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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
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- Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Reise zur Entwicklung von Android-Spielen. Heute startet Android123 eine neue Reisereihe zur Entwicklung von Android-Spielen, die sich hauptsächlich mit der Steuerungsmethode (Tasten, Trackball, Touchscreen, Schwerkraftsensor, Kamera, Mikrofon-Luftstrom, Lichthelligkeit) und Grafiken befasst. effiziente Zeichentechnologie wie doppelte Pufferung), Soundeffekte (Spielemusik) und schließlich die OpenGL- und J2ME-Spielportierungsmethoden von NDK auf Android. Natürlich gibt es auch einige idiomatische Methoden zur Spielimplementierung, wie zum Beispiel Karteneditoren , In Andr
- 2024-02-28 50 1355
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- Android-Spieleprogrammierung von Grund auf, PDF-Version
- Android-Spieleprogrammierung von Grund auf als PDF-Version, Freunde, die Android lernen, können sich darauf beziehen.
- 2024-02-27 17 602
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- Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
- 2024-02-28 15 907
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- Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
- 2024-02-29 51 2542
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- Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 58 1873
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- Asset-Server-Serverkonstruktion für die Entwicklung von Unity3D-Spielen, chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Aufbau des Asset-Servers für die Unity3D-Spieleentwicklung. Der Asset-Server ist derzeit das mit Unity gelieferte Tool zur Ressourcenversion. Es ähnelt jedoch dem aktuellen Unity , Asset Server ist leistungsfähiger als Unity und PerForce sind einfacher zu verwenden, da die Unity3.x-Version SVN und andere Software nicht sehr gut unterstützt. Wenn mehrere Personen zusammenarbeiten, kommt es häufig zu Datenverlusten geschehen. Weil
- 2024-02-27 65 1066
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- Zusammenfassung der drei wichtigsten Techniken zur Leistungsoptimierung der chinesischen WORD-Version der Programmiersprache Perl
- Dieser Artikel konzentriert sich auf die Erörterung von Perl-Leistungsoptimierungstechniken. Wenn Sie Perl zum Entwickeln einiger Dienstanwendungen verwenden, treten manchmal Probleme mit der Perl-Leistung oder der Ressourcennutzung auf. Sie können require zum Laden von Modulen, zur Verwendung von Systemfunktionen und XS-basierten Modulen verwenden Schreiben Sie selbst mit geringem Overhead Module usw., um die Perl-Leistung zu optimieren. Perl ist eine mächtige Sprache, ein mächtiges Werkzeug und ein sehr köstliches Gericht:-) Mit vielen Funktionen von Perl können Sie einige sehr interessante und praktische Funktionen erreichen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-27 27 2304
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- Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
- „Basic Android Tutorial“ ist umfassend und inhaltsreich und bietet eine große Vielseitigkeit. Mit „Basic Android Tutorial“ können Leser schnell die Android-Entwicklung erlernen und entsprechende Fähigkeiten verbessern. Android ist eine neue Open-Source-Mobiltelefonplattform, die von Google entwickelt wurde. „Basic Android Tutorial“ ist ein grundlegendes Tutorial zur Android-Entwicklung. Es behandelt Android Schritt für Schritt von oberflächlich bis tiefgreifend. Das Buch erklärt außerdem den grundlegenden Prozess der Android-Entwicklung anschaulicher anhand von Beispielen wie Sudoku-Spielen, und am Ende jedes Kapitels gibt es ein &
- 2024-02-26 31 866
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- Yii2 Chinesisches Handbuch
- Leistungsstarkes PHP-Framework für die Entwicklung umfangreicher Webanwendungen
- 2017-03-24 5167 22973
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- Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Multithread-Programmiertechnologie in der Android-Entwicklung; Threads in Android werden häufig beim Multithreading auf der Android-Plattform verwendet, und Multithreading ist bei UI-Updates, Spieleentwicklung und zeitaufwändiger Verarbeitung (Netzwerkkommunikation, usw.) . Die an Android-Threads beteiligten Technologien sind: Handler; MessageQueue; Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
- 2024-01-29 30 2319
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- Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
- Android-Dokumentation – Entwicklerhandbuch – Teil 1: Erste Schritte – chinesische und englische Version Android bietet ein umfangreiches Anwendungsframework, mit dem Sie innovative Anwendungen und Spiele für mobile Geräte in der Java-Sprachumgebung erstellen können. Die in der linken Navigation aufgeführten Dokumente bieten detaillierte Informationen zur Verwendung der verschiedenen APIs von Android zum Erstellen von Anwendungen. Teil eins: Einführung 0. Einführung in Android (Einführung in Android) 1. Anwendung
- 2024-01-29 2 2136
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- Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Netty-Codeanalyse. Netty bietet ein asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework und Tools, mit denen Freunde, die es benötigen, schnell leistungsstarke und hochzuverlässige Netzwerk-Server- und Client-Programme entwickeln können
- 2024-02-29 47 2215
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- Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung als PDF-Version
- Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung im PDF-Format, stellt die neue Perspektive von Android 1.5 vor, einschließlich: Verbesserungen der Android-Benutzeroberfläche, Videoaufzeichnung, Unterstützung für Softtastaturen, Unterstützung für chinesische Anzeige und chinesische Eingabe, Desktop-Widgets und Live-Ordner sowie Verbesserungen der Bluetooth-Funktion Verbesserungen der Anwendungsfunktionen, Optimierung der Systemleistung ...
- 2024-01-29 2 2305
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- DELPHI steuert Eigenschaften, Methoden, Ereignisse und allgemeine Funktionen im Word-Dokument-Dokumentformat
- DELPHI-Steuereigenschaften, Methoden, Ereignisse und häufig verwendete Funktionen 1. TmainMemu-Steuerelement Dieses Steuerelement ist ein Standardmenüsteuerelement, das zur Bereitstellung von Menüs für Fenster verwendet wird. Die hierarchische Struktur des Objekts ist: TObject – TPersistent – TCompoment – TMenu. Attribut 1-AutoMetge: Boolesche Funktion: Wird verwendet, um zu bestimmen, ob das Menü auf dem Nicht-Hauptformular im Nicht-MID-Programm mit dem Menü des Hauptformulars zusammengeführt werden soll. Hauptformularmenü
- 2024-01-19 36 1403
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- Perl Automated System Administration Automatisieren.der.Systemadministration.mit.Perl.2nd.Edition 2. Auflage
- Perl ist ein leistungsstarkes Tool für die UNIX-ähnliche Systemverwaltung. Wenn Sie Perl bei der Wartung des Systems nicht kennen, sollten Sie sich zumindest mit SHELL auskennen. Perl ist eine Skriptsprache. Der ursprüngliche Designer war Larry Wall und es wurde am 18. Dezember 1987 veröffentlicht. Perl hat Funktionen von C, sed, awk, Shell-Scripting und vielen anderen Programmiersprachen übernommen. Das wichtigste Merkmal ist die interne Integration regulärer Ausdrucksfunktionen und das riesige
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- Android-Handy-Entwicklungskursstandards chinesische WORD-Version
- Dieser Kurs basiert auf der allgemeinen Idee, Methoden zu verstehen und die Anwendung zu betonen, die kompetenzbasierten und angewandten Merkmale der Berufsausbildung hervorzuheben, sich auf die Förderung der praktischen Anwendungsfähigkeiten der Schüler zu konzentrieren und das Ziel ausreichender theoretischer Methoden und Methoden zu erreichen ausgezeichnete technische Fähigkeiten. Durch das Studium dieses Kurses werden die Studierenden mit relevanten Kenntnissen über die Entwicklung von Android-Plattform-Anwendungen, guten Programmiergewohnheiten und der Fähigkeit, mobile Anwendungssoftware zu entwickeln, ausgestattet und verfügen über Kompetenz in Aufgaben wie der Entwicklung von Mobiltelefon-Software auf Basis der Android-Plattform. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-01-30 31 1337
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- Discuz-Plug-in-Produktions-Tutorial [Erste Schritte + Beherrschung + Praxis] Chinesische WORD-Version
- Steckmechanismus Discuz! verfügt über einen kompletten Steckmechanismus. Durch die rationelle Nutzung des Plug-In-Mechanismus können Sie Ihre individuellen Funktionsanforderungen besser in das Discuz!-Produkt integrieren, während der Code unabhängig bleibt und nicht durch spätere Discuz!-Produktversions-Upgrades beeinträchtigt wird. Wir fördern und empfehlen die Verwendung von Plug-in-Mechanismen zur Anpassung sowie zur Erforschung und Entwicklung individueller Bedürfnisse. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-01-29 0 1154
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- Webservice-Design basierend auf der WORD-Version der REST-Architektur
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Design von Webdiensten basierend auf der REST-Architektur. REST (Representational State Transfer) ist ein einfacher Webdienst-Architekturstil. Seine Implementierung und Bedienung sind offensichtlich einfacher als SOAP und XML-RPC und können vollständig über das HTTP-Protokoll übergeben werden Die Implementierung kann auch den Cache verwenden, um die Antwortgeschwindigkeit zu verbessern, was dem SOAP-Protokoll in Bezug auf Leistung, Effizienz und Benutzerfreundlichkeit überlegen ist. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not helfen kann;
- 2024-01-28 0 828
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- Entwicklung eines Bluetooth-Kommunikationssystems basierend auf der Android-Word-Version
- Mit der Beliebtheit von Android-Mobiltelefonen wächst die Nachfrage nach Android-Anwendungen. Dieser Markt mit großem Potenzial hat unzählige Softwareentwicklungshersteller und -entwickler angezogen. Die Offenheit von Android macht es für junge Menschen attraktiver als Apple und Blackberry und kann die Aufmerksamkeit und Liebe junger Menschen auf sich ziehen. Unter den 18- bis 24-Jährigen ist Android das beliebteste Betriebssystem. Da die Offenheit des Android-Systems gleichzeitig den Grundstein für die schnelle Entwicklung von Android-Tablets gelegt hat, hat es auch immer mehr Benutzer dazu gebracht, es zu akzeptieren und zu verwenden.
- 2024-02-28 46 905
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- PDF-Version des offiziellen Leitfadens zur Optimierung von Flash-Animationen von Adobe
- Tutorials aus dem offiziellen Leitfaden zur Optimierung von Flash-Animationen von Adobe, einschließlich der folgenden Inhalte: So sparen Sie Speicher. So minimieren Sie die CPU-Auslastung. So verbessern Sie die Leistung von ActionScript 3.0. Beschleunigen Sie das Rendern. Beschleunigen Sie die Netzwerkinteraktion. Verwenden Sie Audio und Video. Optimieren Sie SQ
- 2024-01-17 65 4179