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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
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- Forschung zur Android-Hybrid-Entwicklungstechnologie für mobile Anwendungen, chinesische WORD-Version
- Derzeit verwenden die meisten mobilen Internetanwendungen und mobilen Unternehmensanwendungen das plattformbasierte native Anwendungsentwicklungsmodell. Um eine Reihe mobiler Anwendungen zu entwickeln, die mit mehreren Plattformen kompatibel sein müssen, müssen mehrere Entwicklungsteams gebildet werden Kosten für Unternehmen und lange Anwendungsaktualisierungszeit. Es entspricht nicht den Anforderungen des mobilen Internetzeitalters. In diesem Artikel wird AppCan vorgestellt, ein hybrides mobiles Entwicklungsmodell, das native Entwicklung und Webentwicklung kombiniert. Die Entwicklung hybrider mobiler Anwendungen unterstützt gängige Android-, IOS-, WindowPhone- und andere Plattformen und verwendet Standard-Webtechnologien: HTML, CSS3, Java
- 2024-02-28 1 1135
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- Verwenden Sie JNI, um die Interaktion zwischen Android- und SO-Dateien in chinesischer WORD-Version zu realisieren
- Dieses Dokument zeigt hauptsächlich, wie man mit SO-Dateien in Android interagiert. Das heißt, das aktuelle Problem erfordert, dass Hardwarehersteller die dynamische Bibliothek neu entwickeln und die dynamische Bibliothek entsprechend der vom gesamten Internet der Dinge generierten .h-Datei entwickeln. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-29 29 1052
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- Android-Entwicklungsschulung PPT-Version
- Die ursprüngliche Bedeutung des Wortes Android bezieht sich auf „Roboter“. Android ist der Name des Open-Source-Mobilbetriebssystems, das auf der von Google am 5. November 2007 angekündigten Linux-Plattform basiert. Die Plattform besteht aus einem Betriebssystem, einer Middleware und einer Benutzeroberfläche und Anwendungssoftware. Im Inland haben Hersteller wie Lenovo, Dell, Dopod, Philips, ZTE, Samsung und Motorola Smartphones auf Basis der Android-Plattform auf den Markt gebracht. Im Bereich der 3G-Anwendungsentwicklung sind die Entwicklungsaussichten von Android nicht zu unterschätzen und werden in Zukunft zum Mainstream werden.
- 2024-01-30 27 1271
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- Android-Programmierhandbuch CHM-Version
- Leitfaden für mobile Android-Programmierer, da ich zufällig mit der Android-Plattform in Kontakt gekommen bin, aber noch nie zuvor mit dieser Art von Programmiermaterialien in Kontakt gekommen bin und es nur sehr wenige Materialien im Internet gibt, habe ich einige auf der Grundlage ausländischer Materialien übersetzt Ich bin davon überzeugt, dass dies für alle Übersetzungsstufen ein sehr umfassendes und grundlegendes Tutorial zur Android-Programmierung in China sein wird, das für Sie hilfreich sein sollte.
- 2024-02-26 39 1007
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- Einführung in die chinesische WORD-Version von Adobe Flex
- Flex ist ein komponentenbasiertes Entwicklungsframework, das eine umfangreiche Internetanwendung generieren kann, die von Flash Player ausgeführt wird. Flex kombiniert eine auf Standards basierende Sprache mit einer Vielzahl erweiterbarer Benutzeroberflächen- und Datenzugriffskomponenten und ermöglicht es Entwicklern, Anwendungen mit umfassender Datenpräsentation, leistungsstarker Client-Logik und integrierter Multimedia-Funktion zu erstellen. Flex ist ein Rich-Client-Anwendungsentwicklungs-Toolkit, das auf der Flash-Plattform basiert. Als neuer Technologievertreter im Zeitalter der Rich Internet Application (RIA) wird Flex seit 2007 von Adobe verwendet.
- 2024-01-17 5 3675
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- Multithread-Programmiertechnologie in der chinesischen WORD-Version der Android-Entwicklung
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Multithread-Programmiertechnologie in der Android-Entwicklung; Threads in Android werden häufig beim Multithreading auf der Android-Plattform verwendet, und Multithreading ist bei UI-Updates, Spieleentwicklung und zeitaufwändiger Verarbeitung (Netzwerkkommunikation, usw.) . Die an Android-Threads beteiligten Technologien sind: Handler; MessageQueue; Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
- 2024-01-29 30 2319
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- OpenGL-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
- Bei diesem Dokument handelt es sich um ein Einführungs-Tutorial zu OpenGL; der Zweck besteht darin, dass jeder die alte Grafikschnittstelle von TC aufgeben und sich mit einigen neuen Dingen vertraut machen kann. Als eine der aktuellen Mainstream-Grafik-APIs verfügt OpenGL in manchen Situationen über bessere Funktionen als DirectX. OpenGL (vollständiger Name Open Graphics Library) bezieht sich auf eine professionelle Grafikprogrammschnittstelle, die eine programmiersprachen- und plattformübergreifende Programmierschnittstellenspezifikation definiert. Es wird für dreidimensionale Bilder (auch zweidimensional) verwendet und ist eine leistungsstarke und einfach aufzurufende zugrunde liegende Grafikbibliothek. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-03 50 1410
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- Verwenden Sie HTML, CSS und JavaScript, um Android-Anwendungen zu entwickeln. Englische Text-PDF-Version mit Quelldatei
- Wenn Sie HTML, CSS und JavaScript beherrschen, verfügen Sie bereits über die Tools, die Sie zum Entwickeln von Android-Apps benötigen. Dieses praktische Buch zeigt, wie Sie diese Open-Source-Webstandards verwenden, um Anwendungen zu entwerfen und zu erstellen, die auf jedem Android-Gerät funktionieren – Java ist nicht erforderlich. Sie erfahren, wie Sie eine Android-freundliche Web-App auf der Plattform Ihrer Wahl erstellen und diese dann mit dem kostenlosen PhoneGap-Framework in eine native Android-App konvertieren
- 2024-02-27 34 1601
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- Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
- Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
- 2024-02-29 64 3118
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- Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
- 2024-02-29 51 2542
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- CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
- Android Chinese Translation Group – Eine Sammlung der Android-API-Dokumentation (Referenz) ist die Grundlage der Android-Entwicklung. In den letzten drei Jahren (2007–2010) wurde die Android-API noch nicht veröffentlicht Die Chinese Translation Group hat eine Gruppe von Android-Entwicklern, Forum-Moderatoren, Studenten, Doktoranden usw. versammelt, die ihre Freizeit nutzen, um Android-APIs zu übersetzen. Die Zahl der Personen ist von 1 auf über 80 gestiegen, und die Zahl der veröffentlichten Übersetzungen ist gestiegen lag zwischen 1 und 50.
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Lernen und die Zusammenfassung von Lucene. Lucene ist eine effiziente, Java-basierte Volltextsuchbibliothek. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 74 3234
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- Maven-Serie
- Einige Unternehmen stellen keine externen Netzwerke für Programmierer bereit, sodass Maven nicht für den Zugriff auf Remote-Warehouse-Adressen verwendet werden kann. Daher ist es erforderlich, einen Computer im LAN zu finden, der über externe Netzwerkberechtigungen verfügt, und dann einen privaten Nexus-Server zu erstellen Privater Server In diesem Fall können Sie über diesen Computer mit einem privaten Nexus-Server auf das Maven-Remote-Warehouse zugreifen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-29 79 2082
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- Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Netty-Codeanalyse. Netty bietet ein asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework und Tools, mit denen Freunde, die es benötigen, schnell leistungsstarke und hochzuverlässige Netzwerk-Server- und Client-Programme entwickeln können
- 2024-02-29 47 2215
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- Problem beim Einrichten der Windows-Thinkpad-Android-Umgebung. Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Probleme beim Einrichten der Windows ThinkPad Android-Umgebung. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
- 2024-02-29 35 1758
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- Ausführliche Erläuterung der chinesischen WORD-Version des UML-Klassendiagramms
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die detaillierte Erläuterung des UML-Klassendiagramms. Im statischen Mechanismus von UML ist das Klassendiagramm nicht nur das Kernanliegen der Designer, sondern auch das Kernanliegen der Implementierer. Auch Modellierungstools generieren Code hauptsächlich auf Basis von Klassendiagrammen. Unter den neun Diagrammen der UML nimmt das Klassendiagramm eine sehr wichtige Stellung ein. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 22 1491
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- Maven-Projekterstellung basierend auf der chinesischen WORD-Version von Eclipse
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Erstellung von Maven-Projekten auf Basis von Eclipse; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 36 2055
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- Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 58 1873
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- Perl-Lernhandbuch CHM-Version
- Das Perl Learning Handbook ist ein Artikel, der von einem taiwanesischen Perl-Meister geschrieben wurde und speziell als CHM-Version für die Benutzerfreundlichkeit verpackt wurde. Über dieses Buch 1. Über Perl 1.1 Geschichte von Perl 1.2 Konzepte von Perl 1.3 Funktionen 1.4 Umgebung für die Verwendung von Perl 1.5 Erste Schritte mit Perl 1.6 Ihr erstes Perl-Programm 2. Skalare Variablen (Scalar) 2.1 Über Skalare 2.1.1 Numerische Werte 2.1 2 Strings 2.1.3 Zahlen- und Stringkonvertierung 2.2 Eigene verwenden
- 2024-02-29 39 2687
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- OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die parallele Programmierung von OpenMP. OpenMP ist eine Sammlung von Compileranweisungen und Bibliotheksfunktionen, die hauptsächlich für die parallele Programmierung auf gemeinsam genutzten Speichercomputern verwendet werden. Zu den Sprachen, die OpenMP derzeit unterstützen, gehören derzeit hauptsächlich Fortran und C/C++. OpenMP verwendet den Fork/Join-Parallelmodus, wenn Programme parallel ausgeführt werden. Shared Storage-Parallelprogramme verwenden Fork/Join-Parallelität. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-29 56 1365