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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Scala Chinesisches Handbuch Scala Erste Schritte und Fortgeschrittene
    Scala Chinesisches Handbuch Scala Erste Schritte und Fortgeschrittene
    Scala ist ebenfalls eine funktionale Sprache und ihre Funktionen können auch als Werte verwendet werden. Scala bietet eine schlanke Syntax zum Definieren anonymer Funktionen, unterstützt Funktionen höherer Ordnung, ermöglicht die Verschachtelung mehrstufiger Funktionen und unterstützt Currying. Die Case-Klasse von Scala und ihr integrierter Mustervergleich entsprechen dem algebraischen Typ, der üblicherweise in funktionalen Programmiersprachen verwendet wird. Scala Classroom ist eine von Twitter ins Leben gerufene Vorlesungsreihe, die erfahrenen Ingenieuren dabei helfen soll, effektive Scala-Programmierer zu werden. Scala ist eine relativ neue Sprache
    2024-02-02 0 1129
  • Python-Basis-Tutorial zu Lektion 60_Python-Grundinformationen, Wortversion
    Python-Basis-Tutorial zu Lektion 60_Python-Grundinformationen, Wortversion
    Grundlegendes Python-Tutorial zu Lektion 60. Dieses Tutorial stellt Ihnen zu Beginn vor, warum Sie Python lernen sollten, welche Vorteile Python hat usw. Es wird wirklich Lust machen, Python schnell zu lernen. Warum Python als Einstiegs-Programmiersprache verwenden? Der Grund ist einfach. Jede Sprache hat ihre Befürworter und Kritiker. Gehen Sie zu Google „Warum Python?“ und Sie erhalten viele Ergebnisse, z. B. eine breite Palette von Anwendungen, Open Source, aktive Community, umfangreiche Bibliotheken, plattformübergreifend usw. Möglicherweise finden Sie auch
    2024-01-25 0 1072
  • Einführung in die Android-Grundlagen als PDF-Version
    Einführung in die Android-Grundlagen als PDF-Version
    Einführung in die Android-Grundlagen im PDF-Format, das vorstellt, was Android ist, welche Funktionen Android ausführen kann, die Android-Architektur, das Android-Anwendungs-Framework, die Android-Funktionsbibliothek usw., angefangen bei der Installation von Android über die Umgebungskonfiguration bis hin zum schrittweisen Schreiben komplexer Anwendungen. Dieses Buch vermittelt Ihnen grundlegende, aber sinnvolle Einführungskenntnisse in Android.
    2024-02-29 0 1135
  • Spezifikationen für die Designgröße der iOS-Schnittstelle Chinesische WORD-Version
    Spezifikationen für die Designgröße der iOS-Schnittstelle Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Größenspezifikationen der iOS-Schnittstelle. Im neuesten iOS7-Stil hat Apple damit begonnen, die Statusleiste und die Navigationsleiste langsam zu schwächen Die Höhe wird sich ebenfalls ändern. Es gibt immer noch keine Änderung, aber jeder sollte beim Entwerfen der Benutzeroberfläche im iOS7-Stil mehr Aufmerksamkeit schenken. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-28 0 838
  • Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung als PDF-Version
    Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung als PDF-Version
    Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung im PDF-Format, stellt die neue Perspektive von Android 1.5 vor, einschließlich: Verbesserungen der Android-Benutzeroberfläche, Videoaufzeichnung, Unterstützung für Softtastaturen, Unterstützung für chinesische Anzeige und chinesische Eingabe, Desktop-Widgets und Live-Ordner sowie Verbesserungen der Bluetooth-Funktion Verbesserungen der Anwendungsfunktionen, Optimierung der Systemleistung ...
    2024-01-29 2 2102
  • Lebenszyklus von Flex3-Komponenten und Frameworks Chinesische WORD-Version
    Lebenszyklus von Flex3-Komponenten und Frameworks Chinesische WORD-Version
    In diesem Buch beziehen wir uns häufig auf den Quellcode des Flex-Frameworks, der Kürze halber zeigen wir jedoch nicht immer den Code, auf den wir uns beziehen. Während Sie dieses Buch lesen, werden Sie aufgefordert, Flex Builder zu öffnen oder auf den Quellcode des Flex3-Frameworks zuzugreifen, während wir besprechen, wie der Quellcode funktioniert und warum. Wenn Sie dem Quellcode folgen, beachten Sie bitte, dass wir häufig Funktionen oder bestimmten Code überspringen, damit wir für das aktuelle Thema relevant bleiben. Dies verhindert, dass wir uns zu sehr vom aktuellen Thema entfernen, das hauptsächlich die Feinheiten des Codes erklärt. Das soll nicht heißen, dass die Funktion dieser Codes nicht wichtig ist, sondern dass diese
    2024-01-16 0 872
  • Prinzipien des Android-Anwendungsframeworks und Programmierung 36 Techniken, traditionelle PDF-Version
    Prinzipien des Android-Anwendungsframeworks und Programmierung 36 Techniken, traditionelle PDF-Version
    Prinzipien und Programmiertechniken des Android-Anwendungsframeworks 36 PDF Traditionelle Version, der Buchinhalt ist für Android 1.0 geeignet. Einige Freunde sind vielleicht noch nicht mit Android vertraut, oder? Haben Sie schon einmal von Googles maßgeschneidertem High-End-Handy von HTC gehört? Das Betriebssystem basiert auf Android. Wenn Sie sich immer noch nicht sicher sind, können Sie bei Google nach dem Mobiltelefon „HTC g2“ suchen, um sich einen groben Überblick über die Benutzeroberfläche und die Architekturfunktionen des mobilen Betriebssystems zu verschaffen. Wie auch immer, Andro
    2024-02-26 0 721
  • Big-Data-Verarbeitung mit Apache Spark
    Big-Data-Verarbeitung mit Apache Spark
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von Apache Spark für die Big-Data-Verarbeitung – Teil 1: Erste Schritte; Apache Spark ist ein Big-Data-Verarbeitungsframework, das auf Geschwindigkeit, Benutzerfreundlichkeit und komplexe Analysen basiert. Es wurde ursprünglich 2009 von AMPLab an der University of California, Berkeley, entwickelt und wurde 2010 zu einem der Open-Source-Projekte von Apache. In diesem ersten Teil der Apache Spark-Artikelserie erfahren wir, was Spark ist und wie es sich von typischen Maps unterscheidet
    2024-01-29 0 985
  • PDF-Version des Android Google Mobile-Programmier-Tutorials
    PDF-Version des Android Google Mobile-Programmier-Tutorials
    Android Google Mobile Phone Programming Tutorial Traditional Edition, der Inhalt des Buches bezieht sich hauptsächlich auf das Wissen über das Google Mobile-Betriebssystem, führt in die Prinzipien und Methoden der Programmierung auf der Google Mobile-Plattform ein und führt Google-Programmierer in der Form in das Google Phone ein von Beispielen. Der Palast der Programmierkunst.
    2024-02-27 0 1065
  • Beispiel-Tutorial zum Erlernen der Python-Wortversion in 1 Stunde
    Beispiel-Tutorial zum Erlernen der Python-Wortversion in 1 Stunde
    Dieser Artikel eignet sich für erfahrene Programmierer, die so schnell wie möglich in die Welt von Python2.x einsteigen möchten. Insbesondere wenn Sie Java und Javascript beherrschen, können Sie mit Python schnell und reibungslos nützliche Python-Programme in weniger als einer Stunde schreiben.
    2024-01-26 0 903
  • Einfache Sprachprogrammierung
    Einfache Sprachprogrammierung
    Yi Language ist ein vollständig chinesisches, vollständig visuelles, plattformübergreifendes Programmiertool. Es wurde von Dalian Dayou Wu Tao Yi Language Software Development Co., Ltd. entworfen und entwickelt. Es zeichnet sich durch eine vollständig chinesische Kultur und niedrige Einstiegsvoraussetzungen aus Sie müssen wissen, wie man Computer und Wörter verwendet. Jeder, der Eingaben macht, kann programmieren, und seine Entwicklungssprache ist ausschließlich chinesisch und lebensorientiert. In der zukünftigen Studie werden wir seine „Einfachheit“ zutiefst zu schätzen wissen. Lasst uns gemeinsam in die Welt von „Easy“ eintauchen! Diese Plattform bietet einen einfachen Download der Anfängerversion der Sprachprogrammierung
    2024-02-29 0 753
  • Easy Language Learning Manual Zehn Tage illustriertes Tutorial zum Erlernen der Easy Language PDF-Version
    Easy Language Learning Manual Zehn Tage illustriertes Tutorial zum Erlernen der Easy Language PDF-Version
    Das „Ten Days to Learn Easy Language Illustrated Tutorial“ bietet eine anschauliche und systematische Erklärung der Verwendungs- und Bedienungstechniken von Easy Language in Form von Illustrationen. Freunde, die es brauchen, können es herunterladen und einen Blick darauf werfen! Das gesamte Buch ist in zehn Kapitel unterteilt und in zehn Tagen abgeschlossen. Das erste Kapitel stellt die Installation von Yi Language und die Benutzeroberfläche nach dem Betrieb vor. Gleichzeitig wird ein sehr einfaches kleines Programm vorgestellt, das den Benutzern den Einstieg erleichtert. Abschließend stellen wir die Eingabemethoden der Programmierung und einige häufige Probleme vor, auf die Anfänger stoßen. In Kapitel 2 werden einige spezifische Themen behandelt, z. B. das Schreiben eines Programms, das 1+2 entspricht, und das Verständnis des Variablenkonzepts, des gültigen Variablenbereichs, der Datentypen und anderer Kenntnisse.
    2024-02-28 0 816
  • Python-Studiennotizen und prägnante Tutorials Chinesisch WORD-Version 2,03 MB
    Python-Studiennotizen und prägnante Tutorials Chinesisch WORD-Version 2,03 MB
    Bei diesem Dokument handelt es sich um Python-Lernnotizen und ein kurzes Tutorial. Warum sollte man Python als einführende Programmiersprache verwenden? Jede Sprache hat ihre Befürworter und Kritiker. Gehen Sie zu Google „Warum Python?“ und Sie werden viele Ergebnisse erhalten, z. B. breites Anwendungsspektrum, Open Source, aktive Community, umfangreiche Bibliotheken, plattformübergreifend usw. Möglicherweise finden Sie auch viele Kritikpunkte dazu, z Aufgrund des starren Formats und der geringen Effizienz wird es in China nur von sehr wenigen Menschen verwendet. Die Abwägung dieser Vor- und Nachteile bereitet Programmierern jedoch Sorgen. Als jemand, der etwas Programmieren lernen möchte
    2024-01-23 0 1274
  • Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
    Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
    Android-Dokumentation – Entwicklerhandbuch – Teil 1: Erste Schritte – chinesische und englische Version Android bietet ein umfangreiches Anwendungsframework, mit dem Sie innovative Anwendungen und Spiele für mobile Geräte in der Java-Sprachumgebung erstellen können. Die in der linken Navigation aufgeführten Dokumente bieten detaillierte Informationen zur Verwendung der verschiedenen APIs von Android zum Erstellen von Anwendungen. Teil eins: Einführung 0. Einführung in Android (Einführung in Android) 1. Anwendung
    2024-01-29 2 1920
  • RMI-Remote-Methodenaufruf-Wortversion
    RMI-Remote-Methodenaufruf-Wortversion
    Raza Microelectronics, Inc. (RMI) ist ein führender Anbieter innovativer Halbleiterlösungen für die Informationsinfrastruktur. Seine Produkte werden häufig zur Verbesserung der sich entwickelnden Informationsinfrastruktur eingesetzt. In diesem Entwicklungsprozess werden die Verbindungen zwischen Rechenzentren und Haushalten schrittweise in Bezug auf Stärke und Geschwindigkeit verbessert; Sicherheit und Intelligenz sind zu Anforderungen für jede Netzwerksystemumgebung geworden, während Edge-Netzwerke zunehmend zu Engpässen werden, was die Branche dazu veranlasst Benötigen Sie eine intelligentere Netzwerkzugriffsmethode mit Skalierbarkeit und Kostenvorteilen? RMI entwirft und stellt eine Vielzahl von Informationsinfrastrukturen bereit
    2024-01-27 0 933
  • Android-Ressourcen und Internationalisierungseinstellungen Chinesische WORD-Version
    Android-Ressourcen und Internationalisierungseinstellungen Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Ressourcen und Internationalisierungseinstellungen von Android. Bei den Ressourcen handelt es sich um externe Dateien (Dateien ohne Code), die vom Code verwendet und zur Kompilierungszeit in die Anwendung kompiliert werden. Android unterstützt verschiedene Arten von Ressourcendateien, einschließlich XML-, PNG- und JPEG-Dateien. XML-Dateien haben je nach Beschreibung unterschiedliche Formate. In diesem Dokument wird beschrieben, welche Dateien, Syntax und verschiedene Formate unterstützt werden können. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-29 0 982
  • Advanced Bash Scripting Guide CHM-Version
    Advanced Bash Scripting Guide CHM-Version
    In diesem Buch wird davon ausgegangen, dass Sie über keine Programmierkenntnisse in Skripting oder allgemeiner Programmierung verfügen. Wenn Sie jedoch über Kenntnisse verfügen, können Sie problemlos ein mittleres bis fortgeschrittenes Niveau erreichen ... All dies ist nur ein kleiner Teil des umfangreichen Wissens über UNIX® Sie können dieses Buch als Lehrbuch, als Handbuch zum Selbststudium oder als Dokument zur Shell-Scripting-Technologie verwenden. Die Übungen im Buch und die Kommentare in den Beispielskripten werden die Leser besser ansprechen, aber die wichtigste Voraussetzung ist : Die einzige Möglichkeit, Skripte wirklich zu lernen, besteht darin, selbst Skripte zu schreiben
    2024-02-29 5 1807
  • Tutorial zur Verwendung der SQLite-Datenbank in der Android-Entwicklungs-CHM-Version
    Tutorial zur Verwendung der SQLite-Datenbank in der Android-Entwicklungs-CHM-Version
    Tutorial zur Android-Entwicklung mit der SQLite-Datenbank im CHM-Format. SQLite ist eine sehr beliebte eingebettete Datenbank, die SQL-Abfragen unterstützt und nur wenig Speicher benötigt. Android integriert SQLite zur Laufzeit, sodass jede Android-Anwendung eine SQLite-Datenbank verwenden kann. Für Entwickler, die mit SQL vertraut sind, ist die Verwendung von SQLite recht einfach. Ja, da JDBC nicht für Geräte mit begrenztem Speicher wie Mobiltelefone oder Android geeignet ist
    2024-02-28 0 1067
  • Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
    Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
    „Basic Android Tutorial“ ist umfassend und inhaltsreich und bietet eine große Vielseitigkeit. Mit „Basic Android Tutorial“ können Leser schnell die Android-Entwicklung erlernen und entsprechende Fähigkeiten verbessern. Android ist eine neue Open-Source-Mobiltelefonplattform, die von Google entwickelt wurde. „Basic Android Tutorial“ ist ein grundlegendes Tutorial zur Android-Entwicklung. Es behandelt Android Schritt für Schritt von oberflächlich bis tiefgreifend. Das Buch erklärt außerdem den grundlegenden Prozess der Android-Entwicklung anschaulicher anhand von Beispielen wie Sudoku-Spielen, und am Ende jedes Kapitels gibt es ein &
    2024-02-26 0 676
  • Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
    2024-02-28 0 703