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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • OllyDBG-Einführungs-Tutorial für Anfänger in der CHM-Version
    OllyDBG-Einführungs-Tutorial für Anfänger in der CHM-Version
    Das E-Book mit dem Einführungs-Tutorial zur Cracking-Software OllyDBG im CHM-Format eignet sich sehr gut zum Erlernen für Anfänger. Der Inhalt ist detailliert und enthält Beispiele.
    2024-01-19 0 1253
  • OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
    OpenMP-WORD-Version für parallele Programmierung
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die parallele Programmierung von OpenMP. OpenMP ist eine Sammlung von Compileranweisungen und Bibliotheksfunktionen, die hauptsächlich für die parallele Programmierung auf gemeinsam genutzten Speichercomputern verwendet werden. Zu den Sprachen, die OpenMP derzeit unterstützen, gehören derzeit hauptsächlich Fortran und C/C++. OpenMP verwendet den Fork/Join-Parallelmodus, wenn Programme parallel ausgeführt werden. Shared Storage-Parallelprogramme verwenden Fork/Join-Parallelität. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 56 1365
  • Discuz-Plug-in-Produktions-Tutorial [Erste Schritte + Beherrschung + Praxis] Chinesische WORD-Version
    Discuz-Plug-in-Produktions-Tutorial [Erste Schritte + Beherrschung + Praxis] Chinesische WORD-Version
    Steckmechanismus Discuz! verfügt über einen kompletten Steckmechanismus. Durch die rationelle Nutzung des Plug-In-Mechanismus können Sie Ihre individuellen Funktionsanforderungen besser in das Discuz!-Produkt integrieren, während der Code unabhängig bleibt und nicht durch spätere Discuz!-Produktversions-Upgrades beeinträchtigt wird. Wir fördern und empfehlen die Verwendung von Plug-in-Mechanismen zur Anpassung sowie zur Erforschung und Entwicklung individueller Bedürfnisse. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-01-29 0 1154
  • Hinweise zur Android-Entwicklung: Visuelles UI-Design DroidDraw-Erklärung im PDF-Format
    Hinweise zur Android-Entwicklung: Visuelles UI-Design DroidDraw-Erklärung im PDF-Format
    Neue Version der Android-Entwicklungshinweise – visuelles UI-Design, Erklärung von DroidDraw, PDF-Version, hochauflösende Version. Der Inhalt befasst sich hauptsächlich mit der Verwendung verschiedener Schnittstellenfunktionen von DroidDraw und führt das Schreiben einiger Beispiele basierend auf diesem Wissen ein Um die Anwendung des DroidDraw-Prinzipwissens zu festigen, warten Sie.
    2024-02-28 16 1278
  • Wie Android die chinesische WORD-Version der WebService-Schnittstelle verwendet
    Wie Android die chinesische WORD-Version der WebService-Schnittstelle verwendet
    In diesem Dokument wird hauptsächlich beschrieben, wie Android die WebService-Schnittstelle verwendet. WebService ist ein Remote-Aufrufstandard, der auf dem SOAP-Protokoll basiert. Über WebService können unterschiedliche Betriebssystemplattformen, unterschiedliche Sprachen und unterschiedliche Technologien integriert werden. Im OPhone SDK gibt es keine Bibliothek zum Aufrufen von WebService. Daher müssen Sie zum Aufrufen von WebService eine Klassenbibliothek eines Drittanbieters (KSOAP2) verwenden. In diesem Artikel werden die spezifischen Details zum Aufrufen von WebService in OPhone vorgestellt
    2024-01-28 1 2663
  • JSON-Erste-Schritte-Handbuch Chinesische WORD-Version
    JSON-Erste-Schritte-Handbuch Chinesische WORD-Version
    JSON steht für JavaScript Object Natation. Es handelt sich um ein leichtes Datenaustauschformat, das sich sehr gut für die Interaktion zwischen dem Server und JavaScript eignet. In diesem Artikel wird das JSON-Format kurz erklärt und anhand von Codebeispielen gezeigt, wie Daten im JSON-Format auf dem Client bzw. dem Server verarbeitet werden.
    2024-01-27 0 1328
  • Forschung zur hybriden Programmiertechnologie der MATLAB- und VB-WORD-Version
    Forschung zur hybriden Programmiertechnologie der MATLAB- und VB-WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Forschung zur gemischten Programmiertechnologie von MATLAB und VB. Der Schwerpunkt liegt auf vier Methoden zur Integration von MATLAB in VB-Anwendungen zur Erzielung einer Programmoptimierung, nämlich der Verwendung von Matrix VB, dem Aufruf einer DLL-Dynamic-Link-Bibliothek und der Anwendung aktiver Automatisierungstechnologie und dynamischer Daten Austauschtechnologie und analysiert die Schlüsselthemen und grundlegenden Schritte im Integrationsprozess. Diese Hybridprogrammierung kombiniert die visuelle Schnittstelle von VB mit den leistungsstarken numerischen Analysefunktionen von MATLAB. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-19 0 1521
  • Technisches UNIX-Handbuch „Unix in a Nutshell“, 4. Auflage, englische PDF-Textversion
    Technisches UNIX-Handbuch „Unix in a Nutshell“, 4. Auflage, englische PDF-Textversion
    Unix in a Nutshell behandelt auch viele wichtige, branchenübliche Open-Source-Tools. Das Buch behandelt außerdem häufig verwendete Shells (bash, ksh und tcsh) und wichtige Elemente wie reguläre Ausdrücke sowie alte Tools wie sed, awk , und vi. Unix ist keine große Sache: Es ist komplex, und das Unix Technical Manual ist das Buch, das alles zusammenfasst. Was ist Unix? Der ursprüngliche Unix-Quellcode ist Eigentum von sco und die eingetragene Marke von Unix ist Eigentum von open grou
    2024-02-29 70 2154
  • DELPHI steuert Eigenschaften, Methoden, Ereignisse und allgemeine Funktionen im Word-Dokument-Dokumentformat
    DELPHI steuert Eigenschaften, Methoden, Ereignisse und allgemeine Funktionen im Word-Dokument-Dokumentformat
    DELPHI-Steuereigenschaften, Methoden, Ereignisse und häufig verwendete Funktionen 1. TmainMemu-Steuerelement Dieses Steuerelement ist ein Standardmenüsteuerelement, das zur Bereitstellung von Menüs für Fenster verwendet wird. Die hierarchische Struktur des Objekts ist: TObject – TPersistent – ​​TCompoment – ​​TMenu. Attribut 1-AutoMetge: Boolesche Funktion: Wird verwendet, um zu bestimmen, ob das Menü auf dem Nicht-Hauptformular im Nicht-MID-Programm mit dem Menü des Hauptformulars zusammengeführt werden soll. Hauptformularmenü
    2024-01-19 36 1403
  • Dreidimensionale Darstellung von Bildern basierend auf Hybridprogrammierung von VC und Matlab WORD-Version
    Dreidimensionale Darstellung von Bildern basierend auf Hybridprogrammierung von VC und Matlab WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die dreidimensionale Anzeige von Bildern basierend auf der Hybridprogrammierung von VC und Matlab. Es wird die allgemeine Implementierungsmethode der Hybridprogrammierung von VC ++ und Matlab vorgestellt und die dreidimensionale Effektanzeige zweidimensionaler Bilder realisiert. MATLAB ist nicht nur eine intuitive und effiziente Computersprache, sondern auch eine wissenschaftliche Rechenplattform. Es bietet grundlegende mathematische und erweiterte Grafiktools für die Datenanalyse und Datenvisualisierung sowie die Algorithmen- und Anwendungsentwicklung. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-18 3 2466
  • Tutorial zur Verwendung der SQLite-Datenbank in der Android-Entwicklungs-CHM-Version
    Tutorial zur Verwendung der SQLite-Datenbank in der Android-Entwicklungs-CHM-Version
    Tutorial zur Android-Entwicklung mit der SQLite-Datenbank im CHM-Format. SQLite ist eine sehr beliebte eingebettete Datenbank, die SQL-Abfragen unterstützt und nur wenig Speicher benötigt. Android integriert SQLite zur Laufzeit, sodass jede Android-Anwendung eine SQLite-Datenbank verwenden kann. Für Entwickler, die mit SQL vertraut sind, ist die Verwendung von SQLite recht einfach. Ja, da JDBC nicht für Geräte mit begrenztem Speicher wie Mobiltelefone oder Android geeignet ist
    2024-02-28 63 1509
  • Erste Schritte mit der Verwendung von Android-Fragmenten in der WORD-Version
    Erste Schritte mit der Verwendung von Android-Fragmenten in der WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von Fragmenten für den Einstieg in Android. Fragmente werden verwendet, um einige Verhaltensweisen oder Teile der Benutzeroberfläche in einer Aktivität zu beschreiben. Durch Zusammenführen mehrerer Fragmente können wir mehrere UI-Panels erstellen Fragmente können auch gleichzeitig in mehreren Aktivitäten wiederverwendet werden. Sie können sich ein Fragment als ein Aktivitätsmodul vorstellen, das seinen eigenen Lebenszyklus hat und seine eigenen Eingabeereignisse empfängt
    2024-02-01 35 792
  • EasyUI Chinesisch-Lern-Tutorial DOC-Version
    EasyUI Chinesisch-Lern-Tutorial DOC-Version
    jQuery EasyUI ist eine Sammlung von UI-Plug-Ins, die auf jQuery basieren. Das Ziel von jQuery EasyUI besteht darin, Webentwicklern dabei zu helfen, einfacher funktionsreiche und schöne UI-Schnittstellen zu erstellen. Entwickler müssen weder komplexes Javascript schreiben, noch müssen sie über ein tiefgreifendes Verständnis der CSS-Stile verfügen. Entwickler müssen lediglich einige einfache HTML-Tags kennen. Diese Plattform bietet Downloads von EasyUI-Chinesisch-Lern-Tutorials. Freunde, die es benötigen, können es herunterladen!
    2024-02-27 1 1003
  • Kotlin Android Chinesisches Entwicklungshilfedokument PDF-Version
    Kotlin Android Chinesisches Entwicklungshilfedokument PDF-Version
    Dieses Buch ist kein Nachschlagewerk für Sprachen, sondern ein Tool für Android-Entwickler, mit dem sie Kotlin erlernen und in ihren eigenen Projekten verwenden können. Ich werde einige Sprachfunktionen sowie interessante Tools und Bibliotheken verwenden, um viele typische Probleme zu lösen, denen wir im täglichen Leben begegnen. Dieses Buch ist sehr praktisch, daher empfehle ich Ihnen, meine Beispiele und Codes vor einem Computer zu befolgen. Wann immer Sie Ideen haben, können Sie sich darauf einlassen. Ist dieses Buch das Richtige für Sie? Dieses Buch wurde geschrieben, um denjenigen zu helfen, die sich für die Entwicklung mit der Kotlin-Sprache interessieren.
    2024-01-27 47 2925
  • Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    Erste Schritte mit Android Game Framework und Engine WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die ersten Schritte mit dem Android-Spiele-Framework AndEngine. AndEngine ist eine 2D-Spiele-Engine, die OpenGLES für die Bildschirmwiedergabe verwendet und auf Systemen ausgeführt werden kann, die Android 1.6 und höher unterstützen. Es sollte gesagt werden, dass AndEngine über mehr Spielkomponenten und erweiterte Funktionen verfügt als die oben vorgestellte Libgdx-Engine. Und im Gegensatz zu Libgdx kann es bereits standardmäßig Chinesisch unterstützen, und die Verwendung des Bildschirmkoordinatensystems zum Zeichnen entspricht eher den allgemeinen Zeichengewohnheiten von Android. Hoffnung
    2024-02-28 15 907
  • GStreamer-Anwendungsentwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    GStreamer-Anwendungsentwicklungshandbuch Chinesische PDF-Version
    GStreamer ist ein sehr leistungsstarkes und vielseitiges Streaming-Anwendungs-Framework. Viele der Vorteile von GStreamer ergeben sich aus der Modularität seines Frameworks: GStreamer kann neue Plug-Ins nahtlos integrieren. Aufgrund des Strebens nach Modularität und hoher Effizienz ist GStreamer jedoch im gesamten Framework komplex geworden. Gleichzeitig ist die Entwicklung einer neuen Anwendung aufgrund der zunehmenden Komplexität nicht mehr so ​​einfach. Dieser Leitfaden soll Ihnen helfen, das GStreamer-Framework (Version 0.10.3) zu verstehen
    2024-02-28 57 1300
  • Android arbeitet mit WebService zusammen, um auf die chinesische WORD-Version der Remote-Datenbank zuzugreifen
    Android arbeitet mit WebService zusammen, um auf die chinesische WORD-Version der Remote-Datenbank zuzugreifen
    Verwenden Sie HttpClient, um Daten von der serverseitigen Aktion anzufordern. Natürlich ist der Aufruf serverseitiger Methoden zum Abrufen von Daten nicht die einzige Möglichkeit. WebService kann uns auch die erforderlichen Daten bereitstellen. Was ist also webService? Es handelt sich um einen Remote-Calling-Standard, der auf dem SAOP-Protokoll basiert. Über den Webservice können verschiedene Betriebssystemplattformen, verschiedene Sprachen und verschiedene Technologien integriert werden. Um die Dateninteraktion zwischen Android und dem Server zu realisieren, benötigen wir einige Bibliotheken im Java-Client der PC-Maschine, wie z. B. XFire, A
    2024-02-26 0 1039
  • Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Tutorials und Notizen zur Android-Entwicklung als PDF-Version
    Zu den Kenntnissen über den Zugriff auf Android-Dateien und die Datenbankprogrammierung gehören hauptsächlich das Lesen von Dateien, das Schreiben von Dateien, das Lesen statischer Dateien usw. Außerdem werden das Erstellen, Hinzufügen und Speichern von Dateiinhalten sowie das Öffnen von Dateien und das Anzeigen von Datenbankprogrammen vorgestellt. Die Verwendung umfasst Kenntnisse über das Erstellen, Löschen und Öffnen von Datenbanken, nicht abfragende SQL-Operationsanweisungen, Abfragen von SQL-Anweisungen-Cursoren usw.
    2024-02-29 64 3118
  • Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    Unity3d-Spieleentwicklungskamera, die die chinesische WORD-Version umschaltet
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Kamerawechsel bei der Entwicklung von Unity3D-Spielen. Ich hoffe, dass es für alle interessierten Freunde hilfreich ist.
    2024-02-29 51 2542
  • CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
    CHM-Version der chinesischen API-Sammlung für Android
    Android Chinese Translation Group – Eine Sammlung der Android-API-Dokumentation (Referenz) ist die Grundlage der Android-Entwicklung. In den letzten drei Jahren (2007–2010) wurde die Android-API noch nicht veröffentlicht Die Chinese Translation Group hat eine Gruppe von Android-Entwicklern, Forum-Moderatoren, Studenten, Doktoranden usw. versammelt, die ihre Freizeit nutzen, um Android-APIs zu übersetzen. Die Zahl der Personen ist von 1 auf über 80 gestiegen, und die Zahl der veröffentlichten Übersetzungen ist gestiegen lag zwischen 1 und 50.
    2024-02-29 79 1973