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Insgesamt529 bezogener Inhalt gefunden
  • Beispiele für die Verwendung allgemeiner Perl-Module Chinesische WORD-Version
    Beispiele für die Verwendung allgemeiner Perl-Module Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um Anwendungsbeispiele für gängige Module in Perl. Ich hoffe, dass dieses Dokument interessierten Freunden hilft, einen Blick darauf zu werfen.
    2024-01-29 0 1315
  • Fortgeschrittene Perl-E-Book-CHM-Version
    Fortgeschrittene Perl-E-Book-CHM-Version
    Vom Perl-Enthusiasten zum Perl-Programmierer. „Perl für Fortgeschrittene“ zeigt Ihnen, wie Sie Perl als Programmiersprache und nicht nur als Skriptsprache verwenden. Perl ist eine flexible und leistungsstarke Programmiersprache, die in vielen Bereichen eingesetzt werden kann, von der Systemverwaltung über die Netzwerkprogrammierung bis hin zum Datenbankbetrieb. Man sagt oft, dass Perl einfache Dinge einfach und schwierige Dinge machbar macht. Bei Perl für Fortgeschrittene geht es darum, den Sprung von einfachen zu schwierigen Aufgaben zu wagen
    2024-02-01 1 1071
  • OllyDBG-Einführungs-Tutorial für Anfänger in der CHM-Version
    OllyDBG-Einführungs-Tutorial für Anfänger in der CHM-Version
    Das E-Book mit dem Einführungs-Tutorial zur Cracking-Software OllyDBG im CHM-Format eignet sich sehr gut zum Erlernen für Anfänger. Der Inhalt ist detailliert und enthält Beispiele.
    2024-01-19 0 1253
  • Hinweise zur Verwendung der WORD-Version von Android ViewGroup
    Hinweise zur Verwendung der WORD-Version von Android ViewGroup
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Vorsichtsmaßnahmen für die Verwendung von Android ViewGroup. ViewGroup ist eine Unterklasse von View und weist daher auch die Eigenschaften von View auf, wird jedoch hauptsächlich als Container für View verwendet und behandelt die darin enthaltene Ansicht als sein eigenes untergeordnetes Element und seine Unteransicht wird verwaltet. Natürlich können seine untergeordneten Elemente auch ViewGroup-Typen sein. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 43 1147
  • Websphere-Tutorial in chinesischer WORD-Version
    Websphere-Tutorial in chinesischer WORD-Version
    Bei diesem Dokument handelt es sich um ein Websphere-Tutorial. WebSphere ist die Infrastruktursoftware des Internets, die wir Middleware nennen. Es ermöglicht Unternehmen die Entwicklung, Bereitstellung und Integration einer neuen Generation von E-Commerce-Anwendungen (z. B. elektronische B2B-Transaktionen) und unterstützt Geschäftsanwendungen, die vom einfachen Web-Publishing bis zur Transaktionsverarbeitung auf Unternehmensebene reichen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-29 56 1012
  • Ausgewählte Delphi-Beispiele zur vollständigen Beherrschung von CHM
    Ausgewählte Delphi-Beispiele zur vollständigen Beherrschung von CHM
    Der DELPHI-Programmierblog von Wan Yi ist die Verkörperung hochwertiger Erfahrung und tatsächlicher Kämpfe. Vielen Dank, Wan Yi, für Ihren selbstlosen Einsatz. Ich glaube, er wird auf jeden Fall für Freunde der DELPHI-Programmierung nützlich sein. Die meisten Quellcodes in CHM werden unter D7 kompiliert und weitergegeben, und Steuerelemente von Drittanbietern werden selten verwendet. Dies ist ein Meisterwerk des Lernens. Hinweis: Wenn das E-Book nicht normal angezeigt werden kann, müssen Sie auf „Eigenschaften“ -> „Entsperren“ des E-Books klicken.
    2024-01-22 57 789
  • Easy Language Knowledge Base 2.5 CHM-Versionspaket
    Easy Language Knowledge Base 2.5 CHM-Versionspaket
    Easy Language Knowledge Base ist ein sehr nützliches E-Book für Anfänger von Easy Language. Es wird empfohlen, es Kapitel für Kapitel zu lesen und gründlich zu verstehen, damit Sie Easy Language besser beherrschen können. Freunde, die einfache Sprachprogrammierung lernen möchten, können sich auf Folgendes beziehen
    2024-02-28 29 1082
  • Delphi-Programmierfähigkeiten-Enzyklopädie CHM-Version
    Delphi-Programmierfähigkeiten-Enzyklopädie CHM-Version
    Die „Complete Collection of Delphi Programming Skills“ ist eine CHM-Version, eine Broschüre, aber der Inhalt umfasst alle Aspekte der Delphi-Programmierung, die recht grundlegend sind. Einige dieser Fähigkeiten wurden vom Herausgeber aus dem Internet gefunden, andere wurden von ihm selbst zusammengefasst Kurz gesagt, sie haben immer noch einen gewissen Referenzwert.
    2024-01-22 53 1432
  • Erstellen einer React Native Android-Entwicklungsumgebung unter Windows, chinesische WORD-Version 1,7 MB
    Erstellen einer React Native Android-Entwicklungsumgebung unter Windows, chinesische WORD-Version 1,7 MB
    Kürzlich sah ich, dass React Native sehr leistungsfähig zu sein schien. Aus Neugier habe ich es ausprobiert und die Schritte zum Aufbau einer React Native-Android-Umgebung unter Windows als Referenz für Freunde in Not aufgezeichnet. (Dieses Dokument bezieht sich auf das offizielle Dokument); interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-26 48 1578
  • Zusammenfassung der Android SurfaceView-Nutzung Chinesische WORD-Version
    Zusammenfassung der Android SurfaceView-Nutzung Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Zusammenfassung der Verwendung von SurfaceView in Android. SurfaceView ist eine Unterklasse der View-Klasse. Es kann Bilddaten direkt aus dem Speicher oder DMA und anderen Hardwareschnittstellen abrufen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 50 2379
  • Perl-Grundlagen-Tutorial chm
    Perl-Grundlagen-Tutorial chm
    Ein grundlegendes chinesisches Einführungs-Tutorial zu Perl im CHM-Format, das einen Überblick über PERL, einfache Variablen, Operatoren, Listen- und Array-Variablen, Lesen und Schreiben von Dateien, Mustervergleich, Kontrollstrukturen, Unterroutinen, assoziative Arrays/Hash-Tabellen, formatierte Ausgabe, und Dateisysteme, Referenz, objektorientiert, Pakete und Module und andere Wissenspunkte. Geeignet für Anfänger, um die Skriptsprache Perl zu lesen und zu verstehen.
    2024-02-26 1 2040
  • Android-Entwicklungshandbuch Chinesische CHM-Version
    Android-Entwicklungshandbuch Chinesische CHM-Version
    Android Application Framework Development Guide Chinesische Version CHM, diese Broschüre ist eine Übersetzung des Anwendungsframework-Teils des englischen Entwicklungsmaterials Android SDK Version 1.5 und deckt alle wichtigen Konzepte der Android-Anwendungsentwicklung ab. Einige Inhalte werden aus dem Internet zusammengestellt. Dieser Artikel dient nur dem technischen Lernen. Bitte verwenden Sie ihn nicht für kommerzielle Zwecke. Zu den Inhalten gehören: Anwendungsgrundlagen.
    2024-01-31 33 1071
  • Python-Erste-Schritte-Anleitung Python-Tutorial als PDF-Textversion
    Python-Erste-Schritte-Anleitung Python-Tutorial als PDF-Textversion
    Das maßgeblichste Python-Tutorial, geschrieben vom Python-Autor Guido van Rossum, hat ein wenig akademischen Flair. Die chinesische elektronische Version wurde von Liu Xin, Li Mengyi und Kernel1983 übersetzt. Der Inhalt des Dokuments ist zweisprachig in Chinesisch und Englisch. Über den Autor: Guido van Rossum ist der Begründer der Programmiersprache Python und arbeitet jetzt bei Google, aber die meiste Zeit arbeitet er immer noch intensiv an der Entwicklung der Python-Sprache. Seit 1989 entsteht Guido auf Basis von ABC und Sprache
    2024-01-26 46 1042
  • Inhalt der PDF-Version der Anleitung zur Delphi-Speicherverwaltung
    Inhalt der PDF-Version der Anleitung zur Delphi-Speicherverwaltung
    Der lehrreiche Inhalt zur Delphi-Speicherverwaltung wurde in einem E-Book im PDF-Format zusammengefasst. Dieses Buch ist ein Auszug aus dem Speicherverwaltungskapitel aus einem Delphi-Buch. Es umfasst keine anderen inhaltlichen Aspekte und ist relativ zielgerichtet. Der Inhalt umfasst das Durchlaufen von Speicherblöcken, gemeinsam genutzte Speichermanager, Speichermanager von Drittanbietern, das Delphi-Speicherverwaltungs-Implementierungsframework, die Implementierung von Benutzeraufrufroutinen usw.
    2024-01-19 32 1486
  • Beispiele für die Android-Treiberentwicklung in chinesischer WORD-Version
    Beispiele für die Android-Treiberentwicklung in chinesischer WORD-Version
    In diesem Dokument wird beschrieben, wie Sie einen Treiber unter Android 2.1 vollständig entwickeln, um den Hardware-Port zu steuern und eine Anwendung zum Testen des Treibers zu schreiben. Anhand eines solchen Beispiels wird der Anwendungsaufrufprozess des Treiberentwicklungsprozesses unter Android analysiert Der erzielte Effekt: Über die Android-Anwendung wird der Treiber aufgerufen, das Ein- und Ausschalten von 4 LEDs auf der Entwicklungsplatine zu steuern. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen
    2024-02-28 39 1230
  • Android verwendet ViewFlipper, um die WORD-Version der Seite zu wechseln
    Android verwendet ViewFlipper, um die WORD-Version der Seite zu wechseln
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Verwendung von ViewFlipper zum Seitenwechsel. Das Android-System verfügt über eine mehrseitige Verwaltungssteuerung: ViewFlipper Es muss lediglich die addView-Methode verwendet werden, um jeder Ansicht entsprechende Elemente hinzuzufügen Auf einer Seite können Sie die Verwaltung mehrerer Seiten abschließen. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-02-27 1 1233
  • Sencha Touch-Entwicklungshandbuch Chinesische WORD-Version
    Sencha Touch-Entwicklungshandbuch Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Sencha Touch-Entwicklungsleitfaden. Es wird hauptsächlich die Verwendung von Sencha Touch zum Entwickeln von Anwendungen für Handheld-Geräte, hauptsächlich für High-End-Mobiltelefone wie das iPhone, vorgestellt. Wir werden den gesamten Entwicklungsprozess anhand eines detaillierten Beispiels vorstellen. Sencha Touch ist ein Javascrt-Framework, das speziell für mobile Geräte entwickelt wurde. Mit Sencha Touch können Sie Web-Apps erstellen, die nativen Apps sehr ähnlich sind. Die Benutzeroberflächenkomponenten und die Datenverwaltung basieren alle auf HTML5 und
    2024-02-01 25 746
  • Erste Schritte mit Qt QML
    Erste Schritte mit Qt QML
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um den Einstieg in Qt QML – QML-Syntax; QML ist eine beschreibende Skriptsprache und das Dateiformat endet mit .qml. Das Syntaxformat ist CSS sehr ähnlich (siehe die spezifischen Beispiele unten), unterstützt aber auch die Programmiersteuerung in Form von Javascript. QML ist Teil der von Qt eingeführten Qt Quick-Technologie. Es handelt sich um eine neue und leicht zu erlernende Sprache. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-28 51 1150
  • QML-Einführungs-Tutorial Chinesische WORD-Version
    QML-Einführungs-Tutorial Chinesische WORD-Version
    In diesem Dokument geht es hauptsächlich um das Einführungs-Tutorial von QML. QML ist eine beschreibende Skriptsprache und das Dateiformat endet mit .qml. Das Syntaxformat ist CSS sehr ähnlich (siehe die spezifischen Beispiele unten), unterstützt aber auch die Programmiersteuerung in JavaScript-Form. Es vereint die Vorteile von QtDesigner UI und QtScript. QtDesigner kann .ui-Schnittstellendateien entwerfen, unterstützt jedoch keine Interaktion mit dem nativen C++-Code von Qt. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
    2024-01-31 30 975
  • Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    Ausführliche Erläuterung der Grundlagen von Textur-Shadern in der chinesischen WORD-Version der Unity3D-Technologie
    In diesem Dokument geht es um einige Kenntnisse im Zusammenhang mit Shader in Unity3D; in der Shader-Programmierung gibt es einige Begriffe, die manchmal verwirrend sind, wenn Sie sie nicht verstehen, deshalb werde ich sie hier kurz erwähnen. Unter Schattierung versteht man ursprünglich das Malen von Objekten mit hellen und dunklen Tönen in Skizzen. In Grafiken bedeutet es eigentlich das Färben von Netzen (Netze sind eine Reihe dreieckiger Flecken, einschließlich der linken Seite des Scheitelpunkts, normaler Koordinaten, UV-Koordinaten usw.), Wiki Es heißt, dass sich die Farbe des Objekts je nach Winkel des Objekts relativ zum Licht und seinem Abstand von der Lichtquelle ändert, um einen fotorealistischen Effekt zu erzeugen.
    2024-02-29 1 1199