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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Android verwendet WebView, um lokale Ressourcen in der chinesischen WORD-Version zu laden
    Android verwendet WebView, um lokale Ressourcen in der chinesischen WORD-Version zu laden
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von WebView zum Laden lokaler Ressourcen durch Android. WebView ruft hauptsächlich drei Methoden auf: LoadUrl, LoadData und LoadDataWithBaseURL. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-26 0 1150
  • Android-Ressourcen und Internationalisierungseinstellungen Chinesische WORD-Version
    Android-Ressourcen und Internationalisierungseinstellungen Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Ressourcen und Internationalisierungseinstellungen von Android. Bei den Ressourcen handelt es sich um externe Dateien (Dateien ohne Code), die vom Code verwendet und zur Kompilierungszeit in die Anwendung kompiliert werden. Android unterstützt verschiedene Arten von Ressourcendateien, einschließlich XML-, PNG- und JPEG-Dateien. XML-Dateien haben je nach Beschreibung unterschiedliche Formate. In diesem Dokument wird beschrieben, welche Dateien, Syntax und verschiedene Formate unterstützt werden können. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-29 0 982
  • Android-Plattform Overlay-Mechanismus Chinesische WORD-Version
    Android-Plattform Overlay-Mechanismus Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Overlay-Mechanismus der Android-Plattform. Mit dem Android-Overlay-Mechanismus können Sie die Ressourcendateien im Framework und Paket anpassen, ohne die APK im Paket zu ändern, um eine Ressourcenanpassung zu erreichen. Um den Zweck der Anzeige verschiedener Benutzeroberflächen (z. B. MIUI) zu erreichen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-28 0 838
  • Perl Lwp-Dokumentation CHM-Version
    Perl Lwp-Dokumentation CHM-Version
    LWP ist die Abkürzung für Library for Web Access in Perl. Der Zweck ist klar: Es handelt sich um ein Perl-Paket für den Zugriff auf den Webserver. Mithilfe des LWP-Pakets können wir in unseren Perl-Skripten problemlos auf Ressourcen auf externen Webservern zugreifen. Warum LWP verwenden? Heutige Website-Anwendungen werden immer komplexer. Es ist einfach unmöglich, mithilfe des GET-Befehls ein Sockettelnet zu schreiben, um Ressourcen zu erhalten, insbesondere für einige Websites, für deren Anmeldung Passwörter erforderlich sind. Wenn Sie einfach nur bekommen wollen
    2024-02-29 5 1679
  • Android Vertiefendes Verständnis der SQLite-Speichermethode Chinesische WORD-Version
    Android Vertiefendes Verständnis der SQLite-Speichermethode Chinesische WORD-Version
    Dieses Dokument beschreibt das umfassende Verständnis von Android für die SQLite-Speichermethode. SQLite ist eine leichtgewichtige Datenbank, die nur sehr wenige Ressourcen benötigt Laden Sie es herunter und schauen Sie es sich an
    2024-02-29 0 1224
  • Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
    Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
    Hinweise zur Android-Entwicklung, die Emulatorparameter, Prozesse und Threads abdecken, Android-Ressourcen für Mobiltelefone freigeben, Prozessfreigabepriorität, HelloAndroid analysieren, Bearbeitungsfelder und Schaltflächen hinzufügen, Absicht zum Starten einer anderen Aktivität verwenden, Aktivität in verschiedenen Aufgaben starten, Absicht und Absichtsfilter, Hinzufügen neue Aktivität und anderes damit verbundenes Wissen.
    2024-01-28 2 2307
  • So verwenden Sie das WORD-Dokumentformat von Visual Studio 2010
    So verwenden Sie das WORD-Dokumentformat von Visual Studio 2010
    So verwenden Sie Visual Studio 2010 1 Öffnen Sie die Benutzeroberfläche und klicken Sie auf Datei---→Neu---→Projekt. Die neue Projektoberfläche wird angezeigt. Wählen Sie auf der rechten Seite ein leeres Projekt aus Geben Sie unten den Namen und den Speicherort ein und klicken Sie abschließend auf OK. Danach wird die Benutzeroberfläche (Projektmappen-Explorer) angezeigt. Wählen Sie dann die Header-Datei oder Quelldatei aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ---→Hinzufügen→Neues Projekt und öffnen Sie das Popup-Fenster „Hinzufügen“.
    2024-02-29 0 1299
  • Flash Builder-Bedienungsanleitung Chinesische WORD-Version
    Flash Builder-Bedienungsanleitung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Flash Builder-Bedienungsanleitung. Flash Builder kombiniert die Ressourcen (Ordner und Dateien), aus denen die Anwendung besteht, in einem Container, den wir als Projekt bezeichnen. Ein Projekt enthält eine Reihe von Eigenschaften, die steuern, wie die Anwendung erstellt wird, wo sich die erstellte Anwendung befindet, wie das Debuggen gehandhabt wird und welche Beziehung das Projekt zu anderen Projekten im Arbeitsbereich hat. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-17 0 990
  • Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    In diesem Dokument geht es um einige Kenntnisse im Zusammenhang mit Shader in Unity3D; in der Shader-Programmierung gibt es einige Begriffe, die manchmal verwirrend sind, wenn Sie sie nicht verstehen, deshalb werde ich sie hier kurz erwähnen. Unter Schattierung versteht man ursprünglich das Malen von Objekten mit hellen und dunklen Tönen in Skizzen. In Grafiken bedeutet es eigentlich das Färben von Netzen (Netze sind eine Reihe dreieckiger Flecken, einschließlich der linken Seite des Scheitelpunkts, normaler Koordinaten, UV-Koordinaten usw.), Wiki Es heißt, dass sich die Farbe des Objekts je nach Winkel des Objekts relativ zum Licht und seinem Abstand von der Lichtquelle ändert, um einen fotorealistischen Effekt zu erzeugen.
    2024-02-29 0 849
  • mod_python 3.2.8 Chinesische manuelle Dokumentversion
    mod_python 3.2.8 Chinesische manuelle Dokumentversion
    Das chinesische Handbuch zu mod_python 3.2.8 enthält das chinesische Handbuch zu Mod_python 3.2.8, das ein gutes Material zum Erlernen von Mod_python darstellt. mod_python entstand aus dem Httpdapy-Projekt (1997). Viel später wurde Httpdapy mod_python genannt, da Httpdapy nicht spezifisch für den Apache-Server war. Httpdapy war plattformübergreifend konzipiert, startete jedoch hauptsächlich mit Netscape-Servern (
    2024-01-25 0 923
  • Maven Quick Start chinesische WORD-Version
    Maven Quick Start chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Einstieg in Maven; Apache Maven ist ein potenzieller Ersatz für das Java-basierte Apache Ant-Build-Tool. Maven basiert auf der zentralen Repository-Kompilierung, was bedeutet, dass die für die Kompilierung erforderlichen Ressourcen in einem zentralen Repository abgelegt werden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-29 0 1077
  • Detaillierte Erläuterung des Android-Programms zum Debuggen der chinesischen WORD-Version
    Detaillierte Erläuterung des Android-Programms zum Debuggen der chinesischen WORD-Version
    Wenn Sie Eclipse zum Entwickeln von Android-Programmen verwenden, können Sie genau wie VS ein einstufiges Debugging für Haltepunkte durchführen. Der Eclipse-Java-Editor bietet Entwicklern nicht nur allgemeine Funktionen wie Codeschreiben, Syntaxkorrektur und Echtzeitkompilierung, sondern kann auch Java-Quellcode und andere erweiterte Vorgänge schnell ändern und rekonstruieren. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-26 0 884
  • Git-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Git-Referenzhandbuch Chinesische CHM-Version
    Git ist ein kostenloses, verteiltes Open-Source-Versionskontrollsystem, das darauf ausgelegt ist, jedes Projekt, ob klein oder groß, flexibel und effizient abzuwickeln. Für die Arbeit von Git ist Code erforderlich, der Curl, Zlib, OpenSL, Expat, Libiconv und andere Bibliotheken aufruft. Git unterstützt derzeit die Plattformen Linux/Unix, Solaris, Mac und Windows. In diesem Artikel finden Sie das Git-Referenzhandbuch. Sie können es bei Bedarf herunterladen!
    2024-01-30 0 1231
  • eoeAndroid-Sonderausgabe, zweite Ausgabe, Android-Bildverarbeitung, PDF-Version
    eoeAndroid-Sonderausgabe, zweite Ausgabe, Android-Bildverarbeitung, PDF-Version
    Die zweite Ausgabe der eoeAndroid-Sonderausgabe: Android-Bildverarbeitungs-PDF, das zweite von eoeAndroid geplante Thema, organisiert und übersetzt hauptsächlich einige Ressourcen und Artikel zur Bildverarbeitung in Android. Durch das Studium des Inhalts dieses Themas können Sie die Durchführung der Bildverarbeitung beherrschen auf Android. Die Programmierung für Bilder umfasst hauptsächlich die folgenden Inhalte, ist aber nicht darauf beschränkt: • Einführung in die in Android unterstützten Bildformate;
    2024-01-31 0 639
  • Asset-Server-Serverkonstruktion für die Entwicklung von Unity3D-Spielen, chinesische WORD-Version
    Asset-Server-Serverkonstruktion für die Entwicklung von Unity3D-Spielen, chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Aufbau des Asset-Servers für die Unity3D-Spieleentwicklung. Der Asset-Server ist derzeit das mit Unity gelieferte Tool zur Ressourcenversion. Es ähnelt jedoch dem aktuellen Unity , Asset Server ist leistungsfähiger als Unity und PerForce sind einfacher zu verwenden, da die Unity3.x-Version SVN und andere Software nicht sehr gut unterstützt. Wenn mehrere Personen zusammenarbeiten, kommt es häufig zu Datenverlusten geschehen. Weil
    2024-02-27 1 680
  • GitHub für Windows-Grafik-Tutorial, chinesische WORD-Version
    GitHub für Windows-Grafik-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Dieses Dokument ist ein anschauliches Tutorial zur Verwendung von Github für Windows; Git ist sehr beliebt geworden, und sogar Codeplex hat Git mittlerweile beworben. Github ist voll von verschiedenen hochwertigen Open-Source-Projekten wie Ruby on Rails, Cocos2D usw. Für Programmierer, die mit der grafischen Benutzeroberfläche von Windows vertraut sind, erfordert die Verwendung von Github etwas Zeit und Geduld. Allerdings hat Github kürzlich Github für Windows veröffentlicht, was den Lernaufwand und die Schwierigkeit der Verwendung erheblich reduziert.
    2024-01-31 1 1392
  • Big-Data-Verarbeitung mit Apache Spark
    Big-Data-Verarbeitung mit Apache Spark
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von Apache Spark für die Big-Data-Verarbeitung – Teil 1: Erste Schritte; Apache Spark ist ein Big-Data-Verarbeitungsframework, das auf Geschwindigkeit, Benutzerfreundlichkeit und komplexe Analysen basiert. Es wurde ursprünglich 2009 von AMPLab an der University of California, Berkeley, entwickelt und wurde 2010 zu einem der Open-Source-Projekte von Apache. In diesem ersten Teil der Apache Spark-Artikelserie erfahren wir, was Spark ist und wie es sich von typischen Maps unterscheidet
    2024-01-29 0 985
  • GStreamer-Anwendungsentwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    GStreamer-Anwendungsentwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    GStreamer ist ein sehr leistungsstarkes und vielseitiges Streaming-Anwendungs-Framework. Viele der Vorteile von GStreamer ergeben sich aus der Modularität seines Frameworks: GStreamer kann neue Plug-Ins nahtlos integrieren. Aufgrund des Strebens nach Modularität und hoher Effizienz ist GStreamer jedoch im gesamten Framework komplex geworden. Gleichzeitig ist die Entwicklung einer neuen Anwendung aufgrund der zunehmenden Komplexität nicht mehr so ​​einfach. Dieser Leitfaden soll Ihnen helfen, das GStreamer-Framework (Version 0.10.3) zu verstehen
    2024-02-28 1 964
  • Zusammenfassung der drei wichtigsten Techniken zur Leistungsoptimierung der chinesischen WORD-Version der Programmiersprache Perl
    Zusammenfassung der drei wichtigsten Techniken zur Leistungsoptimierung der chinesischen WORD-Version der Programmiersprache Perl
    Dieser Artikel konzentriert sich auf die Erörterung von Perl-Leistungsoptimierungstechniken. Wenn Sie Perl zum Entwickeln einiger Dienstanwendungen verwenden, treten manchmal Probleme mit der Perl-Leistung oder der Ressourcennutzung auf. Sie können require zum Laden von Modulen, zur Verwendung von Systemfunktionen und XS-basierten Modulen verwenden Schreiben Sie selbst mit geringem Overhead Module usw., um die Perl-Leistung zu optimieren. Perl ist eine mächtige Sprache, ein mächtiges Werkzeug und ein sehr köstliches Gericht:-) Mit vielen Funktionen von Perl können Sie einige sehr interessante und praktische Funktionen erreichen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 0 1883
  • Python-Website-Entwicklungshandbuch, WORD-Version
    Python-Website-Entwicklungshandbuch, WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Richtlinien für die Entwicklung von Websites in Python; HTML ist die universelle Sprache des Internets, eine einfache und universelle All-in-One-Auszeichnungssprache. Es ermöglicht Webseitenerstellern, komplexe Seiten zu erstellen, die Text und Bilder kombinieren. Diese Seiten können von jedem anderen im Internet durchsucht werden, unabhängig davon, welcher Computertyp oder Browser verwendet wird. Python verfügt wie andere Programmiersprachen über seine eigenen Steueranweisungen, und die Syntax dieser Anweisungen ähnelt der anderer Programmiersprachen. Sie verfügen alle über Schlüsselwörter wie for, if und while, um den Programmablauf auszudrücken. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft
    2024-01-25 0 979