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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Einführung in die klassische Delphi-Programmierung, CHM-Version
    Einführung in die klassische Delphi-Programmierung, CHM-Version
    Delphi ist eine neue visuelle Programmierumgebung, die uns ein praktisches und schnelles Windows-Anwendungsentwicklungstool bietet. Es nutzt viele erweiterte Funktionen und Designideen der grafischen Benutzeroberfläche von Microsoft Windows, übernimmt eine flexible und wiederverwendbare vollständige objektorientierte Programmiersprache (Object-Oriented Language), den derzeit schnellsten Editor der Welt und die führende Datenbanktechnologie. Für die meisten Programmentwickler wird die Verwendung von Delphi zur Entwicklung von Anwendungssoftware zweifellos die Programmiereffizienz erheblich verbessern.
    2024-01-17 2 1263
  • Fortran-Sprachgrammatik WORD-Version
    Fortran-Sprachgrammatik WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Syntax der Fortran-Sprache. FORTRAN ist die älteste Programmiersprache der Welt und die am häufigsten verwendete Programmiersprache in der Ingenieurswelt. Wettervorhersage, Bauingenieurwesen und andere Bereiche) spielen eine äußerst wichtige Rolle. Nach mehr als 40 Jahren Entwicklungszeit wurden mit der Aktualisierung mehrerer Versionen der FORTRAN-Sprache und dem Aufkommen entsprechender Entwicklungssysteme ihre Funktionen kontinuierlich verbessert. Die neueste Version des Entwicklungssystems verfügt über nahezu alle Funktionen von VC und VB. wie grafische Schnittstellenprogrammierung, Datenbanken usw. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft
    2024-02-03 0 1239
  • OpenGL-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    OpenGL-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Bei diesem Dokument handelt es sich um ein Einführungs-Tutorial zu OpenGL; der Zweck besteht darin, dass jeder die alte Grafikschnittstelle von TC aufgeben und sich mit einigen neuen Dingen vertraut machen kann. Als eine der aktuellen Mainstream-Grafik-APIs verfügt OpenGL in manchen Situationen über bessere Funktionen als DirectX. OpenGL (vollständiger Name Open Graphics Library) bezieht sich auf eine professionelle Grafikprogrammschnittstelle, die eine programmiersprachen- und plattformübergreifende Programmierschnittstellenspezifikation definiert. Es wird für dreidimensionale Bilder (auch zweidimensional) verwendet und ist eine leistungsstarke und einfach aufzurufende zugrunde liegende Grafikbibliothek. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-03 3 1120
  • wxPython 2.8 Application Development Cookbook Englische PDF-Version
    wxPython 2.8 Application Development Cookbook Englische PDF-Version
    In der heutigen Welt der Desktop-Anwendungen gibt es enorme Anreize, Anwendungen entwickeln zu können, die in mehreren Umgebungen ausgeführt werden können. Derzeit stehen eine Handvoll plattformübergreifender Frameworks für die Entwicklung von Desktop-Anwendungen in Python zur Auswahl. wxPython ist ein solches plattformübergreifendes GUI-Toolkit für die Programmiersprache Python. Es ermöglicht Python-Programmierern, einfach und bequem ein vollständiges, leistungsstarkes grafisches Benutzeroberflächenprogramm zu erstellen. Der Codierungsstil von wxPython hat sich im Laufe der Jahre stark verändert und wird immer pythonischer. Beispiele finden Sie hier
    2024-01-26 3 1375
  • CNC Advanced Programming Lecture Notes, Dokumentversion
    CNC Advanced Programming Lecture Notes, Dokumentversion
    Bei der CNC-Bearbeitung sind Linienschneiden und Ringschneiden zwei typische Werkzeugwege. Das Linienschneiden wird hauptsächlich für regelmäßige rechteckige Flächen, Stufenflächen und rechteckige versenkte Bearbeitungen verwendet, während das Linienschneiden in nicht rechteckigen Bereichen im Allgemeinen durch automatische Programmierung umgesetzt wird. Das Zirkularschneiden wird hauptsächlich zum Vorschlichten, Schlichten und Schruppen von Konturen verwendet. Beim Schruppen ist die Effizienz geringer als beim Linienschneiden, kann jedoch mit der Werkzeugkompensationsfunktion problemlos realisiert werden. Dieses Buch ist umfassend im Inhalt, reich an Beispielen und umfassend im System. Auf dieser Plattform können Freunde, die es benötigen, die Dokumentversion herunterladen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 0 823
  • 150 Beispiele für Delphi 7-Anwendungsprogrammierung, vollständiger Buchinhalt, CHM-Ausgabe
    150 Beispiele für Delphi 7-Anwendungsprogrammierung, vollständiger Buchinhalt, CHM-Ausgabe
    Laden Sie das CHM-Buch mit 150 Beispielen der Delphi 7-Anwendungsprogrammierung herunter. Anhand von 150 Beispielen stellt das Buch umfassend und ausführlich die gängigen Methoden und Techniken für die Entwicklung von Anwendungen mit Delphi 7 vor. Es erklärt hauptsächlich die Verwendung von Delphi 7 für die Verarbeitung von Schnittstelleneffekten. Bildverarbeitung, Grafik- und Multimedia-Entwicklung, Systemfunktionssteuerung, Dateiverarbeitung, Netzwerk- und Datenbankentwicklung sowie Komponentenanwendung usw. Diese Beispiele sind einfach und praktisch, sehr typisch und verfügen über hervorragende Funktionen. Die in vielen Beispielen verwendeten Technologien können leicht erweitert werden, um ähnliche Probleme zu lösen. Der beste Weg, dieses Buch zu nutzen, besteht darin, anhand von Beispielen zu lernen
    2024-01-18 2 828
  • GitHub für Windows-Grafik-Tutorial, chinesische WORD-Version
    GitHub für Windows-Grafik-Tutorial, chinesische WORD-Version
    Dieses Dokument ist ein anschauliches Tutorial zur Verwendung von Github für Windows; Git ist sehr beliebt geworden, und sogar Codeplex hat Git mittlerweile beworben. Github ist voll von verschiedenen hochwertigen Open-Source-Projekten wie Ruby on Rails, Cocos2D usw. Für Programmierer, die mit der grafischen Benutzeroberfläche von Windows vertraut sind, erfordert die Verwendung von Github etwas Zeit und Geduld. Allerdings hat Github kürzlich Github für Windows veröffentlicht, was den Lernaufwand und die Schwierigkeit der Verwendung erheblich reduziert.
    2024-01-31 1 1392
  • Einführung in die OpenGL-Programmierung Chinesische WORD-Version
    Einführung in die OpenGL-Programmierung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung in die OpenGL-Programmierung. OpenGL• ist eine leistungsstarke Grafikbibliothek, die es Benutzern ermöglicht, auf einfache Weise dreidimensionale Grafiken mit einer Vielzahl spezieller Visionen (wie Beleuchtung, Texturen, Transparenz und Schatten) zu entwickeln. Ein dreidimensionales Grafiksoftwarepaket, das unabhängig von Software- und Hardwareplattformen ist und auf einer Vielzahl von Fenstersystemen ausgeführt werden kann. OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Softwareschnittstelle für Grafikhardware und ein Industriestandard in diesem Bereich. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können hierher kommen
    2024-01-28 0 691
  • Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Einfaches Tutorial zur j2me3D-Spieleentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um ein einfaches Tutorial zur Entwicklung von j2me3D-Spielen. Heutzutage sind 3D-Grafiken ein wichtiger Bestandteil fast jedes Spiels, und sogar einige Anwendungen haben durch die Verwendung von 3D-Formularen zur Beschreibung von Informationen Erfolg gehabt. Wie bereits erwähnt, ist die Entwicklung im Sofortmodus und die manuelle Codierung aller 3D-Objekte langsam und komplex. Alle Eckpunkte von Polygonen in Ihrer Anwendung müssen unabhängig voneinander in einem Array codiert werden. In JSR 184 wird dies als Sofortmodus bezeichnet. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 0 1640
  • Easy Language Learning Manual Zehn Tage illustriertes Tutorial zum Erlernen der Easy Language PDF-Version
    Easy Language Learning Manual Zehn Tage illustriertes Tutorial zum Erlernen der Easy Language PDF-Version
    Das „Ten Days to Learn Easy Language Illustrated Tutorial“ bietet eine anschauliche und systematische Erklärung der Verwendungs- und Bedienungstechniken von Easy Language in Form von Illustrationen. Freunde, die es brauchen, können es herunterladen und einen Blick darauf werfen! Das gesamte Buch ist in zehn Kapitel unterteilt und in zehn Tagen abgeschlossen. Das erste Kapitel stellt die Installation von Yi Language und die Benutzeroberfläche nach dem Betrieb vor. Gleichzeitig wird ein sehr einfaches kleines Programm vorgestellt, das den Benutzern den Einstieg erleichtert. Abschließend stellen wir die Eingabemethoden der Programmierung und einige häufige Probleme vor, auf die Anfänger stoßen. In Kapitel 2 werden einige spezifische Themen behandelt, z. B. das Schreiben eines Programms, das 1+2 entspricht, und das Verständnis des Variablenkonzepts, des gültigen Variablenbereichs, der Datentypen und anderer Kenntnisse.
    2024-02-28 0 816
  • Eclipse-Konfiguration Tomcat-Tutorial Chinesische WORD-Version
    Eclipse-Konfiguration Tomcat-Tutorial Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Eclipse-Konfigurations-Tomcat-Tutorial. Die Eclipse-IDE wird als Entwicklungsumgebung für JSP-Seiten und Java-Dateien verwendet. Eclipse ist eine sehr einfache und benutzerfreundliche IDE-Umgebung. Sie verfügt über viele Funktionen, die Programmierern helfen können, Java-Programme schnell zu schreiben und zu debuggen. Durch das Hinzufügen des Tomcat-Plug-Ins wird diese IDE zur Verwaltung des gesamten Webprojekts (einschließlich HTML- und JSP-Seiten, Symbole und Servlets) verwendet.
    2024-02-28 0 840
  • QML-Einführungs-Tutorial Chinesische WORD-Version
    QML-Einführungs-Tutorial Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Einführungs-Tutorial von QML. QML ist eine beschreibende Skriptsprache und das Dateiformat endet mit .qml. Das Syntaxformat ist CSS sehr ähnlich (siehe die spezifischen Beispiele unten), unterstützt aber auch die Programmiersteuerung in JavaScript-Form. Es vereint die Vorteile von QtDesigner UI und QtScript. QtDesigner kann .ui-Schnittstellendateien entwerfen, unterstützt jedoch keine Interaktion mit dem nativen C++-Code von Qt. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-31 0 695
  • Python-Essential-Referenz-PDF-Version
    Python-Essential-Referenz-PDF-Version
    Dieses Buch bietet eine wesentliche Referenz zur schönen Sprache Python. Der Autor führt Sie durch eine vollständige und klare Einführung in das Paradies von Python und bespricht dann Syntax, Typen und Objekte, Operatoren und Ausdrücke, Kontrollflussfunktionen und funktionale Programmierung, klassen- und objektorientierte Programmierung, Module und Pakete, Eingabe und Ausgabe, Ausführungsumgebung und andere Aspekte werden ausführlich erläutert. Wenn Sie in die Welt von Python eintauchen möchten, sollten Sie dieses Buch von David M. Beazley nicht verpassen. (Das Cover stammt aus der neuesten englischen Version, die chinesische Version scheint nur in die zweite Auflage übersetzt worden zu sein)
    2024-01-26 1 828
  • Dreidimensionale Darstellung von Bildern basierend auf Hybridprogrammierung von VC und Matlab WORD-Version
    Dreidimensionale Darstellung von Bildern basierend auf Hybridprogrammierung von VC und Matlab WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die dreidimensionale Anzeige von Bildern basierend auf der Hybridprogrammierung von VC und Matlab. Es wird die allgemeine Implementierungsmethode der Hybridprogrammierung von VC ++ und Matlab vorgestellt und die dreidimensionale Effektanzeige zweidimensionaler Bilder realisiert. MATLAB ist nicht nur eine intuitive und effiziente Computersprache, sondern auch eine wissenschaftliche Rechenplattform. Es bietet grundlegende mathematische und erweiterte Grafiktools für die Datenanalyse und Datenvisualisierung sowie die Algorithmen- und Anwendungsentwicklung. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-18 3 2252
  • Flash ActionScript3 Advanced Tutorial PDF-Version
    Flash ActionScript3 Advanced Tutorial PDF-Version
    Flash ActionScript3 Advanced Tutorial PDF, Buchverzeichnis: Kapitel 1 Erweiterte Kollisionserkennung Erkennung von Kollisionen unregelmäßiger Grafiken BitmapData.hitTest wird zur Kollisionserkennung einer großen Anzahl von Nicht-Bitmap-Objekten verwendet. Implementierung einer gitterbasierten Kollisionserkennung. Schreiben von Gittercodetests und Anpassen der Grid Grid nutzt diese Art der Erkennung nicht nur für Kollisionen. Kapitel 2 Lenkverhalten 2D Vector (Vector2D) Class Locomotive (V
    2024-01-17 5 3166
  • Forschung zur hybriden Programmiertechnologie der MATLAB- und VB-WORD-Version
    Forschung zur hybriden Programmiertechnologie der MATLAB- und VB-WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Forschung zur gemischten Programmiertechnologie von MATLAB und VB. Der Schwerpunkt liegt auf vier Methoden zur Integration von MATLAB in VB-Anwendungen zur Erzielung einer Programmoptimierung, nämlich der Verwendung von Matrix VB, dem Aufruf einer DLL-Dynamic-Link-Bibliothek und der Anwendung aktiver Automatisierungstechnologie und dynamischer Daten Austauschtechnologie und analysiert die Schlüsselthemen und grundlegenden Schritte im Integrationsprozess. Diese Hybridprogrammierung kombiniert die visuelle Schnittstelle von VB mit den leistungsstarken numerischen Analysefunktionen von MATLAB. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-19 0 1251
  • WebService ruft technische Dokumentation in chinesischer WORD-Version auf
    WebService ruft technische Dokumentation in chinesischer WORD-Version auf
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Aufrufen technischer Dokumente durch WebServices. Oberflächlich betrachtet ist ein Webservice eine Anwendung, die eine API bereitstellt, die über das Web nach außen aufgerufen werden kann. Dies bedeutet, dass Sie diese Anwendung programmgesteuert über das Web aufrufen können. Eine genauere Erklärung von Webdiensten: Webdienste sind eine neue Plattform zum Aufbau interoperabler verteilter Anwendungen. Als Windows-Programmierer haben Sie möglicherweise komponentenbasierte Distributionen mit COM oder DCOM erstellt
    2024-02-26 0 993
  • AutoIt3-Hilfedokumentverpackung für Chinesisch
    AutoIt3-Hilfedokumentverpackung für Chinesisch
    Die AutoIt v3-Version, eine kostenlose Software, die eine BASIC-ähnliche Skriptsprache verwendet, ist für die Automatisierung von Vorgängen in einer Windows-GUI (grafische Benutzeroberfläche) konzipiert und nutzt simulierte Tastaturtasten, Mausbewegungen und Fenster-/Steuerungskombinationen zur Automatisierung Dies ist in anderen Sprachen nicht möglich oder es gibt keine zuverlässige Möglichkeit, dies zu erreichen (z. B. VBScript und SendKeys). Es ist sehr klein und läuft vollständig auf allen Windows-Betriebssystemen verfügbar
    2024-01-19 21 699
  • Einführung in die Grundkenntnisse von Matlab, chinesische WORD-Version
    Einführung in die Grundkenntnisse von Matlab, chinesische WORD-Version
    MATLAB (Matrix Laboratory) ist die Abkürzung von MATrix LABoratory, einer kommerziellen Mathematiksoftware, die von The MathWorks Company aus den Vereinigten Staaten hergestellt wird. MATLAB ist eine technische Computersprache auf hohem Niveau und eine interaktive Umgebung für die Algorithmenentwicklung, Datenvisualisierung, Datenanalyse und numerische Berechnungen. Neben gängigen Funktionen wie Matrixoperationen und Zeichenfunktionen/Datenbildern kann MATLAB auch zum Erstellen von Benutzeroberflächen und zum Aufrufen von Programmen verwendet werden, die in anderen Sprachen (einschließlich C, C++ und FORTRAN) geschrieben sind. MATLAB-Grundlagen; Befehlsfenster
    2024-01-18 0 1214
  • Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    In diesem Dokument geht es um einige Kenntnisse im Zusammenhang mit Shader in Unity3D; in der Shader-Programmierung gibt es einige Begriffe, die manchmal verwirrend sind, wenn Sie sie nicht verstehen, deshalb werde ich sie hier kurz erwähnen. Unter Schattierung versteht man ursprünglich das Malen von Objekten mit hellen und dunklen Tönen in Skizzen. In Grafiken bedeutet es eigentlich das Färben von Netzen (Netze sind eine Reihe dreieckiger Flecken, einschließlich der linken Seite des Scheitelpunkts, normaler Koordinaten, UV-Koordinaten usw.), Wiki Es heißt, dass sich die Farbe des Objekts je nach Winkel des Objekts relativ zum Licht und seinem Abstand von der Lichtquelle ändert, um einen fotorealistischen Effekt zu erzeugen.
    2024-02-29 0 849