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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
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- Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung als PDF-Version
- Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung im PDF-Format, stellt die neue Perspektive von Android 1.5 vor, einschließlich: Verbesserungen der Android-Benutzeroberfläche, Videoaufzeichnung, Unterstützung für Softtastaturen, Unterstützung für chinesische Anzeige und chinesische Eingabe, Desktop-Widgets und Live-Ordner sowie Verbesserungen der Bluetooth-Funktion Verbesserungen der Anwendungsfunktionen, Optimierung der Systemleistung ...
- 2024-01-29 2 2305
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- Detaillierte Erläuterung des Android-Schnittstellenlayouts in chinesischer WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die detaillierte Erläuterung des Android-Schnittstellenlayouts. Bevor ich die Layoutprobleme in Android durch „Hello World!“ einführe, muss ich zuerst die Benutzeroberfläche in Android vorstellen, da das Layoutproblem auch eines der Benutzeroberflächenprobleme ist Probleme. In einer Android-Anwendung wird die Benutzeroberfläche durch View- und ViewGroup-Objekte erstellt. In Android gibt es viele Arten von Ansichten und ViewGroups, die alle von der View-Klasse erben. V
- 2024-02-28 0 1085
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- Ruby-Kenntnisse Chinesische WORD-Version
- Ruby ist eine einfache und schnelle objektorientierte Skriptsprache (objektorientierte Programmierung). Dieses Dokument stellt die Fähigkeiten von Ruby im Detail vor.
- 2024-02-27 24 2201
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- Easy Language Learning Manual Zehn Tage illustriertes Tutorial zum Erlernen der Easy Language PDF-Version
- Das „Ten Days to Learn Easy Language Illustrated Tutorial“ bietet eine anschauliche und systematische Erklärung der Verwendungs- und Bedienungstechniken von Easy Language in Form von Illustrationen. Freunde, die es brauchen, können es herunterladen und einen Blick darauf werfen! Das gesamte Buch ist in zehn Kapitel unterteilt und in zehn Tagen abgeschlossen. Das erste Kapitel stellt die Installation von Yi Language und die Benutzeroberfläche nach dem Betrieb vor. Gleichzeitig wird ein sehr einfaches kleines Programm vorgestellt, das den Benutzern den Einstieg erleichtert. Abschließend stellen wir die Eingabemethoden der Programmierung und einige häufige Probleme vor, auf die Anfänger stoßen. In Kapitel 2 werden einige spezifische Themen behandelt, z. B. das Schreiben eines Programms, das 1+2 entspricht, und das Verständnis des Variablenkonzepts, des gültigen Variablenbereichs, der Datentypen und anderer Kenntnisse.
- 2024-02-28 23 1114
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- Python-Essential-Referenz-PDF-Version
- Dieses Buch bietet eine wesentliche Referenz zur schönen Sprache Python. Der Autor führt Sie durch eine vollständige und klare Einführung in das Paradies von Python und bespricht dann Syntax, Typen und Objekte, Operatoren und Ausdrücke, Kontrollflussfunktionen und funktionale Programmierung, klassen- und objektorientierte Programmierung, Module und Pakete, Eingabe und Ausgabe, Ausführungsumgebung und andere Aspekte werden ausführlich erläutert. Wenn Sie in die Welt von Python eintauchen möchten, sollten Sie dieses Buch von David M. Beazley nicht verpassen. (Das Cover stammt aus der neuesten englischen Version, die chinesische Version scheint nur in die zweite Auflage übersetzt worden zu sein)
- 2024-01-26 1 1033
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- Einfaches Einführungs-Tutorial in die CHM-Version
- Das Easy Language-Einführungstutorial CHM stellt die grundlegenden Datentypen, Konstantentabellen, Operatoren, Bitoperationsbefehle und Easy Language-Unterstützungsbibliotheken des Easy Language-Systems vor. Programme, die in Easy Language geschrieben wurden, müssen beim Ausführen die Easy Language-Unterstützungsbibliotheksdateien laden Oberfläche, das EXE-Programm, das durch nicht unabhängige Kompilierung von Yi Language generiert wird, ist tatsächlich klein, wenn Sie die Software zur Verwendung auf den Computern anderer Personen veröffentlichen möchten, wird die nicht unabhängige Kompilierung daher tatsächlich mit vielen Problemen konfrontiert sein Bei Anwendungen sollten alle unabhängigen Kompilierungen durchgeführt werden.
- 2024-01-19 0 1042
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- Einführung in die Android-Grundlagen als PDF-Version
- Einführung in die Android-Grundlagen im PDF-Format, das vorstellt, was Android ist, welche Funktionen Android ausführen kann, die Android-Architektur, das Android-Anwendungs-Framework, die Android-Funktionsbibliothek usw., angefangen bei der Installation von Android über die Umgebungskonfiguration bis hin zum schrittweisen Schreiben komplexer Anwendungen. Dieses Buch vermittelt Ihnen grundlegende, aber sinnvolle Einführungskenntnisse in Android.
- 2024-02-29 42 1458
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- Python-Operation MySQL-Beispielcode-Tutorial
- In diesem Artikel werden verschiedene Codebeispiele und detaillierte Einführungen vorgestellt, z. B. die Bedienung von MYSQL durch Python, das Ausführen von SQL-Anweisungen, das Abrufen von Ergebnismengen, das Durchlaufen von Ergebnismengen, das Abrufen eines bestimmten Felds, das Abrufen von Tabellenfeldnamen, das Einfügen von Bildern in die Datenbank, das Ausführen von Transaktionen usw. Die meisten davon Der Code ist ein üppiges und wunderschönes Code-Fest. Wenn Sie die Online-Version ansehen möchten, besuchen Sie bitte: https://www.jb51.net/article/34102.htm
- 2024-01-26 0 1737
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- Python v2.4 Chinesisches Handbuch chm
- Das chinesische Handbuch der Python v2.4-Version im CHM-Format ist reichhaltig und umfassend. Es ist nicht nur ein Handbuch, Sie können es auch als Einführungs-Tutorial für Python verwenden und lernen, wie Sie den Python-Interpreter, die Prozesssteuerung und Daten verwenden Struktur, Vorlagen, Kenntnisse und Fähigkeiten in Ein- und Ausgabe, Fehler und Ausnahmen, detaillierte Erklärungen zu Klassen und Standardbibliotheken usw. Gleichzeitig kann das beigefügte Handbuch Ihre Anfragen erleichtern.
- 2024-01-26 69 1693
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- So verwenden Sie das WORD-Dokumentformat von Visual Studio 2010
- So verwenden Sie Visual Studio 2010 1 Öffnen Sie die Benutzeroberfläche und klicken Sie auf Datei---→Neu---→Projekt. Die neue Projektoberfläche wird angezeigt. Wählen Sie auf der rechten Seite ein leeres Projekt aus Geben Sie unten den Namen und den Speicherort ein und klicken Sie abschließend auf OK. Danach wird die Benutzeroberfläche (Projektmappen-Explorer) angezeigt. Wählen Sie dann die Header-Datei oder Quelldatei aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ---→Hinzufügen→Neues Projekt und öffnen Sie das Popup-Fenster „Hinzufügen“.
- 2024-02-29 62 1712
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- auf Android
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Import des Vitamio-Frameworks in Android-Studio. Es wird vorgestellt, wie Sie das Vitamio-Framework in Form eines Moduls zu Ihrem eigenen Projekt hinzufügen. Diese Methode eignet sich auch zum Importieren anderer Modulimplementierungsschritte. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-27 62 713
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- Erste Schritte mit der Verwendung von Android-Fragmenten in der WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von Fragmenten für den Einstieg in Android. Fragmente werden verwendet, um einige Verhaltensweisen oder Teile der Benutzeroberfläche in einer Aktivität zu beschreiben. Durch Zusammenführen mehrerer Fragmente können wir mehrere UI-Panels erstellen Fragmente können auch gleichzeitig in mehreren Aktivitäten wiederverwendet werden. Sie können sich ein Fragment als ein Aktivitätsmodul vorstellen, das seinen eigenen Lebenszyklus hat und seine eigenen Eingabeereignisse empfängt
- 2024-02-01 35 792
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- Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
- Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
- 2024-02-29 64 3118
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- 150 Beispiele für Delphi 7-Anwendungsprogrammierung, vollständiger Buchinhalt, CHM-Ausgabe
- Laden Sie das CHM-Buch mit 150 Beispielen der Delphi 7-Anwendungsprogrammierung herunter. Anhand von 150 Beispielen stellt das Buch umfassend und ausführlich die gängigen Methoden und Techniken für die Entwicklung von Anwendungen mit Delphi 7 vor. Es erklärt hauptsächlich die Verwendung von Delphi 7 für die Verarbeitung von Schnittstelleneffekten. Bildverarbeitung, Grafik- und Multimedia-Entwicklung, Systemfunktionssteuerung, Dateiverarbeitung, Netzwerk- und Datenbankentwicklung sowie Komponentenanwendung usw. Diese Beispiele sind einfach und praktisch, sehr typisch und verfügen über hervorragende Funktionen. Die in vielen Beispielen verwendeten Technologien können leicht erweitert werden, um ähnliche Probleme zu lösen. Der beste Weg, dieses Buch zu nutzen, besteht darin, anhand von Beispielen zu lernen
- 2024-01-18 2 991
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- Hinweise zur Android-Entwicklung: Visuelles UI-Design DroidDraw-Erklärung im PDF-Format
- Neue Version der Android-Entwicklungshinweise – visuelles UI-Design, Erklärung von DroidDraw, PDF-Version, hochauflösende Version. Der Inhalt befasst sich hauptsächlich mit der Verwendung verschiedener Schnittstellenfunktionen von DroidDraw und führt das Schreiben einiger Beispiele basierend auf diesem Wissen ein Um die Anwendung des DroidDraw-Prinzipwissens zu festigen, warten Sie.
- 2024-02-28 16 1278
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- Perl Lwp-Dokumentation CHM-Version
- LWP ist die Abkürzung für Library for Web Access in Perl. Der Zweck ist klar: Es handelt sich um ein Perl-Paket für den Zugriff auf den Webserver. Mithilfe des LWP-Pakets können wir in unseren Perl-Skripten problemlos auf Ressourcen auf externen Webservern zugreifen. Warum LWP verwenden? Heutige Website-Anwendungen werden immer komplexer. Es ist einfach unmöglich, mithilfe des GET-Befehls ein Sockettelnet zu schreiben, um Ressourcen zu erhalten, insbesondere für einige Websites, für deren Anmeldung Passwörter erforderlich sind. Wenn Sie einfach nur bekommen wollen
- 2024-02-29 40 2214
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- PDF-Version des Android Google Mobile-Programmier-Tutorials
- Android Google Mobile Phone Programming Tutorial Traditional Edition, der Inhalt des Buches bezieht sich hauptsächlich auf das Wissen über das Google Mobile-Betriebssystem, führt in die Prinzipien und Methoden der Programmierung auf der Google Mobile-Plattform ein und führt Google-Programmierer in der Form in das Google Phone ein von Beispielen. Der Palast der Programmierkunst.
- 2024-02-27 55 1346
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- Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
- 2024-02-28 15 907
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- Sencha Touch-Entwicklungshandbuch Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Sencha Touch-Entwicklungsleitfaden. Es wird hauptsächlich die Verwendung von Sencha Touch zum Entwickeln von Anwendungen für Handheld-Geräte, hauptsächlich für High-End-Mobiltelefone wie das iPhone, vorgestellt. Wir werden den gesamten Entwicklungsprozess anhand eines detaillierten Beispiels vorstellen. Sencha Touch ist ein Javascrt-Framework, das speziell für mobile Geräte entwickelt wurde. Mit Sencha Touch können Sie Web-Apps erstellen, die nativen Apps sehr ähnlich sind. Die Benutzeroberflächenkomponenten und die Datenverwaltung basieren alle auf HTML5 und
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- Sencha Touch Quick Start 2.0 Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um Sencha Touch Quick Start 2.0; Sencha Touch kann Ihre Web-App wie eine native App aussehen lassen. Schöne Benutzeroberflächenkomponenten und eine umfassende Datenverwaltung basieren alle auf den neuesten HTML5- und CSS3-WEB-Standards und sind vollständig kompatibel mit Android- und Apple iOS-Geräten. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-26 0 1226