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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
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- Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
- 2024-02-29 51 2542
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- Android-Programmierung der virtuellen Maschine Dalvik-Tutorial, PDF-Version
- Tutorial zur Android-Programmierung der virtuellen Maschine Dalvik im PDF-Format, Einführung in den Unterschied zwischen Dalvik und der Standard-Java-virtuellen Maschine und den Unterschied zwischen der Betriebsumgebung sowie die Situations- und Aussichtsanalyse von Dalvik, die Funktionsbeschreibung verschiedener Java-Pakete in Android, zugehörige Datei Typen, Analyse der Anwendungsstruktur, Einführung in Android-Adb-Tools usw. Dieses Wissen ist ein perfekter Auftakt für junge Freunde, die sich mit der Android-Programmierung befassen möchten.
- 2024-02-28 56 877
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- Android-Programmierhandbuch CHM-Version
- Leitfaden für mobile Android-Programmierer, da ich zufällig mit der Android-Plattform in Kontakt gekommen bin, aber noch nie zuvor mit dieser Art von Programmiermaterialien in Kontakt gekommen bin und es nur sehr wenige Materialien im Internet gibt, habe ich einige auf der Grundlage ausländischer Materialien übersetzt Ich bin davon überzeugt, dass dies für alle Übersetzungsstufen ein sehr umfassendes und grundlegendes Tutorial zur Android-Programmierung in China sein wird, das für Sie hilfreich sein sollte.
- 2024-02-26 39 1007
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- Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
- Hinweise zur Android-Entwicklung, die Emulatorparameter, Prozesse und Threads abdecken, Android-Ressourcen für Mobiltelefone freigeben, Prozessfreigabepriorität, HelloAndroid analysieren, Bearbeitungsfelder und Schaltflächen hinzufügen, Absicht zum Starten einer anderen Aktivität verwenden, Aktivität in verschiedenen Aufgaben starten, Absicht und Absichtsfilter, Hinzufügen neue Aktivität und anderes damit verbundenes Wissen.
- 2024-01-28 2 2536
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- Grundlegendes Tutorial zur Android-Entwicklung, kompilierte Version, PDF-Version
- Das Android Development Tutorial, Basic Edition, besteht aus einer Reihe von Tutorials. Experten sollten es nicht lesen, wenn sie über relativ grundlegende Kenntnisse verfügen. Die Hauptzielgruppe dieses Buches sind diejenigen, die kurz vor dem Einstieg in die Android-Programmierung stehen oder über solche verfügen bereits eingetragen, aber immer noch verwirrt. Im Bereich der Smartphones ist das Android-System tadellos und hat große Aussichten für die Entwicklung von Android-Mobiltelefonsystemen. Es hat eine große Anzahl von Programm-Enthusiasten in China dazu inspiriert, sich der Entwicklung von Android-Anwendungen zuzuwenden.
- 2024-02-01 2 1203
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- Android-Handy-Entwicklungskursstandards chinesische WORD-Version
- Dieser Kurs basiert auf der allgemeinen Idee, Methoden zu verstehen und die Anwendung zu betonen, die kompetenzbasierten und angewandten Merkmale der Berufsausbildung hervorzuheben, sich auf die Förderung der praktischen Anwendungsfähigkeiten der Schüler zu konzentrieren und das Ziel ausreichender theoretischer Methoden und Methoden zu erreichen ausgezeichnete technische Fähigkeiten. Durch das Studium dieses Kurses werden die Studierenden mit relevanten Kenntnissen über die Entwicklung von Android-Plattform-Anwendungen, guten Programmiergewohnheiten und der Fähigkeit, mobile Anwendungssoftware zu entwickeln, ausgestattet und verfügen über Kompetenz in Aufgaben wie der Entwicklung von Mobiltelefon-Software auf Basis der Android-Plattform. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-01-30 31 1337
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- Ausführliche Erläuterung der chinesischen WORD-Version des UML-Klassendiagramms
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die detaillierte Erläuterung des UML-Klassendiagramms. Im statischen Mechanismus von UML ist das Klassendiagramm nicht nur das Kernanliegen der Designer, sondern auch das Kernanliegen der Implementierer. Auch Modellierungstools generieren Code hauptsächlich auf Basis von Klassendiagrammen. Unter den neun Diagrammen der UML nimmt das Klassendiagramm eine sehr wichtige Stellung ein. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 22 1491
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- Tutorial zur Verwendung der SQLite-Datenbank in der Android-Entwicklungs-CHM-Version
- Tutorial zur Android-Entwicklung mit der SQLite-Datenbank im CHM-Format. SQLite ist eine sehr beliebte eingebettete Datenbank, die SQL-Abfragen unterstützt und nur wenig Speicher benötigt. Android integriert SQLite zur Laufzeit, sodass jede Android-Anwendung eine SQLite-Datenbank verwenden kann. Für Entwickler, die mit SQL vertraut sind, ist die Verwendung von SQLite recht einfach. Ja, da JDBC nicht für Geräte mit begrenztem Speicher wie Mobiltelefone oder Android geeignet ist
- 2024-02-28 63 1509
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- Git-Versionskontrolle und Workflow Chinesische WORD-Version
- Dieser Artikel ist eine Zusammenfassung der Git-Versionskontrolle und des Workflows. Wenn einige Freunde Git noch nie verwendet haben und mit den Grundkonzepten und Befehlen von Git nicht sehr vertraut sind, können Sie mit den folgenden grundlegenden Tutorials beginnen: Git ist ein verteiltes Versionskontrollsystem , und Im Vergleich zu zentralisierten Versionskontrollsystemen ähnlich wie SVN können zentralisierte Versionskontrollsysteme zwar mehreren Teammitgliedern die Zusammenarbeit bei der Entwicklung ermöglichen, aber manchmal, wenn der zentrale Server ausfällt, kann während der Ausfallzeit niemand Updates einreichen und an der Entwicklung zusammenarbeiten. Selbst wenn die zentrale Serverfestplatte ausfällt und keine Sicherung erfolgt oder die Sicherung nicht rechtzeitig erfolgt, kann es zu Verlusten kommen.
- 2024-02-27 23 1257
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- Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
- „Basic Android Tutorial“ ist umfassend und inhaltsreich und bietet eine große Vielseitigkeit. Mit „Basic Android Tutorial“ können Leser schnell die Android-Entwicklung erlernen und entsprechende Fähigkeiten verbessern. Android ist eine neue Open-Source-Mobiltelefonplattform, die von Google entwickelt wurde. „Basic Android Tutorial“ ist ein grundlegendes Tutorial zur Android-Entwicklung. Es behandelt Android Schritt für Schritt von oberflächlich bis tiefgreifend. Das Buch erklärt außerdem den grundlegenden Prozess der Android-Entwicklung anschaulicher anhand von Beispielen wie Sudoku-Spielen, und am Ende jedes Kapitels gibt es ein &
- 2024-02-26 31 866
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- Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
- Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
- 2024-02-29 64 3118
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- CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
- Android Chinese Translation Group – Eine Sammlung der Android-API-Dokumentation (Referenz) ist die Grundlage der Android-Entwicklung. In den letzten drei Jahren (2007–2010) wurde die Android-API noch nicht veröffentlicht Die Chinese Translation Group hat eine Gruppe von Android-Entwicklern, Forum-Moderatoren, Studenten, Doktoranden usw. versammelt, die ihre Freizeit nutzen, um Android-APIs zu übersetzen. Die Zahl der Personen ist von 1 auf über 80 gestiegen, und die Zahl der veröffentlichten Übersetzungen ist gestiegen lag zwischen 1 und 50.
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Lernen und die Zusammenfassung von Lucene. Lucene ist eine effiziente, Java-basierte Volltextsuchbibliothek. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 74 3234
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- Maven-Serie
- Einige Unternehmen stellen keine externen Netzwerke für Programmierer bereit, sodass Maven nicht für den Zugriff auf Remote-Warehouse-Adressen verwendet werden kann. Daher ist es erforderlich, einen Computer im LAN zu finden, der über externe Netzwerkberechtigungen verfügt, und dann einen privaten Nexus-Server zu erstellen Privater Server In diesem Fall können Sie über diesen Computer mit einem privaten Nexus-Server auf das Maven-Remote-Warehouse zugreifen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-29 79 2082
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- Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Netty-Codeanalyse. Netty bietet ein asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework und Tools, mit denen Freunde, die es benötigen, schnell leistungsstarke und hochzuverlässige Netzwerk-Server- und Client-Programme entwickeln können
- 2024-02-29 47 2215
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- Problem beim Einrichten der Windows-Thinkpad-Android-Umgebung. Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Probleme beim Einrichten der Windows ThinkPad Android-Umgebung. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
- 2024-02-29 35 1758
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- Maven-Projekterstellung basierend auf der chinesischen WORD-Version von Eclipse
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Erstellung von Maven-Projekten auf Basis von Eclipse; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 36 2055
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- Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 58 1873
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- Perl-Lernhandbuch CHM-Version
- Das Perl Learning Handbook ist ein Artikel, der von einem taiwanesischen Perl-Meister geschrieben wurde und speziell als CHM-Version für die Benutzerfreundlichkeit verpackt wurde. Über dieses Buch 1. Über Perl 1.1 Geschichte von Perl 1.2 Konzepte von Perl 1.3 Funktionen 1.4 Umgebung für die Verwendung von Perl 1.5 Erste Schritte mit Perl 1.6 Ihr erstes Perl-Programm 2. Skalare Variablen (Scalar) 2.1 Über Skalare 2.1.1 Numerische Werte 2.1 2 Strings 2.1.3 Zahlen- und Stringkonvertierung 2.2 Eigene verwenden
- 2024-02-29 39 2687
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- OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die parallele Programmierung von OpenMP. OpenMP ist eine Sammlung von Compileranweisungen und Bibliotheksfunktionen, die hauptsächlich für die parallele Programmierung auf gemeinsam genutzten Speichercomputern verwendet werden. Zu den Sprachen, die OpenMP derzeit unterstützen, gehören derzeit hauptsächlich Fortran und C/C++. OpenMP verwendet den Fork/Join-Parallelmodus, wenn Programme parallel ausgeführt werden. Shared Storage-Parallelprogramme verwenden Fork/Join-Parallelität. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 56 1365