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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
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- eoeAndroid-Sonderausgabe, zweite Ausgabe, Android-Bildverarbeitung, PDF-Version
- Die zweite Ausgabe der eoeAndroid-Sonderausgabe: Android-Bildverarbeitungs-PDF, das zweite von eoeAndroid geplante Thema, organisiert und übersetzt hauptsächlich einige Ressourcen und Artikel zur Bildverarbeitung in Android. Durch das Studium des Inhalts dieses Themas können Sie die Durchführung der Bildverarbeitung beherrschen auf Android. Die Programmierung für Bilder umfasst hauptsächlich die folgenden Inhalte, ist aber nicht darauf beschränkt: • Einführung in die in Android unterstützten Bildformate;
- 2024-01-31 31 822
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- Detaillierte Erläuterung des Android-Schnittstellenlayouts in chinesischer WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die detaillierte Erläuterung des Android-Schnittstellenlayouts. Bevor ich die Layoutprobleme in Android durch „Hello World!“ einführe, muss ich zuerst die Benutzeroberfläche in Android vorstellen, da das Layoutproblem auch eines der Benutzeroberflächenprobleme ist Probleme. In einer Android-Anwendung wird die Benutzeroberfläche durch View- und ViewGroup-Objekte erstellt. In Android gibt es viele Arten von Ansichten und ViewGroups, die alle von der View-Klasse erben. V
- 2024-02-28 0 1085
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- Ruby-Kenntnisse Chinesische WORD-Version
- Ruby ist eine einfache und schnelle objektorientierte Skriptsprache (objektorientierte Programmierung). Dieses Dokument stellt die Fähigkeiten von Ruby im Detail vor.
- 2024-02-27 24 2201
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- Python-Operation MySQL-Beispielcode-Tutorial
- In diesem Artikel werden verschiedene Codebeispiele und detaillierte Einführungen vorgestellt, z. B. die Bedienung von MYSQL durch Python, das Ausführen von SQL-Anweisungen, das Abrufen von Ergebnismengen, das Durchlaufen von Ergebnismengen, das Abrufen eines bestimmten Felds, das Abrufen von Tabellenfeldnamen, das Einfügen von Bildern in die Datenbank, das Ausführen von Transaktionen usw. Die meisten davon Der Code ist ein üppiges und wunderschönes Code-Fest. Wenn Sie die Online-Version ansehen möchten, besuchen Sie bitte: https://www.jb51.net/article/34102.htm
- 2024-01-26 0 1737
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- Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung als PDF-Version
- Tutorial zur Berechtigung zur Android-Programmentwicklung im PDF-Format, stellt die neue Perspektive von Android 1.5 vor, einschließlich: Verbesserungen der Android-Benutzeroberfläche, Videoaufzeichnung, Unterstützung für Softtastaturen, Unterstützung für chinesische Anzeige und chinesische Eingabe, Desktop-Widgets und Live-Ordner sowie Verbesserungen der Bluetooth-Funktion Verbesserungen der Anwendungsfunktionen, Optimierung der Systemleistung ...
- 2024-01-29 2 2305
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- Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
- Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
- 2024-02-29 64 3118
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- Hinweise zur Android-Entwicklung: Visuelles UI-Design DroidDraw-Erklärung im PDF-Format
- Neue Version der Android-Entwicklungshinweise – visuelles UI-Design, Erklärung von DroidDraw, PDF-Version, hochauflösende Version. Der Inhalt befasst sich hauptsächlich mit der Verwendung verschiedener Schnittstellenfunktionen von DroidDraw und führt das Schreiben einiger Beispiele basierend auf diesem Wissen ein Um die Anwendung des DroidDraw-Prinzipwissens zu festigen, warten Sie.
- 2024-02-28 16 1278
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- Sencha Touch-Entwicklungshandbuch Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Sencha Touch-Entwicklungsleitfaden. Es wird hauptsächlich die Verwendung von Sencha Touch zum Entwickeln von Anwendungen für Handheld-Geräte, hauptsächlich für High-End-Mobiltelefone wie das iPhone, vorgestellt. Wir werden den gesamten Entwicklungsprozess anhand eines detaillierten Beispiels vorstellen. Sencha Touch ist ein Javascrt-Framework, das speziell für mobile Geräte entwickelt wurde. Mit Sencha Touch können Sie Web-Apps erstellen, die nativen Apps sehr ähnlich sind. Die Benutzeroberflächenkomponenten und die Datenverwaltung basieren alle auf HTML5 und
- 2024-02-01 25 746
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- Einfaches Einführungs-Tutorial in die CHM-Version
- Das Easy Language-Einführungstutorial CHM stellt die grundlegenden Datentypen, Konstantentabellen, Operatoren, Bitoperationsbefehle und Easy Language-Unterstützungsbibliotheken des Easy Language-Systems vor. Programme, die in Easy Language geschrieben wurden, müssen beim Ausführen die Easy Language-Unterstützungsbibliotheksdateien laden Oberfläche, das EXE-Programm, das durch nicht unabhängige Kompilierung von Yi Language generiert wird, ist tatsächlich klein, wenn Sie die Software zur Verwendung auf den Computern anderer Personen veröffentlichen möchten, wird die nicht unabhängige Kompilierung daher tatsächlich mit vielen Problemen konfrontiert sein Bei Anwendungen sollten alle unabhängigen Kompilierungen durchgeführt werden.
- 2024-01-19 0 1042
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- Easy Language Learning Manual Zehn Tage illustriertes Tutorial zum Erlernen der Easy Language PDF-Version
- Das „Ten Days to Learn Easy Language Illustrated Tutorial“ bietet eine anschauliche und systematische Erklärung der Verwendungs- und Bedienungstechniken von Easy Language in Form von Illustrationen. Freunde, die es brauchen, können es herunterladen und einen Blick darauf werfen! Das gesamte Buch ist in zehn Kapitel unterteilt und in zehn Tagen abgeschlossen. Das erste Kapitel stellt die Installation von Yi Language und die Benutzeroberfläche nach dem Betrieb vor. Gleichzeitig wird ein sehr einfaches kleines Programm vorgestellt, das den Benutzern den Einstieg erleichtert. Abschließend stellen wir die Eingabemethoden der Programmierung und einige häufige Probleme vor, auf die Anfänger stoßen. In Kapitel 2 werden einige spezifische Themen behandelt, z. B. das Schreiben eines Programms, das 1+2 entspricht, und das Verständnis des Variablenkonzepts, des gültigen Variablenbereichs, der Datentypen und anderer Kenntnisse.
- 2024-02-28 23 1114
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- 150 Beispiele für Delphi 7-Anwendungsprogrammierung, vollständiger Buchinhalt, CHM-Ausgabe
- Laden Sie das CHM-Buch mit 150 Beispielen der Delphi 7-Anwendungsprogrammierung herunter. Anhand von 150 Beispielen stellt das Buch umfassend und ausführlich die gängigen Methoden und Techniken für die Entwicklung von Anwendungen mit Delphi 7 vor. Es erklärt hauptsächlich die Verwendung von Delphi 7 für die Verarbeitung von Schnittstelleneffekten. Bildverarbeitung, Grafik- und Multimedia-Entwicklung, Systemfunktionssteuerung, Dateiverarbeitung, Netzwerk- und Datenbankentwicklung sowie Komponentenanwendung usw. Diese Beispiele sind einfach und praktisch, sehr typisch und verfügen über hervorragende Funktionen. Die in vielen Beispielen verwendeten Technologien können leicht erweitert werden, um ähnliche Probleme zu lösen. Der beste Weg, dieses Buch zu nutzen, besteht darin, anhand von Beispielen zu lernen
- 2024-01-18 2 991
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- Python-Website-Entwicklungshandbuch, WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Richtlinien für die Entwicklung von Websites in Python; HTML ist die universelle Sprache des Internets, eine einfache und universelle All-in-One-Auszeichnungssprache. Es ermöglicht Webseitenerstellern, komplexe Seiten zu erstellen, die Text und Bilder kombinieren. Diese Seiten können von jedem anderen im Internet durchsucht werden, unabhängig davon, welcher Computertyp oder Browser verwendet wird. Python verfügt wie andere Programmiersprachen über seine eigenen Steueranweisungen, und die Syntax dieser Anweisungen ähnelt der anderer Programmiersprachen. Sie verfügen alle über Schlüsselwörter wie for, if und while, um den Programmablauf auszudrücken. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft
- 2024-01-25 55 1386
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- Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
- 2024-02-28 15 907
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- Entwurf eines virtuellen Instruments basierend auf USB und LabVIEW Word-Version
- Die Schnittstellentechnologie von virtuellen Instrumenten und USB hat im Bereich der Instrumentenforschung und -entwicklung große Aufmerksamkeit erhalten. Der Einsatz von USB-Schnittstellen für intelligente Peripheriegeräte zur Datenerfassung und -steuerung hat ihr Engpassphänomen verbessert und auch ihre „Affinität“ mit allgemeinen Zwecken gestärkt Gewöhnliche MCS-51-Mikrocontroller verfügen nicht über eine USB-Schnittstelle und LabVIEW, eine der Entwicklungsplattformen für virtuelle Instrumentenanwendungen, bietet keinen USB-Schnittstellentreiber. Aus diesem Grund sind die Designprinzipien virtueller Instrumente auf USB-Basis Es werden LabVIEW und die USB-Entwicklungsmethode vorgestellt und eine Methode zur USB-Entwicklung vorgeschlagen.
- 2024-01-28 56 1391
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- SCA-Einführung und Anwendungsbeispiele Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung und Anwendungsbeispiele von SCA. SCA (Service Component Architecture) ist eine Reihe von für SOA vorgeschlagenen Service-System-Konstruktions-Framework-Protokollen. Es integriert nicht nur die Idee von IOC, sondern kombiniert auch Objekt-Architektur. Die orientierte Wiederverwendung mit Code-Wiederverwendung wurde auf die Wiederverwendung von Geschäftsmodulkomponenten erweitert. Gleichzeitig sind Serviceschnittstelle, Implementierung, Bereitstellung und Aufruf vollständig getrennt und können durch Konfiguration flexibel zusammengestellt und gebunden werden. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-27 1 1023
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- Schnellstart mit Python
- Die zweite Ausgabe des Quickly Learn Python-Buches ist eine prägnante und klare Einführung in Python3 und richtet sich an Programmierer, die neu im Erlernen von Python sind. Diese aktualisierte Version enthält alle Änderungen in Python 3, d. h. die Funktionsänderungen von Python gegenüber früheren Versionen zur neuen Version. Das Buch beginnt mit grundlegenden, aber nützlichen Verfahren, um den Lesern die Kernfunktionen von Python näher zu bringen, einschließlich Syntax und Kontrollfluss und Datenstruktur. Anschließend werden in diesem Buch umfangreiche Anwendungen verwendet, darunter Codeverwaltung, objektorientierte Programmierung, Webentwicklung und die Konvertierung älterer Versionen von Python-Programmen in neuere Versionen.
- 2024-01-26 28 1532
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- Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
- In diesem Dokument geht es um einige Kenntnisse im Zusammenhang mit Shader in Unity3D; in der Shader-Programmierung gibt es einige Begriffe, die manchmal verwirrend sind, wenn Sie sie nicht verstehen, deshalb werde ich sie hier kurz erwähnen. Unter Schattierung versteht man ursprünglich das Malen von Objekten mit hellen und dunklen Tönen in Skizzen. In Grafiken bedeutet es eigentlich das Färben von Netzen (Netze sind eine Reihe dreieckiger Flecken, einschließlich der linken Seite des Scheitelpunkts, normaler Koordinaten, UV-Koordinaten usw.), Wiki Es heißt, dass sich die Farbe des Objekts je nach Winkel des Objekts relativ zum Licht und seinem Abstand von der Lichtquelle ändert, um einen fotorealistischen Effekt zu erzeugen.
- 2024-02-29 1 1199
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- Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
- 2024-02-29 51 2542
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- CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
- Android Chinese Translation Group – Eine Sammlung der Android-API-Dokumentation (Referenz) ist die Grundlage der Android-Entwicklung. In den letzten drei Jahren (2007–2010) wurde die Android-API noch nicht veröffentlicht Die Chinese Translation Group hat eine Gruppe von Android-Entwicklern, Forum-Moderatoren, Studenten, Doktoranden usw. versammelt, die ihre Freizeit nutzen, um Android-APIs zu übersetzen. Die Zahl der Personen ist von 1 auf über 80 gestiegen, und die Zahl der veröffentlichten Übersetzungen ist gestiegen lag zwischen 1 und 50.
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene-Lernen und Zusammenfassung der chinesischen WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Lernen und die Zusammenfassung von Lucene. Lucene ist eine effiziente, Java-basierte Volltextsuchbibliothek. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
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