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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Hive-Funktionsenzyklopädie Chinesische WORD-Version
    Hive-Funktionsenzyklopädie Chinesische WORD-Version
    Dieses Dokument beschreibt die Hive-Funktion im Detail. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist. Schauen Sie sich den Katalog an. 1. Vergleich von gleichen Werten: = 4 2. Vergleich ungleicher Werte: 4 3. Kleiner-als-Vergleich: < 4 4. Kleiner-gleich-Vergleich: 5 6. Größer-gleich-Vergleich: >= 5 7. NULL-Wert-Beurteilung: IST NULL 5 8. Nicht -null-Urteil: IS NOT NULL 6 9. LIKE-Vergleich: LIKE 6 10.J
    2024-01-29 62 1406
  • JSON-Erste-Schritte-Handbuch Chinesische WORD-Version
    JSON-Erste-Schritte-Handbuch Chinesische WORD-Version
    JSON steht für JavaScript Object Natation. Es handelt sich um ein leichtes Datenaustauschformat, das sich sehr gut für die Interaktion zwischen dem Server und JavaScript eignet. In diesem Artikel wird das JSON-Format kurz erklärt und anhand von Codebeispielen gezeigt, wie Daten im JSON-Format auf dem Client bzw. dem Server verarbeitet werden.
    2024-01-27 0 1328
  • Flash ActionScript3 Advanced Tutorial PDF-Version
    Flash ActionScript3 Advanced Tutorial PDF-Version
    Flash ActionScript3 Advanced Tutorial PDF, Buchverzeichnis: Kapitel 1 Erweiterte Kollisionserkennung Erkennung von Kollisionen unregelmäßiger Grafiken BitmapData.hitTest wird zur Kollisionserkennung einer großen Anzahl von Nicht-Bitmap-Objekten verwendet. Implementierung einer gitterbasierten Kollisionserkennung. Schreiben von Gittercodetests und Anpassen der Grid Grid nutzt diese Art der Erkennung nicht nur für Kollisionen. Kapitel 2 Lenkverhalten 2D Vector (Vector2D) Class Locomotive (V
    2024-01-17 37 3563
  • Erweitertes Tutorial für Android-Experten – Fall für die Entwicklung von Android-Widgets
    Erweitertes Tutorial für Android-Experten – Fall für die Entwicklung von Android-Widgets
    Fortgeschrittenes Tutorial für Android-Experten (Teil 8) – Android Widget-Entwicklungsfall (WM-Countdown!), erklärt hauptsächlich, wie man mit Android Widget ein Countdown-Programm im WM-Stil schreibt. Das Tutorial erklärt die Produktionsschritte und den Code.
    2024-02-29 67 1900
  • Android-Ressourcen und Internationalisierungseinstellungen Chinesische WORD-Version
    Android-Ressourcen und Internationalisierungseinstellungen Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Ressourcen und Internationalisierungseinstellungen von Android. Bei den Ressourcen handelt es sich um externe Dateien (Dateien ohne Code), die vom Code verwendet und zur Kompilierungszeit in die Anwendung kompiliert werden. Android unterstützt verschiedene Arten von Ressourcendateien, einschließlich XML-, PNG- und JPEG-Dateien. XML-Dateien haben je nach Beschreibung unterschiedliche Formate. In diesem Dokument wird beschrieben, welche Dateien, Syntax und verschiedene Formate unterstützt werden können. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-29 56 1281
  • QML-Einführungs-Tutorial Chinesische WORD-Version
    QML-Einführungs-Tutorial Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Einführungs-Tutorial von QML. QML ist eine beschreibende Skriptsprache und das Dateiformat endet mit .qml. Das Syntaxformat ist CSS sehr ähnlich (siehe die spezifischen Beispiele unten), unterstützt aber auch die Programmiersteuerung in JavaScript-Form. Es vereint die Vorteile von QtDesigner UI und QtScript. QtDesigner kann .ui-Schnittstellendateien entwerfen, unterstützt jedoch keine Interaktion mit dem nativen C++-Code von Qt. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-31 30 975
  • Sprichwörter der Programmierer CHM-Version
    Sprichwörter der Programmierer CHM-Version
    Dieses Buch ist eine Zusammenfassung der Technologie und Erfahrung des Autors in mehr als zehn Jahren Programmierkarriere. Der Inhalt deckt alles ab, vom Verständnis der Funktionsweise von CPU, Windows und Programmiersprache bis hin zu Codespezifikationen und -stilen, Analysemethoden, Debugging-Methoden und Kerneloptimierung. Er enthält den kognitiven Prozess und die gründliche Analyse vieler Probleme sowie hervorragende und ein wunderbares Programmiererlebnis.
    2024-01-19 47 1544
  • Hilfedokument zur MATLAB-Funktion in chinesischer WORD-Version
    Hilfedokument zur MATLAB-Funktion in chinesischer WORD-Version
    Eine Funktion ist eine Reihe von Anweisungen, die zusammenarbeiten, um eine Aufgabe auszuführen. In MATLAB werden Funktionen in separaten Dateien definiert. Die Dateinamen der Dateifunktionen sollten gleich sein. Funktionen arbeiten in ihrem eigenen Arbeitsbereich, der auch als lokaler Arbeitsbereich bezeichnet wird, unabhängig vom Arbeitsbereich, auf den über die MATLAB-Eingabeaufforderung zugegriffen wird und der als Basis-Arbeitsbereichsvariable bezeichnet wird. Funktionen können mehrere Eingabeparameter akzeptieren und möglicherweise mehrere Ausgabeparameter zurückgeben. MATLAB ist eine von The MathWorks Company entwickelte Programmiersprache. Es handelte sich ursprünglich um eine Matrix-Programmiersprache, die die lineare Algebra-Programmierung vereinfachte. Es ist befahrbar
    2024-01-18 1 923
  • wxPython 2.8 Application Development Cookbook Englische PDF-Version
    wxPython 2.8 Application Development Cookbook Englische PDF-Version
    In der heutigen Welt der Desktop-Anwendungen gibt es enorme Anreize, Anwendungen entwickeln zu können, die in mehreren Umgebungen ausgeführt werden können. Derzeit stehen eine Handvoll plattformübergreifender Frameworks für die Entwicklung von Desktop-Anwendungen in Python zur Auswahl. wxPython ist ein solches plattformübergreifendes GUI-Toolkit für die Programmiersprache Python. Es ermöglicht Python-Programmierern, einfach und bequem ein vollständiges, leistungsstarkes grafisches Benutzeroberflächenprogramm zu erstellen. Der Codierungsstil von wxPython hat sich im Laufe der Jahre stark verändert und wird immer pythonischer. Beispiele finden Sie hier
    2024-01-26 65 1784
  • Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
    2024-02-29 64 3118
  • Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
    2024-02-29 51 2542
  • CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
    CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
    Android Chinese Translation Group – Eine Sammlung der Android-API-Dokumentation (Referenz) ist die Grundlage der Android-Entwicklung. In den letzten drei Jahren (2007–2010) wurde die Android-API noch nicht veröffentlicht Die Chinese Translation Group hat eine Gruppe von Android-Entwicklern, Forum-Moderatoren, Studenten, Doktoranden usw. versammelt, die ihre Freizeit nutzen, um Android-APIs zu übersetzen. Die Zahl der Personen ist von 1 auf über 80 gestiegen, und die Zahl der veröffentlichten Übersetzungen ist gestiegen lag zwischen 1 und 50.
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
    Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Lernen und die Zusammenfassung von Lucene. Lucene ist eine effiziente, Java-basierte Volltextsuchbibliothek. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 74 3234
  • Maven-Serie
    Maven-Serie
    Einige Unternehmen stellen keine externen Netzwerke für Programmierer bereit, sodass Maven nicht für den Zugriff auf Remote-Warehouse-Adressen verwendet werden kann. Daher ist es erforderlich, einen Computer im LAN zu finden, der über externe Netzwerkberechtigungen verfügt, und dann einen privaten Nexus-Server zu erstellen Privater Server In diesem Fall können Sie über diesen Computer mit einem privaten Nexus-Server auf das Maven-Remote-Warehouse zugreifen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-29 79 2082
  • Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Netty-Codeanalyse. Netty bietet ein asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework und Tools, mit denen Freunde, die es benötigen, schnell leistungsstarke und hochzuverlässige Netzwerk-Server- und Client-Programme entwickeln können
    2024-02-29 47 2215
  • Problem beim Einrichten der Windows-Thinkpad-Android-Umgebung. Chinesische WORD-Version
    Problem beim Einrichten der Windows-Thinkpad-Android-Umgebung. Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Probleme beim Einrichten der Windows ThinkPad Android-Umgebung. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
    2024-02-29 35 1758
  • Ausführliche Erläuterung der chinesischen WORD-Version des UML-Klassendiagramms
    Ausführliche Erläuterung der chinesischen WORD-Version des UML-Klassendiagramms
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die detaillierte Erläuterung des UML-Klassendiagramms. Im statischen Mechanismus von UML ist das Klassendiagramm nicht nur das Kernanliegen der Designer, sondern auch das Kernanliegen der Implementierer. Auch Modellierungstools generieren Code hauptsächlich auf Basis von Klassendiagrammen. Unter den neun Diagrammen der UML nimmt das Klassendiagramm eine sehr wichtige Stellung ein. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 22 1491
  • Maven-Projekterstellung basierend auf der chinesischen WORD-Version von Eclipse
    Maven-Projekterstellung basierend auf der chinesischen WORD-Version von Eclipse
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Erstellung von Maven-Projekten auf Basis von Eclipse; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 36 2055
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 58 1873
  • Perl-Lernhandbuch CHM-Version
    Perl-Lernhandbuch CHM-Version
    Das Perl Learning Handbook ist ein Artikel, der von einem taiwanesischen Perl-Meister geschrieben wurde und speziell als CHM-Version für die Benutzerfreundlichkeit verpackt wurde. Über dieses Buch 1. Über Perl 1.1 Geschichte von Perl 1.2 Konzepte von Perl 1.3 Funktionen 1.4 Umgebung für die Verwendung von Perl 1.5 Erste Schritte mit Perl 1.6 Ihr erstes Perl-Programm 2. Skalare Variablen (Scalar) 2.1 Über Skalare 2.1.1 Numerische Werte 2.1 2 Strings 2.1.3 Zahlen- und Stringkonvertierung 2.2 Eigene verwenden
    2024-02-29 39 2687