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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
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- Stellen Sie das Maven-Projekt in der WORD-Version von tomcat7 bereit
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Bereitstellung des Maven-Projekts für Tomcat7. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen
- 2024-02-26 0 1142
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- Maven kompiliert, verpackt und stellt die WORD-Version des Liferay-Projekts bereit
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Maven-Kompilierung, Verpackung und Bereitstellung von Liferay-Projekten. Es wird hauptsächlich die Kombination von Maven und Liferay-Poerlet-Archetyp vorgestellt, um die traditionelle Kompilierung, Verpackung und Bereitstellung von Ameisen zu unterstützen Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-29 0 710
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- Websphere-Bereitstellungs- und Release-Schritte Chinesische WORD-Version
- In diesem Buch werden hauptsächlich die Schritte der Websphere-Bereitstellung und -Veröffentlichung beschrieben. WebSphere ist die Softwareplattform von IBM. Es umfasst die gesamte Middleware-Infrastruktur wie Server, Dienste und Tools, die zum Schreiben, Ausführen und Überwachen von industrietauglichen On-Demand-Webanwendungen und plattform- und produktübergreifenden Lösungen rund um die Uhr erforderlich sind. WebSphere bietet zuverlässige, flexible und robuste Software. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-01-29 0 744
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- Erstellen Sie ein Web-Maven-Projekt in Eclipse und stellen Sie es in der chinesischen WORD-Version von Tomcat bereit
- Wie wir alle wissen, ist es während des Entwicklungsprozesses von J2EE-Projekten nicht erforderlich, den Anwendungsserver neu zu starten, wenn Sie die Seite nur während der Debugging-Phase ändern. Aktualisieren Sie einfach die Seite im Browser. Tatsächlich besteht der Hauptgrund dafür, dass Anwendungsserver wie Tomcat nicht neu gestartet werden müssen, darin, dass wir in der Konfigurationsdatei des Anwendungsservers ein virtuelles Verzeichnis festlegen können, sodass wir das Verzeichnis kennen, in dem sich das Webprojekt befindet Wir können uns die Notwendigkeit ersparen, die Schritte zu verpacken und dann erneut auf dem Server zu veröffentlichen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-26 0 1063
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- Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
- Android-Dokumentation – Entwicklerhandbuch – Teil 1: Erste Schritte – chinesische und englische Version Android bietet ein umfangreiches Anwendungsframework, mit dem Sie innovative Anwendungen und Spiele für mobile Geräte in der Java-Sprachumgebung erstellen können. Die in der linken Navigation aufgeführten Dokumente bieten detaillierte Informationen zur Verwendung der verschiedenen APIs von Android zum Erstellen von Anwendungen. Teil eins: Einführung 0. Einführung in Android (Einführung in Android) 1. Anwendung
- 2024-01-29 2 1920
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- Anleitung zur Entwicklung des Android-GUI-Systems als PDF-Version
- Relevante Entwicklungskenntnisse des Android-GUI-Systems. Teil 1 Übersicht über das Android-GUI-System Teil 2 Pixelflinger- und Libui-Bibliothek Teil 3 Oberflächensystem Teil 5 Skia-System Teil 6 OpenGL-Systemarchitektur
- 2024-02-02 0 919
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- Verwenden Sie Nexus, um eine chinesische WORD-Version eines privaten Maven-Servers zu erstellen
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von Nexus zum Aufbau eines privaten Maven-Servers. Der private Server ist ein spezielles Remote-Warehouse, das im LAN eingerichtet wird, um das Remote-Warehouse zu vertreten und Komponenten von Drittanbietern bereitzustellen. Wenn Maven beim privaten Server eine Komponente herunterladen muss, fordert er diese direkt vom privaten Server an. Wenn sie auf dem privaten Server vorhanden ist, lädt er sie in das lokale Warehouse herunter Komponente auf den privaten Server und stellt sie dann dem lokalen Lager zum Herunterladen zur Verfügung. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-28 0 1018
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- SCA-Einführung und Anwendungsbeispiele Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung und Anwendungsbeispiele von SCA. SCA (Service Component Architecture) ist eine Reihe von für SOA vorgeschlagenen Service-System-Konstruktions-Framework-Protokollen. Es integriert nicht nur die Idee von IOC, sondern kombiniert auch Objekt-Architektur. Die orientierte Wiederverwendung mit Code-Wiederverwendung wurde auf die Wiederverwendung von Geschäftsmodulkomponenten erweitert. Gleichzeitig sind Serviceschnittstelle, Implementierung, Bereitstellung und Aufruf vollständig getrennt und können durch Konfiguration flexibel zusammengestellt und gebunden werden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-27 0 844
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- Websphere-Tutorial in chinesischer WORD-Version
- Bei diesem Dokument handelt es sich um ein Websphere-Tutorial. WebSphere ist die Infrastruktursoftware des Internets, die wir Middleware nennen. Es ermöglicht Unternehmen die Entwicklung, Bereitstellung und Integration einer neuen Generation von E-Commerce-Anwendungen (z. B. elektronische B2B-Transaktionen) und unterstützt Geschäftsanwendungen, die vom einfachen Web-Publishing bis zur Transaktionsverarbeitung auf Unternehmensebene reichen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 0 755
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- Android-Entwicklungshandbuch Chinesische CHM-Version
- Android Application Framework Development Guide Chinesische Version CHM, diese Broschüre ist eine Übersetzung des Anwendungsframework-Teils des englischen Entwicklungsmaterials Android SDK Version 1.5 und deckt alle wichtigen Konzepte der Android-Anwendungsentwicklung ab. Einige Inhalte werden aus dem Internet zusammengestellt. Dieser Artikel dient nur dem technischen Lernen. Bitte verwenden Sie ihn nicht für kommerzielle Zwecke. Zu den Inhalten gehören: Anwendungsgrundlagen.
- 2024-01-31 0 880
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- Grundlegende Einführung in die chinesische WORD-Version von Python Unittest
- Python wird mit einem Unit-Test-Modul geliefert. Wir nennen es pyUnit: Unittest. In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die grundlegende Einführung von Python. Interessierte Freunde können einen Blick darauf werfen
- 2024-01-25 0 862
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- Ausgewählte Delphi-Beispiele zur vollständigen Beherrschung von CHM
- Der DELPHI-Programmierblog von Wan Yi ist die Verkörperung hochwertiger Erfahrung und tatsächlicher Kämpfe. Vielen Dank, Wan Yi, für Ihren selbstlosen Einsatz. Ich glaube, er wird auf jeden Fall für Freunde der DELPHI-Programmierung nützlich sein. Die meisten Quellcodes in CHM werden unter D7 kompiliert und weitergegeben, und Steuerelemente von Drittanbietern werden selten verwendet. Dies ist ein Meisterwerk des Lernens. Hinweis: Wenn das E-Book nicht normal angezeigt werden kann, müssen Sie auf „Eigenschaften“ -> „Entsperren“ des E-Books klicken.
- 2024-01-22 0 542
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- Big-Data-Verarbeitung mit Apache Spark
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von Apache Spark für die Big-Data-Verarbeitung – Teil 1: Erste Schritte; Apache Spark ist ein Big-Data-Verarbeitungsframework, das auf Geschwindigkeit, Benutzerfreundlichkeit und komplexe Analysen basiert. Es wurde ursprünglich 2009 von AMPLab an der University of California, Berkeley, entwickelt und wurde 2010 zu einem der Open-Source-Projekte von Apache. In diesem ersten Teil der Apache Spark-Artikelserie erfahren wir, was Spark ist und wie es sich von typischen Maps unterscheidet
- 2024-01-29 0 985
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- Lucene-Indexoptimierung Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Optimierung des Lucene-Index. In diesem Artikel wird hauptsächlich vorgestellt, wie die Indexierungsgeschwindigkeit von Lucene verbessert werden kann. Die meisten der vorgestellten Ideen sind leicht auszuprobieren, aber natürlich können andere die Komplexität Ihres Programms erhöhen. Bitte bestätigen Sie, dass die Indizierungsgeschwindigkeit tatsächlich sehr langsam ist und der Grund für die Langsamkeit tatsächlich bei Lucene selbst liegt. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen
- 2024-02-27 0 1190
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- Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 0 1640
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- Android-Sicherheit und Berechtigungen WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Sicherheit und Berechtigungen von Android. Android ist ein Multiprozesssystem und jede Anwendung (und Systemkomponente) wird in einem eigenen Prozess ausgeführt. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-01-28 2 1925
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- Lokale Android-Datenspeicherung, chinesische WORD-Version
- Dieses Dokument konzentriert sich auf die lokale Datenspeicherung von Android. Die Möglichkeit, Daten lokal auf einem mobilen Gerät zu speichern, ist eine entscheidende Funktion für Anwendungen, die wichtige Informationen während der gesamten Ausführung oder Lebensdauer der Anwendung verwalten müssen. Als Entwickler müssen Sie häufig Informationen wie Benutzereinstellungen oder Anwendungskonfigurationen speichern. Sie müssen auch anhand von Merkmalen wie der Zugriffssichtbarkeit entscheiden, ob Sie internen oder externen Speicher einbinden müssen oder ob Sie mit komplexeren, strukturierten Datentypen arbeiten müssen. Folgen Sie diesem Artikel, um die Android-Datenspeicher-API kennenzulernen
- 2024-02-26 0 808
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- Shell-Scripting-Grundlagen Chinesische WORD-Version
- Shell selbst ist ein in der Sprache C geschriebenes Programm, das eine Brücke für Benutzer zur Verwendung von Linux darstellt. Shell ist sowohl eine Befehlssprache als auch eine Programmiersprache. Als Befehlssprache interpretiert und führt sie interaktiv vom Benutzer eingegebene Befehle aus, definiert verschiedene Variablen und Parameter und stellt viele Kontrollstrukturen bereit, die nur in Hochsprachen zu finden sind, einschließlich Schleifen und Verzweigungen. Obwohl es nicht Teil des Linux-Systemkerns ist, ruft es die meisten Funktionen des Systemkerns auf, um Programme auszuführen, Dateien zu erstellen und die Ausführung verschiedener Programme parallel zu koordinieren. Daher z
- 2024-02-03 6 2665
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- MATLAB-Sprach- und Steuerungssystemsimulationsexperiment Chinesische WORD-Version
- „MATLAB Language and Control System Simulation Experiment“ besteht aus vier Teilen: MATLAB-Sprachgrundlagen, MATLAB-Sprachgrundexperimente, Kontrolltheorie-Simulationsexperimente und experimentelle Aufgaben. Zur Festigung des Wissens und zur Verbesserung der Anwendungsfähigkeiten ist jeder Studierende verpflichtet, die experimentellen Aufgaben nach Abschluss der vorgeschriebenen experimentellen Inhalte selbstständig zu bearbeiten. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-01-18 2 2111
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- Flash ActionScript3 Advanced Tutorial PDF-Version
- Flash ActionScript3 Advanced Tutorial PDF, Buchverzeichnis: Kapitel 1 Erweiterte Kollisionserkennung Erkennung von Kollisionen unregelmäßiger Grafiken BitmapData.hitTest wird zur Kollisionserkennung einer großen Anzahl von Nicht-Bitmap-Objekten verwendet. Implementierung einer gitterbasierten Kollisionserkennung. Schreiben von Gittercodetests und Anpassen der Grid Grid nutzt diese Art der Erkennung nicht nur für Kollisionen. Kapitel 2 Lenkverhalten 2D Vector (Vector2D) Class Locomotive (V
- 2024-01-17 5 3166