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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
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- Android Game Development Journey Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Reise zur Entwicklung von Android-Spielen. Heute startet Android123 eine neue Reisereihe zur Entwicklung von Android-Spielen, die sich hauptsächlich mit der Steuerungsmethode (Tasten, Trackball, Touchscreen, Schwerkraftsensor, Kamera, Mikrofon-Luftstrom, Lichthelligkeit) und Grafiken befasst. effiziente Zeichentechnologie wie doppelte Pufferung), Soundeffekte (Spielemusik) und schließlich die OpenGL- und J2ME-Spielportierungsmethoden von NDK auf Android. Natürlich gibt es auch einige idiomatische Methoden zur Spielimplementierung, wie zum Beispiel Karteneditoren , In Andr
- 2024-02-28 0 1115
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- Tutorial zur Audio- und Videoentwicklung in der chinesischen WORD-Version für Android
- Das Medienpaket stellt Klassen zur Verwaltung verschiedener Medientypen bereit. Diese Klassen werden für die Durchführung von Audio- und Videovorgängen bereitgestellt. Zusätzlich zu den Grundfunktionen bietet es auch Klingeltonverwaltung, Gesichtserkennung und Audio-Routing-Steuerung. In diesem Artikel werden Audio- und Videovorgänge erläutert. Dieser Artikel richtet sich an Anfänger, die einen einfachen Einstieg in die Android-Programmierung wünschen. Dieser Artikel führt Sie Schritt für Schritt durch die Entwicklung von Anwendungen, die Medien (Audio und Video) verwenden. In diesem Artikel wird davon ausgegangen, dass Sie Android und die erforderlichen Tools zum Entwickeln von Anwendungen installiert haben. Außerdem wird davon ausgegangen, dass Sie mit Java vertraut sind oder sich mit objektorientierten Programmierkonzepten auskennen. Interessierte Freunde
- 2024-02-26 0 1133
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- Android-Spieleprogrammierung von Grund auf, PDF-Version
- Android-Spieleprogrammierung von Grund auf als PDF-Version, Freunde, die Android lernen, können sich darauf beziehen.
- 2024-02-27 0 458
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- Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
- 2024-02-28 0 703
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- Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
- 2024-02-29 6 1988
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- Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 0 1640
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- Asset-Server-Serverkonstruktion für die Entwicklung von Unity3D-Spielen, chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Aufbau des Asset-Servers für die Unity3D-Spieleentwicklung. Der Asset-Server ist derzeit das mit Unity gelieferte Tool zur Ressourcenversion. Es ähnelt jedoch dem aktuellen Unity , Asset Server ist leistungsfähiger als Unity und PerForce sind einfacher zu verwenden, da die Unity3.x-Version SVN und andere Software nicht sehr gut unterstützt. Wenn mehrere Personen zusammenarbeiten, kommt es häufig zu Datenverlusten geschehen. Weil
- 2024-02-27 1 680
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- PDF-Version des offiziellen Leitfadens zur Optimierung von Flash-Animationen von Adobe
- Tutorials aus dem offiziellen Leitfaden zur Optimierung von Flash-Animationen von Adobe, einschließlich der folgenden Inhalte: So sparen Sie Speicher. So minimieren Sie die CPU-Auslastung. So verbessern Sie die Leistung von ActionScript 3.0. Beschleunigen Sie das Rendern. Beschleunigen Sie die Netzwerkinteraktion. Verwenden Sie Audio und Video. Optimieren Sie SQ
- 2024-01-17 5 3654
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- Einführung in TTS auf der Android-WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung von TTS auf Android. TextToSpeech wird als Sprachsynthese bezeichnet. Es handelt sich um eine neue Funktion, die vom Android-System ab Version 1.6 unterstützt wird. Es kann den angegebenen Text in Audioausgabe umwandeln verschiedene Sprachen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-01-28 3 2293
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- Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Multithread-Programmiertechnologie in der Android-Entwicklung; Threads in Android werden häufig beim Multithreading auf der Android-Plattform verwendet, und Multithreading ist bei UI-Updates, Spieleentwicklung und zeitaufwändiger Verarbeitung (Netzwerkkommunikation, usw.) . Die an Android-Threads beteiligten Technologien sind: Handler; MessageQueue; Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
- 2024-01-29 2 2067
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- Einführungs-Tutorial zur Entwicklung der öffentlichen WeChat-Plattform in chinesischer WORD-Version
- Aufgrund der Beliebtheit von WeChat handelt es sich bei diesem Artikel um ein Tutorial zur Entwicklung öffentlicher WeChat-Plattformen für Einsteiger, um Benutzern, die WeChat verwenden, das Abfragen einiger Informationen zu erleichtern Folgende Aufgaben werden ausgeführt: Erstellen Sie eine Baidu Cloud Platform-Anwendung, die das öffentliche Entwicklungsmodell der WeChat-Plattform ermöglicht, um Abonnements, Text-, Bild-, Sprach-, Video-, Video-, Grafik- und Musiknachrichtenprogramme zu erhalten
- 2024-02-26 0 917
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- Einführung in die Android-RTSP-Streaming-Medienwiedergabe in der chinesischen WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung der Android-RTSP-Streaming-Medienwiedergabe. Das Echtzeit-Streaming-Protokoll (RTSP) ist ein Protokoll auf Anwendungsebene, das das Senden von Echtzeitdaten steuert. RTSP bietet ein erweiterbares Framework, das die Steuerung und On-Demand-Echtzeitdaten wie Audio und Video ermöglicht. Zu den Datenquellen gehören Live-Daten und in Clips gespeicherte Daten. Der Zweck dieses Protokolls besteht darin, mehrere Datensendeverbindungen zu steuern, eine Möglichkeit zur Auswahl eines Sendekanals wie UDP, Multicast UDP und TCP bereitzustellen und eine Methode zur Auswahl eines Sendemechanismus basierend auf RTP bereitzustellen. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft
- 2024-02-26 0 965
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- Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
- Android-Dokumentation – Entwicklerhandbuch – Teil 1: Erste Schritte – chinesische und englische Version Android bietet ein umfangreiches Anwendungsframework, mit dem Sie innovative Anwendungen und Spiele für mobile Geräte in der Java-Sprachumgebung erstellen können. Die in der linken Navigation aufgeführten Dokumente bieten detaillierte Informationen zur Verwendung der verschiedenen APIs von Android zum Erstellen von Anwendungen. Teil eins: Einführung 0. Einführung in Android (Einführung in Android) 1. Anwendung
- 2024-01-29 2 1920
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- Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
- „Basic Android Tutorial“ ist umfassend und inhaltsreich und bietet eine große Vielseitigkeit. Mit „Basic Android Tutorial“ können Leser schnell die Android-Entwicklung erlernen und entsprechende Fähigkeiten verbessern. Android ist eine neue Open-Source-Mobiltelefonplattform, die von Google entwickelt wurde. „Basic Android Tutorial“ ist ein grundlegendes Tutorial zur Android-Entwicklung. Es behandelt Android Schritt für Schritt von oberflächlich bis tiefgreifend. Das Buch erklärt außerdem den grundlegenden Prozess der Android-Entwicklung anschaulicher anhand von Beispielen wie Sudoku-Spielen, und am Ende jedes Kapitels gibt es ein &
- 2024-02-26 0 676
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- Flash häufig verwendete Tastencodes in Wortversion
- Flash Player ist ein Programm, das kleine, schnelle Multimedia-Animationen sowie interaktive Animationen, fliegende Logos und mit Macromedia Flash erstellte Bilder abspielen kann. Dieser Player ist sehr klein, das Herunterladen dauert nur einen Moment und ist ein guter Einstieg, um Multimedia-Effekte im Internet zu erleben. Flash unterstützt außerdem hochwertige MP3-Audiostreams, Texteingabefelder, interaktive Schnittstellen und vieles mehr. Diese neueste Version kann alle Flash-Formate anzeigen. Wenn Sie Multimedia-Inhalte im Internet ansehen möchten, ist der Flash Player fast die richtige Wahl
- 2024-01-17 0 1923
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- Flash CS3-Animationsproduktion, grundlegendes Tutorial, Unterrichtsplan, chinesische WORD-Version
- Flash ist eine klassische und hervorragende Vektoranimationsbearbeitungssoftware von Adobe. Die Größe der mit dieser Software erstellten Animationen ist viel kleiner als die von Bitmap-Animationsdateien (z. B. GLF-Animationen). Mit Bildern können Sie auch interaktive Filme oder voll funktionsfähige Websites erstellen. Diese Software erfordert keine hohen Computerkenntnisse von Animatoren, ist einfach und leicht zu erlernen und bietet reibungslose und lebendige Effekte. Sie ist eine sehr geeignete Software für Anfänger in der Animationsproduktion. Bevor Sie lernen, Animationen zu erstellen, sollten Sie sich durch das Studium dieses Kapitels mit den Eigenschaften von Flash-Animationen vertraut machen
- 2024-01-17 0 1140
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- Python-Website-Entwicklungshandbuch, WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Richtlinien für die Entwicklung von Websites in Python; HTML ist die universelle Sprache des Internets, eine einfache und universelle All-in-One-Auszeichnungssprache. Es ermöglicht Webseitenerstellern, komplexe Seiten zu erstellen, die Text und Bilder kombinieren. Diese Seiten können von jedem anderen im Internet durchsucht werden, unabhängig davon, welcher Computertyp oder Browser verwendet wird. Python verfügt wie andere Programmiersprachen über seine eigenen Steueranweisungen, und die Syntax dieser Anweisungen ähnelt der anderer Programmiersprachen. Sie verfügen alle über Schlüsselwörter wie for, if und while, um den Programmablauf auszudrücken. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft
- 2024-01-25 0 979
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- mod_python 3.2.8 Chinesische manuelle Dokumentversion
- Das chinesische Handbuch zu mod_python 3.2.8 enthält das chinesische Handbuch zu Mod_python 3.2.8, das ein gutes Material zum Erlernen von Mod_python darstellt. mod_python entstand aus dem Httpdapy-Projekt (1997). Viel später wurde Httpdapy mod_python genannt, da Httpdapy nicht spezifisch für den Apache-Server war. Httpdapy war plattformübergreifend konzipiert, startete jedoch hauptsächlich mit Netscape-Servern (
- 2024-01-25 0 923
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- Python-Basis-Tutorial zu Lektion 60_Python-Grundinformationen, Wortversion
- Grundlegendes Python-Tutorial zu Lektion 60. Dieses Tutorial stellt Ihnen zu Beginn vor, warum Sie Python lernen sollten, welche Vorteile Python hat usw. Es wird wirklich Lust machen, Python schnell zu lernen. Warum Python als Einstiegs-Programmiersprache verwenden? Der Grund ist einfach. Jede Sprache hat ihre Befürworter und Kritiker. Gehen Sie zu Google „Warum Python?“ und Sie erhalten viele Ergebnisse, z. B. eine breite Palette von Anwendungen, Open Source, aktive Community, umfangreiche Bibliotheken, plattformübergreifend usw. Möglicherweise finden Sie auch
- 2024-01-25 0 1072
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- Python-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
- Python ist eine effiziente Sprache. Genau wie normales Englisch ist Python eine orientierte Sprache, die nicht kompiliert werden muss . Die Sprache der Objekte, alles in Python ist eine sehr interessante Sprache.
- 2024-01-25 0 656