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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Der gesamte Prozess der Android-Treiberentwicklung für die chinesische WORD-Version
    Der gesamte Prozess der Android-Treiberentwicklung für die chinesische WORD-Version
    Einfach ausgedrückt kapselt die Hardware-Abstraktionsschicht von Android den Linux-Kernel-Treiber, stellt Schnittstellen nach oben bereit und schirmt Implementierungsdetails auf niedriger Ebene ab. Mit anderen Worten, die Hardwareunterstützung ist in zwei Schichten unterteilt: Eine befindet sich im Benutzerbereich (Benutzerbereich) und die andere befindet sich im Kernelbereich (Kernelbereich). Unter diesen wird die Hardware-Abstraktionsschicht im Benutzerbereich ausgeführt der Linux-Kernel-Treiber Das Programm läuft im Kernel-Space. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-02 0 688
  • Grundkenntnisse der chinesischen WORD-Version der Android-Architektur
    Grundkenntnisse der chinesischen WORD-Version der Android-Architektur
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Grundkenntnisse der Android-Architektur. Android basiert auf dem Linux-Kernel 2.6, um Kerndienste wie Prozessverwaltung, Netzwerkprotokollstapel und Hardwaretreiber bereitzustellen. Dabei fungiert der Linux-Kernel als Abstraktionsschicht zwischen der Hardware-Schicht und der Systemsoftware-Stack-Schicht. Dieses Betriebssystem ist nicht GNU/Linux-ähnlich, da sich seine Systembibliotheken, Systeminitialisierung und Programmierschnittstellen von Standard-Linux-Systemen unterscheiden. Android enthält einige C/C++-Bibliotheken, Medienbibliotheken, Datenbank-Engine-Bibliotheken usw. Diese Bibliotheken können von Android verwendet werden
    2024-02-29 58 736
  • Einführung in die OpenGL-Programmierung Chinesische WORD-Version
    Einführung in die OpenGL-Programmierung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung in die OpenGL-Programmierung. OpenGL• ist eine leistungsstarke Grafikbibliothek, die es Benutzern ermöglicht, auf einfache Weise dreidimensionale Grafiken mit einer Vielzahl spezieller Visionen (wie Beleuchtung, Texturen, Transparenz und Schatten) zu entwickeln. Ein dreidimensionales Grafiksoftwarepaket, das unabhängig von Software- und Hardwareplattformen ist und auf einer Vielzahl von Fenstersystemen ausgeführt werden kann. OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Softwareschnittstelle für Grafikhardware und ein Industriestandard in diesem Bereich. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können hierher kommen
    2024-01-28 0 904
  • Verwenden Sie JNI, um die Interaktion zwischen Android- und SO-Dateien in chinesischer WORD-Version zu realisieren
    Verwenden Sie JNI, um die Interaktion zwischen Android- und SO-Dateien in chinesischer WORD-Version zu realisieren
    Dieses Dokument zeigt hauptsächlich, wie man mit SO-Dateien in Android interagiert. Das heißt, das aktuelle Problem erfordert, dass Hardwarehersteller die dynamische Bibliothek neu entwickeln und die dynamische Bibliothek entsprechend der vom gesamten Internet der Dinge generierten .h-Datei entwickeln. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-29 29 1052
  • Zusammenfassung der Android SurfaceView-Nutzung Chinesische WORD-Version
    Zusammenfassung der Android SurfaceView-Nutzung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Zusammenfassung der Verwendung von SurfaceView in Android. SurfaceView ist eine Unterklasse der View-Klasse. Es kann Bilddaten direkt aus dem Speicher oder DMA und anderen Hardwareschnittstellen abrufen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 50 2379
  • Beispiele für die Android-Treiberentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Beispiele für die Android-Treiberentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument wird beschrieben, wie Sie einen Treiber unter Android 2.1 vollständig entwickeln, um den Hardware-Port zu steuern und eine Anwendung zum Testen des Treibers zu schreiben. Anhand eines solchen Beispiels wird der Anwendungsaufrufprozess des Treiberentwicklungsprozesses unter Android analysiert Der erzielte Effekt: Über die Android-Anwendung wird der Treiber aufgerufen, das Ein- und Ausschalten von 4 LEDs auf der Entwicklungsplatine zu steuern. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-28 39 1230
  • Android-Handy-Entwicklungskursstandards chinesische WORD-Version
    Android-Handy-Entwicklungskursstandards chinesische WORD-Version
    Dieser Kurs basiert auf der allgemeinen Idee, Methoden zu verstehen und die Anwendung zu betonen, die kompetenzbasierten und angewandten Merkmale der Berufsausbildung hervorzuheben, sich auf die Förderung der praktischen Anwendungsfähigkeiten der Schüler zu konzentrieren und das Ziel ausreichender theoretischer Methoden und Methoden zu erreichen ausgezeichnete technische Fähigkeiten. Durch das Studium dieses Kurses werden die Studierenden mit relevanten Kenntnissen über die Entwicklung von Android-Plattform-Anwendungen, guten Programmiergewohnheiten und der Fähigkeit, mobile Anwendungssoftware zu entwickeln, ausgestattet und verfügen über Kompetenz in Aufgaben wie der Entwicklung von Mobiltelefon-Software auf Basis der Android-Plattform. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-30 31 1337
  • Einführung in die chinesische WORD-Version des iOS-Systems
    Einführung in die chinesische WORD-Version des iOS-Systems
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung des iOS-Systems. iOS ist ein von Apple für iPhone und andere Geräte entwickeltes Betriebssystem. Es wird hauptsächlich für iPhone-, iPod touch- und iPad-Geräte verwendet und bietet die Grundlage für die Implementierung lokale Anwendungen auf Mobiltelefonen. Je nach Gerät verfügt das Betriebssystem über unterschiedliche Systemanwendungen wie Telefon, Mail und Safari, die den Benutzern Standardsystemdienste bereitstellen können. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-27 49 2416
  • Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
    2024-02-29 64 3118
  • Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
    2024-02-29 51 2542
  • CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
    CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
    Android Chinese Translation Group – Eine Sammlung der Android-API-Dokumentation (Referenz) ist die Grundlage der Android-Entwicklung. In den letzten drei Jahren (2007–2010) wurde die Android-API noch nicht veröffentlicht Die Chinese Translation Group hat eine Gruppe von Android-Entwicklern, Forum-Moderatoren, Studenten, Doktoranden usw. versammelt, die ihre Freizeit nutzen, um Android-APIs zu übersetzen. Die Zahl der Personen ist von 1 auf über 80 gestiegen, und die Zahl der veröffentlichten Übersetzungen ist gestiegen lag zwischen 1 und 50.
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
    Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Lernen und die Zusammenfassung von Lucene. Lucene ist eine effiziente, Java-basierte Volltextsuchbibliothek. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 74 3234
  • Maven-Serie
    Maven-Serie
    Einige Unternehmen stellen keine externen Netzwerke für Programmierer bereit, sodass Maven nicht für den Zugriff auf Remote-Warehouse-Adressen verwendet werden kann. Daher ist es erforderlich, einen Computer im LAN zu finden, der über externe Netzwerkberechtigungen verfügt, und dann einen privaten Nexus-Server zu erstellen Privater Server In diesem Fall können Sie über diesen Computer mit einem privaten Nexus-Server auf das Maven-Remote-Warehouse zugreifen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-29 79 2082
  • Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Netty-Codeanalyse. Netty bietet ein asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework und Tools, mit denen Freunde, die es benötigen, schnell leistungsstarke und hochzuverlässige Netzwerk-Server- und Client-Programme entwickeln können
    2024-02-29 47 2215
  • Problem beim Einrichten der Windows-Thinkpad-Android-Umgebung. Chinesische WORD-Version
    Problem beim Einrichten der Windows-Thinkpad-Android-Umgebung. Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Probleme beim Einrichten der Windows ThinkPad Android-Umgebung. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
    2024-02-29 35 1758
  • Ausführliche Erläuterung der chinesischen WORD-Version des UML-Klassendiagramms
    Ausführliche Erläuterung der chinesischen WORD-Version des UML-Klassendiagramms
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die detaillierte Erläuterung des UML-Klassendiagramms. Im statischen Mechanismus von UML ist das Klassendiagramm nicht nur das Kernanliegen der Designer, sondern auch das Kernanliegen der Implementierer. Auch Modellierungstools generieren Code hauptsächlich auf Basis von Klassendiagrammen. Unter den neun Diagrammen der UML nimmt das Klassendiagramm eine sehr wichtige Stellung ein. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 22 1491
  • Maven-Projekterstellung basierend auf der chinesischen WORD-Version von Eclipse
    Maven-Projekterstellung basierend auf der chinesischen WORD-Version von Eclipse
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Erstellung von Maven-Projekten auf Basis von Eclipse; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 36 2055
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 58 1873
  • Perl-Lernhandbuch CHM-Version
    Perl-Lernhandbuch CHM-Version
    Das Perl Learning Handbook ist ein Artikel, der von einem taiwanesischen Perl-Meister geschrieben wurde und speziell als CHM-Version für die Benutzerfreundlichkeit verpackt wurde. Über dieses Buch 1. Über Perl 1.1 Geschichte von Perl 1.2 Konzepte von Perl 1.3 Funktionen 1.4 Umgebung für die Verwendung von Perl 1.5 Erste Schritte mit Perl 1.6 Ihr erstes Perl-Programm 2. Skalare Variablen (Scalar) 2.1 Über Skalare 2.1.1 Numerische Werte 2.1 2 Strings 2.1.3 Zahlen- und Stringkonvertierung 2.2 Eigene verwenden
    2024-02-29 39 2687
  • OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
    OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die parallele Programmierung von OpenMP. OpenMP ist eine Sammlung von Compileranweisungen und Bibliotheksfunktionen, die hauptsächlich für die parallele Programmierung auf gemeinsam genutzten Speichercomputern verwendet werden. Zu den Sprachen, die OpenMP derzeit unterstützen, gehören derzeit hauptsächlich Fortran und C/C++. OpenMP verwendet den Fork/Join-Parallelmodus, wenn Programme parallel ausgeführt werden. Shared Storage-Parallelprogramme verwenden Fork/Join-Parallelität. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 56 1365