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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
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- Forschung zur Android-Hybrid-Entwicklungstechnologie für mobile Anwendungen, chinesische WORD-Version
- Derzeit verwenden die meisten mobilen Internetanwendungen und mobilen Unternehmensanwendungen das plattformbasierte native Anwendungsentwicklungsmodell. Um eine Reihe mobiler Anwendungen zu entwickeln, die mit mehreren Plattformen kompatibel sein müssen, müssen mehrere Entwicklungsteams gebildet werden Kosten für Unternehmen und lange Anwendungsaktualisierungszeit. Es entspricht nicht den Anforderungen des mobilen Internetzeitalters. In diesem Artikel wird AppCan vorgestellt, ein hybrides mobiles Entwicklungsmodell, das native Entwicklung und Webentwicklung kombiniert. Die Entwicklung hybrider mobiler Anwendungen unterstützt gängige Android-, IOS-, WindowPhone- und andere Plattformen und verwendet Standard-Webtechnologien: HTML, CSS3, Java
- 2024-02-28 1 1135
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- Foundation5-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
- Foundation ist ein Framework zur Entwicklung von responsivem HTML, CSS und JavaScript. Foundation ist ein benutzerfreundliches, leistungsstarkes und flexibles Framework zum Erstellen von Webanwendungen auf jedem Gerät. Foundation ist ein beliebtes Mobile-First-Framework. Dieser Artikel enthält das Foundation5-Referenzhandbuch. Freunde, die es benötigen, können darauf zurückgreifen!
- 2024-02-02 24 1293
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- Sencha Touch-Entwicklungshandbuch Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Sencha Touch-Entwicklungsleitfaden. Es wird hauptsächlich die Verwendung von Sencha Touch zum Entwickeln von Anwendungen für Handheld-Geräte, hauptsächlich für High-End-Mobiltelefone wie das iPhone, vorgestellt. Wir werden den gesamten Entwicklungsprozess anhand eines detaillierten Beispiels vorstellen. Sencha Touch ist ein Javascrt-Framework, das speziell für mobile Geräte entwickelt wurde. Mit Sencha Touch können Sie Web-Apps erstellen, die nativen Apps sehr ähnlich sind. Die Benutzeroberflächenkomponenten und die Datenverwaltung basieren alle auf HTML5 und
- 2024-02-01 25 746
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- PDF-Version des chinesischen Hilfedokuments für Android
- Android ist ein Softwarepaket speziell für mobile Geräte, das ein Betriebssystem, Middleware und einige wichtige Anwendungen umfasst. Die Beta-Version des Android SDK stellt die notwendigen Tools und API-Schnittstellen für die Entwicklung von Android-Anwendungen mithilfe der Java-Sprache auf der Android-Plattform bereit. Funktionen Anwendungsframework Unterstützt die Wiederverwendung und den Austausch von Komponenten Virtuelle Dalvik-Maschine Optimiert für mobile Geräte Integriertes Browsing
- 2024-02-01 35 983
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- Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
- Android-Dokumentation – Entwicklerhandbuch – Teil 1: Erste Schritte – chinesische und englische Version Android bietet ein umfangreiches Anwendungsframework, mit dem Sie innovative Anwendungen und Spiele für mobile Geräte in der Java-Sprachumgebung erstellen können. Die in der linken Navigation aufgeführten Dokumente bieten detaillierte Informationen zur Verwendung der verschiedenen APIs von Android zum Erstellen von Anwendungen. Teil eins: Einführung 0. Einführung in Android (Einführung in Android) 1. Anwendung
- 2024-01-29 2 2136
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- Verwenden Sie HTML, CSS und JavaScript, um Android-Anwendungen zu entwickeln. Englische Text-PDF-Version mit Quelldatei
- Wenn Sie HTML, CSS und JavaScript beherrschen, verfügen Sie bereits über die Tools, die Sie zum Entwickeln von Android-Apps benötigen. Dieses praktische Buch zeigt, wie Sie diese Open-Source-Webstandards verwenden, um Anwendungen zu entwerfen und zu erstellen, die auf jedem Android-Gerät funktionieren – Java ist nicht erforderlich. Sie erfahren, wie Sie eine Android-freundliche Web-App auf der Plattform Ihrer Wahl erstellen und diese dann mit dem kostenlosen PhoneGap-Framework in eine native Android-App konvertieren
- 2024-02-27 34 1601
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- Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
- Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
- 2024-02-29 64 3118
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- Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
- 2024-02-29 51 2542
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- CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
- Android Chinese Translation Group – Eine Sammlung der Android-API-Dokumentation (Referenz) ist die Grundlage der Android-Entwicklung. In den letzten drei Jahren (2007–2010) wurde die Android-API noch nicht veröffentlicht Die Chinese Translation Group hat eine Gruppe von Android-Entwicklern, Forum-Moderatoren, Studenten, Doktoranden usw. versammelt, die ihre Freizeit nutzen, um Android-APIs zu übersetzen. Die Zahl der Personen ist von 1 auf über 80 gestiegen, und die Zahl der veröffentlichten Übersetzungen ist gestiegen lag zwischen 1 und 50.
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Lernen und die Zusammenfassung von Lucene. Lucene ist eine effiziente, Java-basierte Volltextsuchbibliothek. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 74 3234
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- Maven-Serie
- Einige Unternehmen stellen keine externen Netzwerke für Programmierer bereit, sodass Maven nicht für den Zugriff auf Remote-Warehouse-Adressen verwendet werden kann. Daher ist es erforderlich, einen Computer im LAN zu finden, der über externe Netzwerkberechtigungen verfügt, und dann einen privaten Nexus-Server zu erstellen Privater Server In diesem Fall können Sie über diesen Computer mit einem privaten Nexus-Server auf das Maven-Remote-Warehouse zugreifen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-29 79 2082
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- Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Netty-Codeanalyse. Netty bietet ein asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework und Tools, mit denen Freunde, die es benötigen, schnell leistungsstarke und hochzuverlässige Netzwerk-Server- und Client-Programme entwickeln können
- 2024-02-29 47 2215
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- Problem beim Einrichten der Windows-Thinkpad-Android-Umgebung. Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Probleme beim Einrichten der Windows ThinkPad Android-Umgebung. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
- 2024-02-29 35 1758
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- Ausführliche Erläuterung der chinesischen WORD-Version des UML-Klassendiagramms
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die detaillierte Erläuterung des UML-Klassendiagramms. Im statischen Mechanismus von UML ist das Klassendiagramm nicht nur das Kernanliegen der Designer, sondern auch das Kernanliegen der Implementierer. Auch Modellierungstools generieren Code hauptsächlich auf Basis von Klassendiagrammen. Unter den neun Diagrammen der UML nimmt das Klassendiagramm eine sehr wichtige Stellung ein. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 22 1491
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- Maven-Projekterstellung basierend auf der chinesischen WORD-Version von Eclipse
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Erstellung von Maven-Projekten auf Basis von Eclipse; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 36 2055
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- Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 58 1873
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- Perl-Lernhandbuch CHM-Version
- Das Perl Learning Handbook ist ein Artikel, der von einem taiwanesischen Perl-Meister geschrieben wurde und speziell als CHM-Version für die Benutzerfreundlichkeit verpackt wurde. Über dieses Buch 1. Über Perl 1.1 Geschichte von Perl 1.2 Konzepte von Perl 1.3 Funktionen 1.4 Umgebung für die Verwendung von Perl 1.5 Erste Schritte mit Perl 1.6 Ihr erstes Perl-Programm 2. Skalare Variablen (Scalar) 2.1 Über Skalare 2.1.1 Numerische Werte 2.1 2 Strings 2.1.3 Zahlen- und Stringkonvertierung 2.2 Eigene verwenden
- 2024-02-29 39 2687
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- OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die parallele Programmierung von OpenMP. OpenMP ist eine Sammlung von Compileranweisungen und Bibliotheksfunktionen, die hauptsächlich für die parallele Programmierung auf gemeinsam genutzten Speichercomputern verwendet werden. Zu den Sprachen, die OpenMP derzeit unterstützen, gehören derzeit hauptsächlich Fortran und C/C++. OpenMP verwendet den Fork/Join-Parallelmodus, wenn Programme parallel ausgeführt werden. Shared Storage-Parallelprogramme verwenden Fork/Join-Parallelität. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 56 1365
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- Verwendung von JSON für den Austausch und die Übertragung von Netzwerkdaten. Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von JSON für den Netzwerkdatenaustausch und die Übertragung. JSON (JavaScript ObjectNotation) ist ein leichtgewichtiges Datenaustauschformat, das leicht zu lesen und zu schreiben ist und auch von Maschinen leicht analysiert und generiert werden kann Interaktion zwischen Servern und Clients. JSON verwendet ein programmiersprachenunabhängiges Textformat, verwendet aber auch C-ähnliche Sprachkonventionen. Diese Eigenschaften machen JSON zu einem idealen Datenaustauschformat. JSON ist wie XML ein reines textbasiertes Datenformat. Seit JSON geboren ist
- 2024-02-29 54 1173
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- Perl Lwp-Dokumentation CHM-Version
- LWP ist die Abkürzung für Library for Web Access in Perl. Der Zweck ist klar: Es handelt sich um ein Perl-Paket für den Zugriff auf den Webserver. Mithilfe des LWP-Pakets können wir in unseren Perl-Skripten problemlos auf Ressourcen auf externen Webservern zugreifen. Warum LWP verwenden? Heutige Website-Anwendungen werden immer komplexer. Es ist einfach unmöglich, mithilfe des GET-Befehls ein Sockettelnet zu schreiben, um Ressourcen zu erhalten, insbesondere für einige Websites, für deren Anmeldung Passwörter erforderlich sind. Wenn Sie einfach nur bekommen wollen
- 2024-02-29 40 2214