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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 0 1640
  • Erste Schritte mit Qt QML
    Erste Schritte mit Qt QML
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Einstieg in Qt QML – QML-Syntax; QML ist eine beschreibende Skriptsprache und das Dateiformat endet mit .qml. Das Syntaxformat ist CSS sehr ähnlich (siehe die spezifischen Beispiele unten), unterstützt aber auch die Programmiersteuerung in Form von Javascript. QML ist Teil der von Qt eingeführten Qt Quick-Technologie. Es handelt sich um eine neue und leicht zu erlernende Sprache. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-28 0 785
  • QML-Einführungs-Tutorial Chinesische WORD-Version
    QML-Einführungs-Tutorial Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Einführungs-Tutorial von QML. QML ist eine beschreibende Skriptsprache und das Dateiformat endet mit .qml. Das Syntaxformat ist CSS sehr ähnlich (siehe die spezifischen Beispiele unten), unterstützt aber auch die Programmiersteuerung in JavaScript-Form. Es vereint die Vorteile von QtDesigner UI und QtScript. QtDesigner kann .ui-Schnittstellendateien entwerfen, unterstützt jedoch keine Interaktion mit dem nativen C++-Code von Qt. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-31 0 695
  • PDF-Version des Android Google Mobile-Programmier-Tutorials
    PDF-Version des Android Google Mobile-Programmier-Tutorials
    Android Google Mobile Phone Programming Tutorial Traditional Edition, der Inhalt des Buches bezieht sich hauptsächlich auf das Wissen über das Google Mobile-Betriebssystem, führt in die Prinzipien und Methoden der Programmierung auf der Google Mobile-Plattform ein und führt Google-Programmierer in der Form in das Google Phone ein von Beispielen. Der Palast der Programmierkunst.
    2024-02-27 0 1065
  • Ruby on Rails-Stringverarbeitung in chinesischer WORD-Version
    Ruby on Rails-Stringverarbeitung in chinesischer WORD-Version
    Dieses Dokument konzentriert sich auf die String-Verarbeitung in Ruby on Rails. Es gibt viele Möglichkeiten, einen String in Ruby zu erstellen. Es gibt zwei Möglichkeiten, eine Zeichenfolge darzustellen: Umgeben des Zeichens mit einem Paar einfacher Anführungszeichen („str“) oder Umschließen des Zeichens mit einem Paar doppelter Anführungszeichen („str“). Der Unterschied zwischen diesen beiden Formen liegt in der Verarbeitung von Die umgebende Zeichenfolge, die mit doppelten Anführungszeichen erstellt wurde, kann mehr Escape-Zeichen verarbeiten. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-02 0 1236
  • Array-Anwendung und zweidimensionale Array-Wortversion
    Array-Anwendung und zweidimensionale Array-Wortversion
    Das sogenannte Array ist eine Sammlung von Elementen desselben Datentyps, die in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet sind. Es handelt sich um eine Sammlung von Variablen, die eine begrenzte Anzahl von Variablen desselben Typs benennen und diese dann anhand von Zahlen unterscheiden Der Array-Name und die Nummer werden wie folgt bezeichnet. Die einzelnen Variablen, aus denen ein Array besteht, werden als Komponenten des Arrays, auch als Elemente des Arrays und manchmal auch als tiefgestellte Variablen bezeichnet. Array ist eine Form in der Programmierung, die mehrere Variablen desselben Typs zur Vereinfachung der Verarbeitung geordnet organisiert. Diese der Reihe nach angeordneten Sammlungen ähnlicher Datenelemente werden Arrays genannt. Array-Anwendung und zweidimensionales Array-Verzeichnis
    2024-01-31 0 792
  • Android ersetzt nahtlos die chinesische WORD-Version der virtuellen Dalvik-Maschine
    Android ersetzt nahtlos die chinesische WORD-Version der virtuellen Dalvik-Maschine
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den nahtlosen Ersatz der virtuellen Dalvik-Maschine durch Android. Die virtuelle Dalvik-Maschine ist eigentlich eine virtuelle Java-Maschine, führt jedoch keine Klassendateien, sondern Dex-Dateien aus. Daher besteht der idealste Weg für die ART-Laufzeit darin, sie als virtuelle Java-Maschine zu implementieren, sodass die virtuelle Dalvik-Maschine problemlos ersetzt werden kann. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-01 0 493
  • auf Android
    auf Android
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Import des Vitamio-Frameworks in Android-Studio. Es wird vorgestellt, wie Sie das Vitamio-Framework in Form eines Moduls zu Ihrem eigenen Projekt hinzufügen. Diese Methode eignet sich auch zum Importieren anderer Modulimplementierungsschritte. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 0 499
  • Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
    Grundlegendes Android-Tutorial, übersetzt von Zhang Bo und anderen, PDF-Version
    „Basic Android Tutorial“ ist umfassend und inhaltsreich und bietet eine große Vielseitigkeit. Mit „Basic Android Tutorial“ können Leser schnell die Android-Entwicklung erlernen und entsprechende Fähigkeiten verbessern. Android ist eine neue Open-Source-Mobiltelefonplattform, die von Google entwickelt wurde. „Basic Android Tutorial“ ist ein grundlegendes Tutorial zur Android-Entwicklung. Es behandelt Android Schritt für Schritt von oberflächlich bis tiefgreifend. Das Buch erklärt außerdem den grundlegenden Prozess der Android-Entwicklung anschaulicher anhand von Beispielen wie Sudoku-Spielen, und am Ende jedes Kapitels gibt es ein &
    2024-02-26 0 676
  • SCA-Einführung und Anwendungsbeispiele Chinesische WORD-Version
    SCA-Einführung und Anwendungsbeispiele Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung und Anwendungsbeispiele von SCA. SCA (Service Component Architecture) ist eine Reihe von für SOA vorgeschlagenen Service-System-Konstruktions-Framework-Protokollen. Es integriert nicht nur die Idee von IOC, sondern kombiniert auch Objekt-Architektur. Die orientierte Wiederverwendung mit Code-Wiederverwendung wurde auf die Wiederverwendung von Geschäftsmodulkomponenten erweitert. Gleichzeitig sind Serviceschnittstelle, Implementierung, Bereitstellung und Aufruf vollständig getrennt und können durch Konfiguration flexibel zusammengestellt und gebunden werden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 0 844
  • Android-Sensorprogrammierung Chinesische WORD-Version
    Android-Sensorprogrammierung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Android-Sensorprogrammierung. Ein Sensor ist ein physisches Gerät oder biologisches Organ, das externe Signale, physikalische Bedingungen (wie Licht, Hitze, Feuchtigkeit) oder chemische Zusammensetzung (wie Rauch) erkennen und fühlen kann und Informationen erkennt an andere Geräte oder Organe weitergegeben wird. Gleichzeitig kann man auch sagen, dass der Sensor ein Erfassungsgerät ist, das die gemessenen Informationen erfassen und die erfassten Informationen gemäß bestimmten Regeln in elektrische Signale oder andere erforderliche Formen der Informationsausgabe umwandeln kann, um die Anforderungen von zu erfüllen Informationsübertragung, Anforderungen an die Verarbeitung, Speicherung, Anzeige, Aufzeichnung und Kontrolle. Es ist das erste Unternehmen, das eine automatische Erkennung und automatische Steuerung realisiert
    2024-02-27 0 504
  • Python-Website-Entwicklungshandbuch, WORD-Version
    Python-Website-Entwicklungshandbuch, WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Richtlinien für die Entwicklung von Websites in Python; HTML ist die universelle Sprache des Internets, eine einfache und universelle All-in-One-Auszeichnungssprache. Es ermöglicht Webseitenerstellern, komplexe Seiten zu erstellen, die Text und Bilder kombinieren. Diese Seiten können von jedem anderen im Internet durchsucht werden, unabhängig davon, welcher Computertyp oder Browser verwendet wird. Python verfügt wie andere Programmiersprachen über seine eigenen Steueranweisungen, und die Syntax dieser Anweisungen ähnelt der anderer Programmiersprachen. Sie verfügen alle über Schlüsselwörter wie for, if und while, um den Programmablauf auszudrücken. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft
    2024-01-25 0 979
  • mod_python 3.2.8 Chinesische manuelle Dokumentversion
    mod_python 3.2.8 Chinesische manuelle Dokumentversion
    Das chinesische Handbuch zu mod_python 3.2.8 enthält das chinesische Handbuch zu Mod_python 3.2.8, das ein gutes Material zum Erlernen von Mod_python darstellt. mod_python entstand aus dem Httpdapy-Projekt (1997). Viel später wurde Httpdapy mod_python genannt, da Httpdapy nicht spezifisch für den Apache-Server war. Httpdapy war plattformübergreifend konzipiert, startete jedoch hauptsächlich mit Netscape-Servern (
    2024-01-25 0 923
  • Python-Basis-Tutorial zu Lektion 60_Python-Grundinformationen, Wortversion
    Python-Basis-Tutorial zu Lektion 60_Python-Grundinformationen, Wortversion
    Grundlegendes Python-Tutorial zu Lektion 60. Dieses Tutorial stellt Ihnen zu Beginn vor, warum Sie Python lernen sollten, welche Vorteile Python hat usw. Es wird wirklich Lust machen, Python schnell zu lernen. Warum Python als Einstiegs-Programmiersprache verwenden? Der Grund ist einfach. Jede Sprache hat ihre Befürworter und Kritiker. Gehen Sie zu Google „Warum Python?“ und Sie erhalten viele Ergebnisse, z. B. eine breite Palette von Anwendungen, Open Source, aktive Community, umfangreiche Bibliotheken, plattformübergreifend usw. Möglicherweise finden Sie auch
    2024-01-25 0 1072
  • Python-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Python-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Python ist eine effiziente Sprache. Genau wie normales Englisch ist Python eine orientierte Sprache, die nicht kompiliert werden muss . Die Sprache der Objekte, alles in Python ist eine sehr interessante Sprache.
    2024-01-25 0 656
  • Grundlegende Einführung in die chinesische WORD-Version von Python Unittest
    Grundlegende Einführung in die chinesische WORD-Version von Python Unittest
    Python wird mit einem Unit-Test-Modul geliefert. Wir nennen es pyUnit: Unittest. In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die grundlegende Einführung von Python. Interessierte Freunde können einen Blick darauf werfen
    2024-01-25 0 862
  • Detaillierte Erläuterung der Python-Operationen in der chinesischen WORD-Version von Excel
    Detaillierte Erläuterung der Python-Operationen in der chinesischen WORD-Version von Excel
    In diesem Dokument wird hauptsächlich das Lesen und Schreiben von Office Excel über Python unter Verwendung der Module xlrd, xlwt und xlutils vorgestellt. Außerdem wird gezeigt, wie Sie Excel über das Tcl-Tcom-Paket bedienen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-25 0 1285
  • Python Matplotlib zeichnet chinesische WORD-Version
    Python Matplotlib zeichnet chinesische WORD-Version
    Matplotlib.pyplot ist eine Methode zum Zeichnen von Bildern, ähnlich dem Plotbefehl in Matlab, und ihre Verwendung ist grundsätzlich dieselbe. In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Zeichnen mit Python Matplotlib. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-25 0 1180
  • Matplotlib-Funktionshandbuch Chinesische PDF-Version
    Matplotlib-Funktionshandbuch Chinesische PDF-Version
    Bei diesem Dokument handelt es sich um ein Matplotlib-Funktionshandbuch. Ich hoffe, dass es für alle Interessierten hilfreich sein wird.
    2024-01-25 0 686
  • Abaqus-Python-Beispiel
    Abaqus-Python-Beispiel
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um Abaqus-Python-Beispiele – die Verarbeitung von Excel-Dateien ist derzeit nicht ohne Excel möglich, daher müssen Python-Anwender lernen, Python zum Betrieb von Excel-Tabellen zu verwenden. Es gibt auch viele Möglichkeiten, zwischen Python und Excel zu interagieren; Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-25 0 531
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