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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Advanced Bash Scripting Guide CHM-Version
    Advanced Bash Scripting Guide CHM-Version
    In diesem Buch wird davon ausgegangen, dass Sie über keine Programmierkenntnisse in Skripting oder allgemeiner Programmierung verfügen. Wenn Sie jedoch über Kenntnisse verfügen, können Sie problemlos ein mittleres bis fortgeschrittenes Niveau erreichen ... All dies ist nur ein kleiner Teil des umfangreichen Wissens über UNIX® Sie können dieses Buch als Lehrbuch, als Handbuch zum Selbststudium oder als Dokument zur Shell-Scripting-Technologie verwenden. Die Übungen im Buch und die Kommentare in den Beispielskripten werden die Leser besser ansprechen, aber die wichtigste Voraussetzung ist : Die einzige Möglichkeit, Skripte wirklich zu lernen, besteht darin, selbst Skripte zu schreiben
    2024-02-29 5 1807
  • Android-Entwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    Android-Entwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    Android-Entwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version, Freunde, die Android lernen, können sich darauf beziehen. Anwendungsgrundlagen Schlüsselklassen Anwendungskomponenten Aktivierungskomponenten: Intent Close Component Manifest File Intent Filter Activity and Task Affinity (Attraction) und New Task Loading Mode Clean Stack Start Task Process and Thread Process Thread Remote Procedure Call Thread Safe Method Component LifecycleActivi
    2024-02-26 0 614
  • Hinweise zur Android-Entwicklung: Visuelles UI-Design DroidDraw-Erklärung im PDF-Format
    Hinweise zur Android-Entwicklung: Visuelles UI-Design DroidDraw-Erklärung im PDF-Format
    Neue Version der Android-Entwicklungshinweise – visuelles UI-Design, Erklärung von DroidDraw, PDF-Version, hochauflösende Version. Der Inhalt befasst sich hauptsächlich mit der Verwendung verschiedener Schnittstellenfunktionen von DroidDraw und führt das Schreiben einiger Beispiele basierend auf diesem Wissen ein Um die Anwendung des DroidDraw-Prinzipwissens zu festigen, warten Sie.
    2024-02-28 0 1082
  • Anleitung zur Entwicklung des Android-GUI-Systems als PDF-Version
    Anleitung zur Entwicklung des Android-GUI-Systems als PDF-Version
    Relevante Entwicklungskenntnisse des Android-GUI-Systems.  Teil 1 Übersicht über das Android-GUI-System  Teil 2 Pixelflinger- und Libui-Bibliothek  Teil 3 Oberflächensystem  Teil 5 Skia-System  Teil 6 OpenGL-Systemarchitektur
    2024-02-02 0 919
  • Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
    Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
    „Basic Android Tutorial“ ist umfassend und inhaltsreich und bietet eine große Vielseitigkeit. Mit „Basic Android Tutorial“ können Leser schnell die Android-Entwicklung erlernen und entsprechende Fähigkeiten verbessern. Android ist eine neue Open-Source-Mobiltelefonplattform, die von Google entwickelt wurde. „Basic Android Tutorial“ ist ein grundlegendes Tutorial zur Android-Entwicklung. Es behandelt Android Schritt für Schritt von oberflächlich bis tiefgreifend. Das Buch erklärt außerdem den grundlegenden Prozess der Android-Entwicklung anschaulicher anhand von Beispielen wie Sudoku-Spielen, und am Ende jedes Kapitels gibt es ein &
    2024-02-26 0 676
  • Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
    Android-Entwicklungsnotizen-Emulator, Anwendungs-Tutorial als PDF-Version
    Hinweise zur Android-Entwicklung, die Emulatorparameter, Prozesse und Threads abdecken, Android-Ressourcen für Mobiltelefone freigeben, Prozessfreigabepriorität, HelloAndroid analysieren, Bearbeitungsfelder und Schaltflächen hinzufügen, Absicht zum Starten einer anderen Aktivität verwenden, Aktivität in verschiedenen Aufgaben starten, Absicht und Absichtsfilter, Hinzufügen neue Aktivität und anderes damit verbundenes Wissen.
    2024-01-28 2 2307
  • PDF-Version des Android Google Mobile-Programmier-Tutorials
    PDF-Version des Android Google Mobile-Programmier-Tutorials
    Android Google Mobile Phone Programming Tutorial Traditional Edition, der Inhalt des Buches bezieht sich hauptsächlich auf das Wissen über das Google Mobile-Betriebssystem, führt in die Prinzipien und Methoden der Programmierung auf der Google Mobile-Plattform ein und führt Google-Programmierer in der Form in das Google Phone ein von Beispielen. Der Palast der Programmierkunst.
    2024-02-27 0 1065
  • Zusammenfassung der Informationen zur Perl DBI-Programmierung pdf+chm Script House Special Edition
    Zusammenfassung der Informationen zur Perl DBI-Programmierung pdf+chm Script House Special Edition
    Beinhaltet hauptsächlich Perl+DBI-Programmierung (chm).chmPerl+DBI-Programmierung-[US] Descartes-China Electric Power Press-2001.pdfPerl DBI-Tutorial zur Verwendung von DBI in Perl. Anfänger können sich auf die chinesische Übersetzungsversion des Perl.DBI-Handbuchs beziehen .pdfPerl DBI Chinesisches Hilfedokument mit Perl DBI-Namen, Übersicht, Beschreibung, DBI-Klassen, allgemeinen Prozessormethoden, allgemeinen Attributen, DBI-Datenbankverarbeitungsobjekten, Datenbankverarbeitungsmethoden usw. Programmierung_des_P
    2024-02-02 0 1419
  • Perl-Grundlagen-Tutorial chm
    Perl-Grundlagen-Tutorial chm
    Ein grundlegendes chinesisches Einführungs-Tutorial zu Perl im CHM-Format, das einen Überblick über PERL, einfache Variablen, Operatoren, Listen- und Array-Variablen, Lesen und Schreiben von Dateien, Mustervergleich, Kontrollstrukturen, Unterroutinen, assoziative Arrays/Hash-Tabellen, formatierte Ausgabe, und Dateisysteme, Referenz, objektorientiert, Pakete und Module und andere Wissenspunkte. Geeignet für Anfänger, um die Skriptsprache Perl zu lesen und zu verstehen.
    2024-02-26 0 1716
  • Android-Handy-Entwicklungskursstandards chinesische WORD-Version
    Android-Handy-Entwicklungskursstandards chinesische WORD-Version
    Dieser Kurs basiert auf der allgemeinen Idee, Methoden zu verstehen und die Anwendung zu betonen, die kompetenzbasierten und angewandten Merkmale der Berufsausbildung hervorzuheben, sich auf die Förderung der praktischen Anwendungsfähigkeiten der Schüler zu konzentrieren und das Ziel ausreichender theoretischer Methoden und Methoden zu erreichen ausgezeichnete technische Fähigkeiten. Durch das Studium dieses Kurses werden die Studierenden mit relevanten Kenntnissen über die Entwicklung von Android-Plattform-Anwendungen, guten Programmiergewohnheiten und der Fähigkeit, mobile Anwendungssoftware zu entwickeln, ausgestattet und verfügen über Kompetenz in Aufgaben wie der Entwicklung von Mobiltelefon-Software auf Basis der Android-Plattform. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-30 0 1189
  • Android-Programmierung der virtuellen Maschine Dalvik-Tutorial, PDF-Version
    Android-Programmierung der virtuellen Maschine Dalvik-Tutorial, PDF-Version
    Tutorial zur Android-Programmierung der virtuellen Maschine Dalvik im PDF-Format, Einführung in den Unterschied zwischen Dalvik und der Standard-Java-virtuellen Maschine und den Unterschied zwischen der Betriebsumgebung sowie die Situations- und Aussichtsanalyse von Dalvik, die Funktionsbeschreibung verschiedener Java-Pakete in Android, zugehörige Datei Typen, Analyse der Anwendungsstruktur, Einführung in Android-Adb-Tools usw. Dieses Wissen ist ein perfekter Auftakt für junge Freunde, die sich mit der Android-Programmierung befassen möchten.
    2024-02-28 0 622
  • Entwurf eines virtuellen Instruments basierend auf USB und LabVIEW Word-Version
    Entwurf eines virtuellen Instruments basierend auf USB und LabVIEW Word-Version
    Die Schnittstellentechnologie von virtuellen Instrumenten und USB hat im Bereich der Instrumentenforschung und -entwicklung große Aufmerksamkeit erhalten. Der Einsatz von USB-Schnittstellen für intelligente Peripheriegeräte zur Datenerfassung und -steuerung hat ihr Engpassphänomen verbessert und auch ihre „Affinität“ mit allgemeinen Zwecken gestärkt Gewöhnliche MCS-51-Mikrocontroller verfügen nicht über eine USB-Schnittstelle und LabVIEW, eine der Entwicklungsplattformen für virtuelle Instrumentenanwendungen, bietet keinen USB-Schnittstellentreiber. Aus diesem Grund sind die Designprinzipien virtueller Instrumente auf USB-Basis Es werden LabVIEW und die USB-Entwicklungsmethode vorgestellt und eine Methode zur USB-Entwicklung vorgeschlagen.
    2024-01-28 0 1145
  • Python-Website-Entwicklungshandbuch, WORD-Version
    Python-Website-Entwicklungshandbuch, WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Richtlinien für die Entwicklung von Websites in Python; HTML ist die universelle Sprache des Internets, eine einfache und universelle All-in-One-Auszeichnungssprache. Es ermöglicht Webseitenerstellern, komplexe Seiten zu erstellen, die Text und Bilder kombinieren. Diese Seiten können von jedem anderen im Internet durchsucht werden, unabhängig davon, welcher Computertyp oder Browser verwendet wird. Python verfügt wie andere Programmiersprachen über seine eigenen Steueranweisungen, und die Syntax dieser Anweisungen ähnelt der anderer Programmiersprachen. Sie verfügen alle über Schlüsselwörter wie for, if und while, um den Programmablauf auszudrücken. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft
    2024-01-25 0 979
  • Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    In diesem Dokument geht es um einige Kenntnisse im Zusammenhang mit Shader in Unity3D; in der Shader-Programmierung gibt es einige Begriffe, die manchmal verwirrend sind, wenn Sie sie nicht verstehen, deshalb werde ich sie hier kurz erwähnen. Unter Schattierung versteht man ursprünglich das Malen von Objekten mit hellen und dunklen Tönen in Skizzen. In Grafiken bedeutet es eigentlich das Färben von Netzen (Netze sind eine Reihe dreieckiger Flecken, einschließlich der linken Seite des Scheitelpunkts, normaler Koordinaten, UV-Koordinaten usw.), Wiki Es heißt, dass sich die Farbe des Objekts je nach Winkel des Objekts relativ zum Licht und seinem Abstand von der Lichtquelle ändert, um einen fotorealistischen Effekt zu erzeugen.
    2024-02-29 0 849
  • So verwenden Sie die chinesische WORD-Version von Maven
    So verwenden Sie die chinesische WORD-Version von Maven
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von Maven. Maven ist ein Software-Projektmanagement-Tool, das auf dem Projektobjektmodell (POM) basiert und den Aufbau, die Berichterstattung und die Dokumentation des Projekts durch kurze Beschreibungsinformationen verwalten kann. Maven verlagert Ihren Fokus von der Basisarbeit der letzten Nacht auf das Projektmanagement. Maven-Projekte wissen bereits, wie man Code erstellt und bündelt, Tests ausführt, Dokumentation generiert und Projekt-Webseiten hostet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-27 0 842
  • Python-Essential-Referenz-PDF-Version
    Python-Essential-Referenz-PDF-Version
    Dieses Buch bietet eine wesentliche Referenz zur schönen Sprache Python. Der Autor führt Sie durch eine vollständige und klare Einführung in das Paradies von Python und bespricht dann Syntax, Typen und Objekte, Operatoren und Ausdrücke, Kontrollflussfunktionen und funktionale Programmierung, klassen- und objektorientierte Programmierung, Module und Pakete, Eingabe und Ausgabe, Ausführungsumgebung und andere Aspekte werden ausführlich erläutert. Wenn Sie in die Welt von Python eintauchen möchten, sollten Sie dieses Buch von David M. Beazley nicht verpassen. (Das Cover stammt aus der neuesten englischen Version, die chinesische Version scheint nur in die zweite Auflage übersetzt worden zu sein)
    2024-01-26 1 828
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 0 1640
  • iOS-Entwicklung lernt iOS-Multithreading und RunLoop in chinesischer WORD-Version
    iOS-Entwicklung lernt iOS-Multithreading und RunLoop in chinesischer WORD-Version
    iOS-Multithread-Programmierung ist für Anfänger in der iOS-Entwicklung immer schwierig zu verstehen und zu beherrschen. Ich werde nun anhand einiger Beispiele ein systematischeres und umfassenderes Verständnis der iOS-Multithread-Programmierung erlangen. Einige Programme sind eine gerade Linie vom Startpunkt bis zum Ende; andere sind ein Kreis, der sich so lange wiederholt, bis er abgeschnitten wird. Eine gerade Linie ist wie ein einfaches Hello World. Nach dem Ausführen und Drucken ist ihr Lebenszyklus vorbei, wie eine Eintagsfliege. Eine runde Linie ist wie ein Betriebssystem, das weiterläuft, bis Sie es herunterfahren. Ein laufendes Programm ist ein Prozess oder eine Aufgabe, ein Prozess
    2024-02-03 0 1789
  • lua
    lua
    Bei diesem Dokument handelt es sich um das chinesische Handbuch von lua-5.1; Lua ist eine erweiterte Programmiersprache, die zur Unterstützung allgemeiner prozeduraler Programmierung entwickelt wurde und über entsprechende Datenbeschreibungsfunktionen verfügt. Lua kann auch gute Unterstützung für objektorientierte Programmierung, funktionale Programmierung und datengesteuerte Programmierung bieten. Es kann als leistungsstarke, leichte Skriptsprache für jedes Programm verwendet werden, das es benötigt. Lua ist eine freie Software und ihre Nutzungslizenz legt fest, dass es grundsätzlich keine Garantie für ihre Nutzung gibt. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-29 1 1075
  • Flash CS3-Animationsproduktion, grundlegendes Tutorial, Unterrichtsplan, chinesische WORD-Version
    Flash CS3-Animationsproduktion, grundlegendes Tutorial, Unterrichtsplan, chinesische WORD-Version
    Flash ist eine klassische und hervorragende Vektoranimationsbearbeitungssoftware von Adobe. Die Größe der mit dieser Software erstellten Animationen ist viel kleiner als die von Bitmap-Animationsdateien (z. B. GLF-Animationen). Mit Bildern können Sie auch interaktive Filme oder voll funktionsfähige Websites erstellen. Diese Software erfordert keine hohen Computerkenntnisse von Animatoren, ist einfach und leicht zu erlernen und bietet reibungslose und lebendige Effekte. Sie ist eine sehr geeignete Software für Anfänger in der Animationsproduktion. Bevor Sie lernen, Animationen zu erstellen, sollten Sie sich durch das Studium dieses Kapitels mit den Eigenschaften von Flash-Animationen vertraut machen
    2024-01-17 0 1140