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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • MyBatis3.2.3 Hilfedokument chinesische CHM-Version
    MyBatis3.2.3 Hilfedokument chinesische CHM-Version
    MyBatis ist ein hervorragendes Persistenzschicht-Framework, das normale SQL-Abfragen, gespeicherte Prozeduren und erweiterte Zuordnungen unterstützt. MyBatis eliminiert fast den gesamten JDBC-Code und die manuelle Einstellung von Parametern sowie den Abruf von Ergebnismengen. MyBatis verwendet einfaches XML oder Annotationen für die Konfiguration und Originalzuordnung, ordnet Schnittstellen und Java-POJOs (Plan Old Java Objects, gewöhnliche Java-Objekte) in Datensätze in der Datenbank zu. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-29 45 1135
  • Mybatis-Einstieg in die chinesische WORD-Version
    Mybatis-Einstieg in die chinesische WORD-Version
    MyBatis ist ein hervorragendes Persistenzschicht-Framework, das normale SQL-Abfragen, gespeicherte Prozeduren und erweiterte Zuordnungen unterstützt. MyBatis eliminiert fast den gesamten JDBC-Code und die manuelle Einstellung von Parametern sowie den Abruf von Ergebnismengen. MyBatis verwendet einfaches XML oder Annotationen für die Konfiguration und Originalzuordnung, ordnet Schnittstellen und Java-POJOs (Plan Old Java Objects, gewöhnliche Java-Objekte) in Datensätze in der Datenbank zu. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-28 57 1606
  • GStreamer-Anwendungsentwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    GStreamer-Anwendungsentwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    GStreamer ist ein sehr leistungsstarkes und vielseitiges Streaming-Anwendungs-Framework. Viele der Vorteile von GStreamer ergeben sich aus der Modularität seines Frameworks: GStreamer kann neue Plug-Ins nahtlos integrieren. Aufgrund des Strebens nach Modularität und hoher Effizienz ist GStreamer jedoch im gesamten Framework komplex geworden. Gleichzeitig ist die Entwicklung einer neuen Anwendung aufgrund der zunehmenden Komplexität nicht mehr so ​​einfach. Dieser Leitfaden soll Ihnen helfen, das GStreamer-Framework (Version 0.10.3) zu verstehen
    2024-02-28 57 1300
  • auf Android
    auf Android
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Import des Vitamio-Frameworks in Android-Studio. Es wird vorgestellt, wie Sie das Vitamio-Framework in Form eines Moduls zu Ihrem eigenen Projekt hinzufügen. Diese Methode eignet sich auch zum Importieren anderer Modulimplementierungsschritte. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 62 713
  • PDF-Version des chinesischen Hilfedokuments für Android
    PDF-Version des chinesischen Hilfedokuments für Android
    Android ist ein Softwarepaket speziell für mobile Geräte, das ein Betriebssystem, Middleware und einige wichtige Anwendungen umfasst. Die Beta-Version des Android SDK stellt die notwendigen Tools und API-Schnittstellen für die Entwicklung von Android-Anwendungen mithilfe der Java-Sprache auf der Android-Plattform bereit. Funktionen  Anwendungsframework Unterstützt die Wiederverwendung und den Austausch von Komponenten  Virtuelle Dalvik-Maschine Optimiert für mobile Geräte  Integriertes Browsing
    2024-02-01 35 983
  • Detaillierte Serviceanalyse in WORD-Version
    Detaillierte Serviceanalyse in WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die eingehende Analyse von Service. Wir beginnen mit der Analyse der grundlegenden Bedeutung von Service. Das Wesentliche von Service ist die Beantwortung von Kundenanfragen. Um Dienste bereitzustellen, müssen Sie einen Rahmen für den Empfang von Anfragen, die Bearbeitung von Anfragen und die Reaktion auf den Kundendienst einrichten. Ich denke, Android-Service-Designer werden dieses Service-wesentliche Blockdiagramm immer im Kopf behalten. Aus Programmsicht muss der Dienst über ein Closed-Loop-Framework und ein Anforderungsverarbeitungs-Framework verfügen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 2 881
  • Tutorial zur Sammlung von Android-Entwicklungsfähigkeiten in PDF-Version
    Tutorial zur Sammlung von Android-Entwicklungsfähigkeiten in PDF-Version
    PDF-Version der Sammlung von Android-Entwicklungsfähigkeiten, einschließlich: Beschreibung der gemeinsamen Klassenbibliothek von ANDROID, Architektur des ANDROID-Dateisystems und der Anwendung, Struktur der ANDROID-Anwendung, LAYOUT der ANDROID-Benutzeroberfläche (Layout), Steuerelemente der Android-Benutzeroberfläche, Verschönerung der Android-Benutzeroberfläche, Animation der Android-Benutzeroberfläche, asynchrone Aufrufe, Datenspeicherung und Lesen usw.
    2024-02-26 50 1083
  • Einführung in die chinesische WORD-Version von Adobe Flex
    Einführung in die chinesische WORD-Version von Adobe Flex
    Flex ist ein komponentenbasiertes Entwicklungsframework, das eine umfangreiche Internetanwendung generieren kann, die von Flash Player ausgeführt wird. Flex kombiniert eine auf Standards basierende Sprache mit einer Vielzahl erweiterbarer Benutzeroberflächen- und Datenzugriffskomponenten und ermöglicht es Entwicklern, Anwendungen mit umfassender Datenpräsentation, leistungsstarker Client-Logik und integrierter Multimedia-Funktion zu erstellen. Flex ist ein Rich-Client-Anwendungsentwicklungs-Toolkit, das auf der Flash-Plattform basiert. Als neuer Technologievertreter im Zeitalter der Rich Internet Application (RIA) wird Flex seit 2007 von Adobe verwendet.
    2024-01-17 5 3675
  • Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
    Android-Entwicklerhandbuch Teil 1: Erste Schritte
    Android-Dokumentation – Entwicklerhandbuch – Teil 1: Erste Schritte – chinesische und englische Version Android bietet ein umfangreiches Anwendungsframework, mit dem Sie innovative Anwendungen und Spiele für mobile Geräte in der Java-Sprachumgebung erstellen können. Die in der linken Navigation aufgeführten Dokumente bieten detaillierte Informationen zur Verwendung der verschiedenen APIs von Android zum Erstellen von Anwendungen. Teil eins: Einführung 0. Einführung in Android (Einführung in Android) 1. Anwendung
    2024-01-29 2 2136
  • Verwenden Sie HTML, CSS und JavaScript, um Android-Anwendungen zu entwickeln. Englische Text-PDF-Version mit Quelldatei
    Verwenden Sie HTML, CSS und JavaScript, um Android-Anwendungen zu entwickeln. Englische Text-PDF-Version mit Quelldatei
    Wenn Sie HTML, CSS und JavaScript beherrschen, verfügen Sie bereits über die Tools, die Sie zum Entwickeln von Android-Apps benötigen. Dieses praktische Buch zeigt, wie Sie diese Open-Source-Webstandards verwenden, um Anwendungen zu entwerfen und zu erstellen, die auf jedem Android-Gerät funktionieren – Java ist nicht erforderlich. Sie erfahren, wie Sie eine Android-freundliche Web-App auf der Plattform Ihrer Wahl erstellen und diese dann mit dem kostenlosen PhoneGap-Framework in eine native Android-App konvertieren
    2024-02-27 34 1601
  • mybatis-Syntax und Einführung in die chinesische WORD-Version
    mybatis-Syntax und Einführung in die chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Syntax und die Einführung von Mybatis. MyBatis ist ein Persistenzschicht-Framework, das SQL, gespeicherte Prozeduren und erweiterte Zuordnungen anpassen kann. MyBatis eliminiert den größten Teil des JDBC-Codes, die manuelle Einstellung von Parametern und den Abruf von Ergebnismengen. MyBatis verwendet nur einfaches XML und Annotationen, um grundlegende Datentypen zu konfigurieren und zuzuordnen, Schnittstellen und POJOs Datenbankeinträgen zuzuordnen. Im Vergleich zu „One-Stop“-ORM-Lösungen wie Hibernate und Apache OJB
    2024-01-31 35 1355
  • Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
    2024-02-28 15 907
  • SCA-Einführung und Anwendungsbeispiele Chinesische WORD-Version
    SCA-Einführung und Anwendungsbeispiele Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung und Anwendungsbeispiele von SCA. SCA (Service Component Architecture) ist eine Reihe von für SOA vorgeschlagenen Service-System-Konstruktions-Framework-Protokollen. Es integriert nicht nur die Idee von IOC, sondern kombiniert auch Objekt-Architektur. Die orientierte Wiederverwendung mit Code-Wiederverwendung wurde auf die Wiederverwendung von Geschäftsmodulkomponenten erweitert. Gleichzeitig sind Serviceschnittstelle, Implementierung, Bereitstellung und Aufruf vollständig getrennt und können durch Konfiguration flexibel zusammengestellt und gebunden werden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 1 1023
  • Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
    2024-02-29 64 3118
  • Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
    2024-02-29 51 2542
  • CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
    CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
    Android Chinese Translation Group – Eine Sammlung der Android-API-Dokumentation (Referenz) ist die Grundlage der Android-Entwicklung. In den letzten drei Jahren (2007–2010) wurde die Android-API noch nicht veröffentlicht Die Chinese Translation Group hat eine Gruppe von Android-Entwicklern, Forum-Moderatoren, Studenten, Doktoranden usw. versammelt, die ihre Freizeit nutzen, um Android-APIs zu übersetzen. Die Zahl der Personen ist von 1 auf über 80 gestiegen, und die Zahl der veröffentlichten Übersetzungen ist gestiegen lag zwischen 1 und 50.
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
    Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Lernen und die Zusammenfassung von Lucene. Lucene ist eine effiziente, Java-basierte Volltextsuchbibliothek. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 74 3234
  • Maven-Serie
    Maven-Serie
    Einige Unternehmen stellen keine externen Netzwerke für Programmierer bereit, sodass Maven nicht für den Zugriff auf Remote-Warehouse-Adressen verwendet werden kann. Daher ist es erforderlich, einen Computer im LAN zu finden, der über externe Netzwerkberechtigungen verfügt, und dann einen privaten Nexus-Server zu erstellen Privater Server In diesem Fall können Sie über diesen Computer mit einem privaten Nexus-Server auf das Maven-Remote-Warehouse zugreifen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-29 79 2082
  • Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    Netty-Codeanalyse Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Netty-Codeanalyse. Netty bietet ein asynchrones, ereignisgesteuertes Netzwerkanwendungs-Framework und Tools, mit denen Freunde, die es benötigen, schnell leistungsstarke und hochzuverlässige Netzwerk-Server- und Client-Programme entwickeln können
    2024-02-29 47 2215
  • Problem beim Einrichten der Windows-Thinkpad-Android-Umgebung. Chinesische WORD-Version
    Problem beim Einrichten der Windows-Thinkpad-Android-Umgebung. Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Probleme beim Einrichten der Windows ThinkPad Android-Umgebung. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
    2024-02-29 35 1758