion Lerp() häufig zum Interpolieren zwischen zwei Materialien, zwischen zwei Gleitkommazahlen und zwischen zwei Farben verwendet. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-28 0 955
  • OpenGL-Programmierung basierend auf der chinesischen WORD-Version von MFC
    OpenGL-Programmierung basierend auf der chinesischen WORD-Version von MFC
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die auf MFC basierende OpenGL-Programmierung; das Zeichnen erfolgt über das Gerätehandle (Gerätekontext, im Folgenden als „DC“ bezeichnet), während OpenGL eine Rendering-Umgebung (Rendering-Kontext, im Folgenden als „RC“ bezeichnet) erfordert. Jeder GDI-Befehl erfordert die Übergabe eines DC, aber im Gegensatz zu GDI verwendet OpenGL den aktuellen Zeichnungskontext (RC). Sobald ein aktueller RC in einem Thread angegeben ist, werden alle nachfolgenden O
    2024-02-26 0 710
  • Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    In diesem Dokument geht es um einige Kenntnisse im Zusammenhang mit Shader in Unity3D; in der Shader-Programmierung gibt es einige Begriffe, die manchmal verwirrend sind, wenn Sie sie nicht verstehen, deshalb werde ich sie hier kurz erwähnen. Unter Schattierung versteht man ursprünglich das Malen von Objekten mit hellen und dunklen Tönen in Skizzen. In Grafiken bedeutet es eigentlich das Färben von Netzen (Netze sind eine Reihe dreieckiger Flecken, einschließlich der linken Seite des Scheitelpunkts, normaler Koordinaten, UV-Koordinaten usw.), Wiki Es heißt, dass sich die Farbe des Objekts je nach Winkel des Objekts relativ zum Licht und seinem Abstand von der Lichtquelle ändert, um einen fotorealistischen Effekt zu erzeugen.
    2024-02-29 0 849
  • iOS-Entwicklung lernt iOS-Multithreading und RunLoop in chinesischer WORD-Version
    iOS-Entwicklung lernt iOS-Multithreading und RunLoop in chinesischer WORD-Version
    iOS-Multithread-Programmierung ist für Anfänger in der iOS-Entwicklung immer schwierig zu verstehen und zu beherrschen. Ich werde nun anhand einiger Beispiele ein systematischeres und umfassenderes Verständnis der iOS-Multithread-Programmierung erlangen. Einige Programme sind eine gerade Linie vom Startpunkt bis zum Ende; andere sind ein Kreis, der sich so lange wiederholt, bis er abgeschnitten wird. Eine gerade Linie ist wie ein einfaches Hello World. Nach dem Ausführen und Drucken ist ihr Lebenszyklus vorbei, wie eine Eintagsfliege. Eine runde Linie ist wie ein Betriebssystem, das weiterläuft, bis Sie es herunterfahren. Ein laufendes Programm ist ein Prozess oder eine Aufgabe, ein Prozess
    2024-02-03 0 1789
  • Die dritte Ausgabe der eoeAndroid-Sonderausgabe: PDF-Version von Android+Market und Anwendungsfreigabe
    Die dritte Ausgabe der eoeAndroid-Sonderausgabe: PDF-Version von Android+Market und Anwendungsfreigabe
    Die dritte Ausgabe der eoeAndroid-Sonderausgabe: Android+Market und Anwendungsfreigabe pdf Android Market ist nicht nur ein Anwendungsspeicher von Google. Obwohl Apps wichtig sind, stellen sie im Android Market von Google eine unbedeutende Variable dar. Das größte Merkmal dieser Plattform ist, dass alle Entwickler nach der Registrierung Inhalte hochladen können und alle hochgeladenen Inhalte sofort im Android Market zu finden sind. Dies ändert die Vergangenheit, in der Inhalte nur gegen Bezahlung erhältlich waren.
    2024-02-27 0 1122
  • Die neueste Version von ArcGIS für die Eclipse-Umgebungskonfiguration für Android, chinesische WORD-Version
    Die neueste Version von ArcGIS für die Eclipse-Umgebungskonfiguration für Android, chinesische WORD-Version
    Die neueste Version des ArcGIS for Android SDK ist 10.2.5. Ab dieser Version bietet ESRI keine Plug-In-Unterstützung mehr für Eclipse und es wird auch offizielle Hilfe für die Android Studio-Unterstützung bereitgestellt. Dieses Dokument beschreibt hauptsächlich die Umgebungskonfiguration der neuesten Version Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-27 0 687
  • Der gesamte Prozess der Android-Treiberentwicklung für die chinesische WORD-Version
    Der gesamte Prozess der Android-Treiberentwicklung für die chinesische WORD-Version
    Einfach ausgedrückt kapselt die Hardware-Abstraktionsschicht von Android den Linux-Kernel-Treiber, stellt Schnittstellen nach oben bereit und schirmt Implementierungsdetails auf niedriger Ebene ab. Mit anderen Worten, die Hardwareunterstützung ist in zwei Schichten unterteilt: Eine befindet sich im Benutzerbereich (Benutzerbereich) und die andere befindet sich im Kernelbereich (Kernelbereich). Unter diesen wird die Hardware-Abstraktionsschicht im Benutzerbereich ausgeführt der Linux-Kernel-Treiber Das Programm läuft im Kernel-Space. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-02 0 557
  • Hilfedokument zur MATLAB-Funktion in chinesischer WORD-Version
    Hilfedokument zur MATLAB-Funktion in chinesischer WORD-Version
    Eine Funktion ist eine Reihe von Anweisungen, die zusammenarbeiten, um eine Aufgabe auszuführen. In MATLAB werden Funktionen in separaten Dateien definiert. Die Dateinamen der Dateifunktionen sollten gleich sein. Funktionen arbeiten in ihrem eigenen Arbeitsbereich, der auch als lokaler Arbeitsbereich bezeichnet wird, unabhängig vom Arbeitsbereich, auf den über die MATLAB-Eingabeaufforderung zugegriffen wird und der als Basis-Arbeitsbereichsvariable bezeichnet wird. Funktionen können mehrere Eingabeparameter akzeptieren und möglicherweise mehrere Ausgabeparameter zurückgeben. MATLAB ist eine von The MathWorks Company entwickelte Programmiersprache. Es handelte sich ursprünglich um eine Matrix-Programmiersprache, die die lineare Algebra-Programmierung vereinfachte. Es ist befahrbar
    2024-01-18 1 632
  • Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
    Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
    Hinweise zur Android-Entwicklung, die Emulatorparameter, Prozesse und Threads abdecken, Android-Ressourcen für Mobiltelefone freigeben, Prozessfreigabepriorität, HelloAndroid analysieren, Bearbeitungsfelder und Schaltflächen hinzufügen, Absicht zum Starten einer anderen Aktivität verwenden, Aktivität in verschiedenen Aufgaben starten, Absicht und Absichtsfilter, Hinzufügen neue Aktivität und anderes damit verbundenes Wissen.
    2024-01-28 2 2307
  • Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
    2024-02-28 0 703
  • Über Objective
    Über Objective
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Regeln der manuellen Speicherverwaltung von Objective-C. Objective-C hat einige neue Dinge in der iOS-Entwicklung hinzugefügt, einschließlich Eigenschaften und Speicherbereinigung. Bevor wir uns also mit Objective-C befassen, ist es am besten, zunächst zu verstehen, wie es in der Vergangenheit war und warum Objective-C diese Unterstützungen hinzugefügt hat. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-02 0 926
  • Detaillierte Anleitung zum Erstellen und Verwenden von Datenbanken in der chinesischen WORD-Version für Android
    Detaillierte Anleitung zum Erstellen und Verwenden von Datenbanken in der chinesischen WORD-Version für Android
    Jede Anwendung verwendet Daten, und Android-Anwendungen sind keine Ausnahme. Android verwendet eine betriebssystemunabhängige Open-Source-SQL-Datenbank – SQLite. In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie eine SQLite-Datenbank für Ihre Android-Anwendung erstellen und betreiben. Die Datenbank unterstützt die Lebensader jeder Anwendung, egal wie groß oder klein sie ist. Sofern Ihre Anwendung nicht nur einfache Daten verarbeitet, benötigen Sie ein Datenbanksystem zum Speichern Ihrer strukturierten Daten. Android verwendet eine SQLite-Datenbank, die eine Open Source ist und mehrere Betriebssysteme unterstützt. Quadrat
    2024-02-28 0 504
  • Delphi2006-Tutorial DbExpress effiziente Datenbankentwicklung CHM-Version
    Delphi2006-Tutorial DbExpress effiziente Datenbankentwicklung CHM-Version
    Als der Autor beschloss, dieses Buch zu aktualisieren, war es kaum zu glauben, dass von Delphi 7 bis Delphi 2006 fast vier Jahre vergangen waren. In dieser Zeit hat sich auch die Datenbankzugriffstechnologie von Borland erheblich verändert. Lassen Sie uns zunächst das Thema dieses Buches vorstellen: dbExpress. dbExpress hat sich von Version 2.0 von Delphi 7 auf Version 3.0 von Delphi 2006 weiterentwickelt. Neben der Aktualisierung der Unterstützung für die neuesten Versionen verschiedener Datenbanken liegt der wichtigere Fortschritt in der kontinuierlichen Verbesserung der Ausführungseffizienz und der Verbesserung von Win32
    2024-01-19 0 723
  • Beginnen Sie schnell mit Android-Datenbankoperationen in der chinesischen WORD-Version
    Beginnen Sie schnell mit Android-Datenbankoperationen in der chinesischen WORD-Version
    Android verwendet die relationale Datenbank SQLite3, eine leichtgewichtige eingebettete Datenbank, die SQL unterstützt und in eingebetteten Betriebssystemen weit verbreitet ist. WM verwendet auch SQLite3. Weitere Informationen zu den Prinzipien und Prinzipien finden Sie in diesem Artikel Möchten Sie schnell die Bedienung von SQLite3 erlernen, dann ist dies der Artikel, den Sie suchen! Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-28 0 909
  • eoeAndroid-Sonderausgabe, zweite Ausgabe, Android-Bildverarbeitung, PDF-Version
    eoeAndroid-Sonderausgabe, zweite Ausgabe, Android-Bildverarbeitung, PDF-Version
    Die zweite Ausgabe der eoeAndroid-Sonderausgabe: Android-Bildverarbeitungs-PDF, das zweite von eoeAndroid geplante Thema, organisiert und übersetzt hauptsächlich einige Ressourcen und Artikel zur Bildverarbeitung in Android. Durch das Studium des Inhalts dieses Themas können Sie die Durchführung der Bildverarbeitung beherrschen auf Android. Die Programmierung für Bilder umfasst hauptsächlich die folgenden Inhalte, ist aber nicht darauf beschränkt: • Einführung in die in Android unterstützten Bildformate;
    2024-01-31 0 639
  • Python-Operation MySQL-Beispielcode-Tutorial
    Python-Operation MySQL-Beispielcode-Tutorial
    In diesem Artikel werden verschiedene Codebeispiele und detaillierte Einführungen vorgestellt, z. B. die Bedienung von MYSQL durch Python, das Ausführen von SQL-Anweisungen, das Abrufen von Ergebnismengen, das Durchlaufen von Ergebnismengen, das Abrufen eines bestimmten Felds, das Abrufen von Tabellenfeldnamen, das Einfügen von Bildern in die Datenbank, das Ausführen von Transaktionen usw. Die meisten davon Der Code ist ein üppiges und wunderschönes Code-Fest. Wenn Sie die Online-Version ansehen möchten, besuchen Sie bitte: https://www.jb51.net/article/34102.htm
    2024-01-26 0 1364
  • Chinesische WORD-Version des ARM-Compilers
    Chinesische WORD-Version des ARM-Compilers
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den ARM-Compiler. Zu den Entwicklungstools für ARM-Anwendungssoftware gehören Kompilierungssoftware, Assemblersoftware, Linksoftware, Debugging-Software, eingebettetes Echtzeitbetriebssystem, Funktionsbibliothek, Evaluierungsplatine und JTAG-Emulator für verschiedene Funktionen. , Online-Emulator usw.; ich hoffe, dass dieses Dokument bedürftigen Freunden hilft.
    2024-02-26 0 1167
  • DelphiBBS 2010 Offline-Paket und allgemeiner Index, wunderbares Frage-und-Antwort-Tutorial CHM-Version
    DelphiBBS 2010 Offline-Paket und allgemeiner Index, wunderbares Frage-und-Antwort-Tutorial CHM-Version
    Ein technisches Forum, das sich der Diskussion über Delphi widmet. Es ist die beliebteste und hochwertigste Delphi-Diskussionsstation in China. Diese Datei wird basierend auf dem Offline-Datenpaket des Forums generiert, unterstützt den Volltextabruf, den Abruf der Themen-ID und implementiert den automatischen Zeilenumbruch. Da die HTML-Tags im Text einiger Themen die Generierung von CHM beeinträchtigen, wurden alle HTML-Tags im Text in einfachen Text umgewandelt. Darunter sind die Themen-IDs im Jahr 2006: 3331380, 3538052, 3562469, 3349720, 3357640, 3384303.
    2024-01-19 0 701