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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Schritt-für-Schritt-Tutorial zur Delphi-Beherrschung in PDF-Version
    Schritt-für-Schritt-Tutorial zur Delphi-Beherrschung in PDF-Version
    Grundlegendes Delphi-Tutorial Schritt für Schritt zur Beherrschung im PDF-Format, fassen Sie den Inhalt kurz zusammen: Delphi-Übersicht, Programmierung der drei Strukturen der Object Pascal-Sprachbasis, Arrays, Prozeduren und Funktionen, benutzerdefinierte Typen, gemeinsame Komponenten von Delphi, Multimedia-Anwendungsprogrammierung, DLL-Anwendungen, Datenbank Anwendungsbasierter Speicher, SQL-Datenbankprogrammierung usw.
    2024-01-19 1 1111
  • Die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklungs-WORD-Version
    Die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklungs-WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung der Multithreading-Technologie in der iOS-Entwicklung. Der sogenannte Prozess entspricht einer Anwendung, die dafür verantwortlich ist, Speicherplatz für die Anwendungsnutzung freizugeben, der Prozess kann jedoch keine Aufgaben (Anweisungen) ausführen. Ein Prozess enthält mindestens einen Thread, der den Ausführungsfluss des Programms darstellt. Wenn ein iOS-Programm beim Erstellen eines Prozesses gestartet wird, wird ein Thread ausgeführt, der als Hauptthread bezeichnet wird. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
    2024-02-28 0 1125
  • OpenMP Multi-Threaded Programming Guide WORD Edition
    OpenMP Multi-Threaded Programming Guide WORD Edition
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den OpenMP-Multithread-Programmierleitfaden; OpenMP wurde vom OpenMP Architecture Review Board vorgeschlagen und wurde weithin als Leitfaden (Compiler-Richtlinie) für die Multithread-Programmierung von Shared-Memory-Parallelsystemen akzeptiert. OpenMP ist eine Multi-Prozessor-Multi-Thread-Parallel-Programmiersprache für Shared Memory und Distributed Shared Memory. Sie kann zur Anzeige und Steuerung von Multi-Thread- und Shared-Memory-Parallel-Anwendungsprogrammierschnittstellen verwendet werden. Es ist zu hoffen, dass dieses Dokument dazu beitragen wird
    2024-02-03 0 1276
  • Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Multithread-Programmiertechnologie in der Android-Entwicklung; Threads in Android werden häufig beim Multithreading auf der Android-Plattform verwendet, und Multithreading ist bei UI-Updates, Spieleentwicklung und zeitaufwändiger Verarbeitung (Netzwerkkommunikation, usw.) . Die an Android-Threads beteiligten Technologien sind: Handler; MessageQueue; Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-29 2 2067
  • iOS-Entwicklung lernt iOS-Multithreading und RunLoop in chinesischer WORD-Version
    iOS-Entwicklung lernt iOS-Multithreading und RunLoop in chinesischer WORD-Version
    iOS-Multithread-Programmierung ist für Anfänger in der iOS-Entwicklung immer schwierig zu verstehen und zu beherrschen. Ich werde nun anhand einiger Beispiele ein systematischeres und umfassenderes Verständnis der iOS-Multithread-Programmierung erlangen. Einige Programme sind eine gerade Linie vom Startpunkt bis zum Ende; andere sind ein Kreis, der sich so lange wiederholt, bis er abgeschnitten wird. Eine gerade Linie ist wie ein einfaches Hello World. Nach dem Ausführen und Drucken ist ihr Lebenszyklus vorbei, wie eine Eintagsfliege. Eine runde Linie ist wie ein Betriebssystem, das weiterläuft, bis Sie es herunterfahren. Ein laufendes Programm ist ein Prozess oder eine Aufgabe, ein Prozess
    2024-02-03 0 1789
  • Github-Tutorial für kollaboratives Arbeiten, chinesische WORD-Version
    Github-Tutorial für kollaboratives Arbeiten, chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Github-Tutorial zur kollaborativen Arbeit. Der Artikel verwendet das Gitchinaui-Projekt als Beispiel zur Erläuterung. Git verfügt über Befehlszeilen- und Grafiktools. Es wird dringend empfohlen, Befehlszeilentools zu verwenden. Ich hoffe, dass dieser Artikel für alle hilfreich ist; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-26 0 605
  • vue.jsAPI-Tutorial (PDF-Version)
    vue.jsAPI-Tutorial (PDF-Version)
    vue.jsAPI Chinesisches Offline-Tutorial (PDF-Version)
    2019-09-03 683 15723
  • Android AsyncChannel-Quellcode-Analyse WORD-Version
    Android AsyncChannel-Quellcode-Analyse WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Analyse des Android-AsyncChannel-Quellcodes. Die AsyncChannel-Klasse wird zur Verarbeitung der asynchronen Nachrichtenübermittlung zwischen zwei Handlern verwendet. Der Handler kann von demselben Prozess oder in verschiedenen Prozessen implementiert werden Verwendung des Binder-Kommunikationsmechanismus von Android. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 0 569
  • Android-Entwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    Android-Entwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    Android-Entwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version, Freunde, die Android lernen, können sich darauf beziehen. Anwendungsgrundlagen Schlüsselklassen Anwendungskomponenten Aktivierungskomponenten: Intent Close Component Manifest File Intent Filter Activity and Task Affinity (Attraction) und New Task Loading Mode Clean Stack Start Task Process and Thread Process Thread Remote Procedure Call Thread Safe Method Component LifecycleActivi
    2024-02-26 0 614
  • Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
    Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
    Hinweise zur Android-Entwicklung, die Emulatorparameter, Prozesse und Threads abdecken, Android-Ressourcen für Mobiltelefone freigeben, Prozessfreigabepriorität, HelloAndroid analysieren, Bearbeitungsfelder und Schaltflächen hinzufügen, Absicht zum Starten einer anderen Aktivität verwenden, Aktivität in verschiedenen Aufgaben starten, Absicht und Absichtsfilter, Hinzufügen neue Aktivität und anderes damit verbundenes Wissen.
    2024-01-28 2 2307
  • OpenGL-Programmierung basierend auf der chinesischen WORD-Version von MFC
    OpenGL-Programmierung basierend auf der chinesischen WORD-Version von MFC
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die auf MFC basierende OpenGL-Programmierung; das Zeichnen erfolgt über das Gerätehandle (Gerätekontext, im Folgenden als „DC“ bezeichnet), während OpenGL eine Rendering-Umgebung (Rendering-Kontext, im Folgenden als „RC“ bezeichnet) erfordert. Jeder GDI-Befehl erfordert die Übergabe eines DC, aber im Gegensatz zu GDI verwendet OpenGL den aktuellen Zeichnungskontext (RC). Sobald ein aktueller RC in einem Thread angegeben ist, werden alle nachfolgenden O
    2024-02-26 0 710
  • Einführung in die Android-Grundlagen als PDF-Version
    Einführung in die Android-Grundlagen als PDF-Version
    Einführung in die Android-Grundlagen im PDF-Format, das vorstellt, was Android ist, welche Funktionen Android ausführen kann, die Android-Architektur, das Android-Anwendungs-Framework, die Android-Funktionsbibliothek usw., angefangen bei der Installation von Android über die Umgebungskonfiguration bis hin zum schrittweisen Schreiben komplexer Anwendungen. Dieses Buch vermittelt Ihnen grundlegende, aber sinnvolle Einführungskenntnisse in Android.
    2024-02-29 0 1135
  • Erweitertes Tutorial für Android-Experten – Fall für die Entwicklung von Android-Widgets
    Erweitertes Tutorial für Android-Experten – Fall für die Entwicklung von Android-Widgets
    Fortgeschrittenes Tutorial für Android-Experten (Teil 8) – Android Widget-Entwicklungsfall (WM-Countdown!), erklärt hauptsächlich, wie man mit Android Widget ein Countdown-Programm im WM-Stil schreibt. Das Tutorial erklärt die Produktionsschritte und den Code.
    2024-02-29 0 1592
  • DelphiBBS 2010 Offline-Paket und allgemeiner Index, wunderbares Frage-und-Antwort-Tutorial CHM-Version
    DelphiBBS 2010 Offline-Paket und allgemeiner Index, wunderbares Frage-und-Antwort-Tutorial CHM-Version
    Ein technisches Forum, das sich der Diskussion über Delphi widmet. Es ist die beliebteste und hochwertigste Delphi-Diskussionsstation in China. Diese Datei wird basierend auf dem Offline-Datenpaket des Forums generiert, unterstützt den Volltextabruf, den Abruf der Themen-ID und implementiert den automatischen Zeilenumbruch. Da die HTML-Tags im Text einiger Themen die Generierung von CHM beeinträchtigen, wurden alle HTML-Tags im Text in einfachen Text umgewandelt. Darunter sind die Themen-IDs im Jahr 2006: 3331380, 3538052, 3562469, 3349720, 3357640, 3384303.
    2024-01-19 0 701
  • Android-Eclipse-Programm zum Debuggen der chinesischen WORD-Version
    Android-Eclipse-Programm zum Debuggen der chinesischen WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Debuggen von Android-Eclipse-Programmen. Wenn Sie Eclipse zum Entwickeln von Android-Programmen verwenden, ist das Debuggen von Haltepunkten in einem Schritt genau wie bei VS möglich. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-28 0 817
  • Tutorial zur Sammlung von Android-Entwicklungsfähigkeiten in PDF-Version
    Tutorial zur Sammlung von Android-Entwicklungsfähigkeiten in PDF-Version
    PDF-Version der Sammlung von Android-Entwicklungsfähigkeiten, einschließlich: Beschreibung der gemeinsamen Klassenbibliothek von ANDROID, Architektur des ANDROID-Dateisystems und der Anwendung, Struktur der ANDROID-Anwendung, LAYOUT der ANDROID-Benutzeroberfläche (Layout), Steuerelemente der Android-Benutzeroberfläche, Verschönerung der Android-Benutzeroberfläche, Animation der Android-Benutzeroberfläche, asynchrone Aufrufe, Datenspeicherung und Lesen usw.
    2024-02-26 0 851
  • Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Netty-Codeanalyse. Netty bietet ein asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework und Tools, mit denen Freunde, die es benötigen, schnell leistungsstarke und hochzuverlässige Netzwerk-Server- und Client-Programme entwickeln können
    2024-02-29 1 1862
  • Tutorial zur Audio- und Videoentwicklung in der chinesischen WORD-Version für Android
    Tutorial zur Audio- und Videoentwicklung in der chinesischen WORD-Version für Android
    Das Medienpaket stellt Klassen zur Verwaltung verschiedener Medientypen bereit. Diese Klassen werden für die Durchführung von Audio- und Videovorgängen bereitgestellt. Zusätzlich zu den Grundfunktionen bietet es auch Klingeltonverwaltung, Gesichtserkennung und Audio-Routing-Steuerung. In diesem Artikel werden Audio- und Videovorgänge erläutert. Dieser Artikel richtet sich an Anfänger, die einen einfachen Einstieg in die Android-Programmierung wünschen. Dieser Artikel führt Sie Schritt für Schritt durch die Entwicklung von Anwendungen, die Medien (Audio und Video) verwenden. In diesem Artikel wird davon ausgegangen, dass Sie Android und die erforderlichen Tools zum Entwickeln von Anwendungen installiert haben. Außerdem wird davon ausgegangen, dass Sie mit Java vertraut sind oder sich mit objektorientierten Programmierkonzepten auskennen. Interessierte Freunde
    2024-02-26 0 1133
  • Analyse des Nachrichtenverarbeitungsmechanismus der Android-Anwendung in chinesischer WORD-Version
    Analyse des Nachrichtenverarbeitungsmechanismus der Android-Anwendung in chinesischer WORD-Version
    Android-Anwendungen werden durch Nachrichten gesteuert. Der Hauptthread der Anwendung ruft kontinuierlich Nachrichten aus dieser Nachrichtenwarteschlange ab (Looper) und verarbeitet diese Nachrichten auf diese Weise Die Funktionsweise der Anwendung wird durch Nachrichten gesteuert. In diesem Artikel wird der Nachrichtenverarbeitungsmechanismus von Android-Anwendungen im Detail analysiert. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-28 0 1091
  • Wie Android die chinesische WORD-Version der WebService-Schnittstelle verwendet
    Wie Android die chinesische WORD-Version der WebService-Schnittstelle verwendet
    In diesem Dokument wird hauptsächlich beschrieben, wie Android die WebService-Schnittstelle verwendet. WebService ist ein Remote-Aufrufstandard, der auf dem SOAP-Protokoll basiert. Über WebService können unterschiedliche Betriebssystemplattformen, unterschiedliche Sprachen und unterschiedliche Technologien integriert werden. Im OPhone SDK gibt es keine Bibliothek zum Aufrufen von WebService. Daher müssen Sie zum Aufrufen von WebService eine Klassenbibliothek eines Drittanbieters (KSOAP2) verwenden. In diesem Artikel werden die spezifischen Details zum Aufrufen von WebService in OPhone vorgestellt
    2024-01-28 1 2472