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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
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- Tutorial zur Verwendung der SQLite-Datenbank in der Android-Entwicklungs-CHM-Version
- Tutorial zur Android-Entwicklung mit der SQLite-Datenbank im CHM-Format. SQLite ist eine sehr beliebte eingebettete Datenbank, die SQL-Abfragen unterstützt und nur wenig Speicher benötigt. Android integriert SQLite zur Laufzeit, sodass jede Android-Anwendung eine SQLite-Datenbank verwenden kann. Für Entwickler, die mit SQL vertraut sind, ist die Verwendung von SQLite recht einfach. Ja, da JDBC nicht für Geräte mit begrenztem Speicher wie Mobiltelefone oder Android geeignet ist
- 2024-02-28 63 1509
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- JSON-Nutzung des Android-Datenformats zum Parsen von Objekten in WORD-Version
- In diesem Dokument wird hauptsächlich die Verwendung des Android-Datenformat-Analyseobjekts JSON beschrieben. JSON kann Java-Objekte in JSON-Formatzeichenfolgen konvertieren und JSON-Zeichenfolgen in Java konvertieren. Json ist leichter als XML und einfacher zu verwenden. Das JSON-Datenformat wird häufig in der Client- und Serverkommunikation in Android verwendet und eignet sich sehr gut für die Übertragung und Analyse von Netzwerkdaten. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-01-30 0 1248
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- Entwickeln von Spark-Anwendungen mit der chinesischen WORD-Version der Scala-Sprache
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Entwicklung von Spark-Anwendungen mithilfe der Scala-Sprache. Der Spark-Kern wird von der Scala-Sprache entwickelt. Daher ist es selbstverständlich, die Scala-Sprache zum Entwickeln von Spark-Anwendungen zu verwenden. Wenn Sie mit der Scala-Sprache nicht vertraut sind, können Sie zum Lernen das Online-Tutorial „A Scala Tutorial for Java Programmers“ oder verwandte Scala-Bücher lesen. In diesem Artikel werden drei Scala Spark-Programmierbeispiele vorgestellt, nämlich WordCount und Top
- 2024-02-27 24 973
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- Die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklungs-WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklung. Der sogenannte Prozess entspricht einer Anwendung, die dafür verantwortlich ist, Speicherplatz für die Anwendungsnutzung freizugeben, der Prozess kann jedoch keine Aufgaben (Anweisungen) ausführen. Ein Prozess enthält mindestens einen Thread, der den Ausführungsfluss des Programms darstellt. Wenn ein iOS-Programm beim Erstellen eines Prozesses gestartet wird, wird ein Thread ausgeführt, der als Hauptthread bezeichnet wird. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
- 2024-02-28 37 1357
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- Verwendung von Adobe AIR zur Entwicklung von Android-Anwendungen. Englische PDF-Textversion mit Quellcode
- Setzen Sie Ihre ActionScript 3-Kenntnisse bei der Entwicklung mobiler Apps ein. Dieses Buch zeigt, wie man mit Adobe AIR native Anwendungen für Android-basierte Smartphones und Tablets entwickelt. Sie lernen den gesamten Entwicklungsprozess praktisch kennen, von den Codierungsoptionen über die Veröffentlichung Ihrer App bis hin zu den spezifischen Funktionen von. Setzen Sie Ihre ActionScript 3-Kenntnisse bei der Erstellung mobiler Apps ein. Dieses Buch zeigt Ihnen, wie das geht
- 2024-02-26 51 1094
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- PowerDesigner-Nutzungstutorial CHM-Version
- Tutorial zur PowerDesigner-Nutzung, das grundlegende Konzepte der Schnittstelle und des Betriebs, Datenprojekte und -entitäten, das Definieren von Beziehungen und Rollen zwischen Entitäten, das Definieren und Verwenden von Domänen und Vererbung, das Konvertieren von CDM-Objekten in PDM-Objekte, das Erstellen von Berichten usw. abdeckt.
- 2024-01-19 2 1334
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- Analyse des Nachrichtenverarbeitungsmechanismus der Android-Anwendung in chinesischer WORD-Version
- Android-Anwendungen werden durch Nachrichten gesteuert. Der Hauptthread der Anwendung ruft kontinuierlich Nachrichten aus dieser Nachrichtenwarteschlange ab (Looper) und verarbeitet diese Nachrichten auf diese Weise Die Funktionsweise der Anwendung wird durch Nachrichten gesteuert. In diesem Artikel wird der Nachrichtenverarbeitungsmechanismus von Android-Anwendungen im Detail analysiert. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-28 5 1306
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- Verwenden Sie HTML, CSS und JavaScript, um Android-Anwendungen zu entwickeln. Englische Text-PDF-Version mit Quelldatei
- Wenn Sie HTML, CSS und JavaScript beherrschen, verfügen Sie bereits über die Tools, die Sie zum Entwickeln von Android-Apps benötigen. Dieses praktische Buch zeigt, wie Sie diese Open-Source-Webstandards verwenden, um Anwendungen zu entwerfen und zu erstellen, die auf jedem Android-Gerät funktionieren – Java ist nicht erforderlich. Sie erfahren, wie Sie eine Android-freundliche Web-App auf der Plattform Ihrer Wahl erstellen und diese dann mit dem kostenlosen PhoneGap-Framework in eine native Android-App konvertieren
- 2024-02-27 34 1601
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- Tutorial zum PowerDesigner-Nutzungssystem in chinesischer WORD-Version
- Bei diesem Dokument handelt es sich hauptsächlich um ein System-Tutorial zur Verwendung von PowerDesigner. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not helfen kann.
- 2024-02-03 5 1315
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- Tutorial zur Verwendung von Android Studio, chinesische WORD-Version
- Dieses Dokument ist ein Tutorial zur Verwendung von Android Studio. Dies ist ein Entwicklungstool, das auf der Intellij-IDE basiert und mit Gradle erstellt wurde. Ich glaube, jeder, der Java gemacht hat, kennt dieses Tool. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 42 1306
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- Verwendung von Python für die Socket-Programmierung Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von Python für die Socket-Programmierung. Als interpretierte Sprache ist Python einfach zu verwenden und kann unsere Ideen schnell überprüfen und Prototyp-Software entwickeln. Ein Python-Programm kann als Ganzes oder zeilenweise interpretiert werden. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
- 2024-01-23 27 1227
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- Android-Anwendungsarchitektur Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Android-Anwendungsarchitektur. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
- 2024-02-26 33 893
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- 150 Beispiele für Delphi 7-Anwendungsprogrammierung, vollständiger Buchinhalt, CHM-Ausgabe
- Laden Sie das CHM-Buch mit 150 Beispielen der Delphi 7-Anwendungsprogrammierung herunter. Anhand von 150 Beispielen stellt das Buch umfassend und ausführlich die gängigen Methoden und Techniken für die Entwicklung von Anwendungen mit Delphi 7 vor. Es erklärt hauptsächlich die Verwendung von Delphi 7 für die Verarbeitung von Schnittstelleneffekten. Bildverarbeitung, Grafik- und Multimedia-Entwicklung, Systemfunktionssteuerung, Dateiverarbeitung, Netzwerk- und Datenbankentwicklung sowie Komponentenanwendung usw. Diese Beispiele sind einfach und praktisch, sehr typisch und verfügen über hervorragende Funktionen. Die in vielen Beispielen verwendeten Technologien können leicht erweitert werden, um ähnliche Probleme zu lösen. Der beste Weg, dieses Buch zu nutzen, besteht darin, anhand von Beispielen zu lernen
- 2024-01-18 2 991
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- PDF-Version des Android2.3-Benutzerprogrammierhandbuchs
- Googles offizielles Android 2.3-Programmierhandbuch wurde noch nicht gefunden. Ich glaube, dass Java-Meister, die Android schreiben können, keine Angst vor E-Text haben .
- 2024-02-01 43 1253
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- Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
- Hinweise zur Android-Entwicklung, die Emulatorparameter, Prozesse und Threads abdecken, Android-Ressourcen für Mobiltelefone freigeben, Prozessfreigabepriorität, HelloAndroid analysieren, Bearbeitungsfelder und Schaltflächen hinzufügen, Absicht zum Starten einer anderen Aktivität verwenden, Aktivität in verschiedenen Aufgaben starten, Absicht und Absichtsfilter, Hinzufügen neue Aktivität und anderes damit verbundenes Wissen.
- 2024-01-28 2 2536
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- Beispiel für die Programmierung einer Android-Benutzeroberfläche in chinesischer WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um Programmierbeispiele für Android-Benutzeroberflächen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-02 0 1384
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- GitHub für Windows-Grafik-Tutorial, chinesische WORD-Version
- Dieses Dokument ist ein anschauliches Tutorial zur Verwendung von Github für Windows; Git ist sehr beliebt geworden, und sogar Codeplex hat Git mittlerweile beworben. Github ist voll von verschiedenen hochwertigen Open-Source-Projekten wie Ruby on Rails, Cocos2D usw. Für Programmierer, die mit der grafischen Benutzeroberfläche von Windows vertraut sind, erfordert die Verwendung von Github etwas Zeit und Geduld. Allerdings hat Github kürzlich Github für Windows veröffentlicht, was den Lernaufwand und die Schwierigkeit der Verwendung erheblich reduziert.
- 2024-01-31 27 1624
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- Ideen für das Android-Anwendungsframework in chinesischer WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Ideen des Android-Anwendungsframeworks. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden helfen kann.
- 2024-02-28 0 887
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- lua
- Bei diesem Dokument handelt es sich um das chinesische Handbuch von lua-5.1; Lua ist eine erweiterte Programmiersprache, die zur Unterstützung allgemeiner prozeduraler Programmierung entwickelt wurde und über entsprechende Datenbeschreibungsfunktionen verfügt. Lua kann auch gute Unterstützung für objektorientierte Programmierung, funktionale Programmierung und datengesteuerte Programmierung bieten. Es kann als leistungsstarke, leichte Skriptsprache für jedes Programm verwendet werden, das es benötigt. Lua ist eine freie Software und ihre Nutzungslizenz legt fest, dass es grundsätzlich keine Garantie für ihre Nutzung gibt. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
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- GStreamer-Anwendungsentwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
- GStreamer ist ein sehr leistungsstarkes und vielseitiges Streaming-Anwendungs-Framework. Viele der Vorteile von GStreamer ergeben sich aus der Modularität seines Frameworks: GStreamer kann neue Plug-Ins nahtlos integrieren. Aufgrund des Strebens nach Modularität und hoher Effizienz ist GStreamer jedoch im gesamten Framework komplex geworden. Gleichzeitig ist die Entwicklung einer neuen Anwendung aufgrund der zunehmenden Komplexität nicht mehr so einfach. Dieser Leitfaden soll Ihnen helfen, das GStreamer-Framework (Version 0.10.3) zu verstehen
- 2024-02-28 57 1300