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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
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- JavaScript-Referenzhandbuch
- Vollständiges JavaScript-Referenzhandbuch herunterladen
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- EditPlus Online-Handbuch
- EditPlus kompletter Online-Handbuch-Download
- 2017-02-09 909 11905
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- CSS v4.0 Referenzhandbuch
- CSSv4.0 vollständiges Referenzhandbuch herunterladen
- 2017-02-09 8050 30136
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- CSS v3.4.0 Referenzhandbuch
- cssv3.4.0 vollständiges Referenzhandbuch herunterladen
- 2017-02-09 3790 17095
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- Chinesisches Apache2.2-Handbuch
- Apache komplettes chinesisches Handbuch herunterladen
- 2017-02-08 2718 20615
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- jQuery Mobile-Referenzhandbuch
- Herunterladen des vollständigen Referenzhandbuchs für jQuery Mobile
- 2017-02-09 2879 15197
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- jQuery 1.4 Referenzhandbuch
- Download des vollständigen Referenzhandbuchs für jQuery 1.4
- 2017-02-09 2765 15360
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- jQuery 1.3 Referenzhandbuch
- Vollständiges Referenzhandbuch für jQuery 1.3 herunterladen
- 2017-02-09 2162 12934
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- CSS 3.0-Referenzhandbuch
- Vollständiges Referenzhandbuch für CSS 3.0 herunterladen
- 2017-02-09 6858 31816
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- CSS 2.0 Chinesisches Handbuch
- CSS 2.0 kompletter chinesischer Handbuch-Download
- 2017-02-09 3726 24308
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- Flash ActionScript3 Advanced Tutorial PDF-Version
- Flash ActionScript3 Advanced Tutorial PDF, Buchverzeichnis: Kapitel 1 Erweiterte Kollisionserkennung Erkennung von Kollisionen unregelmäßiger Grafiken BitmapData.hitTest wird zur Kollisionserkennung einer großen Anzahl von Nicht-Bitmap-Objekten verwendet. Implementierung einer gitterbasierten Kollisionserkennung. Schreiben von Gittercodetests und Anpassen der Grid Grid nutzt diese Art der Erkennung nicht nur für Kollisionen. Kapitel 2 Lenkverhalten 2D Vector (Vector2D) Class Locomotive (V
- 2024-01-17 5 3166
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- eoeAndroid-Sonderausgabe, zweite Ausgabe, Android-Bildverarbeitung, PDF-Version
- Die zweite Ausgabe der eoeAndroid-Sonderausgabe: Android-Bildverarbeitungs-PDF, das zweite von eoeAndroid geplante Thema, organisiert und übersetzt hauptsächlich einige Ressourcen und Artikel zur Bildverarbeitung in Android. Durch das Studium des Inhalts dieses Themas können Sie die Durchführung der Bildverarbeitung beherrschen auf Android. Die Programmierung für Bilder umfasst hauptsächlich die folgenden Inhalte, ist aber nicht darauf beschränkt: • Einführung in die in Android unterstützten Bildformate;
- 2024-01-31 0 639
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- Android arbeitet mit WebService zusammen, um auf die chinesische WORD-Version der Remote-Datenbank zuzugreifen
- Verwenden Sie HttpClient, um Daten von der serverseitigen Aktion anzufordern. Natürlich ist der Aufruf serverseitiger Methoden zum Abrufen von Daten nicht die einzige Möglichkeit. WebService kann uns auch die erforderlichen Daten bereitstellen. Was ist also webService? Es handelt sich um einen Remote-Calling-Standard, der auf dem SAOP-Protokoll basiert. Über den Webservice können verschiedene Betriebssystemplattformen, verschiedene Sprachen und verschiedene Technologien integriert werden. Um die Dateninteraktion zwischen Android und dem Server zu realisieren, benötigen wir einige Bibliotheken im Java-Client der PC-Maschine, wie z. B. XFire, A
- 2024-02-26 0 903
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- ActionScript3-Flash-Programmierung, keine Grundlagen, Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
- Flash-Enthusiasten, die Flash-Animationen erstellt haben, wissen alle, dass AS für die Erstellung einer guten Flash-Animation unverzichtbar ist. Selbst ein paar einfache Codezeilen können dem gesamten Flash den letzten Schliff geben. Obwohl AS keine echte objektorientierte Programmierung ist, verfügt es auch über das Konzept von Objekten. Dieses Konzept zieht sich durch AS, daher ist das Verständnis von Objekten wichtiger als das Verständnis der Grammatik oder anderer Aspekte. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-01-17 0 954
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- Grafik-Tutorial zur CHM-Version zur Android-Kernel-Kompilierung
- Android-Kernel-Kompilierungshandbuch (mit Bildern und Texten) chm, Google Android-Betriebssystem-Kernel-Kompilierungs-Tutorial mit Bildern und Texten. Erstellen Sie eine Cross-Compilation-Umgebung (installieren Sie das Android SDK: Entpacken Sie android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip in den entsprechenden Pfad und verwenden Sie es. Dieser Artikel veröffentlicht es im Pfad /usr/local/android_sdk_linux und fügt seinen Tools-Pfad zu PATH hinzu ), rufen Sie die Kernel-Kompilierungskonfigurationsdatei ab (von und
- 2024-02-26 0 933
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- Analyse der linearen Interpolations-Lerp-Funktion in der chinesischen WORD-Version von Unity3D
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Analyse der linearen Interpolationsfunktion Lerp() in Unity3D. In Unity3D wird die lineare Interpolationsfunktion Lerp() häufig zum Interpolieren zwischen zwei Materialien, zwischen zwei Gleitkommazahlen und zwischen zwei Farben verwendet. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen.
- 2024-02-28 0 955
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- Einführungs-Tutorial zur Entwicklung der öffentlichen WeChat-Plattform in chinesischer WORD-Version
- Aufgrund der Beliebtheit von WeChat handelt es sich bei diesem Artikel um ein Tutorial zur Entwicklung öffentlicher WeChat-Plattformen für Einsteiger, um Benutzern, die WeChat verwenden, das Abfragen einiger Informationen zu erleichtern Folgende Aufgaben werden ausgeführt: Erstellen Sie eine Baidu Cloud Platform-Anwendung, die das öffentliche Entwicklungsmodell der WeChat-Plattform ermöglicht, um Abonnements, Text-, Bild-, Sprach-, Video-, Video-, Grafik- und Musiknachrichtenprogramme zu erhalten
- 2024-02-26 0 917
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- Android-Makefile-Kompilierungssystem Android.mk-Dateisyntaxspezifikation Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Syntaxspezifikation des Android-Makefile-Kompilierungssystems. Die Android.mk-Kompilierungsdatei wird verwendet, um Ihre C- und C++-Quellcodedateien für das Android NDK zu beschreiben. Bevor Sie den folgenden Inhalt lesen, wird davon ausgegangen, dass Sie die Datei docs/OVERVIEW.TXT gelesen haben und deren Rollen und Verwendungszwecke verstehen. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
- 2024-02-02 0 1309
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- Verwendung von Python für die Socket-Programmierung Chinesische WORD-Version
- In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von Python für die Socket-Programmierung. Als interpretierte Sprache ist Python einfach zu verwenden und kann unsere Ideen schnell überprüfen und Prototyp-Software entwickeln. Ein Python-Programm kann als Ganzes oder zeilenweise interpretiert werden. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
- 2024-01-23 0 1006
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- Einführung in die klassische Delphi-Programmierung, CHM-Version
- Delphi ist eine neue visuelle Programmierumgebung, die uns ein praktisches und schnelles Windows-Anwendungsentwicklungstool bietet. Es nutzt viele erweiterte Funktionen und Designideen der grafischen Benutzeroberfläche von Microsoft Windows, übernimmt eine flexible und wiederverwendbare vollständige objektorientierte Programmiersprache (Object-Oriented Language), den derzeit schnellsten Editor der Welt und die führende Datenbanktechnologie. Für die meisten Programmentwickler wird die Verwendung von Delphi zur Entwicklung von Anwendungssoftware zweifellos die Programmiereffizienz erheblich verbessern.
- 2024-01-17 2 1263