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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklungs-WORD-Version
    Die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklungs-WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklung. Der sogenannte Prozess entspricht einer Anwendung, die dafür verantwortlich ist, Speicherplatz für die Anwendungsnutzung freizugeben, der Prozess kann jedoch keine Aufgaben (Anweisungen) ausführen. Ein Prozess enthält mindestens einen Thread, der den Ausführungsfluss des Programms darstellt. Wenn ein iOS-Programm beim Erstellen eines Prozesses gestartet wird, wird ein Thread ausgeführt, der als Hauptthread bezeichnet wird. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
    2024-02-28 0 1125
  • Analyse der linearen Interpolations-Lerp-Funktion in der chinesischen WORD-Version von Unity3D
    Analyse der linearen Interpolations-Lerp-Funktion in der chinesischen WORD-Version von Unity3D
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Analyse der linearen Interpolationsfunktion Lerp() in Unity3D. In Unity3D wird die lineare Interpolationsfunktion Lerp() häufig zum Interpolieren zwischen zwei Materialien, zwischen zwei Gleitkommazahlen und zwischen zwei Farben verwendet. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-28 0 955
  • Python-Operation MySQL-Beispielcode-Tutorial
    Python-Operation MySQL-Beispielcode-Tutorial
    In diesem Artikel werden verschiedene Codebeispiele und detaillierte Einführungen vorgestellt, z. B. die Bedienung von MYSQL durch Python, das Ausführen von SQL-Anweisungen, das Abrufen von Ergebnismengen, das Durchlaufen von Ergebnismengen, das Abrufen eines bestimmten Felds, das Abrufen von Tabellenfeldnamen, das Einfügen von Bildern in die Datenbank, das Ausführen von Transaktionen usw. Die meisten davon Der Code ist ein üppiges und wunderschönes Code-Fest. Wenn Sie die Online-Version ansehen möchten, besuchen Sie bitte: https://www.jb51.net/article/34102.htm
    2024-01-26 0 1364
  • Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Multithread-Programmiertechnologie in der Android-Entwicklung; Threads in Android werden häufig beim Multithreading auf der Android-Plattform verwendet, und Multithreading ist bei UI-Updates, Spieleentwicklung und zeitaufwändiger Verarbeitung (Netzwerkkommunikation, usw.) . Die an Android-Threads beteiligten Technologien sind: Handler; MessageQueue; Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-29 2 2067
  • iOS-Entwicklung lernt iOS-Multithreading und RunLoop in chinesischer WORD-Version
    iOS-Entwicklung lernt iOS-Multithreading und RunLoop in chinesischer WORD-Version
    iOS-Multithread-Programmierung ist für Anfänger in der iOS-Entwicklung immer schwierig zu verstehen und zu beherrschen. Ich werde nun anhand einiger Beispiele ein systematischeres und umfassenderes Verständnis der iOS-Multithread-Programmierung erlangen. Einige Programme sind eine gerade Linie vom Startpunkt bis zum Ende; andere sind ein Kreis, der sich so lange wiederholt, bis er abgeschnitten wird. Eine gerade Linie ist wie ein einfaches Hello World. Nach dem Ausführen und Drucken ist ihr Lebenszyklus vorbei, wie eine Eintagsfliege. Eine runde Linie ist wie ein Betriebssystem, das weiterläuft, bis Sie es herunterfahren. Ein laufendes Programm ist ein Prozess oder eine Aufgabe, ein Prozess
    2024-02-03 0 1789
  • Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    In diesem Dokument geht es um einige Kenntnisse im Zusammenhang mit Shader in Unity3D; in der Shader-Programmierung gibt es einige Begriffe, die manchmal verwirrend sind, wenn Sie sie nicht verstehen, deshalb werde ich sie hier kurz erwähnen. Unter Schattierung versteht man ursprünglich das Malen von Objekten mit hellen und dunklen Tönen in Skizzen. In Grafiken bedeutet es eigentlich das Färben von Netzen (Netze sind eine Reihe dreieckiger Flecken, einschließlich der linken Seite des Scheitelpunkts, normaler Koordinaten, UV-Koordinaten usw.), Wiki Es heißt, dass sich die Farbe des Objekts je nach Winkel des Objekts relativ zum Licht und seinem Abstand von der Lichtquelle ändert, um einen fotorealistischen Effekt zu erzeugen.
    2024-02-29 0 849
  • OpenGL-Programmierung basierend auf der chinesischen WORD-Version von MFC
    OpenGL-Programmierung basierend auf der chinesischen WORD-Version von MFC
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die auf MFC basierende OpenGL-Programmierung; das Zeichnen erfolgt über das Gerätehandle (Gerätekontext, im Folgenden als „DC“ bezeichnet), während OpenGL eine Rendering-Umgebung (Rendering-Kontext, im Folgenden als „RC“ bezeichnet) erfordert. Jeder GDI-Befehl erfordert die Übergabe eines DC, aber im Gegensatz zu GDI verwendet OpenGL den aktuellen Zeichnungskontext (RC). Sobald ein aktueller RC in einem Thread angegeben ist, werden alle nachfolgenden O
    2024-02-26 0 710
  • Funktionen der chinesischen WORD-Version der Matlab-Sprache
    Funktionen der chinesischen WORD-Version der Matlab-Sprache
    Dieses Dokument beschreibt hauptsächlich die Merkmale der Matlab-Sprache. Matlab bietet die Vorteile einer einfachen Verwendung, einer starken Programmstruktur und einer guten Skalierbarkeit. Es hat sich nach und nach zum bevorzugten Sprachwerkzeug für wissenschaftliche Berechnungen, Ansichtsinteraktionssysteme und Programme entwickelt. Es weist insbesondere hervorragende Leistungen in den Bereichen lineare Algebra, mathematische Statistik, automatische Steuerung, digitale Signalverarbeitung, dynamische Systemsimulation usw. auf und ist zu einer nützlichen Waffe für wissenschaftliches Forschungspersonal und Ingenieurtechniker bei der Durchführung wissenschaftlicher Forschung und Produktionspraxis geworden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-18 1 1874
  • Hilfedokument zur MATLAB-Funktion in chinesischer WORD-Version
    Hilfedokument zur MATLAB-Funktion in chinesischer WORD-Version
    Eine Funktion ist eine Reihe von Anweisungen, die zusammenarbeiten, um eine Aufgabe auszuführen. In MATLAB werden Funktionen in separaten Dateien definiert. Die Dateinamen der Dateifunktionen sollten gleich sein. Funktionen arbeiten in ihrem eigenen Arbeitsbereich, der auch als lokaler Arbeitsbereich bezeichnet wird, unabhängig vom Arbeitsbereich, auf den über die MATLAB-Eingabeaufforderung zugegriffen wird und der als Basis-Arbeitsbereichsvariable bezeichnet wird. Funktionen können mehrere Eingabeparameter akzeptieren und möglicherweise mehrere Ausgabeparameter zurückgeben. MATLAB ist eine von The MathWorks Company entwickelte Programmiersprache. Es handelte sich ursprünglich um eine Matrix-Programmiersprache, die die lineare Algebra-Programmierung vereinfachte. Es ist befahrbar
    2024-01-18 1 632
  • Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
    Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
    Hinweise zur Android-Entwicklung, die Emulatorparameter, Prozesse und Threads abdecken, Android-Ressourcen für Mobiltelefone freigeben, Prozessfreigabepriorität, HelloAndroid analysieren, Bearbeitungsfelder und Schaltflächen hinzufügen, Absicht zum Starten einer anderen Aktivität verwenden, Aktivität in verschiedenen Aufgaben starten, Absicht und Absichtsfilter, Hinzufügen neue Aktivität und anderes damit verbundenes Wissen.
    2024-01-28 2 2307
  • Die dritte Ausgabe der eoeAndroid-Sonderausgabe: PDF-Version von Android+Market und Anwendungsfreigabe
    Die dritte Ausgabe der eoeAndroid-Sonderausgabe: PDF-Version von Android+Market und Anwendungsfreigabe
    Die dritte Ausgabe der eoeAndroid-Sonderausgabe: Android+Market und Anwendungsfreigabe pdf Android Market ist nicht nur ein Anwendungsspeicher von Google. Obwohl Apps wichtig sind, stellen sie im Android Market von Google eine unbedeutende Variable dar. Das größte Merkmal dieser Plattform ist, dass alle Entwickler nach der Registrierung Inhalte hochladen können und alle hochgeladenen Inhalte sofort im Android Market zu finden sind. Dies ändert die Vergangenheit, in der Inhalte nur gegen Bezahlung erhältlich waren.
    2024-02-27 0 1122
  • So verwenden Sie das WORD-Dokumentformat von Visual Studio 2010
    So verwenden Sie das WORD-Dokumentformat von Visual Studio 2010
    So verwenden Sie Visual Studio 2010 1 Öffnen Sie die Benutzeroberfläche und klicken Sie auf Datei---→Neu---→Projekt. Die neue Projektoberfläche wird angezeigt. Wählen Sie auf der rechten Seite ein leeres Projekt aus Geben Sie unten den Namen und den Speicherort ein und klicken Sie abschließend auf OK. Danach wird die Benutzeroberfläche (Projektmappen-Explorer) angezeigt. Wählen Sie dann die Header-Datei oder Quelldatei aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ---→Hinzufügen→Neues Projekt und öffnen Sie das Popup-Fenster „Hinzufügen“.
    2024-02-29 0 1299
  • Ausführliche Erläuterung der chinesischen WORD-Version des UML-Klassendiagramms
    Ausführliche Erläuterung der chinesischen WORD-Version des UML-Klassendiagramms
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die detaillierte Erläuterung des UML-Klassendiagramms. Im statischen Mechanismus von UML ist das Klassendiagramm nicht nur das Kernanliegen der Designer, sondern auch das Kernanliegen der Implementierer. Auch Modellierungstools generieren Code hauptsächlich auf Basis von Klassendiagrammen. Unter den neun Diagrammen der UML nimmt das Klassendiagramm eine sehr wichtige Stellung ein. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 1 1245
  • Flash häufig verwendete Tastencodes in Wortversion
    Flash häufig verwendete Tastencodes in Wortversion
    Flash Player ist ein Programm, das kleine, schnelle Multimedia-Animationen sowie interaktive Animationen, fliegende Logos und mit Macromedia Flash erstellte Bilder abspielen kann. Dieser Player ist sehr klein, das Herunterladen dauert nur einen Moment und ist ein guter Einstieg, um Multimedia-Effekte im Internet zu erleben. Flash unterstützt außerdem hochwertige MP3-Audiostreams, Texteingabefelder, interaktive Schnittstellen und vieles mehr. Diese neueste Version kann alle Flash-Formate anzeigen. Wenn Sie Multimedia-Inhalte im Internet ansehen möchten, ist der Flash Player fast die richtige Wahl
    2024-01-17 0 1923
  • Chinesische WORD-Version des ARM-Compilers
    Chinesische WORD-Version des ARM-Compilers
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den ARM-Compiler. Zu den Entwicklungstools für ARM-Anwendungssoftware gehören Kompilierungssoftware, Assemblersoftware, Linksoftware, Debugging-Software, eingebettetes Echtzeitbetriebssystem, Funktionsbibliothek, Evaluierungsplatine und JTAG-Emulator für verschiedene Funktionen. , Online-Emulator usw.; ich hoffe, dass dieses Dokument bedürftigen Freunden hilft.
    2024-02-26 0 1167
  • CNC Advanced Programming Lecture Notes, Dokumentversion
    CNC Advanced Programming Lecture Notes, Dokumentversion
    Bei der CNC-Bearbeitung sind Linienschneiden und Ringschneiden zwei typische Werkzeugwege. Das Linienschneiden wird hauptsächlich für regelmäßige rechteckige Flächen, Stufenflächen und rechteckige versenkte Bearbeitungen verwendet, während das Linienschneiden in nicht rechteckigen Bereichen im Allgemeinen durch automatische Programmierung umgesetzt wird. Das Zirkularschneiden wird hauptsächlich zum Vorschlichten, Schlichten und Schruppen von Konturen verwendet. Beim Schruppen ist die Effizienz geringer als beim Linienschneiden, kann jedoch mit der Werkzeugkompensationsfunktion problemlos realisiert werden. Dieses Buch ist umfassend im Inhalt, reich an Beispielen und umfassend im System. Auf dieser Plattform können Freunde, die es benötigen, die Dokumentversion herunterladen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 0 823
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 0 1640
  • Einführung in die Android-RTSP-Streaming-Medienwiedergabe in der chinesischen WORD-Version
    Einführung in die Android-RTSP-Streaming-Medienwiedergabe in der chinesischen WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung der Android-RTSP-Streaming-Medienwiedergabe. Das Echtzeit-Streaming-Protokoll (RTSP) ist ein Protokoll auf Anwendungsebene, das das Senden von Echtzeitdaten steuert. RTSP bietet ein erweiterbares Framework, das die Steuerung und On-Demand-Echtzeitdaten wie Audio und Video ermöglicht. Zu den Datenquellen gehören Live-Daten und in Clips gespeicherte Daten. Der Zweck dieses Protokolls besteht darin, mehrere Datensendeverbindungen zu steuern, eine Möglichkeit zur Auswahl eines Sendekanals wie UDP, Multicast UDP und TCP bereitzustellen und eine Methode zur Auswahl eines Sendemechanismus basierend auf RTP bereitzustellen. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft
    2024-02-26 0 965
  • Ausgewählte Delphi-Beispiele zur vollständigen Beherrschung von CHM
    Ausgewählte Delphi-Beispiele zur vollständigen Beherrschung von CHM
    Der DELPHI-Programmierblog von Wan Yi ist die Verkörperung hochwertiger Erfahrung und tatsächlicher Kämpfe. Vielen Dank, Wan Yi, für Ihren selbstlosen Einsatz. Ich glaube, er wird auf jeden Fall für Freunde der DELPHI-Programmierung nützlich sein. Die meisten Quellcodes in CHM werden unter D7 kompiliert und weitergegeben, und Steuerelemente von Drittanbietern werden selten verwendet. Dies ist ein Meisterwerk des Lernens. Hinweis: Wenn das E-Book nicht normal angezeigt werden kann, müssen Sie auf „Eigenschaften“ -> „Entsperren“ des E-Books klicken.
    2024-01-22 0 542
  • GitHub für Windows-Grafik-Tutorial, chinesische WORD-Version
    GitHub für Windows-Grafik-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Dieses Dokument ist ein anschauliches Tutorial zur Verwendung von Github für Windows; Git ist sehr beliebt geworden, und sogar Codeplex hat Git mittlerweile beworben. Github ist voll von verschiedenen hochwertigen Open-Source-Projekten wie Ruby on Rails, Cocos2D usw. Für Programmierer, die mit der grafischen Benutzeroberfläche von Windows vertraut sind, erfordert die Verwendung von Github etwas Zeit und Geduld. Allerdings hat Github kürzlich Github für Windows veröffentlicht, was den Lernaufwand und die Schwierigkeit der Verwendung erheblich reduziert.
    2024-01-31 1 1392