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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Reise zur Entwicklung von Android-Spielen. Heute startet Android123 eine neue Reisereihe zur Entwicklung von Android-Spielen, die sich hauptsächlich mit der Steuerungsmethode (Tasten, Trackball, Touchscreen, Schwerkraftsensor, Kamera, Mikrofon-Luftstrom, Lichthelligkeit) und Grafiken befasst. effiziente Zeichentechnologie wie doppelte Pufferung), Soundeffekte (Spielemusik) und schließlich die OpenGL- und J2ME-Spielportierungsmethoden von NDK auf Android. Natürlich gibt es auch einige idiomatische Methoden zur Spielimplementierung, wie zum Beispiel Karteneditoren , In Andr
    2024-02-28 0 1115
  • Android-Spieleprogrammierung von Grund auf, PDF-Version
    Android-Spieleprogrammierung von Grund auf, PDF-Version
    Android-Spieleprogrammierung von Grund auf als PDF-Version, Freunde, die Android lernen, können sich darauf beziehen.
    2024-02-27 0 458
  • Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
    2024-02-28 0 703
  • Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
    2024-02-29 6 1988
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 0 1640
  • Asset-Server-Serverkonstruktion für die Entwicklung von Unity3D-Spielen, chinesische WORD-Version
    Asset-Server-Serverkonstruktion für die Entwicklung von Unity3D-Spielen, chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Aufbau des Asset-Servers für die Unity3D-Spieleentwicklung. Der Asset-Server ist derzeit das mit Unity gelieferte Tool zur Ressourcenversion. Es ähnelt jedoch dem aktuellen Unity , Asset Server ist leistungsfähiger als Unity und PerForce sind einfacher zu verwenden, da die Unity3.x-Version SVN und andere Software nicht sehr gut unterstützt. Wenn mehrere Personen zusammenarbeiten, kommt es häufig zu Datenverlusten geschehen. Weil
    2024-02-27 1 680
  • Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Multithread-Programmiertechnologie in der Android-Entwicklung; Threads in Android werden häufig beim Multithreading auf der Android-Plattform verwendet, und Multithreading ist bei UI-Updates, Spieleentwicklung und zeitaufwändiger Verarbeitung (Netzwerkkommunikation, usw.) . Die an Android-Threads beteiligten Technologien sind: Handler; MessageQueue; Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-29 2 2067
  • Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
    Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
    Android-Dokumentation – Entwicklerhandbuch – Teil 1: Erste Schritte – chinesische und englische Version Android bietet ein umfangreiches Anwendungsframework, mit dem Sie innovative Anwendungen und Spiele für mobile Geräte in der Java-Sprachumgebung erstellen können. Die in der linken Navigation aufgeführten Dokumente bieten detaillierte Informationen zur Verwendung der verschiedenen APIs von Android zum Erstellen von Anwendungen. Teil eins: Einführung 0. Einführung in Android (Einführung in Android) 1. Anwendung
    2024-01-29 2 1920
  • Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
    Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
    „Basic Android Tutorial“ ist umfassend und inhaltsreich und bietet eine große Vielseitigkeit. Mit „Basic Android Tutorial“ können Leser schnell die Android-Entwicklung erlernen und entsprechende Fähigkeiten verbessern. Android ist eine neue Open-Source-Mobiltelefonplattform, die von Google entwickelt wurde. „Basic Android Tutorial“ ist ein grundlegendes Tutorial zur Android-Entwicklung. Es behandelt Android Schritt für Schritt von oberflächlich bis tiefgreifend. Das Buch erklärt außerdem den grundlegenden Prozess der Android-Entwicklung anschaulicher anhand von Beispielen wie Sudoku-Spielen, und am Ende jedes Kapitels gibt es ein &
    2024-02-26 0 676
  • Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
    2024-02-29 12 2490
  • Python-Website-Entwicklungshandbuch, WORD-Version
    Python-Website-Entwicklungshandbuch, WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Richtlinien für die Entwicklung von Websites in Python; HTML ist die universelle Sprache des Internets, eine einfache und universelle All-in-One-Auszeichnungssprache. Es ermöglicht Webseitenerstellern, komplexe Seiten zu erstellen, die Text und Bilder kombinieren. Diese Seiten können von jedem anderen im Internet durchsucht werden, unabhängig davon, welcher Computertyp oder Browser verwendet wird. Python verfügt wie andere Programmiersprachen über seine eigenen Steueranweisungen, und die Syntax dieser Anweisungen ähnelt der anderer Programmiersprachen. Sie verfügen alle über Schlüsselwörter wie for, if und while, um den Programmablauf auszudrücken. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft
    2024-01-25 0 979
  • mod_python 3.2.8 Chinesische manuelle Dokumentversion
    mod_python 3.2.8 Chinesische manuelle Dokumentversion
    Das chinesische Handbuch zu mod_python 3.2.8 enthält das chinesische Handbuch zu Mod_python 3.2.8, das ein gutes Material zum Erlernen von Mod_python darstellt. mod_python entstand aus dem Httpdapy-Projekt (1997). Viel später wurde Httpdapy mod_python genannt, da Httpdapy nicht spezifisch für den Apache-Server war. Httpdapy war plattformübergreifend konzipiert, startete jedoch hauptsächlich mit Netscape-Servern (
    2024-01-25 0 923
  • Python-Basis-Tutorial zu Lektion 60_Python-Grundinformationen, Wortversion
    Python-Basis-Tutorial zu Lektion 60_Python-Grundinformationen, Wortversion
    Grundlegendes Python-Tutorial zu Lektion 60. Dieses Tutorial stellt Ihnen zu Beginn vor, warum Sie Python lernen sollten, welche Vorteile Python hat usw. Es wird wirklich Lust machen, Python schnell zu lernen. Warum Python als Einstiegs-Programmiersprache verwenden? Der Grund ist einfach. Jede Sprache hat ihre Befürworter und Kritiker. Gehen Sie zu Google „Warum Python?“ und Sie erhalten viele Ergebnisse, z. B. eine breite Palette von Anwendungen, Open Source, aktive Community, umfangreiche Bibliotheken, plattformübergreifend usw. Möglicherweise finden Sie auch
    2024-01-25 0 1072
  • Python-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Python-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Python ist eine effiziente Sprache. Genau wie normales Englisch ist Python eine orientierte Sprache, die nicht kompiliert werden muss . Die Sprache der Objekte, alles in Python ist eine sehr interessante Sprache.
    2024-01-25 0 656
  • Grundlegende Einführung in die chinesische WORD-Version von Python Unittest
    Grundlegende Einführung in die chinesische WORD-Version von Python Unittest
    Python wird mit einem Unit-Test-Modul geliefert. Wir nennen es pyUnit: Unittest. In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die grundlegende Einführung von Python. Interessierte Freunde können einen Blick darauf werfen
    2024-01-25 0 862
  • Detaillierte Erläuterung der Python-Operationen in der chinesischen WORD-Version von Excel
    Detaillierte Erläuterung der Python-Operationen in der chinesischen WORD-Version von Excel
    In diesem Dokument wird hauptsächlich das Lesen und Schreiben von Office Excel über Python unter Verwendung der Module xlrd, xlwt und xlutils vorgestellt. Außerdem wird gezeigt, wie Sie Excel über das Tcl-Tcom-Paket bedienen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-25 0 1285
  • Python Matplotlib zeichnet chinesische WORD-Version
    Python Matplotlib zeichnet chinesische WORD-Version
    Matplotlib.pyplot ist eine Methode zum Zeichnen von Bildern, ähnlich dem Plotbefehl in Matlab, und ihre Verwendung ist grundsätzlich dieselbe. In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Zeichnen mit Python Matplotlib. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-25 0 1180
  • Matplotlib-Funktionshandbuch Chinesische PDF-Version
    Matplotlib-Funktionshandbuch Chinesische PDF-Version
    Bei diesem Dokument handelt es sich um ein Matplotlib-Funktionshandbuch. Ich hoffe, dass es für alle Interessierten hilfreich sein wird.
    2024-01-25 0 686
  • Abaqus-Python-Beispiel
    Abaqus-Python-Beispiel
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um Abaqus-Python-Beispiele – die Verarbeitung von Excel-Dateien ist derzeit nicht ohne Excel möglich, daher müssen Python-Anwender lernen, Python zum Betrieb von Excel-Tabellen zu verwenden. Es gibt auch viele Möglichkeiten, zwischen Python und Excel zu interagieren; Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-25 0 531
  • Für den Import und die Installation des Python-Moduls wird die chinesische WORD-Version verwendet
    Für den Import und die Installation des Python-Moduls wird die chinesische WORD-Version verwendet
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Import, die Installation und die Verwendung von Python-Modulen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
    2024-01-25 0 775
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